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星期四, 11 6 月, 2026

今天,《战地2042》来了:所以你关注大揭秘

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名字似乎被泄露了:《战地2042》将在今晚揭晓。我们已经得到了所有的信息,所以你可以观看大的揭示

《战地6》很有可能被称为《战地2042》,但虽然这还是非官方的泄露信息,但还有一件事我们已经可以绝对肯定地说:新《战地》的大揭秘就在今天! 我们将告诉你何时何地可以收看直播。

当然,有一条信息在前面:如果你在直播后调时间压力太大,请放心,我们会在GameStar.de上为你提供所有重要的《战地6》信息,当然。迅速准备,并由我们的战地专家进行大量的评估。但现在到了直播的时候了。

《战地2042》的直播时间是什么时候?

直播的开始时间是2021年6月9日,EA的大秀在下午4点准时开始,所有的行动应该持续一个小时左右。

我在哪里可以看到流媒体?

好消息:你实际上已经在正确的地方了。我们会把YouTube的嵌入内容放在本段下面,然后你可以方便地从下午4点开始点击播放。另外,在一个单独的浏览器窗口中调用该链接,例如,当10万人同时发送表情符号时,可以更方便地跟踪聊天记录。

今晚有什么期待?

在发布会上,EA和DICE不仅将最终正式确认新《战地》的名称,还将与社区分享游戏设定、游戏重点和主要新功能。我们是否能看到真正的游戏是另一回事–很有可能EA仍在等待E3,而游戏的披露可能会作为新闻发布会的一部分进行。

BATTLEFIELD 6 – 终于有预告片了!

你一定要注意的是:

-《战地6》会有什么场景?现在看来,近未来的现代军事似乎是最有可能的背景–但新的《战地》里有多少科幻小说?
– 大逃杀还是经典的多人游戏?战地6》是否直接跳上了战地大逃杀的大潮?而与此相关的是。是否会有免费的方面?或者我们可以期待一个经典的全价位多人游戏?
– 下一代的飞跃:有很多人在谈论超过100人的巨大战场。战地6》如何在不使游戏在PS4和Xbox One上无法播放的情况下实现次世代技术?
– 游戏性有什么变化?战地5》因其相当激进的游戏创新而颇受争议。续集采取什么路线?

战地6》或《2042》将于2021年冬季在所有主要平台上发布。但是,我们再次期待,一旦今天的聚会开始,会有更多关于这方面的具体信息。在那之前,请刷新你的记忆,因为我们揭示了到目前为止我们所知道的关于《战地6》的一切。

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《铁拳》系列在不到一年内第三位首席开发者离职

在《铁拳8》这一动荡之年持续发酵之际,拥有20年万代南梦宫资历、并担任该3D格斗游戏总监的池田浩平宣布将离开工作室。《铁拳8》仍在逆流中挣扎,游戏的多个版本均未达到粉丝的预期,而万代南梦宫不幸地接连更换了该系列开发的核心骨干人员。池田浩平致社区信:宣布离开《铁拳8》公告:在度过了20个不可思议的年头后,我已离开万代南梦宫工作室。感谢大家一直以来的支持。【公告】我已从万代南梦宫工作室离职。20年来,真的非常感谢大家。铁拳 铁拳8 铁拳8 pic.twitter.com/3Xip9DOy5z — Kohei Ikeda(Nakatsu) (@nkt_dreamer) 2026年6月1日正如2026年6月1日在推特上宣布的那样,池田耕平已正式离开万代南梦宫,留下了20年的辉煌历程,并发表了一封信,表达了他作为《铁拳7》和《铁拳8》游戏总监的喜悦之情——他已主导该系列超过十年。池田浩平还谈到了自己一直梦想着能在万代南梦宫工作,以及职业生涯早期参与《灵魂能力4》开发并一直工作到《铁拳8》,这已成为他最珍视的人生经历之一。截至目前,池田尚未详细说明为何作为又一位资深开发者选择离开《铁拳8》,但他向仍在努力完善游戏的开发团队送上了暖心寄语,并完成了接力棒的交接。池田浩平的离职标志着不到一年内已有第三位开发者离开万代南梦宫。首位离职的是制作人新堀洋平,他在2025年9月离开公司前通过推特简短道别。然而,2025年12月却传来令人震惊的消息:该系列标志性人物原田胜弘在为该系列奉献了令人瞩目的30年后,宣布自己也将离开工作室。在宣布从《铁拳》系列退休后,原田与前SNK开发者们共同成立了一家新工作室,但目前尚不清楚池田或新堀是否会追随他加入该工作室。对于这一系列近期的人事变动,粉丝们的反应可谓喜忧参半,整体氛围甚至有些沉重,尤其是因为这些正是粉丝们心中与《铁拳》系列紧密相连的面孔。随着原田的离去,粉丝们仿佛感觉《铁拳》的灵魂已然离去,系列或许将不再如往昔;然而,池田的交棒却让粉丝们对《铁拳8》的未来走向充满好奇——毕竟,正是这位曾为游戏构想蓝图的开发者,也正是导致了粉丝们目前对游戏诸多不满的根源。随着《铁拳8》第三赛季承诺修正此前失误,粉丝们只能静观其变,看游戏将如何调整。尽管目睹深受粉丝喜爱的系列长期开发者因未知原因离开,确实令人沮丧,但《铁拳8》的前景并非一片黯淡。事实上,情况恰恰相反。2026年Evo Japan大赛将于6月下旬拉开帷幕,届时众多依然主导格斗游戏界的重量级作品将齐聚一堂,将《铁拳8》及其当前的所有问题与《街头霸王6》和《罪恶装备Strive》等作品一同推上宏大的舞台。尽管《铁拳》目前处境艰难,但这并不意味着它不再是高水平竞技中备受瞩目且玩家最多的格斗游戏之一。

