5.4 C
Berlin
星期三, 14 1 月, 2026

《Gran Turismo 7》发布2025年1月新更新

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《Gran Turismo 7》的新内容更新刚刚发布。1.55更新不仅为《Gran Turismo 7》增加了新汽车和活动,还对赛道赛车的物理特性进行了重要修改。

自《Gran Turismo 7》于2022年初发售以来,开发商Polyphony Digital几乎每月都会向玩家免费提供内容更新。这些更新通常规模不大,只增加三到四辆汽车和一些新活动。然而,《Gran Turismo 7》偶尔也会迎来大更新,带来更多的汽车、物理变化、新的游戏内功能,有时还会增加新的赛道。《Gran Turismo 7》的上一次大更新是在2024年11月,主要带来了五辆新汽车和PS5 Pro增强功能。

《Gran Turismo 7》的最新1.55更新在PS5上占2.47GB,在PS4上占2.78GB,带来了四辆新车,分别是1987年本田思域(EF)Si Extra、2018年丰田C-HR S、2024年现代Ioniq 5N和Gran Turismo F3500-A敞篷 赛车。此外,《Gran Turismo 7》的世界赛道部分新增了3场赛事,新增了以C组赛车为中心的额外菜单书,新增了引擎替换功能,以及全新的“Chromatic Drive”Scapes策划。《Gran Turismo》Sophy AI模型也扩展到了另外两个赛道——Mount Panorama和Interlagos,在支持的39个赛道中,共有17个赛道支持AI模型。

有趣的是,1.55版更新对《Gran Turismo 7》进行了许多物理方面的调整,尤其是游戏中的轮胎和悬挂模型。《Gran Turismo 7》中车辆的悬挂设置应该会对短时间的颠簸做出反应,轮胎负载和抓地力在潮湿和脏污条件下的表现也进行了调整,轮胎在偏离赛道后脱落的污垢也会更快。Polyphony Digital还对转向几何、牵引力控制和ABS干预强度进行了调整。《Gran Turismo 7》上一次物理引擎大修是在2024年7月的1.49版更新中进行的,因此比较一下1.55版更新中的变化应该会很有趣。

《Gran Turismo 7》仍然是迄今为止最真实的赛车游戏之一,Polyphony Digital承诺通过免费内容来增强游戏体验,这一点值得称赞。除了支持《Gran Turismo 7》之外,这家位于东京的工作室还在开发下一款《Gran Turismo》游戏,这款游戏可能会在PS5生命周期的最后阶段推出。

《Gran Turismo 7》1.55版完整补丁说明

四款新车

  • Gran Turismo F3500-A
  • 本田思域Si Extra (EF) ’87
  • 现代IONIQ 5 N ‘24
  • 丰田C-HR S ’18

新世界赛道活动

  • 周日杯:京都驾驶公园——Miyabi
  • 日本FF挑战赛450:撒丁岛——公路赛道——C
  • 世界房车赛600:英特拉格斯赛道

其他新增内容

  • Gran Turismo Sophy 扩展到 Autódromo de Interlagos 和 Mount Panorama Circuit。
  • “Chromatic Drive” Scapes 策划

物理模拟模型

  • 悬架的行为模型已调整:

      • 在颠簸或不平坦的路面行驶时,行为模型的突然变化减少。

  • 轮胎物理模拟模型已调整:

      • 转弯时对负荷的依赖性已调整;
      • 湿滑路面上的赛车路线抓地力损失已减少;

  • 在越野行驶时,轮胎脏污导致抓地力下降的程度有所降低,而返回赛道后抓地力恢复的速度有所提高。
  • 以下车辆的性能已调整:

      • 丰田Aqua S ’11
      • 丰田普锐斯G ’09

  • 部分车辆的操控性已更新:

      • Gr.1赛车和部分赛车的默认空气动力学设置已调整;
      • 部分公路赛车的默认悬挂和差速器设置已调整。

  • 部分车型的性能积分(PP)已更新;
  • 无线控制器转向算法已更新:

      • 使用模拟摇杆或方向键时的转向算法已得到改进,操控性更佳。

  • 方向盘控制器行为已更新:

      • 转向几何计算已改进,从而带来更佳的力反馈感受。
      • 方程式赛车的扭矩设置已调整。

  • 以下驾驶辅助功能的效果已更新:

      • 牵引力控制系统(TCS)辅助干预已优化;
      • ABS(防抱死制动系统)的弯道制动控制已优化。

世界赛道

  • 调整了以下赛事的难度:

      • 红牛赛道:世界房车锦标赛600
      • 铃鹿赛道:世界房车锦标赛600
      • 龙道海滨:世界房车锦标赛600

  • 调整了所有赛道体验活动的目标时间,并更新了所有演示回放。此外,所有排名榜均已重置。

执照中心

  • 调整了所有执照活动的目标时间,并更新了所有演示回放。此外,所有排名板均已重置。

任务

  • 所有排名板均已重置。

运动

  • 驾驶员评级(DR)的最大值已增加。

Cars

  • 更改了以下车辆的轮胎贴纸阵容:

    • Dallara SF23 Super Formula / Honda ’23
    • Dallara SF23 Super Formula / Toyota ’23

