13.6 C
Berlin
星期五, 8 5 月, 2026

博德之门 3》可能会出现意外的交叉游戏

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

博德之门 3》的导演发布了一项耐人寻味的民意调查,并附上了一张神秘的图片,暗示将与另一款游戏进行意想不到的交叉。

如果《博德之门 3》总监 Swen Vincke 的言论属实,那么这款屡获殊荣的 RPG 游戏很快就会与《吸血鬼幸存者》(Vampire Survivors)进行某种形式的交叉。鉴于这两款游戏都植根于奇幻题材,两者之间的交叉是合情合理的。

博德之门 3》和《吸血鬼幸存者》本身就是两款成功的游戏。前者是一款 AAA 级游戏,去年获得了多个年度游戏奖,而后者则是一款独立游戏,取得的成功远远超出了最初的想象。

Larian老板斯文-维克(Swen Vincke)在最新的推特上预告说,《博德之门 3》和《吸血鬼幸存者》这两款热门游戏可能会合二为一。他在 Twitter 上发布了一项投票,询问这两款游戏是否应该合作,选项只有 “是 “和 “他妈的是 “两个,暗示投票结果与实际决定无关,而实际决定似乎已经做出。

截至发稿时,投票数已超过 18,000 票,51.1% 的用户选择了 “赞成 “选项,投票时间仅剩几小时。在投票的评论区,Vincke 还分享了一张他和《吸血鬼幸存者》幕后主创 Luca Galante 的神秘合影。在此之后,帖子被这两款游戏的粉丝们蜂拥而至,兴奋不已。一些粉丝表示希望在《吸血鬼幸存者》中看到《博德之门 3》中的人气角色 Asterion。另一位用户说:”真想在《博德之门 3》中扮演佩皮诺。

《博德之门 3》与《吸血鬼幸存者》的交叉可能会互惠互利


尽管《博德之门 3》仍然相当受欢迎,过去一个月在 Steam 上的平均同时在线玩家数超过 9 万,但这是该游戏推出以来首次跌破六位数。另一方面,《吸血鬼幸存者》的同时在线人数在过去一年中也停滞不前,上一次突破 1 万人还是在 2023 年 4 月。

显然,每款游戏都需要一些新内容来提高玩家参与度,而出于某些原因,今年似乎是注入新玩家的最佳时机。就 Larian Studios 而言,在《博德之门 3》于 2024 年第一季度正式发售之前,猜测中的交叉游戏可以让该游戏社区重新焕发活力。同样,随着《吸血鬼幸存者》开发商 Poncle 去年宣布改编自其游戏的电视动画片的制作工作继续进行,跨界也将有利于吸引更多的粉丝。

Emma
Emma
年齡: 26 出身:法 國愛好:博彩、網 球職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

《Paralives》:这款备受期待的《模拟人生》竞争对手在路线图中展示了在1.0正式版发布前还将带来哪些内容

这款雄心勃勃的生活模拟游戏不会再推迟,将于本月开启抢先体验。等等,我们是不是之前就报道过这条新闻?确实如此!几乎就在一年前,Paralives 的抢先体验版就曾发布过一份路线图。当时,开发者 Alex Massé 和他的团队计划于 2025 年 12 月发布预发布版。但由于存在 Bug 和内容缺失,该计划最终在最后一刻被推迟至2026年5月。嘿,我们刚到那里呢!现在开发者确认:《Paralives》将于5月25日开启抢先体验,并且还有一份“新”路线图。开放世界与燃烧的房屋Paralives 在 X 上发布了抢先体验版路线图,有经验的玩家一眼就能看出:与上次相比,变化并不大。事实上,路线图上唯一缺失的,是去年还列在其中的功能:创建和管理多套服装。《Paralives》将于2026年5月25日开启抢先体验!!这意味着……部分功能将立即可用,其余功能将通过免费更新逐步添加 ⚙️️ pic.twitter.com/FwBuZ3eUb5 — Paralives (@ParalivesGame)...

《Arc Raiders》氛围低迷:这款热门射击游戏在Steam上正收到大量差评——究竟发生了什么?

