十字军之王》的中世纪策略:在《Liegecraft》中,你可以像在角色扮演游戏中一样控制国王

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在《列日王座》中,文明游戏无可比拟的重复游戏价值与《十字军之王》中对话驱动的治国之道相遇。作为中世纪的君主,你的任务是扩大你的王国并创造繁荣。在回合制游戏中,作为国王的你可以探索你的土地,扩大省份并研究新技术。

在这个过程中,您将建立并维护与各个贵族家族的关系,并通过塑造他们的性格和关注他们的需求来领导您的臣民。如果您在这方面失败,很快就会遭到暗杀。如果所有的外交努力都失败了,你仍然可以诉诸于大规模的战斗和光荣的决斗。

当你不关心政治时,你可以投身于奢华的节日和酒馆斗殴、皇家狩猎和探索地牢。

《Liegecraft》计划于2025年抢先体验版发布。您已经可以将这款策略游戏添加到Steam的愿望清单中。

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《幽灵之夜》现已推出全新剧情DLC,将带你亲历日本历史上最壮烈的战役之一

游戏发售一年后,索尼推出了这款PlayStation独占作品的全新“完全版”。该版本不仅延续了这款武士大作的剧情,还新增了“悬赏”模式。对于日本文化爱好者来说,Sucker Punch工作室的《Ghost》系列本就是一大享受;还有哪里能让我们在如此地道的历史背景下挥舞武士刀呢?继《对马岛》大获成功后,该工作室于2025年秋季推出了《幽灵之夜》作为续作。与《对马岛》中那位身处蒙古入侵时期的英勇武士坂井仁不同,在这款游戏中,我们将化身为约300年后登场的女佣兵阿津,挥舞利剑。因为在远北的日本,她与杀害父母的凶手之间还有一笔旧账未了。在GlobalESportNews 的评测中,这款PlayStation独占游戏获得了88分的稳健评分。一年后,该游戏将以“完全版”的形式延续其故事内容。新版本除了包含名为“头号通缉”的全新赏金模式外,还收录了《幽灵之夜》的首个剧情DLC。尤其是剧情爱好者更应关注这一内容;因为在《关原之回响》中,你不仅会遇到阿津过去的一位老熟人,还将亲身经历日本历史上最具决定性意义的战役之一——关原之战。一场终结所有战争的战斗在主线游戏中,我们初次见到阿津时,她已是一位一心只想消灭“夜亭六人组”的复仇女战士。但情况并非一直如此;在父母去世后,阿津最初在日本本州岛南部度过了数年时光,并在战国时代的最后几年里以雇佣兵的身份谋生。在此期间,她曾参与关原之战——尽管不幸站在了败方阵营——这场战役使德川家族得以确立其长达近250年的日本统治地位。对那一天的回忆在新DLC中起着核心作用——因为阿津的前战友长门(人称“美男子”)被关于北方有大笔黄金宝藏的传闻所吸引,也因此与阿津的敌人发生了冲突。长门和阿津之间的羁绊远不止于共同担任雇佣兵的那段经历。很快便显而易见,两人之间曾存在过某种情感。然而,长门显然滥用了这份信任——阿津再也不相信这位冒险家了。(阿津与雇佣兵同僚长门有着跌宕起伏的过往——不过她并不信任这位美男子。)新区域,熟悉的玩法围绕长门和“蛇之金”展开的剧情时长约为五小时,比《对马岛之鬼》的“伊基岛”DLC稍短一些。不过这里同样有一个全新的区域:所谓的“阿寒山脉”位于北海道岛东侧,环绕着阿寒火山。从视觉效果来看,新区域虽不像主线游戏中的各个地区那样具有鲜明的独特风格,但这并不影响《幽灵之夜》的电影感。尤其是过场动画,几乎每一帧都精准地展现了北海道粗犷而自然的美景。不过,乍一看,新地图似乎比《对马岛》中的伊岐岛要小一些。在游戏玩法方面,《关原之声》基本上延续了前作的风格;为了在决斗中获胜,我们仍然需要根据敌人的武器来调整自己的武器。用武士刀对抗其他剑客,锁镰对持盾敌人非常有效,而长矛则能有效对抗锁镰。(北海道的自然美景在《夜台》的新DLC中也得到了绝佳的展现。)新武器与致命箭矢此外还新增了几项机制:例如,阿津现在掌握了一项酷炫的“罗宾汉式”射箭技巧,她可以用弓同时瞄准多名敌人。此外,现在还新增了“巨型武器”,例如“萨苏马塔”(一种叉形长矛)和“卡纳博”。这把巨大的战锤我们早在《刺客信条:暗影》中就已见过。用它能对敌人造成重创,甚至能无视他们的格挡。在追捕阿津时,“蛇之男”们现在还会使用特殊箭矢,这些箭矢会卡在身上,阻止我们在战斗中恢复生命值。我们必须先拔出箭矢,才能使用下一支药剂。此外,还有几场精彩刺激的新BOSS战等待着我们。这些内容其实并不算革命性;新机制基本上只是对《幽灵之夜》原本就相当出色的战斗玩法稍作深化罢了。《完全版》中还有哪些内容?全新的生存模式“头号通缉”本质上是《幽灵之夜》中一个独立的小型Roguelike模式。在连续的通关过程中,你们将完成难度逐渐增加的悬赏任务。击败敌人后,你们将获得奖励,并解锁长门和雪子等额外可玩角色。若您已拥有《幽灵之夜》,只需支付约15欧元即可升级至全新的完全版;否则将无法体验《关原回响》和全新的“通缉”模式。不过,所有《夜亭》玩家均可免费体验“夜亭之美”模式,该模式中,镜头将在动人的音乐伴奏下飞越北海道的各种风景。但本质上,这不过是一场精美的幻灯片展示罢了。

