24.9 C
Berlin
星期二, 14 7 月, 2026

农场模拟器的黑暗恐怖版已登上 10 万份 Steam 愿望清单

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

我们收获阴影》(We Harvest Shadows)在 Gamescom 期间发布,其混合了农业和恐怖元素的特色已经引起了广泛关注。

在大城市生活压力很大。因此,加内特决定把所有的钱都花在荒郊野外的一个小农场上,在孤独中度过余生。但他在这里真的孤独吗?
这就是《我们收获阴影》(We Harvest Shadows)的前提,这是一款带有恐怖元素的黑暗农场模拟游戏。在 Gamescom 上亮相后,这款游戏显然已经激发了许多玩家的热情。据开发商透露,这款游戏已经登上了超过 10 万份愿望清单

Tomatoes, chickens and ghosts

在《我们收获阴影》中,你的故事开始得很简单:你整理新房子,种植一些西红柿,通过卖木头赚钱。您可以用赚来的钱购买新的和更好的工具,修缮农场并扩建鸡舍等。您还可以步行或乘车探索农场周围的广阔环境。

然而,事情很快就变得不对劲了: 加内特的精神状态并不稳定,而且农场里似乎并不完全只有他一个人。门会自己打开,晚上有时会听到奇怪的声音,还能看到一些东西。不过,这部恐怖片更注重故事和气氛,而不是大量的恐怖片段。

你唯一能抵御孤独危险的办法就是继续建造你的新家。为了防止加内特失去理智,你必须保持房屋整洁并扩大农场。随着游戏的深入,你将了解到更多关于角色的背景故事。
如果你对《We Harvest》的概念感兴趣,你可以在 Steam 上以demo 的形式试玩游戏的第一部分。不过,目前还没有发布日期。

《We Harvest Shadows》由个人开发者 David Wehle 制作。他最近在 Steam 上更新游戏时透露,《We Harvest Shadows》的主角与他本人也有相似之处。Wehle 曾与职业倦怠和抑郁症作斗争,并想过永远离开游戏行业。开发者对游戏获得的积极反馈感到非常高兴。顺便提一下,这并不是韦勒第一次讲述情感故事。他之前开发的冒险游戏《第一棵树》也深深打动了埃琳娜。她在专栏中解释了原因。

RELATED ARTICLES

《战锤40000》:本周我们将让皇帝陛下倍感自豪!关于本次主题周的全部信息

我们趁着炎炎夏日,将这份热情献给有史以来最恐怖的科幻宇宙。因为在这个阴暗的未来,唯有战争主宰一切。如果可以的话,就连皇帝陛下这周恐怕也会在金色的宝座上高兴地晃动小腿。因为:GlobalESportNews 正在庆祝《战锤40,000》。从2026年7月13日至19日,为期一周的时间里,我们将每天聚焦于这个充满阴暗、恐怖却又迷人的宇宙——这里有太空陆战队、埃尔达人和混沌之神。毕竟,值得探讨的话题多得是!多年来,《战锤40K》系列新作的质量一直在不断提升。即使是《机械教团2》或即将推出的《混沌之门:死亡守望》这类中等规模的作品,粉丝们也会在日历上用鲜红的笔标注出来;而《太空陆战队2》即便在发售数年后,仅通过Steam平台,其服务器每天仍能吸引五位数的玩家。而在地平线上,诸如《战争黎明4》或《全面战争:战锤40K》这样的策略巨作正闪耀着光芒。对于《战锤40K》的粉丝来说,这真是一个美妙的时代!当然,在电子游戏之外,对抗混沌的战争同样如火如荼:桌游系列正随着《阿玛加顿》迎来第11版;在小说领域,历经60多部作品后,我们终于得以探索霍鲁斯叛乱后的世界。此外,亨利·卡维尔还在精心筹备他的《战锤40K》大型电视剧呢。因此,在本次主题周活动中,我们将突破所有界限,只为完成一个简单的使命:为大家带来精彩的《战锤40K》内容,让等待这些大型项目上线的时光过得快一些。值得期待的内容在火星的锻造工坊中,我们已准备了大量内容:7月13日至19日期间,每天都将为您带来至少三项来自《战锤40K》世界的新内容。其中部分内容我们已可提前剧透:在游戏发售两年后,我们将通过一篇关于《战锤40K:太空陆战队2》的深度回测文章,探讨为何玩家们始终乐此不疲地投身于对抗泰伦虫族和混沌势力的战斗中。我们的策略专家法比亚诺(Fabiano)已经对《全面战争:战锤40,000》的最新游戏实机画面进行了逐帧细查,目前正在撰写一篇详尽的分析报告。我们的忠实粉丝菲尔、迪米和丹宁格数周以来一直在深入挖掘《40,000》的背景设定,并带来了引人入胜的背景故事——从潜伏在我们脚下的吞噬性外星蛆虫,到现代太空陆战队的先驱——那些失踪的太空陆战队军团,还有更多精彩内容。不过这些只是小小的开胃菜,因为我们还有近30篇内容储备,迫不及待想与大家分享。所以欢迎每天点击访问,在首页的“精选”框下方,你会看到一个时尚的展示窗,里面汇集了所有最新内容。最重要的是:让我们在评论区一起讨论、批评、寄予希望、表达担忧,同时沉浸在怀旧与期待之中。在人类阴暗的未来里,或许只有战争;但在GlobalESportNews这里,我们最想做的就是举办一场酷炫的派对。为了皇帝。

