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星期五, 10 7 月, 2026

仅仅24小时后:太空策略游戏《Beyond Astra》在Kickstarter上点燃了超光速引擎

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粉丝们为一款新的Stellaris风格4X策略游戏设定的目标金额是1万欧元。目标达成!现在《Beyond Astra》将目光投向更高的目标。

我们刚刚第一次玩《超越阿斯特拉》,觉得它很不错,这款4X太空策略游戏画面精美,可同时模拟多达300个行星,已经再次声名鹊起。

然而,这次不是Steam演示,而是同时启动的Kickstarter活动。这位法国开发者希望在发布前通过众筹筹集资金,让《Beyond Astra》变得更好、更大。

到目前为止,似乎很成功: 在活动开始后的24小时内就超过了第一个(适度的)目标。

有多少资金,以及你能得到什么

Nebule Games为《Beyond Astra》筹集的1万欧元与Kickstarter上最火爆的项目筹集的数百万美元相比似乎微不足道。但如今,电子游戏在平台上举步维艰,棋盘游戏占据了市场主导地位。

与此同时,该项目已筹集到超过14000欧元,约有200名捐赠者向Nebule Games承诺捐款。这笔资金将用于实施许多超出Beyond Astra当前预算的想法。

第一个扩展目标将在35000欧元的基础上为完全3D建模的行星增加三个额外的生物群落。你可以从天体跳到星系图,再跳回来,这令人印象深刻:

Kickstarter活动仍在进行,截止日期为2024年11月13日。当然,支持者可以获得奖励,例如350欧元或以上的实体收藏版,内含小型飞船模型。

为什么你应该期待《超越阿斯特拉》

即使您不向该项目捐款,《Beyond Astra》也会成为4X游戏爱好者和科幻小说爱好者非常感兴趣的一款游戏。您首先需要用建筑套件创建自己的文明,然后从您的母星出发,前往星际。

然后,你殖民其他星球,建造城市,研究技术,建立军队,并与其他物种建立外交关系。要赢得游戏,你必须获得七个类别中的一个第一名,包括文化或建立银河系中最重要的宗教。

与《星际争霸》一样,你可以创建自己的派系,也可以接管并定制一个预先创建的物种。

一个有法律和政党的政治体系,即使没有太空战需要你关注,你也会因为满足民众的需求而忙得不可开交。当然,太空战也会发生,而且是实时发生的。与《Stellaris》不同,你可以亲自下达命令。

目前Steam上有一个《超越阿斯特拉》的演示,)

《超越阿斯特拉》计划于2025年发布。开发商Nebule Games目前有两名正式员工,编程工作由一人承担。

游戏的一个特色是: 飞船在三个水平面之一上移动,而不是像《Homeworld》那样在完全三维的空间中进行战斗。这使得炮塔可以拦截单个鱼雷,并使子系统成为目标。

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《EVE Vanguard》借鉴了《战地6》的灵感,对游戏玩法进行了重塑。此次更新的核心是“阿瓦隆行动”(Operation Avalon)模式,该模式属于一种“撤离类射击游戏”。玩家将以克隆体的身份在异星球上行动,目标是收集资源,并在遭到敌方莫尔杜斯军团(Mordus Legion)袭击前及时传送回地球。《战地6》的影响《战地6》凭借其对战术玩法和广阔地图的侧重,已吸引了众多玩家。这些元素现也被融入了《EVE:先锋》之中。开发者Fenris有意识地决定摒弃传统的“大逃杀”机制。游戏不再采用不断缩小的竞技场,而是将重点放在战略规划和风险评估上。“阿瓦隆行动”模式“阿瓦隆行动”要求玩家以团队形式协作收集资源。目标是在被其他玩家或NPC压制之前,安全地提取这些资源。这为《EVE先锋》的世界带来了一种崭新、紧张且充满活力的游戏风格,无论对资深玩家还是新手都极具吸引力。风险与回报“风险与回报”的游戏机制是“阿瓦隆行动”的核心。玩家需要决定在行星上停留多长时间,以及为了收集更多资源愿意承担多大风险。这一决策将影响他们获得的回报,并在危险与收益之间形成一种令人兴奋的平衡。常见问题什么是“阿瓦隆行动”模式?“阿瓦隆行动”是《EVE Vanguard》中的一种新模式,它被设计为“资源提取射击游戏”,并采用了风险与回报的游戏机制。《EVE Vanguard》与《战地6》有何不同?《EVE Vanguard》借鉴了《战地6》的战术元素和风险与回报系统,但摒弃了大逃杀类游戏典型的机制。莫德斯军团在《EVE先锋》中扮演什么角色?莫德斯军团作为NPC敌对阵营,在“阿瓦隆行动”模式中构成了重大威胁。

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一部问世30年的赛博朋克经典之作迎来盛大回归:亚马逊Prime现已上线12集《攻壳机动队》剧集

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