26.4 C
Berlin
星期日, 21 6 月, 2026

上古卷轴:最激动人心的地方被游戏无情忽视

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

观点:泰姆瑞尔地图上最激动人心的省份之一,到目前为止被赋予的爱太少了。而杰拉尔丁也想最终访问它。


你还记得第一次踏出Morrowind的大门时的情景吗?在(公认的有点雾的)地平线上,矗立着由昆虫外壳制成的房屋,蓝色皮肤的黑暗精灵向你问好,附近响起了巨大的淤泥骑手的温柔的咩咩声,你骑在它的背上,进入了一个充满火山、巨大蘑菇和你从未见过的生物的世界。

Morrowind至今仍是上古卷轴游戏中的朋克。相比之下,《遗忘》的中世纪高度幻想和《天际》流畅的维京人幻想真的很温顺。然而,在泰姆瑞尔的地图上有一个地方,在叛逆的摇滚乐背景方面可以轻易地让Morrowind黯然失色:Blackmarch的沼泽地,直到现在还没有被适当地展示出来。

请到黑沼泽来一趟!

好吧,好吧。严格说来,阿尔贡人的家乡施瓦兹马什以前就发生过。那是在1994年,在《上古卷轴:竞技场》的盒子式MS-DOS世界。但我要冒昧地把这个问题暂时搁置一下。即使是在《上古卷轴在线》中,它实际上使整个泰姆瑞尔世界都可以进入,到目前为止,黑色三月仍然是地图上的一个黑点。当然,我们可以在北部边境附近逗留一下,DLC Murkmire将我们送到最南端的海岸附近–但我作为一个真正的冒险家,想要更多!我想,我们可以在北部边境附近逗留一下。

我想潜入丛林的黑心,见到活生生的树木,被有毒的植物攻击,被神秘的臭泥雨惊吓。我想去阿肯的废弃的阿贡刺客学院,并冲出整个泰姆瑞尔最安全的监狱–它有一个无害的名字叫 “玫瑰”。

黑色三月与我们在泰姆瑞尔看到的任何东西都不一样。阿尔贡人拥有一种狂野而未被开发的文化–据说希斯特树能与他们进行心灵感应,并具有群居智能。

这片土地一直在变化。城镇有时会因为松软的泥土和天气条件而改变位置,或者被水淹没–因此住宅只是被新的住宅所取代。沿海城镇克莱因莫蒂恩被《上古卷轴》同名小说中的飞行地狱城完全消灭。这么多潜在的精彩故事!

顺便说一下,在有史以来最伟大的Skyrim mod中,我们将能够访问Blackmoor。因为《超越天际》向整个泰姆瑞尔开放了希梅尔斯兰的边界。你可以在他们的视频中看到MOD背后的团队是如何设想黑色进军的:


我们什么时候能看到黑色三月?

我们已经知道,《上古卷轴6》的背景是伊利亚克湾–即沙漠中的哈默费尔省和欧洲中世纪的高岩省。顺便说一下,《上古卷轴2:匕首坠落》的背景也是在这个地区。当然,对于一个大型单人角色扮演游戏来说,这是一个安全的赌注。我是否希望在设置上有更多的勇气?也许。

到目前为止,黑色三月几乎只存在于我的想象中。它最终是否真的会如此黑暗、狂野、充满异国情调和冒险,我不知道。也许永恒的泥泞沼泽也会在某些时候让我感到紧张。但重点是:黑沼泽是我以前对《上古卷轴》的好奇心所剩无几。

在《上古卷轴在线》突然一次披露几乎所有的泰姆瑞尔领土之前,我曾经在每个新的单人游戏部分之前猜测了几个月,我接下来会去哪个省份。树木繁茂的瓦伦伍德和东方的埃尔斯威尔对我来说就像今天的黑马奇一样是一个未知的世界。只要一想到有一天能去看望他们,我就心有余悸。

最有可能的是,黑色三月也将在ESO中首次亮相。它甚至可能成为2022年新的一年的冒险的主题,但现在我想,贝塞斯达不妨慢慢来。如果《黑色三月》在《上古卷轴》游戏中出现,请不要把它作为一个旁注–而是以爆炸的形式出现!

RELATED ARTICLES

在《GTA 6》发售当天,一家公司决定暂停运营,否则员工们恐怕都会请病假

为《侠盗猎车手6》放假?这听起来像是纯粹的一厢情愿,但现在有一家公司却为全体员工付诸实施了。《GTA 6》将于2026年11月19日发售。这原本只是一个再普通不过的星期四,对大多数人来说也是个工作日——这恐怕会让不少游戏迷感到纠结,尤其是当无法请假的时候。不过,Burger Motorsports公司显然注意到,许多员工因此坐立难安,于是果断决定,将《GTA 6》定为公司文化活动.据新闻网站Pubity on X报道,公司全体员工将在当天放假.快讯:《GTA 6》的预购日期现已确定。从下周起,大家就可以预购主机版的《侠盗猎车手6》了!全员放假,专心玩《GTA 6》由于太多员工请假,整家公司将在《GTA 6》发售当天暂停运营。Burger Motorsports 将此称为“史无前例的文化盛事”,并决定直接让全体员工在11月19日放假,而不是强迫他们上班。pic.twitter.com/yMzc7nFid3 — Pubity (@pubity) 2026年6月18日该条X平台帖子中展示了一份6月11日的内部通知,收件对象为Burger Motorsports的员工和合作伙伴。通知中解释称,公司发现11月19日当天将出现大量日程冲突。由于部分员工似乎已告知当天无法联系,或者干脆身处Vice City,公司决定果断处理此事,并以幽默的态度看待整件事。因此,作为小小的让步,大家都可以休息一天。一旦员工们完成了首次探索之旅或至少一项任务,并逐渐回归现实,工作将照常进行。在这篇X平台帖子中,可以看到一份日期为6月11日的内部通知,该通知是发给Burger Motorsports的员工和合作伙伴的。通知中说明,公司发现11月19日当天将出现大量日程冲突。由于部分员工表示当天无法联系,或者干脆身在罪恶都市,公司决定果断处理此事,并以幽默的态度看待整件事。因此,作为小小的让步,所有员工都将获得一天的休假。待员工们完成首次探索之旅或至少一项任务,并逐渐回归现实后,正常工作将随即恢复。游戏发售日竟成了节日?但X上的评论并不认为这仅仅是对员工的让步。例如,iGrandTheftAuto.com写道:这是个精明的营销噱头。他们无疑借此获得了想要的关注。但放一天假有什么意义?如果我是员工,我绝不会在完成100%进度之前回来。其他人则没那么愤世嫉俗,他们和公司一样,用幽默的态度看待这种荒诞的局面。例如,用户Duba评论道:照这样下去,《GTA 6》迟早会被当作一个节日来对待。JohnFallout...

