9.2 C
Berlin
星期一, 27 4 月, 2026

单人射击游戏是你的菜?那么这个赛博朋克内幕贴士应该出现在你的2025年心愿单上。

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《金属伊甸园》是一部时尚的科幻小说,感觉就像是我年轻时那些大型竞技场射击游戏的单人游戏精华。

真正经典的第一人称射击游戏已经变得非常稀有。如今,感觉所有游戏都需要PvP、服务内容、赛季和战斗通行证。

但也有例外,对于单人游戏粉丝来说,亮点还是有的。对我来说,其中之一就是Reikon Games的新游戏《Metal Eden》。

这家波兰独立工作室凭借2017年的《毁灭者》在赛博朋克粉丝中声名鹊起,如今他们又推出了第一人称视角游戏。

尽管如此,这两款游戏还是有一些相似之处。它们都黑暗、快速、残酷,最重要的是极具时尚感。看看预告片就知道了:

《Metal Eden》将于5月6日登陆PC、PS5和Xbox系列主机。我已经花了大约90分钟,在战役的前两个部分一路狂轰滥炸,现在真的非常期待游戏的发布。

《Metal Eden》讲的是什么?

在《金属伊甸园》中,我扮演一个名为阿斯卡的超级战士。超级战士是高度发达的两足战争机器。他们的唯一使命:独自深入敌后,完成最不可能完成的任务。

阿斯卡的工作地点是高科技城市莫比斯。这座未来主义大都市围绕着一颗外星运行,它遭到病毒攻击,转而攻击其居民,现在成为人类殖民者意识的监狱。

为了拯救他们,阿斯卡必须克服莫比乌斯防御系统:全副武装的安全机器人、飞行杀手无人机和电子控制怪物都想得到我的钛头盔。

虽然《金属伊甸园》的重点显然是战斗,但它讲述了一个关于技术进步、大公司无止境的贪婪以及在一个万物皆为人工的世界中人类概念的故事——包括人类本身。

霓虹灯下的反乌托邦

由于阿斯卡本人倾向于使用单音节词汇,因此Nexus通常担任叙述者的角色——这是一种无形的意识,它经常通过无线电与我联系,除了激励口号(“烧光他们,Hyper”)之外,还会提出哲学问题(“我们永远不会醒来的梦与现实不是一样的吗?”)。

结合驾驶时的电子配乐和霓虹灯下闪烁的反乌托邦式高楼大厦,一幅连贯的整体画面浮现出来,似乎明显受到赛博朋克经典作品(如漫画《Blame!》或理查德·摩根的《Altered Carbon》)的启发。

不,你不应该期待《金属伊甸园》中出现任何分支众多的角色扮演对话或有声读物般的冗长对话。不过,我在这里读到了关于人工智能和后人类主义的精彩理论和思考素材,希望游戏后期能更深入地探讨这些话题。

经典回忆

游戏体验如何?简而言之:快速、不妥协,而且非常有趣。作为Aska,我沿着直线前进,穿越未来主义风格的场景;探索在《Metal Eden》中并不重要。

相反,它完全是一场战斗:大都市的机器力量在固定地点出现,然后《Metal Eden》变成了一个真正的竞技场射击游戏,让人回想起《雷神之锤》或《UT》等经典游戏的童年时光。

到处都是跳跃垫,可以用来进行超高(双倍)跳跃。我通过碾压来收集能量道具,比如盔甲。我不会自动恢复生命能量,但必须留意蓝色的HP包。这感觉就像回到了过去,但画面却是顶级的现代虚幻图形。接下来就是战斗!

