4.3 C
Berlin
星期二, 2 12 月, 2025

单人射击游戏是你的菜?那么这个赛博朋克内幕贴士应该出现在你的2025年心愿单上。

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《金属伊甸园》是一部时尚的科幻小说,感觉就像是我年轻时那些大型竞技场射击游戏的单人游戏精华。

真正经典的第一人称射击游戏已经变得非常稀有。如今,感觉所有游戏都需要PvP、服务内容、赛季和战斗通行证。

但也有例外,对于单人游戏粉丝来说,亮点还是有的。对我来说,其中之一就是Reikon Games的新游戏《Metal Eden》。

这家波兰独立工作室凭借2017年的《毁灭者》在赛博朋克粉丝中声名鹊起,如今他们又推出了第一人称视角游戏。

尽管如此,这两款游戏还是有一些相似之处。它们都黑暗、快速、残酷,最重要的是极具时尚感。看看预告片就知道了:

《Metal Eden》将于5月6日登陆PC、PS5和Xbox系列主机。我已经花了大约90分钟,在战役的前两个部分一路狂轰滥炸,现在真的非常期待游戏的发布。

《Metal Eden》讲的是什么?

在《金属伊甸园》中,我扮演一个名为阿斯卡的超级战士。超级战士是高度发达的两足战争机器。他们的唯一使命:独自深入敌后,完成最不可能完成的任务。

阿斯卡的工作地点是高科技城市莫比斯。这座未来主义大都市围绕着一颗外星运行,它遭到病毒攻击,转而攻击其居民,现在成为人类殖民者意识的监狱。

为了拯救他们,阿斯卡必须克服莫比乌斯防御系统:全副武装的安全机器人、飞行杀手无人机和电子控制怪物都想得到我的钛头盔。

虽然《金属伊甸园》的重点显然是战斗,但它讲述了一个关于技术进步、大公司无止境的贪婪以及在一个万物皆为人工的世界中人类概念的故事——包括人类本身。

霓虹灯下的反乌托邦

由于阿斯卡本人倾向于使用单音节词汇,因此Nexus通常担任叙述者的角色——这是一种无形的意识,它经常通过无线电与我联系,除了激励口号(“烧光他们,Hyper”)之外,还会提出哲学问题(“我们永远不会醒来的梦与现实不是一样的吗?”)。

结合驾驶时的电子配乐和霓虹灯下闪烁的反乌托邦式高楼大厦,一幅连贯的整体画面浮现出来,似乎明显受到赛博朋克经典作品(如漫画《Blame!》或理查德·摩根的《Altered Carbon》)的启发。

不,你不应该期待《金属伊甸园》中出现任何分支众多的角色扮演对话或有声读物般的冗长对话。不过,我在这里读到了关于人工智能和后人类主义的精彩理论和思考素材,希望游戏后期能更深入地探讨这些话题。

经典回忆

游戏体验如何?简而言之:快速、不妥协,而且非常有趣。作为Aska,我沿着直线前进,穿越未来主义风格的场景;探索在《Metal Eden》中并不重要。

相反,它完全是一场战斗:大都市的机器力量在固定地点出现,然后《Metal Eden》变成了一个真正的竞技场射击游戏,让人回想起《雷神之锤》或《UT》等经典游戏的童年时光。

到处都是跳跃垫,可以用来进行超高(双倍)跳跃。我通过碾压来收集能量道具,比如盔甲。我不会自动恢复生命能量,但必须留意蓝色的HP包。这感觉就像回到了过去,但画面却是顶级的现代虚幻图形。接下来就是战斗!

这才是正确的枪战方式

我熟练地用霰弹枪、等离子炮等武器将冲锋的生化人对手肢解成各个部分——我是说真的:敌人真的会爆裂,机器人身上会飞出金属碎片,火花四溅。这恰恰是令人满意的打击反馈应有的样子。
我直接用枪托射击,而不是通过后准星和前准星(ADS),而是采用90年代的风格,用鼠标右键来执行经典的二次射击功能。

例如,我的激光手枪可以锁定敌人并发射导弹——前提是我进行了适当的升级。

双跳、攀墙、图形化的钩子和快速冲刺,这些动作让《幽灵行者》或《镜之边缘》中的枪战更加刺激,也为我在遭遇战中的各种情况提供了多种移动选择。自从《毁灭战士:永恒》以来,我就没感觉这么敏捷了!

