一月份 Xbox 游戏通行证的预期内容

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新年伊始,Xbox Game Pass 将在 2024 年 1 月为 XboxSeries X/SXbox One 用户带来新鲜游戏。本月上半月的新增游戏名单预计将于 2024 年 1 月 2 日公布。其中的亮点包括 1 月 18 日发售的主机版《萝卜男孩抢银行》和 1 月 25 日发售的主机版和 PC 版《“Go Mecha Ball”》。


是一款有潜力的(本月亮点是 “萝卜男孩抢银行 “,这是一款类似《地下城与勇士》(Enter the Gungeon)风格的等距双摇杆射击游戏。在这款游戏中,玩家将扮演萝卜男孩,在成功逃税后,他现在要去抢劫银行,以增加自己的财富。

目前,微软尚未正式宣布将于 2024 年 1 月退出游戏通行证。

Xbox Game Pass 是一项付费服务,可为 Xbox Series X/S 和 Xbox One 提供 400 多款游戏的访问权限。标准版可访问普通 Game Pass 游戏库。而价格稍高的终极版还包括 Xbox Live 金会员、云游戏、PC Game Pass 和EA Play。游戏通行证用户还能找到特别值得推荐的游戏推荐,以及对上个月新增游戏的评论功能

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《GTA Online》:Rockstar启动“nopixel 5”角色扮演服务器的官方封闭测试

这项庞大的角色扮演项目将于下周进入测试阶段。官方更新将带来全新的地图内容和更强大的角色编辑器。迄今为止,Rockstar Games 对《GTA 6》可能包含的多人游戏功能一直三缄其口。但该开发商现在正朝着《GTA Online》的角色扮演社区迈出巨大的一步。下周,nopixel 5 的封闭测试即将启动,届时大家至少可以作为观众实时参与其中。FiveM背后的技术 FiveM是《GTA 5》的一个替代性模组框架。它允许玩家在由社区运营的专用服务器上,使用自定义规则、模组和资源进行游戏,而无需使用Rockstar的官方服务器。三年前,Rockstar果断收购了FiveM背后的模组开发团队及其技术。耐人寻味的是:这家工作室曾一度打算彻底废弃这个面向《GTA Online》的角色扮演平台。如今,开发者们展示了此次合作结出的硕果。Rockstar官方角色扮演服务器——nopixel 5——正式揭幕。“Rockstar现已正式全力支持nopixel。该团队早已通过极致的沉浸感和巧妙的地图调整,重新定义了角色扮演”,Rockstar在公告博客文章中写道。“9月8日,nopixel 5的封闭测试将正式启动。届时,少数几位入选玩家可通过我们的官方启动器直接投入游戏。”旁观而非参与:面向精选创作者的封闭测试遗憾的是,nopixel 5 的封闭测试似乎仅面向 GTA Online 圈内精选的内容创作者和知名角色扮演者。不过,下周大家仍可通过各种直播频道舒适地观看这场盛况。Rockstar 承诺届时将有“熟悉的面孔再次化身为粉丝们最喜爱的角色,以及全新的角色将书写属于他们自己的故事”。“GTA 角色扮演基本上将《侠盗猎车手5》转变为了一个完全由社区驱动的洛圣都多人游戏版本,”制作团队解释道。“参与者将扮演量身定制的角色,并将各自的个人故事编织进一个充满生机的共同生态系统中。”他们进一步表示:“无论你是作为守法公民谋生,还是作为亡命之徒追逐巨额财富——始终都会被一支由玩家主导的真实警察部队盯上。“哪怕是最微小的互动和每段独特的羁绊,都在塑造着这座城市的面貌。”经过重制的编辑器和原生启动器:nopixel...

《Phasmophobia》:新更新带来“受限地图”、更简化的证据收集机制以及更惊悚的死亡场景

第二次生活质量(QoL)更新对证据系统进行了重做,并推出了压缩版地图。此外,Kinetic Games还在游戏中加入了新的死亡细节。Kinetic Games 已发布了《Phasmophobia》的第二次“生活质量”更新。本次更新带来了一系列全新的限制地图,简化了证据收集流程,并修复了多种 VR 错误。此外,该补丁还为玩家提供了更多在游戏中“命丧黄泉”的方式。《Phasmophobia》让玩家的死亡体验更加惊险刺激“Quality of Life Part 2”更新现已在PC和PlayStation平台上线。据开发者称,Xbox 版本也将于近期推出。本次更新直接基于“Quality of Life Part 1”进行。该更新早在 7 月就已将重制版地图“13 Willow Street”以及多项其他游戏玩法调整引入游戏。我们终于迎来了期待已久的、针对“监狱”、“布朗斯通高中”和“希望角”的中小型限制级地图。这些地图是原版地图的精简版,旨在加快你们的调查进度,并为每次通关带来更多变化。收集证据的过程现在也变得顺畅多了。你们不再需要不断手动检查游戏内日志。取而代之的是,现在可以通过相机、摄像机或录音机的状态,直接判断是否已采集到证据。半透明的叠加层和黄色LED指示灯使这一功能成为可能。《Phasmophobia》1.0版本延期《Phasmophobia》完整版(1.0)的正式发布已推迟至2027年。Kinetic...

继《巫师4》之后:所有人都好奇CD Projekt的新作究竟是何方神圣,如今该工作室正全速推进开发工作

当全世界都将目光聚焦于《巫师4》和下一部《赛博朋克》时,幕后一个神秘项目正加速推进。在奇幻和科幻之后,CD Projekt Red 接下来将带来一个巨大的未知数。因为除了《巫师4》(Project Polaris)和《赛博朋克2077》的续作(Project Orion)之外,这家波兰工作室已经花费相当长的时间在打造一个全新的IP了。代号为“Project Hadar”的项目,是该工作室首个并非基于小说原著或现有桌面角色扮演游戏规则体系的自有IP。尽管项目负责人仍对具体内容守口如瓶,但开发进度如今已明显加快。团队规模预计到年底将接近翻倍在最近的投资者会议上,CD Projekt Red 投资者关系副总裁卡罗琳娜·格纳什(Karolina Gnaś)介绍了该项目的最新进展。据透露,尽管《Hadar》从形式上讲仍处于概念阶段,但实际开发工作才刚刚开始。目前,该项目团队规模略超过30人。但预计到今年年底,该团队规模将显著扩大。CD Projekt计划将开发人员数量增至50人。相比之下,《巫师4》目前有近500名员工参与开发。“目前,团队主要专注于测试各种方案和创意,并且正如你们所知,正在将首批游戏玩法元素以原型形式实现,”格纳什在向投资者说明时表示。我们究竟对《哈达尔》了解多少?目前尚无具体的玩法细节,更遑论剧情细节。该项目虽已于2022年底正式公布,但此后几乎没有任何消息传出。不过,从过去几个月发布的招聘启事透露出一些线索:招聘内容包括为“情感化开放世界体验”招募开发者,以及在虚幻引擎5(Unreal Engine 5)中负责复杂NPC行为和AI生态系统的专家。因此,CD Projekt依然坚持其核心优势,并计划推出又一款大型角色扮演冒险游戏。不过,在你们能亲自体验之前,维斯瓦河上还会有不少水流过。在《哈达尔》之前,计划中还有《巫师4》以及下一部《赛博朋克》作品。因此,在这个十年结束之前,大家最好不要指望这个秘密项目会发布。大家对CD Projekt的新品牌有什么期待?对于一个全新的CD Projekt开放世界,你们希望它拥有怎样的设定?欢迎在评论区留言告诉我们!