1.8 C
Berlin
星期五, 10 4 月, 2026

单人射击游戏是你的菜?那么这个赛博朋克内幕贴士应该出现在你的2025年心愿单上。

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《金属伊甸园》是一部时尚的科幻小说,感觉就像是我年轻时那些大型竞技场射击游戏的单人游戏精华。

真正经典的第一人称射击游戏已经变得非常稀有。如今,感觉所有游戏都需要PvP、服务内容、赛季和战斗通行证。

但也有例外,对于单人游戏粉丝来说,亮点还是有的。对我来说,其中之一就是Reikon Games的新游戏《Metal Eden》。

这家波兰独立工作室凭借2017年的《毁灭者》在赛博朋克粉丝中声名鹊起,如今他们又推出了第一人称视角游戏。

尽管如此,这两款游戏还是有一些相似之处。它们都黑暗、快速、残酷,最重要的是极具时尚感。看看预告片就知道了:

《Metal Eden》将于5月6日登陆PC、PS5和Xbox系列主机。我已经花了大约90分钟,在战役的前两个部分一路狂轰滥炸,现在真的非常期待游戏的发布。

《Metal Eden》讲的是什么?

在《金属伊甸园》中,我扮演一个名为阿斯卡的超级战士。超级战士是高度发达的两足战争机器。他们的唯一使命:独自深入敌后,完成最不可能完成的任务。

阿斯卡的工作地点是高科技城市莫比斯。这座未来主义大都市围绕着一颗外星运行,它遭到病毒攻击,转而攻击其居民,现在成为人类殖民者意识的监狱。

为了拯救他们,阿斯卡必须克服莫比乌斯防御系统:全副武装的安全机器人、飞行杀手无人机和电子控制怪物都想得到我的钛头盔。

虽然《金属伊甸园》的重点显然是战斗,但它讲述了一个关于技术进步、大公司无止境的贪婪以及在一个万物皆为人工的世界中人类概念的故事——包括人类本身。

霓虹灯下的反乌托邦

由于阿斯卡本人倾向于使用单音节词汇,因此Nexus通常担任叙述者的角色——这是一种无形的意识,它经常通过无线电与我联系,除了激励口号(“烧光他们,Hyper”)之外,还会提出哲学问题(“我们永远不会醒来的梦与现实不是一样的吗?”)。

结合驾驶时的电子配乐和霓虹灯下闪烁的反乌托邦式高楼大厦,一幅连贯的整体画面浮现出来,似乎明显受到赛博朋克经典作品(如漫画《Blame!》或理查德·摩根的《Altered Carbon》)的启发。

不,你不应该期待《金属伊甸园》中出现任何分支众多的角色扮演对话或有声读物般的冗长对话。不过,我在这里读到了关于人工智能和后人类主义的精彩理论和思考素材,希望游戏后期能更深入地探讨这些话题。

经典回忆

游戏体验如何?简而言之:快速、不妥协,而且非常有趣。作为Aska,我沿着直线前进,穿越未来主义风格的场景;探索在《Metal Eden》中并不重要。

相反,它完全是一场战斗:大都市的机器力量在固定地点出现,然后《Metal Eden》变成了一个真正的竞技场射击游戏,让人回想起《雷神之锤》或《UT》等经典游戏的童年时光。

到处都是跳跃垫,可以用来进行超高(双倍)跳跃。我通过碾压来收集能量道具,比如盔甲。我不会自动恢复生命能量,但必须留意蓝色的HP包。这感觉就像回到了过去,但画面却是顶级的现代虚幻图形。接下来就是战斗!

这才是正确的枪战方式

我熟练地用霰弹枪、等离子炮等武器将冲锋的生化人对手肢解成各个部分——我是说真的:敌人真的会爆裂,机器人身上会飞出金属碎片,火花四溅。这恰恰是令人满意的打击反馈应有的样子。
我直接用枪托射击,而不是通过后准星和前准星(ADS),而是采用90年代的风格,用鼠标右键来执行经典的二次射击功能。

例如,我的激光手枪可以锁定敌人并发射导弹——前提是我进行了适当的升级。

双跳、攀墙、图形化的钩子和快速冲刺,这些动作让《幽灵行者》或《镜之边缘》中的枪战更加刺激,也为我在遭遇战中的各种情况提供了多种移动选择。自从《毁灭战士:永恒》以来,我就没感觉这么敏捷了!

