16.2 C
Berlin
星期六, 9 8 月, 2025

全面战争:战锤3》仍有很多DLC,但不会再发明新的派别了

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

在与Creative Assembly的Andy Hall的问答中,开发者谈到了《战锤3》的DLC未来,同时也谈到了不要期待什么


自从《不朽的帝国》发布以来,《全面战争:战锤3》的粉丝们一直在急切地等待着下一个DLC。就在最近,团队透露了它将在2023年左右继续进行。有人谈到了三个主要的DLC–其中一个几乎肯定会将混沌矮人带入游戏。

在接受Rookery Publications的采访时,Creative Assembly的叙事设计师安迪-霍尔(Andy Hall)详细介绍了未来还有哪些内容正在筹备中。最重要的是,他明确制止了一个大理论。日本,或其他全新的派别,目前没有计划。你可以在这里看到整个采访:

关于国泰、基斯利夫和古代人的新内容

在视频采访中,问题也出现了,Creative Assembly是否会进一步扩大两个全新派别Cathay和Kislev的单位列表。霍尔没能给出任何具体的例子,但确认他们正在进行这项工作。

这是一个非常有可能的猜测,我们会在未来期待国泰和基斯列夫的扩展和深化。有了真正难以置信的酷,东西。

Cathay,就像它在地球上的对应物[中国,编辑]一样,大得令人难以置信。它非常大,到目前为止,我们只捡到了大堡垒附近的部分和哀牢山前的一点区域。我们在国泰看的空间很大,可以扩展的区域也很多。

但除了这两个新的派别外,一些已建立的种族也应该得到一些关注。霍尔在采访中谈到了那些很早、很早发布的派别,需要一点爱。

这基本上只能指那些在第一部《战锤》中已经存在的种族。如果我们非要打字的话,只要矮人得到与混沌矮人的对应物,那么矮人的另一次重做就很明显了。

No Nippon planned

《全面战争:战锤》已经包括了大部分也出现在桌面上的派系。所以如果团队要在未来加入更多未使用的派系,他们必须先想出一些。类似的事情已经发生过了,比如说国泰,只有传说,但没有军队模板。
因此,许多粉丝期望日本也能以这种方式出现在游戏中。特别是由于世界地图上这个国家的边界已经可以在游戏中找到,根据Dataminer的说法。然而,根据霍尔的说法,团队目前并不打算再次发明整个派别,就像他们对国泰的做法一样:

不要期望太高。我们有一个庞大的《战锤3》路线图,我们也只是在这个路线图的开始。但是上面有全新的种族吗?目前没有。

你们怎么看?你是期待日本队还是有其他派别你更喜欢?请在评论中给我们留言

RELATED ARTICLES

《战地6》支持跨平台联机吗?DICE 提出了一种可能让所有人都满意的解决方案

DICE 是否找到了让所有人都满意的跨平台联机解决方案?看起来他们已经非常接近了,《战地6》就是最好的证明。 在《战地2042》中,跨平台游戏功能默认开启,这导致比赛难以保持平衡,社区反响也不佳。关闭该功能的选项被埋在设置的某个角落。而《战地6》则采取了不同的做法,试图保留PC和主机共同匹配的优势。 优先跨平台游戏  《战地》制作人 Alexia Christoffi 在一篇 X 文章中解释了新系列游戏中的跨平台游戏选项。基本上,您可以轻松启用或禁用跨平台游戏。但是,如果启用了跨平台匹配,就会出现一个特殊情况。 《战地6》将提供完全跨平台、仅限游戏机跨平台或特定游戏机平台(例如PS5与PS5进行匹配)跨平台等选项。W after W after W after W#Battlefield6— Zachary Davidson (@Ryangofett_2490) August 2, 2025 如果您启用了跨平台游戏,系统会首先尝试找到一个包含主机玩家的游乐厅,或者创建一个只包含此类玩家的游乐厅。 然而,如果这需要太长时间或影响您的连接质量,匹配系统将也从其他平台的玩家中进行匹配。  在《战地风云...

