伊隆·马斯克(Elon Musk)宣布了“世界上最聪明的AI”,但事实并非如此简单

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Grok 3 即将发布,但它不会像马斯克希望我们相信的那样令人惊叹。

每天都有大大小小的AI被宣布,每个AI都希望在各个领域超越其他AI。然而,这种情况通常只发生在某些基准测试或编程等更复杂的任务中。Jan认为,这对普通用户来说没什么区别。

尽管如此,埃隆·马斯克还是将他的人工智能公司xAI的新大型语言模型(LLM)Grok 3描述为世界上最聪明的AI。但这一说法的背后是什么?

埃隆·马斯克(Elon Musk)被认为是世界上最富有的人之一,但同时也是最具争议的人之一。他发表过恐同言论,并因反犹太主义而受到指责,因为他曾说犹太裔投资者乔治·索罗斯(George Soros) 憎恨人类,并对索罗斯抱有阴谋论,还讨论了他对言论自由的态度。

自马斯克收购推特(现为X)以来,关于该平台处理仇恨言论、假新闻和政治影响力的投诉日益增多。最近,马斯克还在X上亲自攻击了多位欧洲国家元首则积极干预德国联邦选举活动。在美国政治中,他被认为是特朗普的顾问,据说在新总统领导下担任新设立的流程优化办公室的职务。在特朗普于2025年1月宣誓就职后,马斯克在一次公开活动中做了一个被广泛认为是纳粹礼的手势。

最近他还多次干涉德国政治。例如,他在《世界报》上发表了一篇备受批评的客座文章,支持德国另类选择党(AfD),或为该党的总理候选人爱丽丝·魏德尔(Alice Weidel)在X上直播提供平台,并在此过程中多次发表不实言论。

Grok 3:内部

Musk和xAI的一些开发人员在X上直播了Grok 3。

根据马斯克的说法,人工智能应该可怕地聪明,聪明到令人恐惧。因此,据说Grok 3比ChatGPT-4o具有更好的逻辑结论、更强的计算能力和更高的适应性。

这意味着该模型计算速度更快,能够更精确地理解复杂关系,并且能够更灵活地应对不同的问题。

根据xAI的说法,Grok 3能够做到以下几点:

  • 据说,这款人工智能是在Colossus超级计算机(100,000个Nvidia H100 GPU)上训练出来的。
  • 据说,训练过程花费了2亿个GPU小时,是Grok 2的十倍。
  • 该模型使用人工生成的数据进行训练。这种合成数据旨在确保数据集的多样性和可控性,并减少隐私问题。
  • 开发人员使用了强化学习和强化学习,这是一种机器学习方法,模型根据奖励函数评估并改进其输出。
  • 此外,还应用了强化学习与人类反馈(RLHF):由真人对输出结果进行评估,以完善奖励函数,进一步提高人工智能内容的质量。
  • 语境训练旨在确保人工智能更好地理解并调整答案的语境。
  • LLM应该能够通过分析和比较答案与事实来纠正自己。
  • 深度搜索是一种高级研究和语言功能,将在稍后添加。

大目标:减少幻觉,提高逻辑准确性。

什么是幻觉?LLM中的幻觉是虚假或虚构的信息。这是所有常见聊天机器人的已知弱点,也是您应该始终质疑AI生成的答案的主要原因。

Grok 3 何时上市? 在美国,部分用户已经可以使用 Grok 3。首先面向付费用户(40 美元/月)。然而,具体的时间表尚未确定。

在欧盟和英国,Grok 3 暂时无法使用,因为 xAI 必须进行调整以符合欧盟法规。

Grok 3:世界上最聪明的 AI?

