农场模拟器的黑暗恐怖版已登上 10 万份 Steam 愿望清单

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我们收获阴影》(We Harvest Shadows)在 Gamescom 期间发布,其混合了农业和恐怖元素的特色已经引起了广泛关注。

在大城市生活压力很大。因此,加内特决定把所有的钱都花在荒郊野外的一个小农场上,在孤独中度过余生。但他在这里真的孤独吗?
这就是《我们收获阴影》(We Harvest Shadows)的前提,这是一款带有恐怖元素的黑暗农场模拟游戏。在 Gamescom 上亮相后,这款游戏显然已经激发了许多玩家的热情。据开发商透露,这款游戏已经登上了超过 10 万份愿望清单

Tomatoes, chickens and ghosts

在《我们收获阴影》中,你的故事开始得很简单:你整理新房子,种植一些西红柿,通过卖木头赚钱。您可以用赚来的钱购买新的和更好的工具,修缮农场并扩建鸡舍等。您还可以步行或乘车探索农场周围的广阔环境。

然而,事情很快就变得不对劲了: 加内特的精神状态并不稳定,而且农场里似乎并不完全只有他一个人。门会自己打开,晚上有时会听到奇怪的声音,还能看到一些东西。不过,这部恐怖片更注重故事和气氛,而不是大量的恐怖片段。

你唯一能抵御孤独危险的办法就是继续建造你的新家。为了防止加内特失去理智,你必须保持房屋整洁并扩大农场。随着游戏的深入,你将了解到更多关于角色的背景故事。
如果你对《We Harvest》的概念感兴趣,你可以在 Steam 上以demo 的形式试玩游戏的第一部分。不过,目前还没有发布日期。

《We Harvest Shadows》由个人开发者 David Wehle 制作。他最近在 Steam 上更新游戏时透露,《We Harvest Shadows》的主角与他本人也有相似之处。Wehle 曾与职业倦怠和抑郁症作斗争,并想过永远离开游戏行业。开发者对游戏获得的积极反馈感到非常高兴。顺便提一下,这并不是韦勒第一次讲述情感故事。他之前开发的冒险游戏《第一棵树》也深深打动了埃琳娜。她在专栏中解释了原因。

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得益于新版的发布,《生化奇兵》的粉丝们现在有机会以前所未有的方式体验这款游戏。《生化奇兵》最初于2007年发布,一经推出便大获成功。这款由肯·莱文执导、融合沉浸式模拟元素的第一人称射击游戏广受好评,目前位列有史以来评分最高的电子游戏前20名。《生化奇兵》的火爆人气催生了整个系列,包括衍生小说、官方续作等内容。在初代《生化奇兵》之后,陆续推出了《生化奇兵2》和《生化奇兵:无限》,这两款游戏均推出了大量DLC,进一步拓展了游戏世界观。在《生化奇兵:无限》于2013年问世后,肯·莱文关闭了Irrational Games,并创立了一家规模较小的全新工作室来开发他的下一个项目。莱文即将推出的《犹大》看起来像是《生化奇兵》的精神续作,而Cloud Chamber Games则正在制作官方的《生化奇兵4》。在粉丝们等待这些新作发布的同時,他们现在有了一个令人信服的理由重温初代作品。《生化奇兵》现已支持VR游玩PC版《生化奇兵 重制版》现已推出一款新模组,可将整个游戏体验转换为VR模式。该模组由mohamad-balouza制作,Beardo Benjo最近发布的一段视频中展示了这款《生化奇兵 重制版》VR模组。该模组完全如宣传所示,让玩家有机会在虚拟现实中探索水下城市“极乐城”,并配备了粉丝们期待已久的VR游戏动作控制功能。这是一次令人印象深刻的移植,凸显了官方《生化奇兵》虚拟现实游戏的巨大潜力,因此至今尚未推出官方作品实在令人遗憾。如前所述,《生化奇兵:无限》是该系列迄今为止的最新作品,其发布时间可追溯至2013年。自《无限》发售后推出的DLC之外,系列创作者肯·莱文(Ken Levine)及《生化奇兵》系列至今再无新作。值得欣慰的是,莱文的新作《犹大》(Judas)预计将在未来几年内推出,《生化奇兵4》亦是如此。我们已获得官方消息确认《生化奇兵4》正在开发中,不过目前尚未透露该游戏的其他信息。有爆料称,《生化奇兵4》将以南极洲为背景,并采用开放世界或至少是半开放世界环境。不过,关于该游戏开发的报道中也出现了一些令人担忧的消息,似乎《生化奇兵4》可能正面临一些制作问题。虽然我们尚未看到游戏的实际运行画面,但希望官方能早日发布相关进展,以消除玩家的疑虑。除了未来将推出的《生化奇兵》风格新作和《生化奇兵4》外,该系列的电影改编作品也正在筹备中。Netflix正在筹备一部《生化奇兵》电影,弗朗西斯·劳伦斯已确定执导。预计在劳伦斯完成《饥饿游戏:收割日》的拍摄后,该电影的制作工作将全面展开,而《饥饿游戏:收割日》定于11月20日首映。目前电子游戏改编作品正处于风口浪尖,希望《生化奇兵》电影能尽快推进并取得实质性进展。

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