“你们还好吗?”——《博德之门3》迎来两周年纪念日,公布令人惊喜的全新内容,连忠实粉丝都为之震惊

Larian又公布了一系列有趣的统计数据。例如,有多少玩家通关了荣誉模式。或者有多少玩家将Minsc改造成了死亡牧师。没错,说真的。 《博德之门 3》已经两岁了,因为这个数字还不够说一句,拉里安为了庆祝又公布了一堆令人兴奋的统计数据。是的,我们以前在数学课上也没想到我们会对百分比和数字感兴趣,但在这种情况下——总是如此。 有些信息有点让人不安,但这非常符合这款从不把自己太当回事的RPG游戏。 几乎没有吟游诗人,但角色组合非常狂野 只有不到 2% 的玩家通过演奏音乐赚到了 100 金币。这并不一定说明他们喜欢吟游诗人职业!但显然有些粉丝喜欢葡萄酒,因为 2.07% 的玩家在醉酒状态下击败了至少 20 名对手。近 50 万玩家尝试了残酷的荣誉模式。Larian对此评论道:“我们希望你们喜欢痛苦。” 毕竟有4647人成功地用1级角色完成了最高难度的游戏——真了不起! 说到“了不起”,这听起来几乎像“Respec”(重新分配属性点),嗯,这就是过渡语了。在所有同伴中,影之心、威尔和盖尔被改造的频率最高。这并不奇怪,尤其是善良的夏尔追随者,她的初始属性几乎无法击中任何目标。此外,她还经常从“诡计领域”被改为“生命领域”或“死亡领域”。有趣的是,这两个子类都与她的故事非常契合。 近 50 万玩家尝试了残酷的荣誉模式。Larian 对此评论道:“希望你们喜欢痛苦。”毕竟有 4447 人成功以 1...

我们评选出的有史以来最佳故事游戏榜单第一名现已登陆智能手机平台,这一版本让原本团结的玩家社区产生了分歧。

《Disco Elysium》被许多玩家视为绝对的角色扮演游戏杰作。然而,这款备受喜爱的故事游戏的移动端移植版却引发了争议。 Disco Elysium 最近推出了移动版本——对于如此大型的角色扮演游戏来说,这是一个雄心勃勃的移植版本。许多人担心的事情终于发生了:智能手机版本并没有受到大多数粉丝的欢迎。 尽管如此,Disco Elysium 仍然被许多人视为有史以来最好的故事游戏之一——包括我们在内。在当时的故事情节排名中,我们理所当然地将这款角色扮演游戏选为第一名。 移动版《迪斯科伊利西姆》的内容 《迪斯科伊利西姆》移动版于 8 月 5 日在 Android 平台上发布,内容比原版大幅精简。这款角色扮演游戏并非原封不动地移植到移动平台,而是根据目标群体和技术限制进行了调整。 这意味着,故事和角色扮演元素更加线性,我们像在点击式冒险游戏中一样控制侦探,而不是像原版游戏中那样从等距视角进行操作。基本上,绘画风格和故事与原版保持一致。 即使经过修改,Disco Elysium仍然是一款非常高品质的手机游戏。您可以在我们对原版游戏的评测中了解详情。 在困惑、愤怒和希望之间 尽管如此,移植版本还是给社区带来了许多挫折,在Reddit上发泄不满。其中一个原因是令人困惑的货币化模式。尽管在描述中有所提及,但许多玩家仍然无法接受在游戏过程中被要求付费。游戏开始时可以免费玩,但当故事进展到一定程度时,玩家需要支付 10 欧元才能继续游戏。 另一方面,许多玩家对品牌处理方式感到不满。他们指责工作室只考虑利润,利用已离开的原始开发者的愿景来赚取更多钱——这与游戏本身所批评的内容形成鲜明对比。 一些人呼吁抵制甚至非法下载,而另一些人则对移动版本引起如此大的争议感到困惑。 用户 Snoo-15714 写道: 我完全不明白为什么有人会去关注自己明知会讨厌的东西。我不理解这种“仇视观看”或“仇视玩”的行为。如果不想让某件事存在,就别理它。与某件事互动,就等于赋予它力量。 许多玩家都认为,作为原版游戏的爱好者,没有理由去尝试移动版。毕竟,移动版提供的游戏体验更差。其他人则表现得更加乐观。对他们来说,安卓版本是面向那些之前从未接触过《迪斯科·伊利西姆》的新玩家。nbsp;因此,移植版本为他们提供了了解这款精彩游戏的机会。 在 Google Play上,移动版本目前的评分为 2.7 星(949...