Grok 3 为何比其他 LLM 更胜一筹?根据 xAI 在直播中展示的基准测试,Grok 3 在数学、编程和科学问题等逻辑任务上尤其优于竞争对手。

然而,xAI 没有展示其他领域的基准测试——稍后会有更多内容。

即使Grok 3应该产生更少的幻觉,但这并不意味着这个目标已经实现。OpenAI还依赖于自我校正、合成数据和强化学习与人类反馈(RLHF)。

只有当独立用户能够测试它时,才能知道人工智能究竟有多好。

直播中的可疑言论

马斯克和他的团队的一些言论可能会产生误导或误导。这就是为什么我们要在这里讨论它们:;

终极求真的AI: 马斯克在直播中声称,Grok 3是终极求真的AI,有时会与政治正确相矛盾。很难说他是暗示其他开发者故意美化事实,还是积极寻求以不同的方式呈现事实或背景,抑或纯粹出于政治挑衅。

人工智能每天都在进步: 马斯克声称模型每天都在改进。如果这意味着细微的调整,那也没问题。然而,我们要明确的是,LLM的训练最终在发布前结束——之后只进行细微的调整。

显著的开发时间: 马斯克强调xAI在2023年才开始开发,而其他公司从2019年开始就一直在研究LLM。他没有提到真正的突破不在于开发时间,而在于海量的数据和计算能力。因此,对于财力雄厚的公司来说,快速开发自己的AI模型相对容易。

仅在三个领域进行基准测试:Grok 3在其他领域(如语言任务)的表现如何,目前尚不清楚。这是因为马斯克和他的团队只展示了逻辑任务的基准测试。

因此,世界上最聪明的AI这个称号与其说是可验证的事实,不如说是营销手段。至少马斯克和他的团队没有展示任何突破性的创新来证明这个最高级的称号。

即使目前Grok 3处于领先地位,但OpenAI、谷歌和Anthropic的新模型肯定已经在开发中了。

在2月11日至13日召开的世界政府峰会上,马斯克表示,这可能是其他人工智能超越Grok的最后一次机会。这还有待观察。

Stephan
Stephan
年齡: 25 出身:保加利 亞愛好:遊戲 職業:網上編輯器,學生

RELATED ARTICLES

《全面战争:战锤40K》60分钟实机演示揭示大量新细节——以下是亮点

Creative Assembly目前正火力全开!最新发布的视频再次展示了大量战斗实机画面,并透露了更多细节。《战锤40K》的粉丝们最近可谓大饱眼福!不仅今年还将推出《破晓之战4》,《全面战争:战锤40K》也已蓄势待发。当然,对于这两款游戏,我们尚不清楚最终成品究竟有多出色——但两者的前景都十分令人期待!《全面战争:战锤40K》现已第三次展示了兽人与帝国军队之间的一场战斗实机画面。尽管这不是我们第一次看到这场战斗,但其中依然包含大量新信息!因为这次是真正的实机演示,时长约一小时。此外,开发者在直播中全程参与,并就屏幕上显示的内容进行了坦率的讨论。如果你现在没有60分钟的时间,我将在这里为你总结直播中的重要信息。此外,我最近还为你分析了Bilibili World上的游戏实机演示。点击此处观看:《全面战争:战锤40K》最重要的最新资讯仅是再次以这种形式看到这场战斗,就再次令人印象深刻。目前许多粉丝都表现得非常乐观,对这款策略游戏的发售已迫不及待。此外,关于游戏机制框架的细节也听起来令人振奋。让我们来回顾一下亮点:复杂的部队编成在《战锤40K》中,一个部队并不一定只由一种类型的士兵组成。此前,同一部队的士兵总是配备完全相同的装备。现在,你可以更个性化地组建部队。部队可以由多种类型的士兵组成,从而为该部队提供不同的战术选择。例如,在游戏中,一支帝国卡斯金小队(阿斯特拉·米利塔鲁姆的精英步兵)由四种不同的单位组成。每种单位都有各自的属性、武器和装备:16名标准士兵、2名通话器操作员、10名专家和2名军士。根据战况,各单位会独立切换武器。例如,如果某人除了激光步枪外还携带了一把霰弹枪,那么在近战中他可能会优先使用霰弹枪,而其余队员则会挥舞链锯剑。《战锤40K》中的远程战斗新版《全面战争》中的远程战斗具体如何运作,是本次直播中的一个重要话题。事实上,与以往相比,变化确实相当大:弹药现在是无限的,但单位会遵循固定的装填流程。因此,一次射击现在分为三个阶段,每个阶段都可以中断并继续。这使得远程单位更具动态性。同一单位内的士兵现在可以单独切换目标。如果通往实际目标的视线被阻挡,或者会导致误伤,他们会自动选择一个能够击中的目标。因此,理论上一个单位可以同时瞄准多个目标。单位现在可以在移动的同时开火。不过此时射击精度会降低,但某些单位(例如太空陆战队)擅长此类射击。远程单位可以切换至警戒模式,专注于某个特定单位。这意味着该单位虽然会向所有射程内的敌人开火,但一旦选定的单位进入视野,它会自动切换至预先设定的目标。射速极高的单位(例如配备机枪的坦克)不会仅向正前方射击。它们会将火力覆盖到更广的区域,以便一次性击倒更多敌人。英雄的贴身护卫出人意料的是,与《战锤奇幻》不同,《全面战争:战锤40K》中的英雄们再次配备了贴身护卫。虽然并非所有英雄都如此,但据Creative Assembly透露,大多数英雄都会配备。战斗规模将更加宏大,即便是能力出众的英雄,也无法仅凭一己之力对抗一支小型军队。期待测试版这次直播在玩家社区中掀起了新一轮热潮。在社交媒体上,许多粉丝对展示的内容给予了极高的评价。不过,我们不能忘记一点: 到目前为止,我们看到的只有《全面战争:战锤40K》的战斗画面!不过,该系列的游戏通常有很大一部分是在回合制战略地图上进行的。尽管展示了大量游戏画面,但至今仍未见到相关内容。在这方面,CA还需要证明这款游戏能否满足粉丝的期望。毕竟,我们应该能在今年年底前进一步了解《全面战争:战锤40K》的各个方面,因为计划于2026年进行封闭测试。不过,具体何时开始尚不清楚。