大脑开启,核心关闭

《金属伊甸园》可能有些老派,但它绝对不是一场没有脑子的枪战。我不能胡乱扫射,而是要根据对手的情况采取不同的战术。

这时核心系统就派上用场了:只需按下按钮,我就能从较小的敌人身上拆下网络核心。然后,我可以把它当作投射物发射出去,并从残骸中收集弹药。

但核心还有许多其他用途。例如,重型守卫机器人的绿色发光装甲使其对投射物免疫,必须先将其清除。

如果我把刚采掘的核芯留下来,而不是扔掉,那么我的下一次近战攻击就会变得更加强大,甚至能击碎厚实的对手的装甲。为我的火器扫清道路!

嗯,升级!

在关键时刻,我必须在《Metal Eden》中不断做出战略决策 : 我应该用核心来制造新弹药还是用来击穿装甲?我是否要用喷气背包燃料进行两次跳跃,还是激活《Max Payne》式的慢动作?

☺gallery columns=“1” size=“full” td_select_gallery_slide=“slide” ids=“619926”]

技能树增加了更多的深度和令人兴奋的协同效应。在那里,我用收集的资源进行升级。根据不同的路径,我可以用敌人的核心打造自己的盔甲,用低温能力冻结对手,在空中停留一小段时间,或者从远处为我补充能量。

通过一些武器制作,我可以进一步改进我的超级单位的建造。在《金属伊甸园》的90分钟快结束时,我的霰弹枪甚至能够发射穿甲弹,手枪发射一种链式闪电,从目标跳到目标。

我们喜欢什么,还有什么不足?

是时候总结一下最重要的优缺点了。

积极方面

  • 大气场景: 如果你像我一样对赛博朋克场景情有独钟,那么你一定会对这种超现实的背景爱不释手。
  • 激烈的战斗: 酷炫、强大,却又有点怀旧——怀旧与现代元素巧妙地融合在一起。
  • 一切来自同一个来源:甚至Metal Eden的菜单和HUD都像拳头一样适合这个环境。还有那背景音乐!

仍然不清楚。

  • 多样性:几个小时后会有多深的剧情,还有更多的敌人变种和酷炫的BOSS吗?
  • 故事: 《金属伊甸园》是否真正挖掘了游戏背景的叙事潜力,还是仅仅停留在松散的构思和毫无意义的短语上?
  • 游戏时长: 开发商承诺提供“8个独特的任务”,但它们会持续多久,值得反复玩吗?

编辑总结

我认为,Reikon Games的设计师们应该加薪。《金属伊甸园》的每个细节都散发着酷炫和时尚的气息!

从栩栩如生的动画网络怪物到受网络空间启发的菜单,一切都考虑到了。我也喜欢游戏的流程——战斗、移动和叙事完美互补,没有哪个部分过于突出或显得单薄。《金属伊甸园》就是这样流畅。