这才是正确的枪战方式

我熟练地用霰弹枪、等离子炮等武器将冲锋的生化人对手肢解成各个部分——我是说真的:敌人真的会爆裂,机器人身上会飞出金属碎片,火花四溅。这恰恰是令人满意的打击反馈应有的样子。
我直接用枪托射击,而不是通过后准星和前准星(ADS),而是采用90年代的风格,用鼠标右键来执行经典的二次射击功能。

例如,我的激光手枪可以锁定敌人并发射导弹——前提是我进行了适当的升级。

双跳、攀墙、图形化的钩子和快速冲刺,这些动作让《幽灵行者》或《镜之边缘》中的枪战更加刺激,也为我在遭遇战中的各种情况提供了多种移动选择。自从《毁灭战士:永恒》以来,我就没感觉这么敏捷了!

大脑开启,核心关闭

《金属伊甸园》可能有些老派,但它绝对不是一场没有脑子的枪战。我不能胡乱扫射,而是要根据对手的情况采取不同的战术。

这时核心系统就派上用场了:只需按下按钮,我就能从较小的敌人身上拆下网络核心。然后,我可以把它当作投射物发射出去,并从残骸中收集弹药。

但核心还有许多其他用途。例如,重型守卫机器人的绿色发光装甲使其对投射物免疫,必须先将其清除。

如果我把刚采掘的核芯留下来,而不是扔掉,那么我的下一次近战攻击就会变得更加强大,甚至能击碎厚实的对手的装甲。为我的火器扫清道路!

嗯,升级!

在关键时刻,我必须在《Metal Eden》中不断做出战略决策 : 我应该用核心来制造新弹药还是用来击穿装甲?我是否要用喷气背包燃料进行两次跳跃,还是激活《Max Payne》式的慢动作?

☺gallery columns=“1” size=“full” td_select_gallery_slide=“slide” ids=“619926”]

技能树增加了更多的深度和令人兴奋的协同效应。在那里,我用收集的资源进行升级。根据不同的路径,我可以用敌人的核心打造自己的盔甲,用低温能力冻结对手,在空中停留一小段时间,或者从远处为我补充能量。

通过一些武器制作,我可以进一步改进我的超级单位的建造。在《金属伊甸园》的90分钟快结束时,我的霰弹枪甚至能够发射穿甲弹,手枪发射一种链式闪电,从目标跳到目标。

我们喜欢什么,还有什么不足?

是时候总结一下最重要的优缺点了。

积极方面

  • 大气场景: 如果你像我一样对赛博朋克场景情有独钟,那么你一定会对这种超现实的背景爱不释手。
  • 激烈的战斗: 酷炫、强大,却又有点怀旧——怀旧与现代元素巧妙地融合在一起。
  • 一切来自同一个来源:甚至Metal Eden的菜单和HUD都像拳头一样适合这个环境。还有那背景音乐!

仍然不清楚。

  • 多样性:几个小时后会有多深的剧情,还有更多的敌人变种和酷炫的BOSS吗?
  • 故事: 《金属伊甸园》是否真正挖掘了游戏背景的叙事潜力,还是仅仅停留在松散的构思和毫无意义的短语上?
  • 游戏时长: 开发商承诺提供“8个独特的任务”,但它们会持续多久,值得反复玩吗?

编辑总结

我认为,Reikon Games的设计师们应该加薪。《金属伊甸园》的每个细节都散发着酷炫和时尚的气息!

从栩栩如生的动画网络怪物到受网络空间启发的菜单,一切都考虑到了。我也喜欢游戏的流程——战斗、移动和叙事完美互补,没有哪个部分过于突出或显得单薄。《金属伊甸园》就是这样流畅。

