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星期二, 19 8 月, 2025

“停止杀死游戏”请愿活动再度兴起并达到令人瞩目的里程碑

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旨在阻止多人游戏下架和停服的重大消费者运动“停止杀死游戏”近日再度掀起热潮,签名数已突破82万。该运动由YouTuber Ross Scott于去年发起,针对育碧下架的《The Crew》,并提议制定新法律以阻止此类事件继续发生。近年来,多人游戏的下架和关闭在游戏行业愈发普遍,一旦游戏下架,玩家便失去继续游玩的实际选择。核心问题在于,在线游戏高度依赖活跃玩家群体和持续的服务器维护,而发行商往往会选择停运那些不再产生足够收入或玩家活跃度的游戏。这一趋势引发了玩家的广泛不满,尤其是在游戏服务器关闭后变得完全无法游玩的情况下,例如《使命召唤:战区》原版停运事件。对于许多人来说,这种情况引发了对数字所有权以及游戏保存的担忧,因为整个游戏体验可能在毫无预警的情况下从游戏历史中消失。为了对抗这一现实,YouTuber Ross Scott于去年发起了一项名为“Stop Killing Games”的欧洲倡议。在请愿网站上,Scott解释了当前多人在线游戏的状况,并表示该运动旨在“挑战发行商销毁已售给客户的视频游戏的合法性。截至发稿时,该请愿书已获得82万个签名,需达到100万签名才有较大机会迫使欧洲委员会考虑制定新法律,以大规模保护玩家权益和游戏保存。

“停止杀死游戏”请愿书签名数突破82万

斯科特在请愿书中强调的不仅是开发商可以随意关闭多人游戏,还指出这些游戏被设计成“在发行商停止支持后立即变得完全无法游玩”。
请愿书将此行为描述为“一种计划性淘汰”,对消费者造成影响,因为他们花钱购买的产品可以被轻易剥夺。

过去一年中,“停止杀死游戏”运动已正式向法国、德国和澳大利亚的消费者保护机构提交投诉,要求这些政府调查此类行为的合法性。截至2025年,大多数由消费者发起的行动(如投诉和请愿书)已完成,该运动目前正在等待政府做出决定。尽管请愿书距离目标还差4万个签名,但签名数量正在迅速增加,很可能达到目标。

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《战地6》测试版漏洞破坏玩家瞄准功能

近日发现的《战地6》测试版漏洞会通过干扰游戏的bloom算法,在玩家执行特定滑行动作后悄然破坏其瞄准精度。该问题据称在整个公开测试期间均存在,且目前看来极有可能在当前测试阶段结束前无法修复。 bloom(也称为武器散射或准星bloom)是许多现代射击游戏中的一种游戏机制,它为瞄准引入了一定程度的随机性。与子弹始终精准命中玩家瞄准点不同,bloom会使弹道在准星周围的定义锥形区域或不同形状的区域内发生偏移,具体取决于具体实现方式。 该机制具有多重功能:它抑制了无脑扫射的自动射击方式,并为游戏增添了不可预测性,许多开发者认为这有助于增强真实感和平衡性。 《战地》系列游戏长期以来以某种形式融入了绽放效果,而即将推出的系列第六部正统续作《战地6》也延续了这一传统。 《战地6》测试版漏洞破坏光晕效果 在正在进行的《战地6》公开测试中,一个动画漏洞被发现会导致持续的光晕效果,即使玩家停止移动也不消失。该问题最初由知名主播Shroud发现,随后YouTuber TheXclusiveAce(通过Insider Gaming)进行了进一步调查。根据内容创作者的发现,只要滑动动画以任何方式被中断,游戏就会错误地让玩家保持在滑动光晕状态,这会显著且隐蔽地降低玩家的瞄准能力。   即使没有滑行取消,战地6的滑行也容易被中断 战地6的移动机制不包含传统意义上的滑行取消,与近期《使命召唤》游戏中的设计不同。然而,滑行被中断的情况仍时有发生,只需与不平坦地形或几何结构发生碰撞即可触发。 滑行动画还可通过跳跃取消,这一技巧在公开测试中因能让玩家更难被击中而广受欢迎。由于没有视觉提示显示滑动卡顿状态,受影响的玩家很可能 unaware of their aim being impaired. 如何修复《战地6》测试版中的滑动卡顿问题 根据TheXclusiveAce的测试,卡住滑动光晕状态是半永久性的。具体来说,即使玩家站立或蹲下,该状态也会在动画取消后持续存在。同时,据报道可以通过完成一次不间断的滑动来修复该问题,此后游戏将应用正确的 bloom 状态。《战地6》第二次公开测试将于8月18日凌晨结束。距离测试结束仅剩24小时,滑动光晕故障似乎难以在测试结束前修复,但预计该问题将在10月10日游戏正式发售时得到解决。