《虚幻现状 2026》:三分钟速览Epic主题演讲的所有重要信息

在《虚幻现状》大会上,Epic Games不仅展示了少量UE6内容,还介绍了Unreal Engine 5.8的若干系统。《虚幻现状 2026》大会已圆满落幕,这场持续两个多小时的盛会为Epic软件的未来描绘了蓝图。除了对虚幻引擎6进行了一段相对简短的介绍外,开发者们还重点探讨了(可能是)最后一次重大更新——虚幻引擎5.8。下面我们将通过快速回顾,向大家展示本次主题演讲中所有重要的新公告。虚幻引擎 6:大致时间表已确定关于虚幻引擎 6,Epic Games 已确认其路线图:据 Epic 首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)透露,下一代引擎将把 UE5 与《堡垒之夜》中并行开发的管道进行融合——采用 Verse 编程模型、可移植内容的开放标准,并通过 MCP 实现更深入的 AI...

回合制策略与飞船建造:《Down with the Ship》的Steam试玩版让我玩了12小时后,我绝对得给开发者付15欧元

免费、内容出乎意料地丰富且品质上乘:《Down with the Ship》的试玩版是Steam上真正的隐藏好物。有时你会“只是随便看看”地下载一个试玩版,想看看大家在GlobalESportNews的评论区里都在热议什么——结果三小时后你还坐在那里,感觉已经是第十次把等离子发射器向左移动一个像素了,因为这样它就能碰到两个反应堆,而不是一个。《Down with the Ship》(在 Steam 上查看游戏)时,我正是这样做的。而且我对此毫无悔意。这到底是什么游戏?玩法很简单:这款由 Iron Anchor Games 开发的游戏是一款自动战斗游戏,你需要亲手组装自己的飞船,装满各种小玩意儿,然后派它去与其他玩家的飞船战斗。每轮游戏,商店都会推出新的部件: 炮塔、反应堆、船员、诅咒遗物以及各种奇奇怪怪的东西。你根据当前需求进行购买,一点一点地将飞船改装成一座空中要塞。其中最关键的是部件的定位:部件安装的位置决定了它能否正常运作,因为模块的效果取决于邻近关系和连接方式。如果一门火炮紧贴在正确的反应堆旁边,其射速会突然翻倍。效果会连锁反应,加成会叠加,同一个部件根据放置位置的不同,甚至可能催生截然不同的战术策略。当所有部件终于就位后,点击“战斗”按钮,将控制权交出——战斗将自动进行。因此,所有的紧张感都源于一个问题:你的构造是否在前期就设计得足够精妙。战斗是与真实玩家保存的舰船进行的,且采用异步模式。所以,你永远不会对抗AI虚拟对手,而是始终面对其他玩家那些狡猾的构思。船长与阵营每次新通关前,你们都会选择一位船长,这为游戏带来了更多变化。每位船长都拥有不同的船体形状、独特的被动技能以及各异的培养路线。船长始终隶属于四大阵营之一:这些阵营拥有各自的装备池和独特风格——有的侧重纯粹的火力输出,有的则专注于持续性伤害效果。你可以完全依赖某个阵营的装备,这种策略非常可靠,因为这些部件之间相互协调,加成效果也相互叠加。或者,你可以尝试混合其他阵营的部件,打造出难以预测的组合。虽然可能会失败,但也可能产生出无人能预见的超强连招。试玩版值得一试吗?当然值得!这款免费试玩版提供了令人惊叹的丰富内容:十二位船长中的三位,各自拥有独特的布局和专属技能118件可试用的道具——来自完整版游戏中超过200件的道具对战模式,你将对抗其他玩家建造的战舰,并在生命值耗尽前争取取得10场胜利 “无尽模式”,在取得10场胜利后,你将持续战斗,直到船体彻底解体此外,你并非在某个与世隔绝的试玩“泡沫”中独自游玩,而是直接与正式版玩家在同一个游戏生态系统中一较高下。一款能让你直接投入排名匹配的试玩版——这实属罕见,也让人更难放下游戏。这些内容足以让你轻松消磨好几个夜晚——而我的问题恰恰就出在这里。每次通关后我都会想:“算了,我不买了,我肯定很快就会玩腻的。”——但随后我还是会一遍又一遍地重新开始玩。现在我真的欠独立开发商 Iron Anchor Games 那15欧元了——最迟在即将到来的...