Xbox主机独占权将“视具体情况而定”

Xbox首席内容官马特·布蒂(Matt Booty)表示,微软的第一方作品将根据具体情况决定是否作为主机独占游戏。布蒂发表此番言论之前,微软已确认将于2026年和2027年晚些时候推出的两款Xbox重磅作品不会移植到其他主机平台,例如PS5。Xbox主机独占游戏将从一开始就明确标注尽管《战争机器:E-Day》将于10月6日作为Xbox主机独占游戏发售,但这并不一定适用于微软即将推出的其他作品。马特·布蒂在接受GamerTag Radio采访时表示,第一方游戏的Xbox主机独占权将采取“个案处理”的方式决定。布蒂确认,《战争机器:E-Day》和《钟表革命》都将采用这一策略。不过,布蒂表示,Xbox的独占策略不会影响具备多人游戏和在线服务功能的游戏,因为这些游戏将继续在多个平台上发布并获得支持。因此,《盗贼之海》、《上古卷轴Online》和《辐射76》等游戏仍将在所有平台上获得更新。布蒂表示,一旦游戏的发售日期确定,微软将继续列出该Xbox游戏将登陆的所有平台。布蒂指出,微软独占策略的核心在于,既要回馈多年来一直支持Xbox的忠实粉丝,也要为消费者提供购买Xbox主机的理由。布蒂呼应了Xbox首席执行官阿莎·夏尔马的观点,表示在决定哪些Xbox游戏将获得主机独占权时,公司必须“做出正确的决定,而非仓促的决定”。鉴于Xbox一直乐于采纳粉丝对独占游戏的反馈,微软的这一决定将如何影响《战争机器:E-Day》和《钟表革命》的销量,仍有待观察。此外,布蒂表示,此前已确认将以多平台形式发行的任何Xbox游戏仍将如期推出。因此,《神鬼寓言》和《光环:战役进化》等游戏仍将与Xbox及Windows PC同步登陆PS5。鉴于《光环:战役进化》不支持多人游戏,目前尚不清楚未来的《光环》系列作品是否会在PS5上发布,无论是否包含多人游戏功能。然而,随着Xbox在推出《印第安纳琼斯与大圆环》等PS5游戏后,重新转向主机独占策略,PlayStation粉丝可能不得不购买Xbox才能继续游玩部分微软的IP作品。鉴于Xbox还在开发次世代主机“Project Helix”,未来将推出哪些独占游戏来吸引新玩家加入微软的游戏生态系统,时间会给出答案。

《暗黑破坏神:不朽》首曝新职业“术士”,并确认上线日期

《暗黑破坏神:不朽》已正式公布新职业“术士”,这标志着游戏中的职业数量达到10个。该职业最初于今年2月作为《暗黑破坏神》30周年庆典活动的一部分公布,《暗黑破坏神:不朽》将成为今年系列中第三款加入“术士”职业的游戏。术士职业将于6月17日随游戏5.0版本更新登陆《暗黑破坏神:不朽》。《暗黑破坏神:不朽》将于6月17日新增术士职业术士崛起。地狱将作出回应。化身术士,掌控禁忌之力,驾驭燃烧地狱的黑暗!令地狱臣服于你!6月17日,化身术士! pic.twitter.com/QrKll9nB80 — 《暗黑破坏神:不朽》 (@DiabloImmortal) 2026年6月8日继《暗黑破坏神2:重生》和《暗黑破坏神4》之后,《暗黑破坏神:不朽》将于6月17日推出其独具特色的术士职业。这一版本的术士是兼具远程攻击能力的召唤师,能够即时在远程施法者与恶魔指挥官之间切换。玩家从1级起即可操控术士的专属恶魔“噬魂者”,在战斗中吸收恶魔之力,实时增强自身实力。除了操控恶魔“噬魂者”外,《暗黑破坏神:不朽》的术士还继承了《暗黑破坏神2:重制版》和《暗黑破坏神4》中术士的特性,同样能够施展地狱魔法。魔法与恶魔召唤的结合,使术士的build潜力得以无限延伸。地狱魔法的叠加、恶魔召唤,以及“灵魂吞噬者”吞噬恶魔并汲取其力量的能力,配合《暗黑破坏神:不朽》的传奇宝石与装备系统,使术士成为极具多样性的职业。《暗黑破坏神:不朽》5.0版本更新中,除术士外还将推出新区域“卢特·戈莱因”,这是该地区自《暗黑破坏神2》第二幕以来首次回归系列。作为一座建在古老维兹杰雷废墟之上的沙漠城市,卢特·戈莱因与术士有着深厚的渊源,术士正是继承了召唤与控制恶魔的传统。在《暗黑破坏神:不朽》中,卢特·戈莱因将分为两个区域供玩家探索。本次更新还将通过三名新的地狱牢狱首领强化游戏的后期内容,玩家将面临诸多挑战,以此检验自己的术士build。凭借术士职业的全新诠释、全新的游戏场景以及地狱牢狱中的新首领战,《暗黑破坏神:不朽》5.0版本更新势必将为暴雪旗下《暗黑破坏神》系列的移动端作品注入新活力。随着该职业将于本月晚些时候加入《暗黑破坏神:不朽》,《暗黑破坏神》的“术士之年”及30周年庆典将持续进行。