一位玩家在24年前的赛车游戏经典中达到了3,450,039,922 km/h的记录速度——他是如何做到的?

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

一位玩家在《Gran Turismo 3》中打破了所有记录,并达到了荒谬的最高车速。但这怎么可能呢?

没有高速,赛车游戏和汽车比赛就没有乐趣。但当玩家突破想象力的极限,达到超越物理定律的速度时,会发生什么?

2022年,经典赛车游戏中的一位玩家达到了惊人的3,450,039,922 km/h的速度,但这个不可思议的现象是如何产生的呢?

经典中的惊喜

这款游戏就是《Gran Turismo 3》。这款赛车游戏于2001年发布,适用于PlayStation 2。 开发商Polyphony Digital至今仍负责索尼独家系列,该系列在2022年凭借《Gran Turismo 7》首次登陆PlayStation 5。

尽管这款游戏已经问世多年,但它仍然蕴含着许多秘密和惊喜,YouTube用户MrResistance的速度记录就是最好的证明。

☺/

尽管这款游戏已经问世多年,但它仍然蕴含着许多秘密和惊喜,YouTube用户MrResistance创下的速度记录就是最好的证明。

2022年2月16日,这位玩家发布了一段视频,视频中他的铃木Escudo汽车加速到超过光速三倍的速度,正如一位用户在评论中计算的那样。

车轮特技

这种极速的关键在于一种特殊的编程错误,即“轮式故障”。当游戏中某些车辆被改装为在行驶时进行轮式加速时,就会出现这种情况。

通过调整空气动力学和悬挂系统,车辆的前轮可以脱离地面。在这种状态下,游戏会错误地计算车辆的速度,导致出现天文数字般的速度值——这是一种技巧。

当摄像头失去对汽车的追踪时,MrResistance的车速表显示的速度是每小时2,147,483,647英里

虽然很快,但不及企业号

换算为公里,相当于每小时30亿多公里,准确地说,是3450039922公里/小时。在评论区,用户Alientank写道,这相当于每秒960,011公里。光速几乎正好是每秒300,000公里,确切地说,是299,782公里/秒。

这意味着这部非凡的视频以三倍光速运行;每秒足以绕地球21圈。 这使得铃木Escudo的速度惊人,但它仍然无法在著名的科幻世界中露面。

在《星际迷航》中,这辆车只能在曲速1(光速)和曲速2(光速的8倍)之间勉强行驶。如果与《星球大战》中的超空间驱动器相比,它就显得更逊色了。

根据一位网友的计算,汉·索罗的千年隼号是银河系中最快的飞船,最高时速是光速的37116120倍。光是想象这个数字,我们就觉得头晕目眩。但也许这个记录也会在某个时候被打破。

RELATED ARTICLES

“没有战斗通行证,没有付费制胜,没有花哨噱头”——新作《战争机器》在合作与PvP模式上刻意保持复古风格

《战争机器:E-Day》的开发者通过一段新视频揭晓了多人游戏模式的全部细节。其中包括内容丰富的合作模式“兽潮围城”(Horde Siege),玩家将组队共同对抗虫族并完成任务;此外还有经典的4v4对战模式。关于地图、武器、职业和游戏机制的所有详情,请点击官方博客文章中查阅游戏变现也是一个话题:开发者承诺将采用公平的机制,既没有“错失恐惧症”(FOMO)带来的压力,也不存在“付费制胜”(Pay2Win)的系统。虽然存在一些额外的付费装饰性内容(如高级版、慈善道具及合作伙伴联名),但绝大多数皮肤均可通过游戏内活动免费解锁。开发者明确表示:“还记得那些美好旧时光吗?那时只要通过游戏玩法就能解锁各种内容,毕竟游戏已经买过并付过钱了。我们也记得。因此,我们的做法走的是复古路线。”《战争机器:E-Day》将于10月6日登陆现行Xbox主机和PC平台。

《EA Sports FC 27》的职业模式——全新内容!

继EA此前公布了《EA Sports FC 27》的游戏玩法革新后,今天轮到职业模式了。官方宣布的主要特色包括…… ……“转会系统的各个方面”均已全面重制。从谈判环节到职业球员更贴近现实的薪资要求。得益于与Transferroom的合作,球员的评级系统也将得到优化。另一项新功能是,球队之间的竞争关系现在也会影响球员是否转会至特定俱乐部。……球员数据现在会更动态地调整。例如,年轻新秀的评分波动范围更大,在表现出色时评分会显著提升,但一旦表现不佳,也会更快地跌入无足轻重的境地。……你们可以通过应用程序创建挑战,并与社区或好友分享……新增了25项场外事件。新闻发布会现在仅在涉及重要事项时举行。但所作出的决定将对球员、教练或整个球队产生重大影响。从游戏性角度来看,当球员疲劳度较高时,现在也更容易受伤。在接下来的几天里,我们将向大家透露“终极球队”模式中的变化,以及全新的“The Grounds”模式究竟是什么。

《Guns of Eschaton》——已故《半条命2》设计师即将推出的西部题材射击游戏终于公布首段实机演示

《Guns of Eschaton》是一款融合了“魂系”元素的后末日第一人称射击游戏,游戏中一场灾难性事件将美国变成了被怪物肆虐的荒原。这款诡谲西部世界的设计主要由已故设计师维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)负责,他此前曾塑造了《半条命2》和《耻辱》的视觉风格。游戏支持单人或合作模式,最新预告片中首次展示了真实的游戏画面。其中,我们还看到了一项游戏的独特之处:在我们的左轮手枪中,可以将不同类型的弹药以及针对单发子弹的强化道具装入弹膛。《Guns of Eschaton》将登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台。目前具体发售日期尚未公布。