18.9 C
Berlin
星期二, 14 7 月, 2026

在《探路者2》中,我是如此的美丽,我的敌人简直要爆炸了

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

在《探路者2》中,我是如此的美丽,以至于

玩新的探路者DLC是一种疯狂的体验。因为几乎所有的敌人只要看到我的面孔,就会迸发出火焰。


他们说,美是在看者的眼中。当一个人只对某些人产生影响,而其他人看到他们时都会一眨不眨地耸耸肩,这一点尤其正确。在《开拓者:正义之怒》中,我显然(也)很美,但只对那些无法忍受我的人而言。

因为自从玩了新的DLC《不可避免的过度》后,我的大多数敌人对我的到来都有异常的反应。他们只是把自己炸死或毫无生气地倒在地上,没有任何外部干扰。因美而死。因为这种奇怪行为的触发因素是我的传奇诡计师的高魅力值。

这并不意味着是另一篇关于新扩展质量的文字。如果这就是你要找的,我会优雅地引导你到我的《不可避免的过度》的评论文章。在这篇文字中,我只是想详细地告诉你我一生中最荒唐的游戏经历之一,以及我是如何以纯粹的魅力让每一个恶魔,无论多么强大,都屈服于它。

第一阶段:多么奇怪的特征


Inevitable Excess是一个奇怪的DLC。在一个更奇怪的世界里,一个奇怪的DLC。毕竟,一个不祥的、半神化的格木在这里一开始就出现了,更让人联想到T800,而不是一个来自幻想宇宙的人物。这位钢铁巨头随后开始胡言乱语,谈论异常现象、诚信、魔法和传说中的力量。哒哒哒哒。在经历了180小时的《开拓者》之后,这种话对我来说无能为力!


我自己已经是半个神了,有最高的传奇等级,我已经拉过不少其他生命的耳朵。只要告诉我该怎么做,我就会去做。我更困惑的是,一开始就有僵硬的恶魔,只要一碰就会碎成灰尘。好吧,我心想。这只是一个奇怪的平行空间。

这就是为什么当对异常点恶魔的第一次战斗,事先如此有力地宣布,却相当短暂时,我感到惊讶但不再惊奇。有几个刺眼的巴巴斯、淫魔或卡拉库斯向我走来,没有什么不寻常的。至少在他们都在深红色的血云中依次灭亡而不被触及之前。奇怪的DLC功能–我仍然在想。

第二阶段:这一定是一个错误!

现在,我无忧无虑地玩下去。世界每前进一步就会向我传达,这里有什么不对劲。出现了我实际上已经打过的NPC。而其中一个人甚至想在恶魔出没的废墟城市伊兹的中间建立一个新的定居点。发生了什么事?这里的人都疯了吗?

而且还在不断地进行。一只巨大的蛇蜥向我飞来,狼吞虎咽:”扑通 “一声–它已经爆裂了。从左边有一个敌人,从右边有一个,从前面甚至有三个。Plopp. Plopp. 扑通一声。我站在那里一动不动,感觉像约翰-特拉沃尔塔。

然而,最近,当一条被誉为大腿的龙也蒸发成一片血云时,我确实感到被取笑了。当然,这不可能是故意的?是的,这里的东西应该是看起来好像一切都错了,但爆裂的老板真的属于这个概念吗?Owlcat不是隆重宣布这个DLC中的敌人将为职业选手带来新的挑战吗?我的战斗歌手,在DLC中工作了一个半小时后,他的刀刃仍然很干净,对此毫无感觉。

这只能是一个错误,是我的下一个想法。虽然有像科洛克斯恶魔(那些恼人的吹蝇)这样的敌人,没有一个会无缘无故地迸发火焰,但它仍然很奇怪。

这不可能是故意的。看一下战斗日志,至少让我发现,每个对手都是自己造成了这种伤害。然而,我不知道这种情况的触发因素是什么。所以我做了任何明智的菲利普人都会做的事。我向负责任的人投诉。

第三阶段:一个奇怪的巧合

Owlcat的人无法解决这个问题–但他们知道问题是什么。你看,我的捣蛋鬼是一个相当有魅力的符号。一个天使之语的魔鬼,声音像雷鸣。如果我想劝说某人,我就劝说他们。我甚至可能说服咕噜给我他的小戒指。

我应该是在准备战斗,但我的对手早已是泥沙俱下。
我应该是在准备战斗,但我的对手早已是泥沙俱下。

而我只是一个传说中的捣蛋鬼。一个诡计多端的人,可以做一些奇妙的事情,比如召唤一只无用的胖熊,或者滥用鱼作为射弹。在这一切中,我完全忘记了我的捣蛋鬼在等级3时拥有神话般的劝说技能。 而我在此时引用了。

