8.8 C
Berlin
星期五, 15 5 月, 2026

古怪的生存游戏《Once Human》来了–你应该玩它的 4 个理由

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

期待已久的生存游戏《Once Human》终于发布了。在此,您将了解为何这款生存游戏值得所有生存游戏爱好者一试

What is Once Human anyway? Once Human 是开发商 Starry Studio 最新推出的一款沙盒玩法的免费 2 人生存游戏。它于 2024 年 7 月 9 日在 Steam 上发布。该游戏的试玩版已经在生存类游戏的粉丝中获得了巨大的成功,发售日期也令人翘首以盼。

在 Steam 上免费获取《Once Human》

与其他玩家一起或与其他玩家对抗,末世中的生存岌岌可危。不过,这次的世界末日不是僵尸、病毒、气候崩溃或核战争等常见的东西


事实上,一种名为 “星尘 “的外星物质将我们星球上的大多数生物都变成了怪物,同时也赋予了它们超自然的力量。因此,你会在游戏中遇到极其疯狂的事情,而你的角色–正如游戏名称所示–也不再完全是人类。

Is Only Human Pay2Win?

您可以在 Steam 上免费下载并游玩《Only Human》。当然,您可以在游戏内的商店中花真钱。不过,害怕 Pay2Win 的玩家大可放心。游戏中只有纯粹的化妆品购买,游戏内商店只提供皮肤。

装备只能通过在游戏中的努力获得,稀有的黄金级物品要通过连续游戏才能获得。武器蓝图只能通过游戏内的 gacha 抽奖获得,而 gacha 物品只能通过积极参与游戏获得,不能直接购买。

在《Once Human》中,你可以通过探索开放世界获得宠物,而无需花费真钱。

生存游戏爱好者不容错过的《Once Human》四大特色


开放世界中的生存游戏有很多共同点。你几乎是赤身裸体地开始游戏,甚至连最原始的基本生活都要费尽周折地摸索

(无论是一起对抗怪物还是在 PvP 中对抗其他玩家:在《Once Human》中,行动才是王道。)
(无论是一起对抗怪物还是在 PvP 中对抗其他玩家:在《Once Human》中,行动才是王道。)

但除了这些基本元素外,《Once Human》还提供了一些古怪而新颖的创新,颠覆了这一类型的游戏。

The world is totally crazy

在《一次人类》中,你不会看到普通的世界末日。因为世界不仅以我们熟悉的形式终结,而且发生了巨大的变化。一切都已面目全非。这就是为什么,除其他事情外,奇怪的人们在奔跑时 肩膀间会夹着一个电视屏幕,而不是脑袋

体验精彩画面

一个好的游戏还需要一种身临其境的氛围,吸引你直接进入游戏。Once Human》巧妙地实现了这一点,因为游戏的画面和视觉效果都是最先进的,保证了高度的沉浸感

值得注意的是:《Once Human》的背景并不是沉闷、灰暗的荒地,而是一个多姿多彩、生机勃勃的世界,在这个世界里,你还能找到田园诗般的房屋和花园。因此,如果你想改变传统类型的单调乏味,在这里一定能找到。

体验绝佳画面

一个好的游戏还需要一种身临其境的氛围,吸引你直接进入游戏。Once Human》巧妙地实现了这一点,因为游戏的画面和视觉效果都是最先进的,保证了高度的沉浸感


(得益于《Once Human》的出色画面,这种令人毛骨悚然的场景给人留下了特别深刻的印象。)
(得益于《Once Human》的出色画面,这种令人毛骨悚然的场景给人留下了特别深刻的印象。)

这一点在星尘引发的古怪疯狂的事情发生时尤为明显。你可能永远都不会忘记,一辆巨大的巴士突然从恶心的人类手上升起,开始攻击你的那一刻

Giant

Giant

充满可能性的巨大开放世界Once Human》的世界充满了危险和敌人。但除了战斗之外,还为您提供了各种生存功能,这些功能将增强您的生存战斗力:

  • 你可以建造自己的基地,甚至可以把它装到小卡车上四处行驶。
  • 探索周围环境,发现越来越多有价值的资源。然后,你可以利用这些资源建造前所未见的建筑,并解锁各种功能。
  • 还可以狩猎和捕鱼;在开放的世界中寻找狩猎和捕鱼的好地方。
  • 要解锁特殊奖励和能力,就必须留意并利用异常点。
  • 如果你懒得走路,可以骑摩托车在植物丛中穿行。