Roblox首席执行官的账号似乎被删除,但现在已恢复

备受争议的Roblox首席执行官大卫·巴斯祖基(David Baszucki)在该热门在线游戏平台上的账号似乎被暂停或删除数小时,但目前已恢复正常。巴斯祖基作为Roblox的标志性人物已超过20年,其账号的暂时消失在游戏平台社区中引发广泛关注。巴斯祖基于2004年与联合创始人埃里克·卡塞尔共同创立Roblox,该平台提供免费游戏及游戏创作服务,自2006年向公众开放以来规模迅速扩张。根据Statista的数据,截至2025年7月,游戏《Grow a Garden》的玩家数量已超过《Fortnite》,而《Brookhaven RP》《Blox Fruits》和《Adopt Me》每款游戏的访问量均已突破400亿次。 Roblox首席执行官大卫·巴斯祖基的个人资料消失后又重新出现 在Roblox用户增长和参与度持续上升之际,部分玩家注意到巴斯祖基的官方Roblox个人资料于2025年8月15日似乎从平台上消失,但次日又重新出现。该CEO似乎并未公开解释玩家为何无法在数小时内找到其个人资料。在其个人资料看似不可用期间,其社交媒体动态主要围绕Roblox的安全举措及关于浪漫和性内容的规则展开,而自账户重新出现后,其Twitter个人资料便再无任何动态。 大卫的Roblox账号已删除 由u/Utiba 在roblox 该账户的消失时机颇为蹊跷,因为巴斯祖基似乎正承受着因平台儿童安全问题引发的舆论压力。这些担忧在8月初显著升级,起因是一名13岁女孩的父母起诉Roblox,称其在平台上被一名冒充青少年身份的37岁男子绑架。随后,路易斯安那州总检察长丽兹·默里尔(Liz Murril)提起诉讼,指控Roblox“允许并助长了一个儿童掠夺者横行的在线环境”,并列举了多项安全隐患,包括缺乏家长同意或年龄验证机制以访问该平台。目前,Change.org上有一份呼吁Roblox首席执行官辞职或被解职的请愿书,已获得超过92,000个在线签名。该请愿书提到了上述诉讼中提及的许多问题。据报道,曾主持《捕获猎物》节目的克里斯·汉森(Chris Hansen)也在制作一部关于Roblox的纪录片。

《宝可梦传说:Z-A》试玩演示揭晓新细节

《宝可梦传说:Z-A》试玩演示活动在2025年宝可梦世界锦标赛上举行,玩家有机会体验游戏约20分钟。演示揭示了全新游戏玩法、核心机制以及关于超进化的更多细节,让玩家们对《宝可梦传说:Z-A》将于10月16日正式发售时能期待的内容有了更清晰的了解。 随着发售日临近,Game Freak与任天堂正逐步揭开《宝可梦传说:Z-A》的神秘面纱。随着龙王兽全新 Mega 进化的揭晓,玩家期待值持续攀升,此次试玩演示进一步点燃热潮。在《宝可梦传说:阿尔宙斯》的良好反响后,玩家对这次重返过去的冒险充满期待,而从目前透露的细节来看,《Z-A》似乎已准备就绪。 《宝可梦传说:Z-A》游戏演示揭晓重大细节 包括Game Rant主编安东尼·塔奥尔米纳在内的活动参与者,获准录制并上传他们在 宝可梦传说:Z-A 现场演示中的体验。 在演示中,卢米欧斯市(Lumiose City)的地图被分为10个不同区域,包含至少6个野生区域和9个宝可梦中心,但野生区域的数量和性质可能在故事进程中发生变化。在野生区域捕获的宝可梦会在地图屏幕上显示,当鼠标悬停在该区域时。 游戏内菜单滚动似乎暗示宝可梦将不再拥有特性,但性格和携带物品仍保留。还展示了TM技能和重新学习的技能可通过同一菜单界面管理,这与近期《宝可梦传说:Z-A》的泄露内容一致。部分区域被岩石堆阻挡,可能需要使用类似“岩石碎裂”的技能才能通过。Mega Stones似乎可以通过收集Mega Shards或击败 boss 获得。在战斗中,招式似乎有独立的冷却时间,Z-A中更强大的宝可梦招式冷却时间更长,战斗中切换宝可梦是即时的。战斗中可以暂停游戏使用背包物品,但这样会触发大约10秒的冷却时间。若宝可梦属性发生变化,会在血量条下方显示,箭头指示属性是降低还是提升。经验值在队伍成员间共享,造成最后一击的宝可梦获得约双倍经验值。此外,偷袭触发“先手”效果,提升伤害。演示的第二部分展示了《宝可梦传说:Z-A》中“叛逆形态”宝可梦的机制。值得注意的是,似乎只有“巨化形态”宝可梦能对“叛逆形态”宝可梦造成显著伤害。此外,“巨化形态”在Z-A中似乎需要通过收集“叛逆形态”宝可梦受到伤害时掉落的球体来填充计量表。训练家宝可梦的超进化效果触发后有1分钟的持续时间,但可以通过拾取更多球来延长。确认玩家可以在单场战斗中多次触发超进化。最后,击败叛逆者将奖励玩家对应类型的超进化石。