大脑开启,核心关闭

《金属伊甸园》可能有些老派,但它绝对不是一场没有脑子的枪战。我不能胡乱扫射,而是要根据对手的情况采取不同的战术。

这时核心系统就派上用场了:只需按下按钮,我就能从较小的敌人身上拆下网络核心。然后,我可以把它当作投射物发射出去,并从残骸中收集弹药。

但核心还有许多其他用途。例如,重型守卫机器人的绿色发光装甲使其对投射物免疫,必须先将其清除。

如果我把刚采掘的核芯留下来,而不是扔掉,那么我的下一次近战攻击就会变得更加强大,甚至能击碎厚实的对手的装甲。为我的火器扫清道路!

嗯,升级!

在关键时刻,我必须在《Metal Eden》中不断做出战略决策 : 我应该用核心来制造新弹药还是用来击穿装甲?我是否要用喷气背包燃料进行两次跳跃,还是激活《Max Payne》式的慢动作?

☺gallery columns=“1” size=“full” td_select_gallery_slide=“slide” ids=“619926”]

技能树增加了更多的深度和令人兴奋的协同效应。在那里,我用收集的资源进行升级。根据不同的路径,我可以用敌人的核心打造自己的盔甲,用低温能力冻结对手,在空中停留一小段时间,或者从远处为我补充能量。

通过一些武器制作,我可以进一步改进我的超级单位的建造。在《金属伊甸园》的90分钟快结束时,我的霰弹枪甚至能够发射穿甲弹,手枪发射一种链式闪电,从目标跳到目标。

我们喜欢什么,还有什么不足?

是时候总结一下最重要的优缺点了。

积极方面

  • 大气场景: 如果你像我一样对赛博朋克场景情有独钟,那么你一定会对这种超现实的背景爱不释手。
  • 激烈的战斗: 酷炫、强大,却又有点怀旧——怀旧与现代元素巧妙地融合在一起。
  • 一切来自同一个来源:甚至Metal Eden的菜单和HUD都像拳头一样适合这个环境。还有那背景音乐!

仍然不清楚。

  • 多样性:几个小时后会有多深的剧情,还有更多的敌人变种和酷炫的BOSS吗?
  • 故事: 《金属伊甸园》是否真正挖掘了游戏背景的叙事潜力,还是仅仅停留在松散的构思和毫无意义的短语上?
  • 游戏时长: 开发商承诺提供“8个独特的任务”,但它们会持续多久,值得反复玩吗?

编辑总结

我认为,Reikon Games的设计师们应该加薪。《金属伊甸园》的每个细节都散发着酷炫和时尚的气息!

从栩栩如生的动画网络怪物到受网络空间启发的菜单,一切都考虑到了。我也喜欢游戏的流程——战斗、移动和叙事完美互补,没有哪个部分过于突出或显得单薄。《金属伊甸园》就是这样流畅。

如果开发者能够保持这种水准,并让游戏玩法在数小时内保持新鲜感,那么五月份推出的新《毁灭战士》将突然面临来自意想不到方向的激烈竞争。

RELATED ARTICLES

数百万的人正在为一款并不存在的游戏而兴奋:互联网现象《鸟类游戏3》背后的故事

有趣的游戏视频、动物排行榜和游戏大奖。尽管《鸟类游戏3》并不真实存在,但它正在互联网上掀起热潮。 哪种鸟最强?是企鹅、鸽子还是蜂鸟?这个问题并不是生物学家在讨论,而是玩家们在讨论《鸟类游戏 3》时提出的。如果你从未听说过这款游戏,那也不奇怪:因为这款多人鸟类格斗游戏只是虚构的,流传的视频也是由人工智能生成的。 鸟类元数据是什么样的? 几周以来,Tiktok 上流传着关于鸟类游戏的视频,有些视频的点击量已达到数百万次。该趋势的起源可追溯到 2025 年 10 月的一段人工智能生成的视频。视频中,一位快乐的游戏玩家刚刚购买了全新的《鸟类游戏 3》的 Xbox 50 版本。但随后,互联网就行动起来了。 在Tiktok、Youtube和其他平台上,虚假游戏的粉丝们不断构思出新的《鸟游戏》视频。他们创造了背景故事,解释了《鸟游戏》的起源和成功历程。 链接到 TikTok 内容 玩家们制作了视频,展示他们如何与其他鸟类进行对决,或者展示某人在他们的游乐厅里啄食极其罕见(因为已经灭绝)的渡渡鸟。根据视频的不同,《鸟类游戏》更像是一款格斗游戏、一种以鸟类为题材的《堡垒之夜》克隆游戏,或者像《英雄联盟》这样的 MOBA 游戏。人们还制作了最强鸟类排行榜(鸽子和蜂鸟是王位的有力竞争者)。 当然,Bird Game Lore 也扩展到其他游戏。有 怀旧视频片段 来自第一款《鸟游戏》以及独家首播的《鸟游戏 6》的游戏画面 采用高光泽图形。当然,无数的视频并不都相互匹配,但这其实无关紧要:Bird Game...