(《Once Human》这个美丽而有时又令人恐惧的世界是巨大的,提供了足够的探索空间。)

这一切在团队合作中效果尤佳,你们可以一起更好地建设,然后一起放松、跳舞或与猎物拍有趣的自拍照。

特别的古怪宠物

与人类玩家一起,你还可以获得上述异形作为盟友。这些 “宠物 “会为你开采材料或照看庄稼。

(在你的基地里,你的一只宠物会为你做饭,这里是一只巨大的毛绒恐龙)。

但这还不是全部,你还可以让宠物为你做饭、打扫卫生,与它们相拥而眠,或与它们一起开派对

宠物不仅仅是派对上的好帮手。它们还能在战斗中大显身手。因此,当战况激烈时,”变形金刚 “们就会大开杀戒,将你的对手打得落花流水。所有这些功能都确保了《Once Human》为所有生存游戏爱好者带来无穷乐趣。立即从 Steam、Epic 或主页下载《Once Human》,开始游戏。毕竟,这是完全免费的!

RELATED ARTICLES

“如佳酿般越陈越香”:英伟达CEO将昔日GPU性能的规律,如今套用到了AI加速器的价格上

英伟达CEO黄仁勋将旧款AI显卡的价格比作佳酿——而CoreWeave的数据也证实:即便是老款芯片,价格也在逐季上涨。谈及老款AI加速器的价格走势时,英伟达CEO黄仁勋给出了一个别出心裁的比喻——因为与“我们的”游戏GPU类似,该领域的产品价格也在上涨。据《TheTranscript»的报道,黄仁勋在一次投资者会议上表示:GPU的需求正呈爆炸式增长——就连我们四五年前销售的芯片,其价格涨幅都比顶级葡萄酒还要快。AI超级周期:为何就连老旧的服务器GPU也从未停歇在GPU领域,“Fine Wine”(佳酿)一词有着独特的渊源。其根源可追溯至AMD Vega时代:当时,这个词用来形容那些通过驱动程序更新,性能随时间推移而持续提升的显卡。Nvidia在某种程度上反其道而行之: 在其AI加速器中,不断“成熟”的并非性能,而是价格。CoreWeave也证实了这一趋势。这家专注于AI基础设施的云服务提供商表示,旧款Nvidia芯片(包括A100、H100、H200和L40)的平均价格较上季度有所上涨。$CRWV CoreWeave 首席执行官: 老款 GPU 的价格正在上涨“因此,需求正在全面加速。A100、H100、H200 和 L40 的平均价格均环比上涨,我们整个产品线近期产能基本已售罄。这……— The Transcript (@TheTranscript_) 2026年5月11日其背景是所谓的“AI超级周期”。这指的是全行业对人工智能计算能力前所未有的需求。毕竟,任何以某种形式应用人工智能的数据中心,都将此类GPU作为最重要的计算单元——这也正是普通高端显卡几乎无法以“正常”价格买到的原因。与此同时,由此引发的GPU短缺使制造商和供应商都面临着生产和交付压力。结果是人们转而使用较旧的人工智能加速器,而这些加速器的价格也随之上涨。短缺局面暂无缓解迹象黄仁勋在葡萄酒比喻中提及的芯片,大部分来自Hopper架构——即H100和H200,这些加速器是四到五年前开发的。尽管年代久远,但这些旧一代芯片在AI和数据中心工作负载中仍被认为具有竞争力,因为英伟达通过定期的驱动程序和软件更新,持续对这些芯片进行优化。此外,像Blackwell这样的新一代产品目前仍供不应求——这与我们在游戏市场所见的情况如出一辙。

