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星期一, 2 2 月, 2026

一款大胆创新的多人射击游戏已经发布:在《Blindfire》中,你将什么都看不见!

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Blindfire是一款全新的射击游戏,游戏场景完全处于黑暗之中。战术技巧是成功的关键,而不是良好的瞄准。

凭借Blindfire,Double Eleven正在开拓新的领域,在与Paradox Interactive分道扬镳后,他们提出了一个激动人心的想法:一款完全在黑暗中进行的战术多人射击游戏。

在制作了Prison Architect之后,这是工作室的第一款原创游戏,Blindfire正试图凭借其独特的机制颠覆射击游戏类型。

战术而非随意射击

在Blindfire(on Steam)中,最多可有八名玩家在完全黑暗的竞技场中对战。在这里,决定胜负的不仅仅是瞄准,还有对复杂视线的熟练操控。

与疯狂行动不同的是,游戏注重缓慢、战术性的玩法,其中所谓的回声系统是关注的焦点。有了这个系统,你可以短暂扫描周围环境,找到对手。

但请注意:每次射击都会因枪口闪光和噪音暴露你的位置,使游戏变成紧张刺激的猫捉老鼠游戏。

但《Blindfire》中的黑暗并非永恒。随着回合的推进,竞技场逐渐被照亮——先是从边缘开始,然后是中心。这种动态照明系统迫使您不断调整策略。那些在角落里躲藏太久的人将被无情地赶出藏身之处,被迫面对战斗。

中央游戏模式“Bodycount”提供死亡竞赛和团队竞赛两种模式。目标是在五轮比赛中获得最高分。得分不仅取决于击杀,还取决于特别娴熟的技巧,例如爆头或毫发无损地存活。

另一个有趣的功能:如果你被击落,你并没有完全退出游戏。你可以使用夜视摄像机并激活陷阱,继续影响比赛,甚至向你的征服者复仇。

在抢先体验版开始时,最初只有两种武器可用,分别是霰弹枪和手枪。但Double Eleven已经宣布,在开发过程中将添加更多武器。然而,游戏的重点仍然在于战术性玩法——胜利来自巧妙的操作,而非最大的火力。Blindfire现已登陆Steam平台,售价9美元。

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我认识的同事没有一个喜欢《Invictus》——新泄露的《刺客信条》消息描绘了即将推出的游戏的黯淡前景

据称《刺客信条》多人游戏项目《Invictus》遭到开发团队的普遍抵触。一位自称从育碧开发者处获得消息的泄密者兼主播透露了这一情况。尽管《刺客信条》系列最新作《暗影》整体反响良好,但育碧在过去两年中遭遇多次失利与营收下滑。若此次关于《Invictus》的爆料属实,无疑将进一步削弱市场信心。这款独立多人游戏《不败》早在2022年便已曝光,当时只是该系列众多预告作品之一。自2010年《刺客信条:兄弟会》起,该系列多款作品均包含多人模式。但《Invictus》初次公布时曾令众多粉丝振奋——这款作品有望成为系列中首款从零开始围绕多人游戏机制打造的完整游戏,而非在以单人体验为核心的作品上附加多人内容。 据称育碧开发者对《Invictus》开发工作不满 四年后的今天,新消息指出《Invictus》开发团队似乎并未分享这份热情。《刺客信条》爆料者兼游戏主播j0nathan称,开发团队内部消息源透露,参与这款野心勃勃的《刺客信条》多人游戏项目的全体成员可能都对此感到不满。“恐怕只有管理层会继续对这个项目笑脸相迎、大加赞赏,”这位匿名消息人士表示,并补充道他们甚至不明白《Invictus》究竟要吸引哪类玩家群体。 ⚠️《刺客信条:不败》泄密:开发者痛恨这款游戏!此前我曾介绍过,Invictus将是一款类似《Fall Guys》的刺客信条主题游戏,采用《堡垒之夜》风格的画面,通过一系列趣味挑战最终通往…… pic.twitter.com/AQW4qeyI31 — j0nathan (@xj0nathan) 2026年1月29日 围绕《Invictus》的内部不满似乎存在诸多原因。据称匿名消息人士批评其“荒谬的动画效果、丑陋且卡通化的角色(面部设计同样糟糕)、愚蠢的音效和视觉特效”,指出该项目存在潜在问题。消息人士还对游戏据称包含竞技场战斗功能感到失望,这似乎与《刺客信条》系列传统潜行优先的游戏风格大相径庭。背景补充:j0nathan长期对《Invictus》持批评态度,此次披露的新信息与其先前对该作的诸多质疑相呼应。2024年末,这位爆料者曾透露《Invictus》将采用类似Mediatonic公司2020年爆款大逃杀游戏《Fall Guys》的模式。该报告中j0nathan曾提及《Invictus》将包含多种16人淘汰赛模式,涵盖自由混战、死亡竞赛及跑酷竞速挑战等玩法。他在最新报告中重申了部分观点,预测《Invictus》将成为“死于诞生之初”的失败之作,同时批评游戏角色与场景采用《堡垒之夜》风格的视觉设计。育碧方面自《Invictus》公布以来始终严格控制信息泄露,包括未发布任何官方画面,因此难以判断新披露内容是否属实。针对近期传闻,Insider Gaming的Tom Henderson驳斥了j0nathan关于该作的部分说法,尤其对其画面表现的质疑。亨德森在推特中表示,早期印象显示《Invictus》与《刺客信条》系列其他作品相似,只是画面保真度略有降低;除非游戏自上次曝光后经历“重大改动”,否则《堡垒之夜》风格的呈现方式难以令人信服。他还提醒玩家不要轻信单一匿名消息源,尤其当该消息源疑似来自不满的开发团队成员时。眼下玩家只能继续等待《Invictus》的首次亮相,届时才能对游戏做出更明智的判断。与此同时,坊间流传着多款旧版《刺客信条》将升级至60帧的传闻,而育碧社交媒体团队已回应《刺客信条4:黑旗》重制版的传言——尽管官方尚未正式确认其存在。

