当关税突然成为理由时
游戏界正处于动荡之中: 微软再次宣布将在美国提高 Xbox 游戏机的价格。 该公司官方将此举归因于“宏观经济环境的变化”。但并未提及关税等具体因素。对于许多粉丝来说,这听起来是一个模糊的解释,尤其是游戏机价格多年来一直在持续上涨。
暴雪前总裁、微软游戏部门前副总裁迈克·伊巴拉对此发表了特别严厉的批评。他在一篇备受瞩目的帖子中写道:“游戏机涨价不是关税问题,而是利润问题。”他理解 2025 年 5 月的价格调整,因为当时确实与关税提高有关。但这次,他看到了不同的动机。
游戏机涨价不是关税问题,而是利润问题。利润未达到预期目标的原因远比关税借口更深刻。
— Mike Ybarra 😇 (@Qwik) 2025 年 9 月 19 日
伊巴拉直言不讳地说出了许多玩家的心声:“在没有提高关税的情况下,继续提高价格只是另一个问题。他们将继续让消费者为这些问题买单。”他的话触动了社区的神经,社区越来越觉得Xbox和PlayStation之间的竞争是在消费者身上进行的。
创纪录的销售额、不断上涨的价格——以及不安的粉丝们
这些数字与游戏行业财务状况不佳的印象相悖。最近,微软宣布销售额增长了 18%,而 Xbox Game Pass 一项就带来了近 50 亿美元的收入。因此,对于 Ybarra 来说,很明显:问题并不在于外部环境,而在于内部利润目标。
对于美国消费者而言,价格调整意味着额外的成本。Xbox Series X 现在售价 649.99 美元,数字版售价 599.99 美元。即使更紧凑的 Series S 现在也售价 399.99 至 449.99 美元,远高于最初的入门价格。
索尼也紧随其后:早在 8 月,PS5 的价格就上调了。该游戏机的 Pro 版本售价高达 749.99 美元,甚至突破了 700 美元大关。由此,一种似乎难以阻挡的趋势正在持续:尽管销售额不断增长,但价格却不断上涨。
许多玩家现在都在思考,这种趋势会走向何方。虽然制造商将原因归咎于全球危机、关税或生产成本,但像伊巴拉这样的批评者仍然坚信:最终付出的总是消费者。