如果开发者能够保持这种水准,并让游戏玩法在数小时内保持新鲜感,那么五月份推出的新《毁灭战士》将突然面临来自意想不到方向的激烈竞争。

RELATED ARTICLES

《守望先锋》正式公布新输出英雄西娅

《守望先锋》已正式发布西娅的预告片,这位新输出英雄将于4月14日随“鹰爪统治”第二赛季登场。她是2026年登场的第六位英雄,也是《守望先锋》游戏中的第51位可玩英雄。当《守望先锋》宣布2026年大规模重启计划时,曾在“鹰爪统治”第一赛季中悄然推出五位英雄,并承诺后续每个赛季都将推出一位新可玩角色。3月31日,《守望先锋》揭晓了将于4月14日登陆第二赛季的角色,但除外观外未透露更多细节。《守望先锋》“鹰爪统治”第二赛季英雄西娅将于4月14日登场如今,《守望先锋》终于让粉丝们初次一睹这位新角色的风采。西娅(Sierra)是赫利克斯安保公司的一名身手矫健的队长。在她的英雄预告片《峰顶突袭》(Summit Break)中,西娅与守望先锋联手,阻止塔隆从“守望点:格兰德梅萨”基地窃取某样物品。她与埃姆雷(Emre)正面交锋,并利用无人机和武器将其击败。不幸的是,“守望先锋:鹰爪统治”第一季的英雄“覆盖”机制生效,迫使西娅陷入被动。随后弗蕾雅现身,用她的套索枪将西娅制服,并带走了埃姆雷和载具。虽然西娅的完整技能组尚未公布,但预告片已让玩家对其玩法有了相当清晰的了解。这位伤害型英雄拥有一把类似《守望先锋》中索琼的连发脉冲步枪。不过,与蓄力射出的导轨枪不同,西耶拉能发射一枚附着在敌人身上的紫色尖刺,这可能就是她的终极技能。该投射物能使她的攻击自动追踪敌人,并在一定时间后或目标受到足够伤害时爆炸。西耶拉可以钩索连接飞行无人机,并具备侦测目标的能力,这表明她可能属于侦察子职业。玩家无需等待太久即可了解塞拉在《守望先锋》中的具体表现。她的游戏预告片目前定于4月9日发布,届时将展示她的游戏模型及操作机制。玩家可期待预告片中对她的武器、技能、终极技能和天赋的详细解析。一部关于西尔维娅的动态漫画也计划于4月13日发布,即她在《守望先锋》“鹰爪统治”第二赛季正式登场的前一天。玩家可以期待这部漫画详细讲述西尔维娅的背景故事,很可能包括她如何加入Helix Security以及如何学会操控侦察无人机,并由她的配音演员进行旁白。第二季预告片也定于同日发布,届时将揭示更多关于本次更新的信息。除塞拉外,《守望先锋:鹰爪统治》第二季还包含安兰的面部重塑、南极半岛地图重制、Switch 2 移植版,甚至可能包含一个与新英雄预告片中出现的“大梅萨行动”相关的剧情元事件。

《使命召唤:黑色行动7》因意外提前发布新武器而被迫调整活动时间

Treyarch工作室宣布,《使命召唤:黑色行动7》即将推出的“失落前哨站”活动已调整日程,现定于太平洋时间4月7日星期二上午10点开启。该活动原定于本周晚些时候上线,但由于本周早些时候相关武器之一意外提前泄露——玩家此前已能通过游戏内商店购买该武器——因此活动时间被提前。“失落前哨站”是《使命召唤:黑色行动7》及《战区》第三赛季的众多游戏内活动之一,该赛季已于4月2日(周四)正式开启。此次重大内容更新为这款射击游戏带来了大量全新的多人游戏地图、游戏模式、武器等内容,无论玩家偏好哪种模式,都能从中找到乐趣。对于《战区》玩家而言,开发商Raven Software重启了标志性的韦丹斯克地图,并计划在本赛季后期在阿瓦隆与韦丹斯克之间进行大规模地图轮换。至于《僵尸模式》的粉丝,名为“托滕莱希”的新地图将在“第三季重装上阵”中登场;而多人游戏爱好者现在即可体验五张新地图,未来几周还将有更多地图陆续上线。Treyarch调整《黑色行动7》“失落前哨站”活动时间好消息:由于商店出现技术问题,导致“Strider 300”比预期更早获得,因此我们将“失落前哨站”活动的开始时间调整为太平洋时间明天上午10点,而非原定的本周晚些时候。调整本次活动开始时间…… pic.twitter.com/kimOsW73eV — Treyarch (@Treyarch) 2026年4月6日本周早些时候,玩家们注意到《使命召唤:黑色行动7》中一个名为“吉利漂移”的新商店礼包中,包含了一把名为“游侠300”的狙击步枪蓝图。这把狙击步枪原本定于4月9日“失落前哨站”活动开始时才正式发布。这意味着玩家可以购买该礼包,获取蓝图,并在该枪支正式发布前使用它。Treyarch现已就此发布声明,承认了这一失误,并将“失落前哨站”活动的开始时间提前了48小时。该活动现定于太平洋时间4月7日(周二)上午10点开启,为玩家额外提供两天时间来获取相关奖励,包括“Strider 300”狙击步枪。Treyarch表示,Strider 300作为Ghille Drift礼包的一部分提前发布,是由于游戏商店存在“技术问题”,因此决定调整活动时间。由于活动比原计划提前开始,玩家很快就能完成任务并解锁各种新奖励,包括“Strider 300”狙击步枪、萨缪尔斯干员的新“左撇子”皮肤、Akita霰弹枪武器蓝图、新武器迷彩、双倍经验值代币等。玩家可在活动期间收集被击杀干员掉落的信标来获取上述奖励。“失落前哨站”并非《黑色行动7》第三赛季的唯一活动,僵尸模式玩家仍有时间参与“灰烬幸存者”活动并赢取大量额外游戏内奖励。“灰烬幸存者”活动将持续至4月9日,玩家可通过完成游戏内挑战获取咀嚼糖、武器挂件、徽章、武器迷彩、蓝图等丰富奖励。其中许多挑战还需在全新的“艾什伍德生存”地图上完成,该地图是从“诅咒之灰”中截取的一块区域,已被改造成第三赛季的迷你生存地图。尽管玩家们对这款射击游戏第三季的重大更新反响热烈,但其中也不乏争议。在公布完整路线图的同时,动视还揭晓了《黑色行动7》与戴夫·查普尔(Dave Chappelle)的新合作内容。该套装包含以这位备受争议的喜剧演员为原型的新干员皮肤,但许多玩家指出,发行商此前曾表示将减少名人合作项目。查普尔如今加入了妮琪·米娜、塞斯·罗根和史努比·道格的行列,在《使命召唤》游戏中拥有了自己的可操控干员。