    Thomas
    Thomas
    年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

    RELATED ARTICLES

    “感觉像是一个新世界”——在《Arc Raiders》中,玩家利用备受争议的新匹配系统,再也不会互相交火了

    自《Arc Raiders》推出以来,其PvP组件就一直是社区中的争议话题。现在,玩家利用新的基于攻击性的匹配系统,有针对性地进入和平的游乐厅进行游戏。 从定义上讲,《Arc Raiders》是一款经典的提取射击游戏:有战利品、AI 对手和队友,他们可能会给你的游戏带来困难。但《Arc Raiders》的独特之处在于“可以”,因为与同类游戏《Tarkov》或《Hunt: Showdown》不同,《Arc Raiders》中的 PvP 部分是可选的。 你可以与队友战斗,以获得他们的战利品,并获得更注重动作的射击体验。但同样,你也可以与他们合作。自《Arc Raiders》发布以来,这两类玩家之间就一直存在争议,究竟哪种玩法才是正确的。 得益于新的基于攻击性的匹配机制(ABMM),玩家现在可以找到一种方法,将具有相同游戏风格的玩家分到不同的服务器上。 《Arc Raiders》中的匹配系统如何运作? 除了 Embark 的开发人员之外,没有人真正知道答案。但大致来说,该系统的工作原理如下: 除了技能和团队规模(单人、双人、三人)等因素外,系统还会考虑您更喜欢 PvP 还是 PvE 模式。如果您打得很 咄咄逼人 ,经常杀掉其他玩家,那么系统会优先将您分配到其他嗜血玩家所在的游乐厅。 相反,攻击性较低的玩家也会被安排在同一个大厅里。这样可以确保每个人都能按照自己喜欢的风格玩游戏。而且,这个系统似乎已经起到了作用:许多玩家在网上分享了图片和视频,证明 PvE...

    《战地风云6》中的皮肤破坏了游戏氛围吗?2000名玩家投票决定现实主义的界限应该在哪里

    一位YouTube博主想通过统计数据来证明《战地风云6》为什么感觉不对劲。这项调查确实非常有趣。 很难说《战地6》是否真的陷入危机。是的,自发布以来,至少在Steam上的玩家数量大幅下降——从曾经的74.7万同时在线玩家下降到现在的3.4万。因此,《战地6》目前的玩家数量甚至不到《Arc Raiders》的一半。 另一方面,许多工作室对超过 3 万名粉丝都垂涎三尺;Marvel Rivals 目前也没有超过这个数字。最终,许多因素都会影响结果,例如剩余玩家能带来多少收入。这真是一个绝妙的过渡,因为《战地风云 6》的主要收入来源就是皮肤。 YouTube博主Swaguley确信:这才是真正的问题所在。他认为,《战地6》对许多离开的粉丝来说,根本就不像《战地》——这很大程度上与不同派系和士兵的外观有关。 为了证明这一点,他通过 Reddit 创建了一个调查,结果发现了一些有趣的现象。 《战地风云 6》是否破坏了自己的氛围? 首先,让我们详细说明这个观点:斯瓦古利认为,《战地》一直是一个相当接地气的士兵幻想,其制服、派系、武器和设计都相当真实。例如,《战地 4》就通过不同的颜色编码,一方面使俄罗斯、美国和中国相互区别,另一方面又使它们看起来真实可信。这种“现实主义”(用大号引号括起来,毕竟我们谈论的是街机射击游戏)对于营造吸引众多粉丝的氛围而言非常重要。 Swaguleys 认为,自从《战地 2042》以来,DICE 就偏离了这一目标。我们看到的不是真正的派系和国家,而是所谓的无国籍军人,他们穿着五颜六色的衣服,与军事功能毫无关系,在双方阵营之间战斗。虽然《战地6》在纸面上给了我们北约,但所有派系的皮肤、制服等都是五花八门的胡闹,从外观上也无法区分。 Swaguley 希望尽快找到所有问题的根源:堡垒之夜。《堡垒之夜》夸张的服装大获成功,促使《使命召唤》和《战地》疯狂地效仿。在《使命召唤》中,这已经是一个多年来的争议话题,现在《战地》也加入了争论。 在调查中,Swaguley 设置了一个 8 级评分体系,以反映... 游戏的怪诞程度(这个词是我们刚发明的)。1...

    完成了吗?关于《侠盗猎车手6》的发布,有两种截然不同的观点,而且每种观点都有其分量。

    经过多次推迟,《侠盗猎车手6》终于将在2026年秋季发布。然而,两位业内人士现在对开发进度存在分歧。 我们以与去年几乎相同的方式开始了新的一年。& nbsp;GTA 6 预计将于今年秋天发布,但具体时间尚不确定。由于两位行业专家目前发表的言论令人困惑,粉丝们只能继续忐忑不安。 Jason Schreier 和 Tom Henderson 对这款备受期待的动作游戏的开发进度有不同的看法。 薛定谔的《GTA6》开发进度 让我们从汤姆·亨德森说起。这位《Insider Gaming》的总编辑早在 2025 年 11 月就确信《GTA 6》能够如期在 2026 年 11 月发布。根据他从 Rockstar 员工那里获得的信息,该游戏的所有内容已经完成一段时间了(“content...