Steam 评论直线下滑:《Last Epoch》刚刚与粉丝们闹翻了

《暗黑破坏神》的竞争对手《Last Epoch》违背了旧时的承诺,今后将对新职业收取费用。以下是改变策略的背景信息。 实际上,《最后纪元》被认为是《暗黑破坏神 4》和《流亡黯道》最强的竞争对手之一。这款动作角色扮演游戏凭借其深厚的职业体系和与社区的直接联系赢得了极好的声誉。 但目前情况发生了巨大转变: 开发商 Eleventh Hour Games 宣布,未来将对角色职业收费。 违背了 Kickstarter 的承诺 争议的焦点是计划于 2026 年推出的首个大型扩展包 Orobyss 的公告。虽然该扩展包对现有玩家免费,但一种名为“悖论职业”的新职业将收费。 这与该工作室在游戏融资期间做出的承诺直接相悖。当时,Eleventh Hour Games 在 Kickstarter 上明确承诺: “《Last Epoch》唯一会采用的真实货币微交易形式是外观装饰性交易。” 此外,他们还表示,玩家只需支付一次费用,就能获得完整的《Last...

部分《银河战士Prime 4》早期版本已现身市面

距离《银河战士Prime 4:超越》12月4日发售尚有数日,但任天堂Switch 2版本的实体游戏似乎已提前流出。Reddit用户Shadow-Gang在帖子中晒出了手持实体游戏的照片,评论区网友调侃称任天堂很快就会上门找他麻烦。 任天堂游戏出现提前泄露版并非首次,但对于《银河战士Prime4:超越》这样备受瞩目的作品,此举确实存在风险。近期Switch及Switch 2平台的《宝可梦传说:Z之觉醒》与《大金刚狂热》等作品也曾提前泄露,引发数据挖掘行为,任天堂为此发布过剧透警告。如今《银河战士Prime 4》似乎也遵循着类似模式,同样的情况可能再次发生,而其漫长的开发历程更使局面变得尤为棘手。 《银河战士Prime 4》漫长开发周期加剧变数 《银河战士Prime 4:超越》不仅是近年最受期待的《银河战士》系列作品,更是史上最受期待的游戏之一。自2007年《银河战士Prime 3:腐蚀》问世后,该系列杳无音讯长达十年之久,直至任天堂E3发布会通过预告片正式公布《银河战士Prime 4》。此后,本作在开发过程中历经艰辛,不仅经历了工作室更迭,更完成了彻底重启。 2017年6月: 银河战士Prime 4 正式公布 2018年2月:万代南梦宫工作室确认开发 2019年1月:宣布由Retro工作室接手重启开发 2024年6月18日: 公布新作标题《银河战士Prime 4:超越》 2025年9月12日:任天堂宣布游戏正式发售日为2025年12月4日 毋庸置疑,银河战士Prime 4:超越的实体版本竟已流入市场,其时机堪称破坏性事件。这款备受关注多年的作品,任何泄露的画面或早期体验都可能在任天堂预定宣传期前影响公众认知。这种可能性尤为突出,因为每段《银河战士Prime 4》的预告片和预览都引发了质疑:本作究竟会忠于系列本源,还是彻底颠覆传统开拓新天地? 《银河战士Prime 4:超越》引发玩家担忧 开放区域与Vi-0-La摩托车 首先,《银河战士Prime 4:超越》的开放探索环节引发了粉丝担忧,尽管目前仅凭预告片就做出判断为时尚早。Reddit用户UnlikelyLikably的一篇帖子 在银河战士Prime...