你非常善于打击敌人的士气,使他们失去生存的意志。敌人如果对你打击士气的能力的救赎失败,就必须在他们的第一回合对自己进行一次政变

我甚至在新的DLC之前就能做到这一点,只是这种效果发生得相当少。主要是因为政变只在极少数情况下会导致即时死亡。然而,在《不可避免的过度》中,敌人都是如此强大,以至于他们永远无法通过自己的测试。这使得诡计多端的 “说服 “建筑成为一个连老板都无法抗拒的传奇等级。不是真的。我在两秒钟内奠定了DLC的老板。或者说–他自己做的。

第四阶段:这是不对的,但感觉很对


现在,当然,你仍然可以说:哟,实际上,这完全是废话,绝对不是这样的目的。一个奇怪的错误,或者说是一个灾难性的平衡问题。顺便说一下,我在DLC测试中也把它归结为这样。特别是由于社区已经知道,在等级3上说服是一个非常强大的策略。但我要对你说实话。我发现整个情况绝对是伟大的,正是因为它的荒谬性。

这就是真正不可阻挡的英雄的样子。
这就是真正不可阻挡的英雄的样子。

特别是在我发现这是我自己的错之后。只是有很多事情凑在一起,使我的捣蛋鬼上升为名副其实的半神。我毫不掩饰地以这种方式玩了一遍DLC。

这听起来可能很疯狂,但我喜欢PC角色扮演游戏的这些情况。是的,客观上这样的影响是不好的。在测试期间应该有人注意到这一点。但知道有一大批个人技师在这里工作,而且我成为了完美的武器,没有任何邪恶的别有用心的动机,这让我更单纯地充满了一种窃喜。

另一个不朽的记忆是《开拓者:正义之怒》(无意中)给我的。20年后我还会讲这个故事。

s我的敌人就这样爆炸了

RELATED ARTICLES

《辐射5》还是《新维加斯2》:贝塞斯达正在开发《上古卷轴6》,而黑曜石工作室似乎将接手

《辐射:新维加斯2》真的要来了吗?据知名记者杰森·施雷尔透露,黑曜石工作室目前正在开发一款新的《辐射》游戏。《上古卷轴6》是 据称距离发售至少还有2年,因此《辐射5》恐怕要等到2030年之后才能面世,也就是距离该系列上一部正传作品发布已过去15年以上。哎呀,这对《辐射》粉丝来说前景并不乐观,但也许我们并不需要等待那么久。知名且消息灵通的游戏记者杰森·施雷尔(Jason Schreier)称,他获悉《新维加斯》的开发团队目前正在着手一个新项目:一款《辐射》游戏!被迫投身《辐射》粉丝们对黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)的处境早已忧心忡忡:该开发商最近推出的两款角色扮演游戏《Avowed》和《外世界2》(The Outer Worlds 2)远未达到微软所期望的巨大成功。在Xbox负责人阿莎·夏尔马(Asha Sharma)几天前宣布的大规模裁员计划中,黑曜石娱乐也未能幸免:据杰森·施雷尔(Jason Schreier)透露,该工作室将四分之一的开发人员,此外,公司还将调整发展方向。包括《Avowed》续作在内的多个项目已被叫停。取而代之的是,Obsidian 目前正在开发一款基于《辐射》宇宙的新游戏,由设计总监乔什·索耶(Josh Sawyer)领导,他也是《辐射:新维加斯》的首席开发者。当然,目前我们尚不清楚这款游戏的具体情况。这真的会发生吗?可以认为施雷尔提供的信息是真实的。不过他本人补充道:目前正在制定的战略尚在调整中。因此,黑曜石和Xbox的计划也可能还会有所变动。不过,这与阿莎·夏尔马(Asha Sharma)的新战略非常契合——她此前曾宣布,未来将专注于《辐射》和《上古卷轴》等大型游戏系列。因此,未来几年我们很有可能迎来一款新的《辐射》游戏。当年,黑曜石在创纪录的18个月内开发出了《新维加斯》,但该游戏在发售时却处于灾难性的技术状态。虽然微软很可能希望尽快推出一款新的《辐射》,但这恐怕还需要更长的时间。此外,Obsidian目前正处于重组之中。裁员四分之一员工无疑也会对开发进程产生影响。因此,对《辐射》粉丝来说,情况似乎并没有那么糟糕。除了新游戏之外,电视剧的第三季也已投入制作,随着拍摄工作的启动,甚至已经曝光了一张古尔的首张剧照——更多详情请参阅侧边栏。但另一方面,也有坏消息传来。因为Xbox部门的大规模裁员潮也波及到了《辐射》开发商贝塞斯达。相关重要信息同样可在侧边栏中查阅。

