8.5 C
Berlin
星期二, 12 5 月, 2026

不是开玩笑:《侏罗纪世界:重生》中出现了霸王龙、兰科龙和异形的混合体

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《重生》中出现了一种新的混合恐龙,影片的创作者透露了灵感来源。

A 霸王龙还不够大、不够危险吗? 那么您就不必担心《侏罗纪世界:重生》了,这部32年历史的科幻系列的最新电影再次出现了一只混合恐龙。

一个非常丑陋的小伙子

是的,事实上,几乎所有的《侏罗纪公园》系列中的恐龙都是杂交品种。(感谢Steffi的20分钟演讲)。但我们真正要讨论的是那些完全超乎寻常的组合,它们是每个疯狂科学家的梦想——比如暴虐霸王龙或迅猛盗龙。

从2025年7月2日起,只要《侏罗纪世界:重生》在影院上映,这种怪物就会再次出现在银幕上。对于最新的巨型恐龙,导演加雷斯·爱德华兹(Gareth Edwards)及其团队从一些最恶心的电影怪物中汲取了灵感。

  • 来自《侏罗纪公园》的霸王龙
  • 来自《星球大战》的兰科
  • H.R. Gigers Xenomorph from Alien.

What will it look like? The first trailer for Jurassic World Rebirth gave us a brief glimpse:

具体来说,加雷斯·爱德华兹(Gareth Edwards)向《名利场》(Vanity Fair)透露了以下信息:

当你设计一个新的生物时,你会用一个又大又肥的锅,装满你最喜欢的电影和书中的怪物。这里加点怨恨,那里加点H.R. Giger,再加点霸王龙……

但这究竟如何符合《侏罗纪公园》的设定?加雷斯·爱德华兹也提到了这个问题。新电影的剧情发生在之前从未被发现的新岛上,佐拉·贝内特(斯嘉丽·约翰逊饰)、亨利·卢米斯博士(乔纳森·贝利饰)和邓肯·金凯德(马赫沙拉·阿里饰)一行人最终来到了这座岛上。

约翰·哈蒙德(理查德·阿滕伯勒饰)和他的科学家们留下的失败品就生活在那里:

这些是失败的恐龙。有一些变异。它们都是基于真实的恐龙科学,但看起来有些不同。

《侏罗纪世界:重生》将于2025年7月2日在电影院上映。如前所述,加雷斯·爱德华兹(Gareth Edwards)将担任导演,他之前曾执导过《哥斯拉》、《星球大战外传:侠盗一号》和《造物主》等影片。爱德华兹本人希望《重生》能够开启新的《侏罗纪世界》三部曲。然而,这能否实现取决于最新一部影片的成功与否。

RELATED ARTICLES

《流放之路2》:1.0正式版发布前的最终补丁彻底重塑了游戏后期内容,并顺带加入了一项《暗黑破坏神4》本该早该拥有的功能

随着“远古之归”的推出,《流放之路2》迎来了其早期访问阶段迄今为止最重要的更新:游戏后期内容将进行大规模重制,1.0正式版也日益临近。虽然比原计划多花了一些时间,但 Grinding Gear Games 显然充分利用了这段额外的时间:《流放之路2》0.5 版——这款动作角色扮演游戏迄今为止最大的更新——值得玩家的等待。名为“Return of the Ancients”的更新将于2026年5月29日21点正式上线,届时游戏后期内容将迎来彻底的全面重制。据游戏总监乔纳森·罗杰斯(Jonathan Rogers)透露,这是该动作角色扮演游戏结束抢先体验阶段前的最后一个重大里程碑。终局游戏终于有了结构此前,《流放之路2》的战役结束后,游戏体验有时会显得有些漫无目的。虽然巨大的地图就展现在你面前,但终局游戏往往缺乏真正的游戏指引。随着新更新的推出,这一情况将发生根本性的改变。Grinding Gear Games 为“破界”、“仪式”、“远征”和“狂乱”等经典机制注入了必要的活力。每种机制现在都在地图上拥有了专属的固定区域,更重要的是——还拥有了独立的任务线。这样一来,开发者便能循序渐进地引导你进入游戏后期,而非直接将你扔进深水区。地图树本身也发生了翻天覆地的变化。你不再需要费力地选择单一路径,理论上现在可以解锁每一个节点。对build爱好者来说是福音除了新赛季机制“阿尔杜尔符文”、猎手和武僧的新子职业,以及名为“先驱者要塞”的巨型堡垒等内容外,本次补丁还带来了一项本应成为该类型游戏标配的功能:游戏内构建规划器将直接集成到游戏中。因此,如果你想参考社区中的某个build,就不再需要通过Alt-Tab在游戏和外部网站或“Path of Building”等工具之间来回切换了。今后,你只需直接在客户端导入build,就能立即看到该将下一个技能点投入何处。https://www.youtube.com/watch?v=jsp5NFH5714对于那些还在《流放之路2》极其复杂的技能树中摸索方向的新手和休闲玩家来说,这无疑大大提升了游戏体验的便利性。https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/05/In-the-PoE2-Build-Planner-scaled.jpg迈向 1.0 版本的路线图对于所有热切期待最终版本的玩家来说,最重要的消息是:发布目标已经明确!乔纳森·罗杰斯再次确认,《流放之路2》将于2026年内发布1.0版本——具体时间将在11月举办的官方展会ExileCon之后。目前尚缺的第五章和第六章在内部开发中已取得重大进展。不过,也有一个小小的遗憾:最初计划的十二个职业并非都能在游戏发布时如期上线。目前已有八个职业,工作室也明确强调质量重于数量。“只要游戏体验完整,且职业数量充足——这绝对没问题——这并不是什么大不了的事,”工作室负责人表示。缺失的职业(很可能是像掠夺者或决斗者这类老熟人)将在1.0版本发布后的更新中陆续加入。年底的发布日期能否如期实现,现在主要取决于玩家对新终局系统的接受程度。开发团队希望在为游戏盖上最终印章之前,确保新机制能够正常运作。但如果《远古之归》能兑现其承诺,那么冬季发布将毫无障碍。

