13.8 C
Berlin
星期六, 25 4 月, 2026

在《探路者2》中,我是如此的美丽,我的敌人简直要爆炸了

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

在《探路者2》中,我是如此的美丽,以至于

玩新的探路者DLC是一种疯狂的体验。因为几乎所有的敌人只要看到我的面孔,就会迸发出火焰。


他们说,美是在看者的眼中。当一个人只对某些人产生影响,而其他人看到他们时都会一眨不眨地耸耸肩,这一点尤其正确。在《开拓者:正义之怒》中,我显然(也)很美,但只对那些无法忍受我的人而言。

因为自从玩了新的DLC《不可避免的过度》后,我的大多数敌人对我的到来都有异常的反应。他们只是把自己炸死或毫无生气地倒在地上,没有任何外部干扰。因美而死。因为这种奇怪行为的触发因素是我的传奇诡计师的高魅力值。

这并不意味着是另一篇关于新扩展质量的文字。如果这就是你要找的,我会优雅地引导你到我的《不可避免的过度》的评论文章。在这篇文字中,我只是想详细地告诉你我一生中最荒唐的游戏经历之一,以及我是如何以纯粹的魅力让每一个恶魔,无论多么强大,都屈服于它。

第一阶段:多么奇怪的特征


Inevitable Excess是一个奇怪的DLC。在一个更奇怪的世界里,一个奇怪的DLC。毕竟,一个不祥的、半神化的格木在这里一开始就出现了,更让人联想到T800,而不是一个来自幻想宇宙的人物。这位钢铁巨头随后开始胡言乱语,谈论异常现象、诚信、魔法和传说中的力量。哒哒哒哒。在经历了180小时的《开拓者》之后,这种话对我来说无能为力!


我自己已经是半个神了,有最高的传奇等级,我已经拉过不少其他生命的耳朵。只要告诉我该怎么做,我就会去做。我更困惑的是,一开始就有僵硬的恶魔,只要一碰就会碎成灰尘。好吧,我心想。这只是一个奇怪的平行空间。

这就是为什么当对异常点恶魔的第一次战斗,事先如此有力地宣布,却相当短暂时,我感到惊讶但不再惊奇。有几个刺眼的巴巴斯、淫魔或卡拉库斯向我走来,没有什么不寻常的。至少在他们都在深红色的血云中依次灭亡而不被触及之前。奇怪的DLC功能–我仍然在想。

第二阶段:这一定是一个错误!

现在,我无忧无虑地玩下去。世界每前进一步就会向我传达,这里有什么不对劲。出现了我实际上已经打过的NPC。而其中一个人甚至想在恶魔出没的废墟城市伊兹的中间建立一个新的定居点。发生了什么事?这里的人都疯了吗?

而且还在不断地进行。一只巨大的蛇蜥向我飞来,狼吞虎咽:”扑通 “一声–它已经爆裂了。从左边有一个敌人,从右边有一个,从前面甚至有三个。Plopp. Plopp. 扑通一声。我站在那里一动不动,感觉像约翰-特拉沃尔塔。

然而,最近,当一条被誉为大腿的龙也蒸发成一片血云时,我确实感到被取笑了。当然,这不可能是故意的?是的,这里的东西应该是看起来好像一切都错了,但爆裂的老板真的属于这个概念吗?Owlcat不是隆重宣布这个DLC中的敌人将为职业选手带来新的挑战吗?我的战斗歌手,在DLC中工作了一个半小时后,他的刀刃仍然很干净,对此毫无感觉。

这只能是一个错误,是我的下一个想法。虽然有像科洛克斯恶魔(那些恼人的吹蝇)这样的敌人,没有一个会无缘无故地迸发火焰,但它仍然很奇怪。

这不可能是故意的。看一下战斗日志,至少让我发现,每个对手都是自己造成了这种伤害。然而,我不知道这种情况的触发因素是什么。所以我做了任何明智的菲利普人都会做的事。我向负责任的人投诉。