Steam新动态:一款备受期待的德国经济模拟游戏本周未能如期发布——但还有许多精彩的替代之选

虽然这款备受期待的德国经济模拟游戏让各位失望了,但在Steam上仍有许多精彩的替代之选。对于GameStar的读者来说,这本该是多么美好的一周: 原本本周《行会:欧洲1410》本应开启抢先体验,这正是许多玩家翘首以盼的德国城市建设类游戏强势回归之作。但这一计划暂时泡汤了——发行商 THQ Nordic 在最后一刻将发售日期推迟至 2026 年 9 月,官方给出的理由是参考了 Steam Next Fest 试玩版的玩家反馈。尽管如此,本周依然精彩纷呈:从克苏鲁题材的合作游戏、侦探探案,到扮演人体内病原体的角色扮演游戏,几乎能满足所有玩家的口味。和往常一样,我们每周一都会为大家汇总所有重要的游戏发售信息。本周亮点:《The Mound: Omen of Cthulhu》类型:合作恐怖游戏 - 开发商:ACE...

工作室负责人据称正在毁掉《光环》:Campaign Evolved的开发团队目前正陷入一片混乱

在《光环》工作室(前身为343 Industries)已多次遭遇裁员之后,如今又爆出新麻烦。多名员工指责负责人皮埃尔·欣茨(Pierre Hintze)滥用职权,正在毁掉该品牌。《光环》粉丝们确实过得并不轻松。这款传奇射击游戏系列的辉煌岁月早已一去不复返;多年来,微软一直将该品牌在旗下工作室343 Industries(现已更名为Halo Studios)之间来回推诿,似乎并不清楚未来究竟该如何规划这个高品质射击游戏品牌的走向。据称,备受喜爱的系列首作重制版《光环:战役进化》(Halo: Campaign Evolved)将于7月28日正式发布,但就在发布前夕,开发团队却再次陷入了严重的麻烦。因为《光环》工作室的一些现任和前员工目前正对工作室负责人提出严重指控。皮埃尔·欣茨(Pierre Hintze)被指控建立了一个名副其实的“恐怖统治”,并多次贬低和辱骂员工。据称,在欣茨毫无章法的领导下,《Campaign Evolved》的开发工作也受到了影响。发声的员工们现在认为,他们的老板已成为《光环》系列存续的威胁。具体内容是什么?这些言论出自新视频中,该视频由知名《光环》YouTube博主Rebs Gaming发布。他在视频中援引了《光环》工作室多位现任及前任员工(为保护消息来源,未透露姓名)的说法,揭露了该开发工作室中一种破坏性的管理文化。主要责任人正是工作室负责人皮埃尔·欣茨(Pierre Hintze)。据称,他多次因对员工进行言语攻击而引人注目,其咆哮甚至让一些团队感到极度畏惧,以至于他们故意拖延项目进度,只为避免与老板发生直接冲突。据称,欣茨对工作与生活的平衡也持强硬态度。当被问及此事时,这位老板据称表示,他对此根本不在乎。此外,对于那些质疑全职工作必要性的员工,老板还曾予以恶劣对待。就连所谓的“朋友”也未能幸免于欣茨的攻击。曾担任《Campaign Evolved》执行制片人的迈克尔·法尼(Michael Farney)同样遭受了辱骂,这最终导致他被降职、长期病假,并最终被解雇。在视频中,Rebs Gaming报道称,因此有多名员工就欣茨的领导风格向微软人力资源部门投诉。但人力资源部门并未听取当事人的诉求。《Campaign Evolved》存在的问题据称,在欣茨的管理风格下,即将推出的《光环》重制版的开发工作也受到了影响。据引述的员工称,这位负责人未能制定包含明确里程碑的清晰时间表。相反,他一再推翻并重新调整参与团队的工作优先级,导致整个开发过程陷入混乱。许多人为了挽救《Campaign Evolved》付出了巨大努力。团队齐心协力,最终挽救了该项目。他们将游戏从皮埃尔造成的困境中拯救出来,理应受到赞扬。这些人希望并正在努力让《光环》取得成功,YouTube博主Rebs Gaming在视频中如此评论道。此外,一些被引述的员工还担心,Hintze的领导风格会彻底摧毁《光环》这一品牌。毕竟,该系列在微软内部本就岌岌可危。由于该系列最新作《无限》未能取得预期的成功,在微软最近几轮裁员中,《光环》工作室的许多职位已被裁撤。如果团队现在因内部管理不善而无法继续产出,那么毫无疑问,很快还会有更多人被解雇。除了欣茨之外,艺术总监克里斯·马修斯也备受批评,据称他偏好录用自己朋友圈中的求职者,并多次对同事发表不当言论。不过,目前尚无法对Rebs Gaming及其引述的员工所提出的指控进行独立核实。微软集团迄今也尚未就这些指控发表官方声明。与此同时,您可以在上方的链接框中了解更多关于《光环:战役进化》的信息。