《文明7》将于5月迎来备受期待的更新,带来重大新内容

Firaxis Games 宣布了《文明7》的“时间考验”更新《文明7》,该更新将于5月19日发布。玩家将有机会仅使用一个文明通关整个战役,这标志着该系列游戏风格的回归。新游戏玩法与改动随着“时间考验”更新的推出,“融合”系统正式上线。该系统允许玩家在不同时代沿用同一文明,并继承各时代对应的单位及基础设施。此外,经过重制的胜利条件系统将取代原有的“遗产路径”。Firaxis强调,这将为玩家在游戏中开辟更多通往胜利的途径。其他改动与反响此次更新还包括改进的地图生成、用户界面优化、平衡性调整以及一位面向所有玩家免费开放的新领袖。“时间考验”被描述为《文明7》迄今为止最大、最全面的更新。鉴于游戏最初发布时存在缺陷,粉丝们希望此次更新能完善游戏体验。Firaxis强调,此次更新凝聚了一年多的反馈、迭代和测试成果。关注焦点在于“时间考验”能否不负众望,让《文明7》成为一款更臻完美的游戏。常见问题“Test of Time”更新包含哪些内容?该更新引入了“融合”系统,取代了“遗产路径”,并提供了改进的机制、地图生成和用户界面优化。更新何时发布?《文明7》的“时间考验”更新将于5月19日发布。本次更新的目标是什么?目标是完善游戏体验,并为玩家提供更多达成成就的选择。

《Skywind》:这款《上古卷轴5:天际》的《上古卷轴3:晨风》模组进展依然令人印象深刻

雄心勃勃的《Skywind》项目旨在利用《上古卷轴5:天际》引擎重现经典角色扮演游戏《上古卷轴3:晨风》,尽管开发工作仍在进行中,但已取得了令人印象深刻的进展。尽管目前尚未公布最终发布日期,但团队最近发布了一份详细的更新,介绍了该项目的最新进展。进展与当前工作根据最新动态,该项目的某些部分,例如2D美术、剧本创作以及配音录制,已接近完成。其他方面,包括动画、音效和本地化,仍在进行中。项目的持续发展得益于众多志愿者的贡献,他们多年来一直提供支持。一项集体事业项目发言人乔伊·海沃德(Joy Hayward)强调,Skywind 并非由一个小而稳定的团队所打造。相反,这是一个由上千名志愿者共同参与的协作项目。这些志愿者中,许多人最初都是该项目的粉丝,他们为项目的持续发展做出了关键贡献。未来展望与志愿者需求Skywind 目前正在招募更多志愿者,以完成尚待处理的任务。最近发布的一段视频更新生动地展示了《Morrowind》的世界如何在《Skyrim》的现代技术加持下焕发光彩。尽管面临诸多挑战,团队仍乐观地相信,这款作品终有一天会正式发布。感兴趣的朋友仍可通过 Skywind 官方网站报名参与,并积极支持该项目。常见问题Skywind 项目的目标是什么?Skywind 旨在利用《上古卷轴5:天际》引擎重制角色扮演游戏《上古卷轴3:晨风》,以提供现代化的游戏体验。谁在参与 Skywind 项目?多年来,已有超过一千名志愿者参与了 Skywind 项目,并为其持续发展做出了贡献。如何为 Skywind 项目贡献力量?感兴趣的玩家可通过 Skywind 官方网站报名,通过亲自参与来支持该项目。