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星期一, 17 11 月, 2025

即将推出的恐怖游戏充满《寄生前夜》的氛围

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新公布的《寄生变异体》游戏明显深受史克威尔艾尼克斯1998年科幻恐怖游戏《寄生前夜》的影响。尽管粉丝们长期期待官方重制《寄生前夜》,但最终可能只能接受这款即将推出的独立游戏——它堪称精神层面的重制版。

作为90年代最杰出的恐怖游戏之一,《寄生前夜》被公认为塑造该类型游戏的重要里程碑。这款史克威尔艾尼克斯经典作品的标志性特色在于其角色扮演机制,玩家每次通关都能尝试不同角色培养路径。尽管广受好评且人气不减,《寄生前夜》始终未获官方重制确认,令粉丝只能将希望寄托于《寄生变种》这类粉丝驱动项目。

《寄生变种》:受《寄生前夜》启发的科幻恐怖游戏

《寄生变异体》已宣布登陆PC与PlayStation 5平台,预计2026年发售,其宣传预告片已展示游戏玩法。故事围绕女特工受命调查废弃岛屿上的超自然现象展开。本作虽采用动漫风格画面,但其氛围营造、敌人设计尤其是战斗机制都与《寄生前夜》高度相似,并融入了部分革新元素。例如游戏引入的“主动时间链系统”,正是对90年代日式RPG经典“主动时间战斗”机制的现代化演绎。

众多看过《寄生变异体》预告片的粉丝认为,本作堪称史克威尔艾尼克斯经典之作的精神续作。尽管游戏明显借鉴了《寄生前夜》的元素,但粉丝们似乎并不介意这些相似之处。有玩家表示:“既然史克威尔艾尼克斯尚未宣布重启《寄生前夜》系列的计划,[我]不如先玩这款新作。”值得注意的是,关于官方重制《寄生前夜》的传闻已流传多年,但开发商始终未予证实。最新传闻出现在2025年2月,有爆料者称史克威尔艾尼克斯可能在2月12日的State of Play直播中公布官方重制版。

经典恐怖游戏爱好者或许还需知晓,《寄生变异体》并非唯一被拿来与史克威尔艾尼克斯1998年作品对比的游戏。2025年7月,一款名为《心虫》的独立游戏同样被视为《寄生前夜》风格作品,不过它与经典《生化危机》系列也存在诸多相似之处。这款独立新作究竟能满足玩家对全新《寄生前夜》体验的渴望,还是会被斥为廉价山寨品,目前尚不得而知。

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《古墓丽影》开发商再裁近30名开发人员

自2003年起便与《古墓丽影》系列分分合合的开发商Crystal Dynamics宣布,在团队重组过程中将裁撤近30个开发岗位。这是水晶动力在2025年第三次缩减开发团队规模,玩家对其即将推出的《古墓丽影》新作的担忧再度升温。 水晶动力再度裁员 尽管该系列游戏近三十年来持续取得成功,水晶动力在不到八个月内已宣布第三轮裁员。公司官方领英页面最新公告称,随着水晶动力进行重组并规划未来,多个部门和项目将再裁减近30个岗位。公告中特别向玩家群体说明,此次解雇员工的“艰难抉择”将最终“优化”由亚马逊游戏发行的下一代《古墓丽影》作品。水晶动力表示将为被裁员工提供支持与资源,协助其完成离职过渡。 水晶动力工作室再裁近30名开发人员 ➡️ https://t.co/ZPX7D8Vv5x此举是“痛苦抉择”,旨在“优化旗舰作品《古墓丽影》的后续开发”。该工作室约两个月前曾裁员(具体人数未公开)pic.twitter.com/bkkHvYAlFk — Shinobi602 (@shinobi602) 2025年11月13日 水晶动力2025年首轮裁员发生在三月底,导致17个岗位消失,但具体哪些项目受到影响仍不明确。第二轮裁员于八月展开,但水晶动力未披露此次战略性业务调整的具体裁员人数,导致全年总裁员规模仍不明确。八月裁员同时伴随着《完美黑暗》重启计划的取消——该项目最初于2020年末公布。该作原计划由水晶动力与The Initiative联合开发,登陆Xbox Series X|S及PC平台,据称历时十余年开发。项目取消消息公布时,The Initiative工作室同步宣告解散。尽管亚马逊近期向粉丝保证《古墓丽影》系列不会遭遇同样命运,但粉丝们在回应公告时既对前开发团队成员表示同情,也对《古墓丽影》系列未来发展深表忧虑。

《辐射:新维加斯》重制版被内部人士意外确认

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《命运2》揭晓叛逆者内容及功能路线图

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