《神秘海域》新作正在开发中:据称顽皮狗计划推出以内森·德雷克为主角的全新冒险游戏

据内部人士透露,该系列的下一部作品正在肖恩·埃斯卡亚格的领导下开发。据悉这并非重制版,而是一款完全全新的游戏。据报道,《神秘海域》系列的开发商顽皮狗(Naughty Dog)正在开发该动作冒险系列的新作。目前开发工作似乎仍处于初期阶段。至少MP1st的一份报道是这样声称的。据称,系列主角内森·德雷克将以某种形式回归。这强烈暗示他可能不再是唯一的主角。此外,下一部《神秘海域》将是一段全新的冒险,而非此前任何作品的重制版。据悉,该项目由肖恩·埃斯卡亚格(Shaun Escayag)担任项目总监。这位工作室资深成员此前曾负责《神秘海域:失落的遗产》的开发工作。肖恩·埃斯卡亚格的专业能力肖恩·埃斯卡亚格(Shaun Escayag)是一位经验丰富的创意总监,对《神秘海域》宇宙了如指掌。他曾领导开发衍生作品《失落的遗产》(2017),该作有力地证明了即使没有内森·德雷克作为唯一主角,该系列依然能表现出色。知名内部人士NateTheHate证实了这一报道。他在Resetera上确认,埃斯卡亚格确实正在开发一款新的《神秘海域》游戏。导演席上的回归者:为下一场冒险注入新活力埃斯卡亚格曾一度离开顽皮狗,加入水晶动力担任《漫威复仇者联盟》的创意总监。但后来他重返工作室,参与了一个尚未公布的项目。如今看来,这个项目正是这款全新的《神秘海域》。下文包含《神秘海域4》结局的剧透内容。如果本作延续《神秘海域4:盗贼末路》的剧情,那么故事走向不言而喻。德雷克和埃琳娜·费舍尔的女儿卡西可能会在这场新冒险中担纲主角。她在第四部结尾处首次登场。《神秘海域4》剧透结束。需要耐心等待:《星际:异端先知》是当务之急据报道,Naughty Dog 将在《星际:异端先知》完成后,才将全部精力转向这个神秘项目。该工作室当前的这一主要项目目前尚未公布官方发售日期。不过,Naughty Dog 最近表示,他们计划在 2027 年正式公布《Intergalactic: The Heretic Prophet》,这暗示游戏可能于同年发售。鉴于这一时间表,我们恐怕还需要等待相当长的一段时间才能见到新作《神秘海域》。除了2022年推出的重制版外,上一部《神秘海域》游戏其实早在2017年就已发布。《失落的遗产》是《神秘海域4》的衍生作品,主要聚焦于其他知名角色。

飓风、真实的积水和彩虹——《GTA 6》的天气系统将在真实感方面更上一层楼

得益于《Game Informer》的最新预览报道,我们获得了大量关于《GTA 6》的最新资讯。动态天气系统不仅能模拟真实的飓风,雨后还会留下逼真的积水痕迹。美国杂志《Game Informer》发布了一篇关于《GTA 6》的重量级预览报道。这篇来自明尼苏达州编辑团队的封面故事不仅包含了Rockstar即将推出的这款开放世界大作的十二张新截图,还披露了大量此前未公开的游戏信息——对于不想订阅年度杂志或使用其应用程序的读者,我们在此准备了《Game Informer》报道的摘要。本期封面报道的核心内容之一,是关于《GTA 6》动态天气系统运作机制的新信息。因为该系统——与许多其他游戏内系统一样——旨在进一步提升游戏真实感,使其较之前作更上一层楼。例如,天气将影响游戏世界中NPC的着装。虽然地点仍是决定性因素——在海滩上,人们通常穿得比较少;而在卡拉加山(Mount Kalaga)周围的山区,则会穿得更多。下雨时,GTA中的NPC也会比烈日当空时穿得更厚实。但这还远非全部。变幻莫测的天气据《Game Informer》报道,Rockstar以现实中佛罗里达州真实、部分地区极为狂野且难以预测的天气为蓝本,打造了《GTA 6》中的天气系统。该州经常遭受飓风侵袭。新作《GTA》的天气系统也将能够逼真地模拟此类复杂的风暴系统。云层在地图上动态聚集,并可能形成热带气旋。恶劣天气会移动。据称《GTA 6》中的天气将持续变化,且各地情况各异。当地图的一侧正遭遇风暴时,另一侧可能阳光明媚。不过,天气还会对莱奥尼达的环境产生持久影响:阵雨时,雨水会沿着屋檐和路灯哗哗流下;地面上会形成持久的积水,即使暴风雨结束后,这些积水仍会保留一段时间。在与阳光的恰当互动下 阵雨过后甚至可能形成彩虹。Rockstar的光照与渲染总监欧文·谢泼德透露,天气对照明的影响经过了大规模的重新设计。 风力也将动态影响《GTA 6》的游戏环境,使水面、头发和植物随之摆动。不过,目前我们还无法真正看到上述任何系统的实际运行效果。《Game Informer》的预览报道中并未包含该游戏的新视频素材。不过,开发商Rockstar很可能会在11月19日《GTA 6》发售前再发布至少一支新预告片——届时,我们或许能清晰地一睹新天气系统的风采。