等等,这难道是《战地》的新作吗?不,这是《战争雷霆》——包含步兵、直升机,现在还加入了悍马车

《战争雷霆:步兵》的封闭测试已进入第三阶段。此次更新带来了该游戏模式迄今为止最大的地图,玩家将在该模式中徒步作战,而非驾驶载具。实际上,在《战雷》中,战争通常是在坦克、飞机或舰船的驾驶舱内进行的。这款军事模拟游戏的主要特色就是其载具战斗。但随着新游戏模式步兵的推出,开发商 Gaijin Entertainment 如今开始尝试步兵战斗,从游戏玩法来看,这无疑让人联想到《战地》系列。不妨亲自看看:目前这样就能玩《战争雷霆:步兵》《War Thunder: Infantry》(德语:Infantry)目前仍处于封闭测试阶段,该测试于2025年底随最后一次冬季更新正式启动。不过并非所有人都能参与,因为进入测试需要成功完成注册或申请流程。在官方网站上,你可以试试运气。《战争雷霆:步兵》迄今为止的内容迄今为止已推出以下内容:包括东欧地图“格拉尼托格勒”和沙漠/城市地图“阿尔马萨”,共计两张地图。两个阵营(美国和俄罗斯),它们因各自可用的武器和载具而有所不同 武器:美国阵营的玩家可以使用M4A1、M16A4、SCAR-L、XM5、TAC-50、M249 Para、MAC-11 PDW和M110 SDMR等武器。而俄罗斯阵营则可使用AK-12、AK-74M、AK-15、RPK-74M、PP-19、SVDM、KSVK和Kord 6P6。载具:美国阵营已拥有M1A2 SEP V2主战坦克、LAV-AD防空装甲车和AH-64A“阿帕奇”攻击直升机。俄罗斯阵营则提供T-90M主战坦克、2S6“通古斯卡”防空炮和Mi-28M攻击直升机。 在游戏模式方面,你们还可以选择街机模式和真实模式。后者取消了敌方标记和阵营专属装备等功能,并采用了更严格的复活规则。封闭测试第三阶段的新内容与变化崭新的第三阶段封闭测试带来了各种新内容,我们为您精选了最重要的改动:位于中非的新地图“基伍”,这是迄今为止步兵模式中规模最大的地图。在该地图上,每局可支持64对64(即共计128名)玩家展开对战。此前已推出的两个阵营均配备了与地图背景相匹配的新装备和新角色模型。悍马车作为轻型运输车辆,最多可搭载五名士兵。根据此前玩家反馈进行的各项游戏玩法和平衡性调整。例如,对四种不同兵种进行了调整,使得特殊武器(如火箭筒和防空导弹)以及无人机不再对所有士兵开放。此外,还重新设计了出生点和复活机制,以避免在新地图上出现过长的行进距离。 关于《战争雷霆》: 步兵以及封闭测试版的新内容,请参阅官方博客文章中查阅。那么《战地》目前情况如何呢?有些……喜忧参半。最新地图“开罗集市”最近在玩家中引起了极大的热情。随后,官方宣布了一项粉丝们翘首以盼的改动,但后来却发现这其实是一个失误。更多相关信息请点击上面的链接查看。

“你们毁掉了一家传奇工作室”——就在粉丝们热切庆祝《毁灭战士》新作发布之际,其开发商却遭到了无情的抨击

《毁灭战士》开发商id Software正因大规模裁员而走向悲剧性的结局。未来项目仅剩一小部分核心团队,这令许多粉丝感到震惊。微软近期裁员(更多详情见链接框)引发了广泛影响。《毁灭战士》的开发商id Software也深受其害。情况严重到许多震惊的粉丝和开发者正在网上发泄不满。据 Eurogamer 报道,被裁员人数之多,导致该工作室可能再也无法自主开发游戏了。id Software 已萎缩至一家小型技术支持开发商的规模,这恐怕也将成为对其刚刚公布的未来项目构想的致命一击。在 X 和 Steam 上,许多粉丝对这一举措表示愤慨。开发者们深受打击id Software 总共解雇了 136 人。这一数字如此庞大,以至于根据法律规定,德克萨斯州有义务发布警告(在美国,一旦一次性解雇 100 人或以上,该规定即自动生效)。其中 96 人据称直接在德克萨斯州工作,40...