9.9 C
Berlin
星期三, 10 12 月, 2025

博德之门 3》公布第 7 补丁功能并预告更多新功能

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Larian Studios 透露了《博德之门 3》第 7 补丁的更多信息,该补丁将带来各种改进,并引入游戏的官方修改工具包。此次《博德之门 3》更新是 Larian Studios 为不断改进其广受欢迎的 RPG 而定期添加的一系列持续增强功能的一部分。

自 2020 年 10 月发布早期访问版本以来,《博德之门 3》已经进行了无数次更新,解决了许多错误,引入了新内容,并提高了游戏的整体稳定性。博德之门 3》于 2023 年 8 月正式发售,一经推出便好评如潮,多次荣获年度游戏大奖,全球销量超过 1000 万份。这一成功并没有阻止 Larian Studios 为其 RPG 游戏发布更新,该工作室表示即将发布的《博德之门 3》第 7 补丁不会是最后一个。

Larian Studios 正式公布了《博德之门 3》第 7 补丁的内容,该补丁将于今年 9 月发布。此次更新的新功能和改进包括为选择黑暗故事路线的玩家引入新的电影画面,增强那些选择道德模糊或邪恶选择的玩家的叙事体验。此外,补丁 7 还为《博德之门 3》引入了新的动态分屏模式,允许在同一屏幕上进行冒险的玩家在彼此靠近时选择将分屏合并为一个屏幕。想在《博德之门 3》第七补丁于明年 9 月正式发布前体验该版本的玩家,可以登录 Steam 上的《博德之门 3》商店页面注册,有机会参加将于 7 月 22 日上线的第七补丁封闭测试。

《博德之门 3》获得官方修改工具


除了这些变化之外,《博德之门 3》第 7 补丁还将引入官方修改工具,使玩家能够编辑或创建新的物品和装备、自定义游戏的等级和子类、重新设计骰子的外观或调整用户界面等选项。自《博德之门 3》发布以来,尽管缺乏 Larian Studios 的官方支持,但游戏的修改场景一直在蓬勃发展,而官方修改工具的加入将简化修改过程,并提高这些修改的整体质量。

通过新的内容、改进的功能和强大的修改器支持,Larian Studios 将继续致力于提升玩家的游戏体验。虽然《博德之门 3》不会有专门的 DLC,但这些频繁的更新将继续为玩家提供在法伦继续冒险的理由。

RELATED ARTICLES

2021年轰动一时的射击游戏《Splitagte 2》在第二部惨遭滑铁卢,现在带着彻底的改变和新名字卷土重来。

射击游戏《Splitagte 2》进行了大规模改造,去掉了英雄射击元素,并将在本月以新名字重新推出。 在开发商 1047 Games 将其意外爆红的游戏续作送回设计台七个月后,最终的重新发布计划现已确定。Splitgate 2 将更名为 Splitgate: Arena Reloaded。(前往 Steam 游戏页面) 新名称伴随着设计理念的根本性转变: 远离现代英雄射击游戏的潮流,回归经典竞技场玩法,正是这种玩法使第一部作品如此受欢迎。新版本将于 2025 年 12 月 17 日正式推出,下面我们就来介绍新版本的全部内容。 告别派系和技能 对于第一部游戏的老玩家来说,最重要的消息可能是《Splitgate 2》最初定义的游戏元素将被完全删除。开发商将从游戏中删除所有派系和角色特定技能,不会提供任何替代方案。 具体来说,这意味着:...

Steam 新品:本周一款重量级 MMO 游戏即将上线——但许多人已经嗅到了丑闻的气息

Steam 上一款备受争议的 MMO 热门游戏即将进入抢先体验阶段——此外还有许多其他令人兴奋的新品。 Steam 将迎来激动人心的一周:多年来备受粉丝期待的重量级 MMO 游戏《创世之灰》终于进入抢先体验阶段。但还不止于此——除了这款热门游戏之外,还有许多值得探索的游戏! 本周亮点:《创世之灰》 类型:MMORPG - 开发商: Intrepid Studios - 发布日期:2025 年 12 月 11 日 (Steam 抢先体验) 《创造之灰烬》是近年来最雄心勃勃的...

PUBG的创作者发布了一个没有任务、敌人或NPC的巨大新开放世界——它在Steam上的反响如何?

经过六年的开发,PUBG的创造者布伦丹·格林现在在Steam上发布了他的新生存游戏《序章:回到过去》。社区的反响褒贬不一。 随着布兰登·格林的吃鸡游戏《绝地求生》在 2018 年逐渐淡出人们的视野,这位爱尔兰开发者在 2019 年的游戏大奖上宣布了他的下一个项目:生存游戏《序章:回到过去》! 据格林称,该游戏的核心是简单的生存游戏循环:每次开始新游戏时,地图都会像《我的世界》一样进行程序化重生成。每轮游戏都不会相同。游戏的目的是穿越地图的一端到达另一端,同时应对恶劣的天气条件。没有其他多余的内容。 现在,《Prologue: Go Wayback!》已进入抢先体验阶段,并真正贯彻了这种简约的设计理念:游戏将生存本身作为核心。没有任务、敌人、NPC 或 HUD——只有你的游戏角色和空无一人、绵延数英里的地图。 一个存在技术问题的空洞游戏... 但并非所有人都喜欢这种做法。Steam 评论 在《序章》于 11 月底进入早期访问阶段后,目前呈现出喜忧参半的局面:只有大约 69% 的用户评论是积极的。 一些玩家称赞游戏营造出了成功的生存氛围,而其他玩家则批评《序章》缺乏游戏指导和存在技术问题。例如,SethTheHex写道: “这是一款平淡无奇的步行模拟器,感觉像是一个优化不佳的技术演示。它对电脑资源消耗过大,除了四处走动,希望找到一个装有物品的小屋之外,几乎无事可做。即使如此,这些物品似乎也没有任何影响。我喝了五瓶柠檬水,吃了两罐罐头肉,但饥渴度甚至还没达到一半。 ——SethTheHex(Steam评论者) https://www.youtube.com/watch?v=s71LsbIRIn4 ... 还是未来几年的良好基础? 总而言之,大多数批评者都抱怨游戏内容过于“空洞”。不过,PUBG 的创造者表示,他预见到自己的新游戏会收到负面评价。在与同事的谈话中 PCGamesN的同事时,格林说: 《》并不是一款拥有大量任务、探索和任务的传统单人游戏。它更像是一堆简单的系统,让你能够体验自己的冒险,选择自己想做的事。这首先是一款与自己对抗的游戏。我知道会收到这样的评论,但我对团队感到非常自豪)。 我们正在准备一个更新,其中包含一系列新内容,比如电池之类的东西。在短短一周多一点的时间里,我们成功地将评分从 55% 提高到 70%,这要归功于团队的努力...