第三阶段:一个奇怪的巧合

Owlcat的人无法解决这个问题–但他们知道问题是什么。你看,我的捣蛋鬼是一个相当有魅力的符号。一个天使之语的魔鬼,声音像雷鸣。如果我想劝说某人,我就劝说他们。我甚至可能说服咕噜给我他的小戒指。

我应该是在准备战斗,但我的对手早已是泥沙俱下。
我应该是在准备战斗,但我的对手早已是泥沙俱下。

而我只是一个传说中的捣蛋鬼。一个诡计多端的人,可以做一些奇妙的事情,比如召唤一只无用的胖熊,或者滥用鱼作为射弹。在这一切中,我完全忘记了我的捣蛋鬼在等级3时拥有神话般的劝说技能。 而我在此时引用了。

你非常善于打击敌人的士气,使他们失去生存的意志。敌人如果对你打击士气的能力的救赎失败,就必须在他们的第一回合对自己进行一次政变

我甚至在新的DLC之前就能做到这一点,只是这种效果发生得相当少。主要是因为政变只在极少数情况下会导致即时死亡。然而,在《不可避免的过度》中,敌人都是如此强大,以至于他们永远无法通过自己的测试。这使得诡计多端的 “说服 “建筑成为一个连老板都无法抗拒的传奇等级。不是真的。我在两秒钟内奠定了DLC的老板。或者说–他自己做的。

第四阶段:这是不对的,但感觉很对


现在,当然,你仍然可以说:哟,实际上,这完全是废话,绝对不是这样的目的。一个奇怪的错误,或者说是一个灾难性的平衡问题。顺便说一下,我在DLC测试中也把它归结为这样。特别是由于社区已经知道,在等级3上说服是一个非常强大的策略。但我要对你说实话。我发现整个情况绝对是伟大的,正是因为它的荒谬性。

这就是真正不可阻挡的英雄的样子。
这就是真正不可阻挡的英雄的样子。

特别是在我发现这是我自己的错之后。只是有很多事情凑在一起,使我的捣蛋鬼上升为名副其实的半神。我毫不掩饰地以这种方式玩了一遍DLC。

这听起来可能很疯狂,但我喜欢PC角色扮演游戏的这些情况。是的,客观上这样的影响是不好的。在测试期间应该有人注意到这一点。但知道有一大批个人技师在这里工作,而且我成为了完美的武器,没有任何邪恶的别有用心的动机,这让我更单纯地充满了一种窃喜。