下一款《Kingdom Come》的标题已曝光——这或许能为剧情提供初步线索

这款中世纪角色扮演游戏将命名为《Kingdom Come: Salvation》。其标志也已提前泄露。该消息目前仍属半官方性质,至少尚未在Warhorse的官方渠道上发布。但消息来源极其可靠:根据该工作室的商标注册信息,该开发工作室的下一款游戏名为《Kingdom Come: Salvation》。这一信息来自向欧洲专利局提交的官方申请中可以得到证实。该页面上还可以看到游戏的标题字样,这与该系列一贯的主题完美契合:标题透露了什么信息?《Deliverance》这一名称未被采用,可能暗示这并非直接续作。毕竟在游戏被揭晓为全新冒险而非《KCD3》之后,这一点本就已可推测。可能会出现一位名为海因里希·冯·斯卡利茨的新主角——这纯属猜测,但这一推测在粉丝群体中早已盛行。不过,也许海因里希的故事确实还在继续。从圣经的角度来看,“救赎”(Salvation)确实紧随“解救”(Deliverance)之后。前作的故事与这部新作品之间显然存在某种关联。早在《KCD2》中,我们就曾短暂扮演过戈德温。他的前传故事既可能成为新篇章的背景设定,也可能讲述一位遭受不公对待的新角色,最终成长为下一位英雄。故事完全可以无缝衔接《王国来临2》,因为温塞尔的解救行动定于秋季展开。或者剧情会大幅跳转至胡斯战争时期。又或者,会推出一部前传?我们的评估我的预测:鉴于计划中的开发周期较短(《Kingdom Come: Salvation》预计将于2027/28财年发布),我推测故事的时间和空间背景不会发生太大变化。因为Warhorse肯定会重复利用大量现有资源,以节省工作量和时间。许多粉丝似乎早已认定,海因里希将不再作为主角登场。但对我个人而言,他的故事远未结束——《王国来临2》结局后仍有太多悬而未决的线索:埃里克、海因里希的未来、瓦茨拉夫重登王位、齐兹卡的招募尝试、汉斯的婚礼(以及根据玩家选择,他与海因里希之间错综复杂的秘密恋情) .此外,我已经完全习惯了汤姆·麦凯作为《Kingdom Come》的配音和形象代言人,因此任何更换都会让我不禁感叹“哎呀”。不过话说回来,Warhorse迄今为止在剧情决策上总是做得非常出色。我会先带着一份预先的信任来审视这些新构想.关于多人模式的猜测专利申请中还提到了在线服务。这让一些粉丝以及媒体门户网站猜测,《Salvation》可能是一款多人模式衍生作品。我无法想象这种情况。Warhorse此前已多次强调,他们明确将自身专长定位于单人角色扮演游戏领域。新作《KCS》明确定位为开放世界RPG。要在两到三年的开发周期内将其改造成MMO概念,恐怕是不可能的。更何况,这也不是大多数粉丝所期待的。我们已经向开发者发出了询问,一旦收到回复,会第一时间告知大家。大家觉得《Kingdom Come Salvation》这个标题怎么样?你们希望游戏采用什么样的背景设定?又最希望看到哪位(或哪些!)角色担任主角呢?欢迎在下方评论区留言告诉我们。如果Warhorse能按其雄心勃勃的时间表推进,我们很快就能获得更多消息。说不定12月的Game Awards上就能见到它的身影?