《猩红沙漠》远未完成:除了新更新外,开发者们现在首次提到了DLC

《猩红沙漠》是2026年迄今为止最受瞩目的游戏之一。在游戏发售两个月后,开发者们首次公布了DLC的计划。《深红沙漠》是2026年迄今为止最火爆的游戏之一。自3月19日发布以来,这款由韩国开发商Pearly Abyss打造的开放世界冒险游戏已售出超过500万份,仅今年第一季度就创收1.8亿美元鉴于这些梦幻般的业绩,该工作室近期已向员工发放了约3400美元的奖金。而且,这股成功浪潮目前尚未有停歇的迹象。得益于庞大的游戏世界规模以及Pearl Abyss高效的更新策略,《Crimson Desert》的玩家数量在在 Steam上的玩家数量依然表现惊人。不过,Pearl Abyss 对其当前这一大型项目的规划远不止于此:正如该工作室最新宣布的那样,他们计划继续定期为《Crimson Desert》提供更新。开发者们也首次提到了“DLC”一词。在最近面向投资者的财务简报中,该工作室公布了其2026年第一季度财务数据。尽管《Crimson Desert》于3月底发布,距离本报告期结束仅剩几天,但仅在这一个半星期内,该工作室凭借这款游戏就实现了约1.8亿美元的营收。Pearl Abyss称此次发布表现强劲且取得成功。虽然预计在2026财年的剩余时间里,《Crimson Desert》的销售业绩将逐渐趋于平稳,但该工作室预计总销量将达到800万至1000万份,营收将在4.32亿至5.14亿美元之间。DLC正在审核中鉴于这一显著的财务成功,开发工作室Crimson Desert计划在很长一段时间内持续提供更新和新内容,以留住老玩家并吸引新玩家,这并不令人意外。财报中对此具体指出:《Crimson Desert》将继续致力于提升用户满意度,并通过定期更新创造新的收入,同时通过扩展至更多平台来扩大市场影响力。此外,我们目前正在探索将游戏提升至新高度的多种方案,其中包括DLC。一旦有具体计划,我们将公布详情。- Pearl Abyss这可是相当重大的消息——因为此前开发商从未就DLC发表过任何言论。虽然公告目前仅表示正在探讨开发DLC的可能性,但这一消息已传达给投资者,表明Pearl Abyss确实有意为《Crimson Desert》推出扩展内容——尽管游戏现有的规模已经相当庞大,许多玩家至今仍未探索完皮韦尔大陆的每个角落。不过,关于这款潜在扩展包的新消息,恐怕还需要等待一段时间。一旦 Pearl Abyss...

尽管发货混乱:为何Valve在Steam手柄上几乎做对了所有事

Valve发布了Steam手柄,但并非所有粉丝都感到兴奋。不过总体而言,Valve应对得当。Steam手柄备受期待。期待之高,甚至在发售30分钟后便已完全售罄。这对所有迫不及待想要亲手体验Valve新硬件的玩家来说,自然令人沮丧。但我仍然认为,Valve在Steam手柄上做对了许多事情——尽管并非完美无缺。透明度是关键Valve在Steam控制器上犯了一些错误。网站无法承受如此大的访问量,而且Steam控制器的库存也远远不够。在这种情况下,企业有几种选择:漠视:低头不语,静待下一个热点话题将舆论风暴带走。推诿与反思:责任当然不在企业,而在于其他所有人:黄牛(在此案例中)、网络服务商、某些无名第三方公司等等。坦诚:坦率承认自身错误,让客户和粉丝了解问题出在哪里。不过,这一选项又分为两个子类别:坦诚与改进:坦诚的沟通会促使流程和系统进行实质性调整,从而带来未来的改进。我们非常喜欢这种做法。坦诚与敷衍:虽然道了歉,但一切照旧。这可不太好。Steam是如何回应的?在X平台上,制造商对批评做出了回应,并就此事致歉。他们还承诺将提供更多关于Steam手柄库存的信息。鉴于Valve平时往往因沟通不畅而受到批评,我认为这次的坦诚态度确实值得称赞。Steam手柄的库存比我们预期的更快售罄,我们很遗憾并非所有想要的人都能买到。我们正在努力补充库存,并将于近期公布预计的补货时间表。— Valve (@valvesoftware) 2026年5月5日因此,在游戏发布后不久,他们就在方案 3a 和 3b 之间徘徊,但仅是这种开放的沟通就非常有价值。就在我撰写这篇文章时,又传来下一条消息:Valve 正在打击黄牛,并引入了排队系统。这意味着他们最终选择了方案 3a——这让我感到非常高兴。控制器外壳现已开源Steam 已发布发布了 Steam 手柄的 CAD 文件,让粉丝们可以自由定制手柄或制作专属配件。对于这样一家大公司来说,这绝非寻常之举。其他公司通常只会销售自家配件,以此赚取额外的(数百万)利润。而 Valve 则选择了更亲社区的方案。太棒了!此外,Steam的Lawrence Yang和Jeremy Slocum还向我们的作者Linh透露,他们还计划公开手柄底座的文件,以便玩家能够自行制作底座。现在他们只需要尽快采购更多...