恐怖游戏开发商Bloober Team正筹备在今年掀起一波重磅新作浪潮。该工作室透露2026年将成为其未来发展的关键节点,计划通过“密集的宣传年”展示即将推出的游戏阵容。Bloober Team此番高调亮相旨在逐步揭晓数个酝酿多年的内部项目。其中一款作品已被管理层誉为可能成为公司里程碑的潜在作品。
这家波兰工作室在恐怖游戏领域迅速崛起,尤其在近期高关注度重制版与原创作品获得好评后更显强势。在多年专注于《恐惧层》和《灵媒》等小型心理恐怖游戏后,团队近期凭借《寂静岭2》重制版和科幻恐怖游戏《克罗诺斯:新黎明》实现主流突破。此番成功使工作室得以扩大运营规模,现同时管理多个制作团队,并设立“第二方”部门Broken Mirror Games负责专项项目。
战略转向“Project H”计划
工作室最新投资者简报中最重磅的消息,是关于一项神秘内部新项目的进展。首席执行官皮奥特·巴比耶诺证实,《克罗诺斯:新黎明》的创作团队已转入全新原创IP的前期制作阶段,该项目目前仅以代号“H计划”示人。据Inwestycje.pl报道,巴比耶诺称此作是“团队迄今最雄心勃勃的项目”,并宣称其商业潜力堪称公司史上之最。
尽管“H计划”旨在触达更广泛受众并实现超越前作的销售业绩,工作室仍审慎调配资源。该雄心勃勃的项目预算预计不会超过《克罗诺斯》,团队计划复用成熟的制作流程与技术经验以保持效率。值得注意的是,转向开发新IP意味着《克罗诺斯:新黎明》的粉丝们将面临等待——在团队全力投入“H计划”期间,暂无推出正统续作的计划。
另一款神秘新作“M计划”正由工作室子公司Broken Mirror Games开发。该项目显著特征在于其任天堂独占属性,传闻称其专为Switch 2硬件打造。巴比耶诺透露《Project M》的游戏玩法“唯有任天堂硬件方能实现”,并将吸引《生化危机》《暗黑密室》《永恒黑暗》等多元经典作品的粉丝群体。
尽管项目团队经历了“组织架构调整”与成员更迭,领导层对当前开发方向表示满意。由于工作室现已基本实现自主资金运作,团队得以在创意层面完全自由地探索这些独特平台专属特性。
除原创作品外,工作室正深化与科乐美的合作关系。虽然未在每份报告中明确提及,但已广泛确认Bloober Team正在重制初代《寂静岭》。该项目由成功重塑《寂静岭2》的内部团队负责,旨在延续这个传奇生存恐怖系列的统一美学理念。
为释放内部资源投入这些项目,工作室正调整老牌游戏品牌的运营模式。近期公布的《恐惧层级3》将非完全自主开发,而是与外部合作伙伴(很可能是Anshar工作室)联合制作——Bloober Team仍将保留创意主导权并提供重要创意支持。此举既让主工作室专注技术门槛更高的作品,又能在系列十周年之际延续核心作品的生命力。
玩家可期待今年夏季各大行业盛会——包括科隆游戏展及各类夏季发布会——揭晓这些项目。尽管具体发售日期尚未确定,但“Project H”、“Project M”、《恐惧层叠3》及《寂静岭》重制版等项目的庞大阵容,预示着恐怖游戏爱好者未来几年将迎来丰收期。