另一个不朽的记忆是《开拓者:正义之怒》(无意中)给我的。20年后我还会讲这个故事。

s我的敌人就这样爆炸了

RELATED ARTICLES

《刺客信条:黑旗》重制版——Resynced:重制版所有重要更新与信息一览

育碧终于直言不讳地透露了《刺客信条:黑旗》重制版的所有内容。我们为您汇总了最重要的信息,一目了然。在这个充满危机的时期,育碧希望通过推出有史以来最出色的《刺客信条》之一来平息粉丝的怒火: 《刺客信条:黑旗——重制版》正在制作中,这是一款全面重制的作品,旨在将该系列的黄金时代带回2026年。但《黑旗》真的“仅仅”是原版游戏在精美画面下的重制版吗?有哪些新内容?哪些内容保持不变?配音演员会回归吗?游戏何时发售?很高兴大家有这么多疑问,因为我们今天就是来解答所有问题的。那么,扬帆起航吧!快速导航:《刺客信条:黑旗 – 重制版》讲的是什么?游戏玩法:《黑旗 – 重制版》是这样的关于游戏玩法的重要信息重制版有哪些新内容?原版配音演员会回归吗?《黑旗:重制版》提供哪些版本?发售:《刺客信条:黑旗——重制版》何时发售?《黑旗:重制版》将在哪些平台发售?完整的系统要求《刺客信条:黑旗 – Resynced》讲述了什么故事?原作的背景和剧情保持不变,但对于当年未曾游玩过本作的玩家:游戏《黑旗》的故事发生在18世纪初海盗“黄金时代”的加勒比海地区。作为年轻的海盗爱德华·肯威,你离开英格兰(以及你的妻子卡罗琳),与黑胡子等历史上的真实海盗并肩作战,袭击船只并掠夺宝藏。随着剧情推进,你将卷入刺客与圣殿骑士的对立漩涡,发现神秘的文物,并为海盗同伴们的未来而奋斗。请给我看一段视频!好的,这是乔纳斯的详细预览视频,你们可以在其中看到重制版的实机演示:关于游戏玩法的重要信息《黑旗》的核心游戏玩法在《重启》中也不会改变。具体来说:在你们的船“杰克道号”上,你们可以自由地航行于加勒比海,既可以完成剧情任务,也可以体验开放世界中的各种活动。你可以与其他船只展开海战,对它们发动全舷齐射,发起登船突袭,然后在敌方甲板上大开杀戒。登陆后,《黑旗》便回归了经典的《刺客信条》风格。你将潜行于高草丛中,运用跑酷动作攀爬屋顶和树木。在近身格斗中,你将拔出军刀、匕首和手枪,以反击敌人的攻势。除了广阔的加勒比海之外,还有三个较大的定居点:哈瓦那、金斯敦以及海盗据点拿骚。《刺客信条:黑旗》重制版有哪些新内容?《重制版》是基于育碧Anvil引擎的最新版本从头开始重新开发的。因此,这并非简单的重制版,而是一次彻底的重制。我们之所以特别强调这一点,是因为这款重制版与《合金装备:三角洲》类似,几乎原封不动地复刻了原作的许多场景和设定——但采用了全新的画面。《黑旗:重制版》保留了原作的所有剧情节点,因此故事主线不会有太大变化。不过,游戏还是加入了一些扩展内容:《Resynced》包含若干全新的剧情章节,其中包括与黑胡子和斯蒂德·邦内特相关的支线剧情,此外,爱德华的妻子卡罗琳也会更频繁地登场。阿德瓦莱身边将有三位新军官加入,你可以在同样全新的支线任务中招募他们。这些新伙伴将解锁新的船只升级,例如增强的齐射火力。《重启》将拥有真正的潜行系统,支持手动蹲伏。原版中只有高草丛可供隐蔽。那臭名昭著的跟踪任务将变得更简单:一旦被人发现,爱德华就会拔出军刀,你也可以通过武力完成任务。战斗系统将进行重制。过去你只需疯狂按反击键,而新战斗系统则侧重于额外的招式和技能。除了当年的经典曲目外,船员们的歌集还将新增多首海员民谣。现代剧情将……有所不同。育碧提到新的“裂隙”,即以爱德华为主线的新剧情段落,这些内容将脱离原版中大量探索阿布斯泰戈工业的设定。目前尚不清楚这具体意味着什么。而最重要的创新在于:现在你们可以招募一只猴子和一只猫加入你们的船队。原版配音演员会回归吗?目前我们尚未得知《黑旗:重制版》的德语配音阵容,但至少在英语版方面,我们已确认马特·瑞安(《康斯坦丁》)将回归饰演爱德华·肯威。关于其余配音演员的信息,我们将随时向大家更新。《黑旗:重制版》提供哪些版本?《重制版》将推出三种版本,提供不同价位段的额外内容。具体详情如下:标准版售价60欧元,仅包含基础游戏,无任何额外内容。豪华版仅限数字版,售价70欧元,除基础游戏外,还包含“刺客大师角色包”和“刺客大师海军包”; 这两款皮肤包分别提供了爱德华和你的船只的装饰性改装。实体版收藏家版是售价高达200欧元的最豪华套装。除了基础游戏和豪华版的全部内容外,您还将获得: 爱德华·肯威收藏级手办 一枚金属胸针一个独家钢制游戏盒一张布质世界地图,因为布质世界地图总是超级酷!一份海员歌谱,以备您在家想演奏一点海盗音乐时使用。关于收藏版的重要提示:仅 Xbox 和 PS5 版本包含实体光盘,PC 版本仅提供下载码,需自行下载游戏。目前收藏版的售价尚未公布。预购《黑旗》可获得预购奖励——即所谓的“黑胡子血红套装”,实际上是一套猩红色的服装,并附带爱德华·肯韦的军刀和手枪皮肤。但一如既往:预购需谨慎。发售:《刺客信条:黑旗——重制版》何时发布?《刺客信条:黑旗》将推出重制版,这一点我们早已知晓。如今,我们终于知道了确切的发售日期。幸运的是,该作的发售时间远早于《GTA 6》。今年大多数大型游戏工作室都打算避开《GTA 6》的发售期,这对我们玩家来说简直是天大的福音,因为这将大大缩短夏季游戏荒的持续时间。最佳例证:《刺客信条:黑旗 –...

