14.6 C
Berlin
星期日, 31 8 月, 2025

几乎没有哪款游戏能在Steam上像《Subnautica 2》这样备受期待,如今这款游戏的发布日期被推迟至2026年,开发团队因此损失了2.5亿美元。

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

这款水下沙盒生存游戏的发布日期将大幅推迟,此次延期据称将给开发工作室带来巨大的财务损失。

《Subnautica 2》长期占据 Steam 最受期待游戏排行榜第二位。粉丝们原本期待该游戏能在 2025 年推出抢先体验版,但现在看来已无望了。

该游戏已正式推迟发布,而就在一周前,开发商 Unknown Worlds 的管理层被发行商 Krafton 解雇。

《Subnautica 2》将于 2026 年推出

Unknown Worlds 在一份官方声明中表示,初步测试的结果导致游戏推迟到明年推出。该工作室写道: 

[游戏测试] 还表明,在向全世界推出《Subnautica 2》的第一个版本之前,我们还需要改进一些方面。我们的社区是我们开发的核心,因此,在游戏进入早期访问阶段之前,我们希望给自己更多时间来回应反馈。

具体发布日期或时间范围尚未公布。

2.5 亿美元奖金

据 彭博社报道 据称,Krafton 承诺,如果该工作室在 2025 年达到特定的销售额,将向其支付 2.5 亿美元的奖金。

如果没有《Subnautica 2》的发布,这个目标几乎无法实现。上周,首席设计师兼总监查理·克利夫兰、首席执行官泰德·吉尔以及工作室联合创始人马克斯·麦奎尔都离开了工作室。

据彭博社报道,他们和 Unknown Worlds 的管理层计划将奖金与工作室的约 100 名员工分享

详细的Reddit帖子中,查理·克利夫兰表示,她的解雇“令人震惊”,并透露《Subnautica 2》已准备就绪,可以发布。这直接与新任首席执行官(由 Krafton 任命)领导的工作室的声明相矛盾。

在接受 PC Gamer Krafton 保证,推迟并非出于财务或合同原因,而是为了确保游戏质量,给玩家带来最好的体验。克利夫兰方面则未对数百万美元的奖金发表任何评论。据 Krafton 称,推迟发布是在三名高管被解雇之前就已经讨论过的。因此,这些事件之间是否存在关联只是纯粹的猜测。

RELATED ARTICLES

《战地风云6》:发布时的系统要求已公布——TPM 2.0 和安全启动仍为必备条件

EA 公布了《战地风云6》发布时的系统要求。您的计算机能运行这款新推出的射击游戏吗? 2025 年 8 月 28 日更新: 艺电公布了《战地 6》PC 版发售时的完整系统要求。我们已根据新信息对下面的文章进行了相应修订。 《战地6》旨在帮助最近陷入困境的射击游戏系列重现辉煌。2025年8月的两次测试阶段让我们有理由相信,它会成功。 在 2025 年 10 月 10 日游戏发布之前,艺电公司公布了新信息,并详细说明了游戏发布时不同目标分辨率和帧率所需的 PC 系统要求。 TPM 2.0 和安全启动为强制要求 BF6...

“在《犹大》中,你会失去朋友”——肯·莱文揭示了激进的反派系统

“三大巨头”——朋友还是敌人? 《生化奇兵》的粉丝们都知道,像方丹和康斯托克这样的固定对手——但在《犹大》中,一切都不一样了。游戏总监肯·莱文在官方PlayStation上解释道:judas-ken-levine-details-how-player-actions-determine-who-becomes-the-villain/" rel="noreferrer noopener" target="_blank">肯·莱文在PlayStation官方博客上解释道,这次玩家可以主动决定谁将成为最终的对手。三个核心人物,即所谓的“三大巨头”,最初作为潜在的盟友出现。但每一个决定、每一段对话,甚至对一个角色的忽视,都可能使朋友变成危险的对手。 Levine 明确表示:这些角色不仅仅是任务发布者,而是时刻关注着你的行动的常伴者。 如果你表现得过于冷淡,或者与错误的人结盟,他们就会制定自己的计划——甚至公开与你为敌。莱文说:“我们希望当某个角色与你为敌时,你会感觉自己真的失去了某个人。”   “我们要让人感到痛苦”——情感冲击力取代标准反派角色 莱文从《中土世界:魔多阴影》中的“复仇女神”功能等知名系统中获得了灵感。但他承诺会更深入:“三大巨头”不仅会发展出新的力量,还会表现出真实的情感——喜悦、失望、愤怒。 由此,最终打破英雄和反派之间的经典角色划分。 该系统旨在使故事更具个人色彩,几乎就像玩家在赌自己的友谊一样。“我们想利用这种动态,并希望这个决定非常艰难,”莱文强调道。因此,在《犹大》中做出错误决定的人,最终可能不得不与曾经最亲密的人作战。 莱文尚未公布正式的发布日期。出版商 Take-Two 首席执行官施特劳斯·泽尼克最近提出了一个为期 12 个月的时间段,但业内人士预计发布时间可能会更晚。尽管如此,等待中的社区还是得到了一点安慰:新公布的 Key Art 首次展示了游戏的阴暗视觉风格,并提醒人们,尽管存在各种延迟,但《犹大》仍在不断成形。

“有史以来最大的补丁”——《太空陆战队2》发布第二年路线图,庆祝周年纪念

周年纪念更新拉开序幕——“我们发布过的最大补丁” 对于《战锤 40,000:太空陆战队 2》的粉丝来说,2025 年 9 月 4 日是一个特别的日子。在游戏一周年之际,开发商不仅发布了新内容,还发布了游戏历史上最全面的补丁。nbsp;据制作方称,这是“我们发布过的最大规模的补丁”,这个承诺令人兴奋不已。 但周年纪念更新只是开始。它标志着多阶段内容攻势的开始,该攻势将持续到明年。玩家可以期待免费扩展包,内容涵盖新任务、额外地图、新敌人以及BOSS战。尤其引人注目的是一个全新职业的引入:技术海军陆战队员,它为太空海军陆战队员的武器库增添了战术上的精妙之处。 除了游戏内容之外,开发人员还改进了进度系统,以提供更持久的激励。随着更多武器变体和各种新挑战的加入,每次任务都会变得更加丰富多彩。 季票、经典皮肤和社区平台——后续计划 与周年纪念补丁同时推出的还有第二个季票。游戏一开始,玩家就可以获得两个特殊的 DLC: 黑圣堂冠军包和帝国拳套装饰包。这些内容包不仅为堡垒兵种带来了全新的皮肤和外观焕然一新的能量剑,还包含 40 多种装饰物品,以纪念传奇军团的传奇历史。 不仅如此:今年还将推出九个其他DLC包。它们将致力于打造《战锤》宇宙中一些最具代表性的派系。其中包括血天使、萨拉曼德、铁手、猛禽,甚至还有令人恐惧的卡卡罗顿。 因此,粉丝们可以期待不断增长的服装和符号收藏,这些收藏将提升他们的军队外观。 另一个亮点是新平台 Focus Together的推出。未来,玩家不仅可以在这里提供反馈,还可以参加社区活动并解锁奖励。由此可以明显看出:《太空陆战队 2》不仅希望在内容上更上一层楼,还希望加强与玩家社区的联系——而且是长期的联系。