Switch 2版《路易吉的鬼屋》新作遭曝光

据Shpeshal Nick最新爆料,任天堂可能正在为Nintendo Switch 2开发一款全新的《路易吉的鬼屋》游戏。同一位爆料者还称,一部《路易吉的鬼屋》电影正在向任天堂进行提案,并且一款新的《路易吉的鬼屋》Amiibo目前也正在开发中。《路易吉鬼屋》系列最早于2001年作为任天堂GameCube平台的独占游戏问世。这款以幽灵为主题的《超级马里奥》衍生作品中,玩家将扮演这位身着绿色工作服的水管工,负责驱逐宅邸中的幽灵。尽管该系列初登场时并未获得一致好评,但很快便成为了GameCube平台最成功的首发作品。《路易吉的鬼屋》于2013年在任天堂3DS平台推出了续作,该作普遍获得了更好的媒体评价;2019年,系列第三部作品登陆了任天堂Switch平台。这部最新的《路易吉的鬼屋》在OpenCritic上获得了85分的惊人媒体平均评分,截至2024年3月,据信其销量已超过1400万份。《路易吉的鬼屋4》可能正在开发中不—————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————— — (@The_Joker) 2026年4月8日4月7日,爆料人Shpeshal Nick转发了Global Box Office在X平台的一条最新帖子,该帖称《超级马里奥银河》电影的全球票房已突破4亿美元大关,预计本周末将达到7.5亿美元。Shpeshal Nick的转发配文写道:“马里奥电影的成功肯定对任天堂产生了相当大的影响。据我所知,目前有很多项目正在筹备中,虽然我暂时无法透露全部细节,但举个例子,他们正在考虑推出一部《路易吉的鬼屋》电影。"不久之后,Global Box Office的X账号基于Shpeshal Nick的转发发布了一条帖子,称任天堂目前正在筹备一部《路易吉的鬼屋》电影。在该帖子的回复中,X平台用户@The_Joker表示,粉丝们想要的是新的《路易吉的鬼屋》游戏,而不是电影。Shpeshal Nick回复了这条评论,称据他们所知,新的《路易吉的鬼屋》游戏正在开发中,虽然“目前掌握的信息非常有限”,但据信任天堂也在筹备一款相关的《路易吉的鬼屋》Amiibo。目前,Shpeshal Nick尚未透露关于这款传闻中的新《路易吉的鬼屋》游戏的任何游戏玩法细节或潜在发售时间。爆料称任天堂Switch 2将迎来重要的一年关于《路易吉的鬼屋4》的这一传闻,只是近期一系列任天堂相关泄密消息中的最新一则。上月底,爆料人NateTheHate曾声称,一款全新的《星际火狐》游戏最早可能于今年夏天发布。据称,这款新《星际火狐》游戏可能会与《任天堂Switch运动》的Switch 2版以及可能的《皮克敏4》Switch...