《堡垒之夜》预告与《崩坏:星穹铁道》惊喜联动

《堡垒之夜》近日预告将与HoYoverse旗下热门科幻RPG《崩坏:星穹铁道》展开意外联动,暗示多位核心角色或将登陆这款射击游戏。这款Epic Games旗下广受欢迎的大逃杀游戏,因不断推出涵盖电视剧、电影、其他游戏及知名音乐人的海量联动内容而广受认可。当前第七章第一赛季以《南方公园》系列为核心联动,同时推出《办公室》、Kizuna AI等主题皮肤。如今《堡垒之夜》似乎正酝酿更多惊喜。近期泄露的战役情报显示,《堡垒之夜》正筹备大量跨界企划。传闻指出游戏将陆续推出《Ben 10》与《独角兽》联动内容,早期情报甚至暗示即将与暴雪《守望先锋》展开合作。但下一波联动对象却出人意料。 《堡垒之夜》将与《崩坏:星穹铁道》联手 谁将率先踏上征途,前往@Fortnite?👀 pic.twitter.com/CEIwlVNnbZ — Epic Games Store (@EpicGames) 2026年1月30日 Epic Games通过其社交媒体账号正式预告了与《崩坏:星穹铁道》的全新联动。该帖子展示了一对插入地面的剑,配文提及“开拓者”,暗示了与HoYoverse世界的合作。画面中的双剑暗示卡夫卡与刃将作为合作角色登场,配文更可能预示开拓者也将参与本次活动。目前《堡垒之夜》尚未公布《崩坏:星穹铁道》联动具体上线时间及新增内容详情。此次联动正值《崩坏:星穹铁道》筹备年度最大规模更新之际。HoYoverse计划于2月14日正式推出4.0版本更新,为游戏新增第五个可探索世界。HoYoverse此前已预告两位可玩角色将随普拉纳卡迪亚上线:人气角色闪光的全新变体“闪光·星火”,以及新角色耀光。该系列RPG游戏将在未来数月迎来又一周年庆典——《崩坏:星穹铁道》将于4月26日迎来三周年纪念日。 《堡垒之夜》与《崩坏:星穹铁道》联动或预示未来HoYoverse合作趋势 尽管《堡垒之夜》与《崩坏:星穹铁道》的具体联动内容尚未详尽披露,但此次跨界合作已引发玩家对未来合作方向的诸多猜测。《崩坏:星穹铁道》登陆《堡垒之夜》令玩家意外,许多人惊讶于这款科幻RPG竟在HoYoverse旗舰作《原神》之前实现联动。不少玩家还建议HoYoverse新游《无尽之境》因其现代都市背景,将与《堡垒之夜》形成绝佳契合。 随着《堡垒之夜》第七章开局密集更新即将收官,《崩坏:星穹铁道》联动活动预计将在此期间上线。当前第一赛季将持续至3月5日,该章节将为游戏引入全新岛屿,带来大量新景点与地标。《堡垒之夜》近期还推出了以《Fall Guys》为主题的全新限时模式,“王冠狂欢”玩法将持续开放至2月9日。随着多项联动企划陆续登场,游戏正蓄势为第七章首个赛季的收官阶段打造震撼结局。