如果开发者能够保持这种水准,并让游戏玩法在数小时内保持新鲜感,那么五月份推出的新《毁灭战士》将突然面临来自意想不到方向的激烈竞争。

RELATED ARTICLES

《使命召唤》揭晓第三季“重装上阵”所有内容

《使命召唤》发行商动视(Activision)正式揭晓了《黑色行动7》和《战区》的重大第三季“重装上阵”更新,该更新将于4月30日(周四)登陆PlayStation、Xbox和PC平台。此次重大内容更新将作为《使命召唤》赛季中期更新,为《黑色行动7》多人模式带来新地图和玩法,为僵尸模式玩家提供一张全新的回合制地图,并为《战区》爱好者带来若干限时新玩法,内容丰富多彩。上月底,开发商Treyarch Studios和Raven Software通过推出《黑色行动7》及《战区》的第三赛季,为《使命召唤》玩家带来了更多精彩内容。此次更新为射击游戏新增了五张多人游戏地图,其中两张是前作的重制版。对于《战区》玩家而言,Raven Software终于在游戏中加入了玩家们期待已久的功能:大型地图轮换机制。继今年早些时候《黑色行动:大逃杀》模式大获成功后,Raven将该模式的地图引入了标准大逃杀模式,现在玩家可以按照轮换时间表在阿瓦隆和韦丹斯克两张地图上进行游戏。《使命召唤》公布《黑色行动7》与《战区》第三季重装上阵内容随着第三赛季已过半程,动视终于揭开了赛季中期更新的面纱,确认将于4月30日(周四)正式上线。对于多人游戏模式的粉丝而言,更多重制经典即将登场——《黑色行动7》第三赛季“重装上阵”更新将迎来“峰顶”和“庄园”地图的回归。此外,一款名为“温泉”(Onsen)的全新6v6/2v2地图也将加入游戏。不仅如此,全新的“自由奔跑”模式将让玩家大展身手。玩家可在10个考验敏捷与射击技巧的区域中与其他特工一较高下,争夺最佳成绩,并通过完成目标赢取奖励。4月30日的更新还将为《使命召唤:黑色行动7》带来一张名为“托滕雷希”(Totenreich)的新僵尸模式地图。这张回合制地图的背景设定在挪威一座古老的渔村,该村最初建于青铜时代,如今却深陷“暗以太”之中。但这并非僵尸模式粉丝唯一值得期待的内容,第三季重装上阵还将新增敌人与另一把奇兵。作为注定消亡的维京亡灵战士之魂,“死神钳”将在“托滕雷希”大肆破坏:它挥舞三叉戟,刺穿并击杀靠近的敌人,同时向远处的敌人投掷武器。玩家还将在《第三季:重装上阵》中获得一把新奇武器:约顿之星。Treyarch将这把武器描述为一盏能投射致命火球、并用带倒钩的铁链击倒敌人的古灯。“约顿之星”可对敌人造成巨大伤害,最多可连续发动五次攻击,并在命中时释放一片幽灵能量。灯笼挥击:熟练的持枪者可将武器在身前挥动,利用其钝器特性击倒逼近的亡灵。火焰蓄能:“约顿之星”会汲取被消灭生物的精华,并将能量储存在武器之中。这股能量既能提供温暖,也能用于发动“火焰藤蔓”和“火焰打击”攻击。火焰藤蔓:当两把或更多完全充能的“巨人之星”被同时使用时,一条火焰绳索将它们连接起来,并缓慢吸取任何挡在路上的生物的生命力火焰冲击:当蓄力充足时,约顿之星内储存的能量可释放为一枚高浓度的爆炸性火球,对敌人造成伤害并将其点燃。对于那些已经解锁并升级了《战区》第三赛季所有新武器的玩家,请不必担心,更多内容即将到来。4月30日将推出若干限时新模式,首当其冲的是“热力追击”。该模式以阿瓦隆岛为舞台,警察与盗贼展开高速追逐战。这种以载具为核心的快节奏玩法将考验玩家的驾驶技术,并检验他们对阿瓦隆街道的熟悉程度。而对于“道具搜寻”模式的粉丝来说,这款人气玩法将登陆重生岛。该模式采用24v24对战形式,双方队伍将在《使命召唤》迄今为止规模最大的捉迷藏模式中,轮流扮演“搜寻者”与“道具”的角色。

