“不再以抢先体验为借口”——《Manor Lords》开发者阐明为何这款中世纪建造游戏的更新频率越来越低

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建造游戏《Manor Lords》目前仍处于抢先体验阶段,但新更新的间隔正逐渐拉长。不过,这背后有一个简单的原因。

喜欢中世纪和建造游戏的玩家,至少都听说过《Manor Lords》。毕竟,在其他任何同类游戏中,都无法如此真实地建造中世纪的村庄和城镇。

这款游戏在 Steam 上总体上很受欢迎,但在抢先体验阶段经历了两年之后,忠实的粉丝们也开始逐渐感到不耐烦——尤其是因为更新的频率早已不如刚发布时那么频繁。开发者现在已在 Twitter 上解释了原因。

抢先体验的陷阱?

抢先体验游戏的名声并不算好。其中许多游戏起初前景一片光明,但尽管初期取得成功,开发进程却在某个时刻陷入停滞,甚至中途彻底放弃。还有些游戏则在存在大量 Bug 和内容缺失的情况下,过早地被宣布为完成。

对于《Manor Lords》而言,也有部分玩家担心这款建造类游戏会走向同样的命运。在 Twitter/X 上,AdsoofBelk写道:

《Manor Lords》还算有趣,但在我看来,它似乎掉进了“抢先体验”的陷阱——矛盾的是,一旦游戏大获成功,开发进度反而会急剧放缓。

对此,官方账号的回应如下:

谢谢。随着游戏越来越接近完成,开发工作也变得越来越困难。不仅要维持现有的复杂性,而且要做到完美比仅仅让游戏运行起来难上十倍。而现在,由于不再有“抢先体验”的借口,我们正让开发难度增加十倍。

虽然《Manor Lords》尚未公布这款建造游戏何时将结束抢先体验,但经过两年的开发,团队自然已开始规划1.0版本。而最终版本的内容必须是开发完成的成品,而非简单的原型,必须能够完美运行。因此,新功能的开发周期自然会更长。

不过,今年一月《Manor Lords》迈出了重要一步:随着第5次更新,玩家终于可以建造真正的城堡了。这一功能以及其他新内容也让粉丝们情绪高涨。我们在本次评测中同样对这些新内容感到欣喜,但也认为还有很多工作要做!

因此,玩《Manor Lords》的玩家恐怕还得再耐心等待一阵子:完整版的发布尚需时日,而大型更新更是需要时间——现在比以往任何时候都更需要时间。

不过幸运的是,市面上还有其他优秀的建设类游戏:《Anno 117》在延期后将于4月30日推出首个DLC,而《Farthest Frontier》刚刚通过一次更新给许多建设类游戏爱好者留下了深刻印象。更多相关内容请参见上方的链接框。

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