试玩《猩红沙漠》1.04版本更新:重大改动、新 bug 涌现,而我最大的困扰已不复存在

《猩红沙漠》在发售时便已算得上是一款不错的游戏,但仍有很大的改进空间。最新的 1.04 补丁终于大幅优化了物品栏系统,并引入了难度等级,我们已进行试玩。我真的很喜欢《深红荒漠》。但对我来说,测试这款庞大的开放世界游戏也是一种煎熬。这主要是因为“舒适度”对开发者来说显然是个陌生的词,游戏总是不停地给我设置不必要的障碍。自游戏发布以来,情况已有所改善,开发者陆续推出了包含无数新内容的多次重大更新。如今1.04补丁已发布,并消除了对我而言最大的烦扰。我已试玩过,现简要总结一下我的体验。有哪些新内容?补丁说明包含数百项内容,完整列表请见本文第2页。但我已经仔细浏览过,现将重点内容总结如下:物品栏中的物品现分为五类(且各分类内会自动进行合理排序): 武器与护甲 食物与药水 制作材料(矿石、草药、烹饪原料等) 文书与 书籍 特殊物品(深渊神器、钥匙、任务物品等) 现在共有三种难度等级,即简单、普通和困难: 简单:你们受到的伤害较少,敌人总体较弱,闪避和格挡的时间窗口更大,而BOSS敌人使用反击和闪避动作的频率也较低。普通:与您此前游玩时完全一致。 困难:食物需待动画结束后才恢复生命值,您承受的伤害更高,敌人整体更强,闪避和格挡的时机窗口更短,且BOSS反应更快、攻击更频繁。 在你的家中,你可以设置多个储物箱,用于存放收集品或烹饪原料。即使不在家中,你们也可以随时在制作或布置时使用这些储存的物品。Boss 敌人已重新平衡:它们在施展强力攻击时不再免疫,其攻击模式以及闪避和反击的频率均已调整。此外还有许多其他改动。例如新增了鸟类作为宠物,部分物品现在可以在背包中堆叠(深渊装备、昆虫、鱼类),并且某些交互操作的速度有所提升。农场动物现在可以直接从商人处购买。此外,在操作和战斗方面也进行了大量调整。游戏体验如何?新版背包比旧版好太多了。回顾一下:以前所有物品都显示在一个巨大的网格中。新增的五个分类让背包管理变得快多了。即使背包塞得满满当当,我也几乎不用再滚动屏幕了。因为分类内的物品也按合理顺序排列,我能很快找到想要的头盔、 原料或书籍——这与以前的情况截然不同。此前补丁中的新功能也起到了帮助作用:例如,未读的书籍和笔记现在会标有小图标。此外,现在我可以存放制作材料和采集物品,这将确保我的背包再也不会爆满。我通过一个可选的BOSS测试了新的难度设置。在“简单”难度下,凭借我经验丰富且装备精良的克利夫,这几乎算不上什么挑战:只要我巧妙地连招使用麻痹攻击,敌人几乎无法还手。但在“困难”难度下情况就大不相同了。由于我几周来几乎没怎么玩《深红沙漠》,初次尝试时,这个BOSS就彻底碾压了我,我的生命值条被迅速清空。尤其是延迟治疗机制,让人很难在濒死前及时自救。所以,如果你正在寻找额外的挑战,这里绝对是你的不二之选。目前我还没来得及详细查看本次更新的其他改动。但《深红荒漠》现在无论如何都需要一个热修复补丁: 因为用鼠标和键盘时,布置模式完全无法操作,也无法放置物品。此外,除了我的马之外,所有坐骑都从菜单中消失了(包括那条龙)。凭借其糟糕的背包管理,1.04补丁几乎完全消除了此前最让我头疼的问题。现在唯一让我感到困扰的,就是拾取战利品本身:我仍然无法预先查看会获得什么,也无法只带走从宝箱或尸体上获取的部分物品。鉴于《Crimson Desert》的开发者对玩家反馈反应迅速,这个问题恐怕只需再过几周就会得到解决。另一方面,另一个重大功能已经公布:在接下来的更新中,我们将能够无限次重玩 boss 战。补丁说明内容在“设置”>“游戏”中新增了“简单”、“普通”和“困难”三种难度选项。若各位资深的灰鬃玩家渴望获得更加激烈且充满挑战的战斗体验,可选择“困难”难度,让你们的旅程更加充满挑战。对于那些已在《深红荒漠》中击败过众多首领的灰鬃玩家,我们想告知大家,即将新增一项功能,让你们可以再次挑战自己选择的首领。...

