传言。PS5 Discord整合即将到来

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一份新的报告称,作为重大更新的一部分,Discord的实施将很快进入PlayStation平台,令人惊讶。

Discord已经成为PC上沟通的主流应用,游戏玩家使用文本和音频文本功能与朋友交谈。它已经成为一种必需品,甚至游戏机也开始允许Discord实施跨平台通信。PlayStation平台,就像一般的交叉游戏一样,一直在缓慢地向前迈出这一步。然而,这可能很快就会改变,因为有报告显示,Discord可能比以往任何时候都更接近于为PS4和PS5推出。

来自Exputer的报告称,多个消息来源声称Discord在PlayStation游戏机上的实施将很快到来。暂定的发布时间表是在 “未来几个月内”,没有提到具体的发布日期。这意味着,PS5和PS4上的玩家可能会在2022年底前通过语音通信与PC甚至Xbox上的玩家进行互动,如果不是更早。

更具体的发布日期似乎还没有,原因是Discord针对PlayStation游戏机的开发目前正在测试。开发被描述为 “进展非常顺利”,但它肯定没有完成。还有一个问题是,Discord的更新将如何交付。它被描述为包含在PlayStation 5 7.00版本的更新中,因此Discord的到来可能取决于PS5补丁中计划的其他功能在上线前完成。

对于那些不熟悉的人来说,PS5固件目前的版本是5.50,它是在7月底发布的。该报告称,6.00版更新将于9月中旬到达,这一节奏可能意味着带有Discord的7.00版更新将于10月底或11月到达。考虑到假期是主要游戏发布的重要时间框架,这也是有道理的。例如,在10月下旬发布的《使命召唤:现代战争2》或之后的《使命召唤:战争地带2》中,跨平台的Discord可用性将受到欢迎。

虽然Discord在PlayStation游戏机上还不能使用可能令人沮丧,但它也还没有来到Xbox用户身边。Xbox只发布了早期版本的Discord,供Xbox内部人士在其全面推出之前进行测试。因此,PlayStation Discord的发布有可能与Xbox的发布相吻合,或者至少是接近Xbox的发布。

PlayStation用户可以通过现在连接他们的账户,为即将在PS4和PS5上全面发布的Discord做准备。登录到Discord,用户可以进入用户设置,然后是连接,在那里他们将能够选择PlayStation网络并登录。这将显示某人在PC上的Discord客户端正在玩什么PlayStation游戏。据推测,这也将是今年晚些时候在PlayStation上推出时使用Discord的必要步骤。

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《激战3》:曾为《光环》和《星球大战》配乐的神内一马将负责游戏原声带

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《原神》新版本正式定档8月12日

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《哥特重制版》:新补丁1.4已上线,我最喜欢的战斗技巧现在效果更佳了

此次更新至1.0.4版本再次修复了技术故障和任务漏洞。此外,弩的设定也进行了调整,这让编辑Steffi特别高兴。《哥特重制版》的新补丁已上线,除了针对技术问题的必要修复外,还带来了一些令人兴奋的平衡性调整。特别是那些喜欢穿法师长袍、却一直为护甲防护力不足而烦恼的玩家,现在请竖起耳朵听好了。此外,在下一次通关时,值得再次仔细搜查那些熟悉的地点。还有一条对我个人而言是本次更新中最棒的消息:弩的改动让我的最爱远程攻击技巧变得更加实用。首先,我将列出1.0.4补丁的主要内容。完整的补丁说明请参见本文第2页。注意:各章节的改动内容可能包含剧情剧透!1.0.4更新对以下内容进行了调整。我的最爱——弩:我专攻远程战斗,而弩能提供所需的穿透力。不过重新装填需要很长时间,因此射出一两箭后,我会迅速切换到威力较弱但速度快得多的弓,用它来解决剩下的敌人。此前这种技巧存在一个缺陷:在无名英雄掏出弓之前,我可能会卡在重新装填的动画中。显然,这甚至可能导致一些根本没有卡在弩中的弩箭被消耗掉。此次补丁修复了这两个问题。法袍与护甲:此处进行了多项调整。低级护甲提供的防护略低,但初始升级成本更低;而高等级阵营的护甲,其升级成本则相应更高。法师法袍现在对物理伤害的防护更高,但对元素伤害的防护则有所降低。更多战利品:许多地点新增或更换了物品。例如沉船、迷雾塔、古堡以及众多水下区域。因此,下次通关时值得仔细探索一番。更多错误修复和改动请参阅下一页的完整补丁说明。此外,我们在上方还为各位提供了几篇关于《哥特》的精彩文章链接。看来重制版的开发者们的工作尚未结束——他们希望大家继续积极报告 Bug,并保证会仔细审视社区的反馈意见。点击此处查看 1.0.4 版本的完整补丁说明技术修正- 各种崩溃和卡死问题。- 对话卡顿问题- 各种音频问题- 若在发射弩箭后立即切换至其他武器,将跳过装填动画且不消耗弩箭.- 使用魔法或“F”键击杀NPC时,经验值分配不一致。- 当NPC倒地时,用箭矢或魔法将其击杀不会获得经验值。- 选择装备时,装备再次显示工具提示。- 当无名英雄在进入梦境的过渡过程中被击倒在地时,不再会卡在沉睡者的梦境中。- 塞拉菲亚的舞蹈动画过渡现已正常运行。- 修复了在尚未习得采集技能时,动物战利品不会显示为战利品的问题。- 修复了即使不再佩戴护身符/戒指,其加成效果仍会持续作用于玩家的问题。- 修复了当装备特定法术时,英雄背上的已装备弓会消失的错误。- 修复了施放“疯狂恶魔”法术后,会短暂出现第二个交互提示的错误。- 在自定义按键设置期间,“快速保存”和“快速加载”功能仍保持有效。- 受“控制”法术影响的NPC从高处跳下时不会死亡。-...