《漫威金刚狼》:新预告片展现洛根的内心挣扎,并暗示其将失去控制

《漫威金刚狼》的新预告片展示了洛根的记忆空白、一场哨兵机器人首领战,以及臭名昭著的“手”忍者组织。《漫威金刚狼》将于2026年9月15日登陆PlayStation 5平台,这将是Insomniac首款非蜘蛛侠题材的漫威游戏。在这款游戏中,我们将与这位拥有亚德曼金属利爪、脾气暴躁的加拿大英雄一同踏上危险的任务。最新剧情预告片也终于为我们提供了更多线索,让我们得以一窥游戏中的精彩内容。不过,评论区依然被另一个话题占据着。眼睛变色:洛根的记忆是否被篡改了?漫威的《金刚狼》无疑将充满暴力、血腥,并且毫无疑问地展现出洛根的风格。从经典的黄色战衣、法兰绒衬衫,甚至到那套带有“Goro Majima”风格的白色战衣,我们将跟随这位变种人经历他人生的不同阶段,但影片的具体内容目前尚不完全明确。在2026年圣地亚哥国际动漫展上发布的新预告片提供了一些新线索。对我来说,最引人注目的是一个发现:洛根似乎在控制自己和回忆过去方面存在一些问题。但我怀疑这是否仅仅是因为他漫长的寿命所致。预告片一开始,我们就看到他的虹膜从一种奇怪的黄色逐渐变回了原本的眼色。简而言之,我认为有人正在试图控制金刚狼,这也可能解释了他记忆中的空白。尽管在漫画和电影中,这一主题一直以各种形式被反复探讨。剑齿虎、手组织忍者以及一场与巨型哨兵的BOSS战洛根的战斗似乎不仅聚焦于解放变种人,还致力于探索自己的过去。其中就包括他的兄弟“剑齿虎”,他在游戏中似乎不仅仅是以反派身份登场。至少在某些战斗中,他似乎也会协助洛根。说到战斗,预告片似乎还展示了一场与巨型哨兵的BOSS战,这肯定会让不少漫画迷感到兴奋。我现在已经非常期待游戏中的内容了。这次我们还将更频繁地看到“手”组织的身影——这个忍者团体在《夜魔侠》或《蜘蛛侠》中也经常登场。除了那些经过赛博增强的爪牙外,“手”组织似乎将成为另一个敌对阵营,当我们需要与敏捷的忍者们一决高下时,这在游戏玩法上或许能带来令人兴奋的新体验。看完这支预告片后,我对《漫威金刚狼》的期待值更是高涨,非常期待看到洛根内心的挣扎。与此同时,预告片下的评论区充斥着对“索尼不再发行实体光盘”的暗讽,以及能买到这款游戏实体版的喜悦之情。这一趋势在多支预告片中都有体现。