《暗黑破坏神4》将推出令人兴奋的新内容与系统

暴雪娱乐已宣布《暗黑破坏神4》《暗黑破坏神4》的最新资料片“憎恨之主”。该扩展包定于2026年4月28日上线,将带来诸多激动人心的更新。其中最引人注目的是两个新可玩职业以及一个以引人入胜的场景为背景的全新战役。新职业与战役“憎恨之主”的主要亮点之一是两个新职业,其中包括术士。该职业为玩家提供了独特的技能和游戏风格。剧情将带领玩家前往斯科沃斯群岛——一个此前未曾探索过的区域。那里阳光明媚却危机四伏,将为玩家带来全新的挑战。在这里,玩家将遭遇著名的反派梅菲斯特,这有望让玩家更深入地了解《暗黑破坏神4》的故事背景。系统重制与游戏玩法调整随着扩展包的推出,《暗黑破坏神4》的技能树和战利品系统也将进行全面重制。这些改动旨在为玩家提供更大的角色定制自由度。技能与装备之间的互动机制得到了优化,从而支持更多新颖且富有创意的角色build。此外,全新的霍拉德里姆方块锻造系统将允许玩家进一步个性化定制装备。暴雪的目标是通过这些改动,让游戏体验更加深入且丰富多彩。特别是装备专精这一新功能,被许多人视为可能改变游戏格局的突破性创新。总结“仇恨之王”扩展包有望进一步丰富《暗黑破坏神4》本已扎实的游戏体验。凭借全新的挑战和扩展的故事线,它可能会为玩家重返《暗黑破坏神4》的世界提供新的动力。新职业、全新的战役以及经过重制的游戏系统的结合,确保了即使是经验丰富的玩家也能乐在其中。常见问题《憎恨之主》扩展包何时发布?《憎恨之主》计划于2026年4月28日发布。将引入哪些新职业?该资料片将引入两个新职业,其中包括拥有独特技能的术士。该资料片将带来哪些游戏机制上的改动?《憎恨之王》将重制技能树和战利品系统,并引入霍拉德里姆骰子制作系统。