策略游戏《Menace》近日在抢先体验阶段迎来了一次重大更新。此次改动涉及游戏机制和阵营两方面。最引人注目的是备受争议的运输税已被移除,许多玩家曾对此感到沮丧。Overhype Studios 的开发者解释称,虽然从设计角度来看该税制似乎合理,但它降低了游戏的乐趣。
游戏阵营重制
在取消运输税的同时,游戏阵营也进行了重做,尤其是“构造体”阵营。这个由类机械人单位组成的阵营获得了新技能和调整后的属性。其中一大亮点是引入了一支高级支援单位,旨在为玩家开辟新的战略可能性。
游戏机制调整
为了平衡运输税的取消,单位补给成本有所提高,而部队的基础成本则有所降低。这些调整旨在使游戏更加平衡,并为玩家提供更大的灵活性。
另一项新功能是能够将被摧毁的载具从战场上移除。这在城市地区尤为有利,并能深化游戏的战略性。
《Menace》的未来展望
这些改动是 Overhype Studios 更全面战略的一部分,旨在持续改进 Menace,并为玩家提供更具动态性和挑战性的体验。此次更新标志着游戏发展历程中的重要一步,并预示了 2026 年即将推出的更新和扩展内容。
常见问题
为何取消了运输税?
尽管运输税在设计逻辑上合理,但玩家普遍认为其令人沮丧且影响游戏乐趣,因此已被移除。
《Menace》中哪些阵营进行了重制?
由类机械人单位组成的“构造体”阵营已进行重制。该阵营获得了新技能,并对其属性进行了调整。
引入了哪些新功能?
除了重做阵营外,还新增了从战场上移除被摧毁载具的功能,这在城市地区尤为有用。