一次新更新给《Arc Raiders》带来诸多改变,许多玩家显然对此并不满意。这款射击游戏在Steam上收到了大量差评,Reddit上也掀起了热议。发售约六个月后,《Arc Raiders》的整体表现其实相当不错:在 Steam 上,85% 的评价为好评,该射击游戏在该平台上的日活跃用户数达到吸引了比诸如《战地6》。最近,《Arc Raiders》迎来了名为“Riven Tides”的大型更新,为游戏带来了新地图、敌人、道具和活动。但这次更新似乎让开发者踩了雷。热情缺席更新后不久,Steam上便涌入了数千条差评。过去30天的评论倾向于中性,仅62%的玩家给出了好评。此次更新也没有带来玩家数量的明显增长,而这通常是服务类游戏常见的现象。与游戏发布以来的评分相比,这当然只是杯水车薪:近30万条Steam评论中,85%仍然是积极的。但社区的不满不仅体现在Steam上。问题出在哪里?在Reddit上,这次更新引发了激烈讨论。部分玩家极力捍卫新内容和改动,但也有人对此非常不满。引发争议的问题主要有以下几点:下三档稀有度武器的耐久度被大幅削减。作为补偿,超稀有武器的耐久度得到了提升。玩家们抱怨,他们原本只希望最珍贵的武器能获得加强。这新地图也让部分粉丝感到失望,因为它比预期的要小。能让使用者短暂隐形的光电斗篷也被削弱了。粉丝们认为这次削弱并不合理。特别是在德国Steam评论区,经常有人呼吁加入PVE模式。大家抱怨专门猎杀其他玩家的玩家越来越多。所以这里主要讨论的是新更新中缺失的内容。武器耐久度的改动无疑引发了最大的不满。在游戏的子版块中,已有大量讨论该话题的帖子获得了数千次点赞(例如 此处,此处以及此处)。但正如前文所述:并非所有人都将本次更新的改动视为纯粹的负面因素,部分粉丝也呼吁保持冷静:关于所有曾经存在和将来会存在的在线服务类游戏,一个不争的事实是……游戏总会经历起起落落。在线服务类游戏必须不断调整和添加内容,这意味着平衡性和游戏体验永远不会一成不变,也无法让所有人满意。《Arc Raiders》从长远来看会发展得很好。Odd_Revolution_1056不过目前,《Arc Raiders》社区的氛围已然受到影响。开发商Embark迄今尚未就这些备受争议的改动发表评论。当然,武器耐久度的改动有可能通过补丁进行弱化。不过,针对此次重大更新的首个热修复补丁并未带来任何此类调整。

Valve对新款Steam手柄迅速售罄感到意外,承诺将补货

Valve宣布,新款Steam手柄的售罄速度超出了公司的预期。这款控制器上市仅一天,需求量之大,导致几分钟内便告售罄。Valve在Bluesky平台上承诺将尽快补充库存,并公布供货时间表。预期与现实在手柄发售前,参与该设备开发的 Lawrence Yang 和 Steve Cardinali 曾对供货情况表示乐观。Cardinali 表示:“我们根据预期需求储备了充足的库存。”然而实际情况超出了预期,Valve 现在面临的挑战是如何生产出足够的产品来满足需求。生产面临的挑战杨提到,Valve有能力调整生产以满足高需求。“我们有可以调整的杠杆,以便更快地将产品送到用户手中,”卡迪纳利说道。挑战在于在供需之间找到恰当的平衡点,同时避免积压大量滞销设备。影响与展望需求的意外激增也引起了转卖商的兴趣,他们在eBay等平台上以高价出售该控制器。尽管面临这些挑战,Valve仍乐观地认为供货问题很快就能得到解决。据杨表示,由于该控制器不含复杂组件,因此不应存在可能严重危及供货的重大问题。常见问题为什么 Steam 控制器会这么快就售罄?需求远超 Valve 的预期,导致产品迅速售罄。Valve 如何应对如此高的需求?Valve 计划调整生产计划,并很快补充库存以满足需求。预计何时会有新货补货?Valve 正在制定供货时间表,详情将很快公布。