《Anno 117》:Xbox平台出现离奇故障!玩家竟已能下载本应下周才发布的DLC更新

《Anno》的新DLC本应于4月23日发布,但随后被推迟。不过,这次推迟似乎并未完全顺利。就在《Anno 117:火山的预言》发布前夕,却传来了坏消息。开发团队在新版本中发现了一个严重漏洞,不得不推迟更新和DLC的发布。现在,该扩展包不再于4月23日发布,而是推迟至4月30日。因此,4月23日并没有发布补丁……还是说其实有?事实上,似乎并非所有平台都收到了延期通知。在Xbox平台上,所有《纪元》玩家在4月23日依然收到了一个大型补丁的提示,甚至被要求下载约18GB的数据。这究竟是怎么回事?https://www.reddit.com/r/anno/comments/1stfsmh/i_thought_the_dlc_was_delayed_for_a_week/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_buttonXbox 平台提前推送补丁事实证明,这确实是那份推迟发布的补丁。从受影响的玩家在开始新游戏时能够激活该 DLC 这一点就可以看出。不过,玩家并无法提前体验该扩展内容。显然,虽然可以选中该DLC,但无法因此开始新游戏。至于除DLC之外,1.5补丁中的诸多新功能和改进是否已生效,根据目前收集到的信息尚无法确定。目前,该补丁在 Xbox 上也已无法下载。当整个下载过程公之于众时,育碧美因茨分部已介入处理。此外,他们还向所有已成功下载该更新的用户发送了一条通知:大家好,这里有一则针对 Xbox 玩家的简短更新:那个意外发布的补丁已被停用。如果你已经安装了它,应该会收到一个提示,要求你回滚到之前的版本。我们强烈建议你这样做。关于回滚游戏的紧急建议应该被认真对待。毕竟该版本很可能仍包含导致DLC推迟发布的那个漏洞。据育碧称,该漏洞会导致游戏存档丢失。等待至4月30日这个奇怪的漏洞也未能缩短《火山的承诺》的发布等待时间。因此,大家仍需等到4月30日。该DLC是这款建造类游戏的首个大型扩展包,将《纪元》系列史上最大的岛屿引入游戏。不过,岛上还有一座会定期喷发的火山。关于我们对这款DLC的评价,大家可以在上方链接的预览中阅读。此外,我们当然也会发布一篇DLC评测。不过由于我们也无法在发布前进行试玩,因此评测内容要等到4月30日之后才能发布。

中东冲突影响部分 Steam 服务器

受美国与伊朗之间持续冲突的影响,中东地区的部分 Steam 用户目前正遭遇服务中断,导致其无法访问云存储。虽然 Valve 已承认这一问题,但该公司并未明确说明受影响的 Steam 用户何时能重新访问其数据,并警告称部分数据可能已永久丢失。2026年2月28日,美国与以色列对伊朗发动了联合空袭。此后两个月内,冲突迅速升级,伊朗对海湾地区的能源设施和民用基础设施发动了导弹及无人机袭击。在此期间,霍尔木兹海峡多次被封锁又重新开放,导致全球最重要的石油运输通道之一陷入瘫痪。早在Steam部分服务中断之前,这场冲突就已经引起了游戏业界一些人的关注。此前,白宫在2026年3月初的一条现已删除的推文中,曾使用《使命召唤:现代战争3》的画面来宣传其针对伊朗的军事行动。Steam客服确认中东地区服务中断https://www.reddit.com/r/Steam/comments/1stez6c/the_middle_east_war_effected_some_steam_cloud/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button冲突爆发数周后,中东地区的部分用户开始遇到 Steam Cloud 服务的问题,该服务支持在 Steam Deck 以及任何运行 Valve 商店界面的 PC 上进行云端存档。根据Reddit用户Pristine_Unit_2146在2026年4月下旬分享的一张Steam客服聊天截图显示,Valve现已正式承认该问题,至少在受影响用户直接询问时如此。不过,该公司尚未准备好承诺具体的解决时间表,称时间线“仍不明确”。中东部分 Steam 用户可能面临永久性数据丢失支持回复显示,近期攻击并未损害...