21.7 C
Berlin
星期五, 22 5 月, 2026

《Gran Turismo 7》发布2025年1月新更新

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《Gran Turismo 7》的新内容更新刚刚发布。1.55更新不仅为《Gran Turismo 7》增加了新汽车和活动,还对赛道赛车的物理特性进行了重要修改。

自《Gran Turismo 7》于2022年初发售以来,开发商Polyphony Digital几乎每月都会向玩家免费提供内容更新。这些更新通常规模不大,只增加三到四辆汽车和一些新活动。然而,《Gran Turismo 7》偶尔也会迎来大更新,带来更多的汽车、物理变化、新的游戏内功能,有时还会增加新的赛道。《Gran Turismo 7》的上一次大更新是在2024年11月,主要带来了五辆新汽车和PS5 Pro增强功能。

《Gran Turismo 7》的最新1.55更新在PS5上占2.47GB,在PS4上占2.78GB,带来了四辆新车,分别是1987年本田思域(EF)Si Extra、2018年丰田C-HR S、2024年现代Ioniq 5N和Gran Turismo F3500-A敞篷 赛车。此外,《Gran Turismo 7》的世界赛道部分新增了3场赛事,新增了以C组赛车为中心的额外菜单书,新增了引擎替换功能,以及全新的“Chromatic Drive”Scapes策划。《Gran Turismo》Sophy AI模型也扩展到了另外两个赛道——Mount Panorama和Interlagos,在支持的39个赛道中,共有17个赛道支持AI模型。

有趣的是,1.55版更新对《Gran Turismo 7》进行了许多物理方面的调整,尤其是游戏中的轮胎和悬挂模型。《Gran Turismo 7》中车辆的悬挂设置应该会对短时间的颠簸做出反应,轮胎负载和抓地力在潮湿和脏污条件下的表现也进行了调整,轮胎在偏离赛道后脱落的污垢也会更快。Polyphony Digital还对转向几何、牵引力控制和ABS干预强度进行了调整。《Gran Turismo 7》上一次物理引擎大修是在2024年7月的1.49版更新中进行的,因此比较一下1.55版更新中的变化应该会很有趣。

《Gran Turismo 7》仍然是迄今为止最真实的赛车游戏之一,Polyphony Digital承诺通过免费内容来增强游戏体验,这一点值得称赞。除了支持《Gran Turismo 7》之外,这家位于东京的工作室还在开发下一款《Gran Turismo》游戏,这款游戏可能会在PS5生命周期的最后阶段推出。

《Gran Turismo 7》1.55版完整补丁说明

四款新车

  • Gran Turismo F3500-A
  • 本田思域Si Extra (EF) ’87
  • 现代IONIQ 5 N ‘24
  • 丰田C-HR S ’18

新世界赛道活动

  • 周日杯:京都驾驶公园——Miyabi
  • 日本FF挑战赛450:撒丁岛——公路赛道——C
  • 世界房车赛600:英特拉格斯赛道

其他新增内容

  • Gran Turismo Sophy 扩展到 Autódromo de Interlagos 和 Mount Panorama Circuit。
  • “Chromatic Drive” Scapes 策划

物理模拟模型

  • 悬架的行为模型已调整:

      • 在颠簸或不平坦的路面行驶时,行为模型的突然变化减少。

  • 轮胎物理模拟模型已调整:

      • 转弯时对负荷的依赖性已调整;
      • 湿滑路面上的赛车路线抓地力损失已减少;

  • 在越野行驶时,轮胎脏污导致抓地力下降的程度有所降低,而返回赛道后抓地力恢复的速度有所提高。
  • 以下车辆的性能已调整:

      • 丰田Aqua S ’11
      • 丰田普锐斯G ’09

  • 部分车辆的操控性已更新:

      • Gr.1赛车和部分赛车的默认空气动力学设置已调整;
      • 部分公路赛车的默认悬挂和差速器设置已调整。

  • 部分车型的性能积分(PP)已更新;
  • 无线控制器转向算法已更新:

      • 使用模拟摇杆或方向键时的转向算法已得到改进,操控性更佳。

  • 方向盘控制器行为已更新:

      • 转向几何计算已改进,从而带来更佳的力反馈感受。
      • 方程式赛车的扭矩设置已调整。

  • 以下驾驶辅助功能的效果已更新:

      • 牵引力控制系统(TCS)辅助干预已优化;
      • ABS(防抱死制动系统)的弯道制动控制已优化。

世界赛道

  • 调整了以下赛事的难度:

      • 红牛赛道:世界房车锦标赛600
      • 铃鹿赛道:世界房车锦标赛600
      • 龙道海滨:世界房车锦标赛600

  • 调整了所有赛道体验活动的目标时间,并更新了所有演示回放。此外,所有排名榜均已重置。

执照中心

  • 调整了所有执照活动的目标时间,并更新了所有演示回放。此外,所有排名板均已重置。

任务

  • 所有排名板均已重置。

运动

  • 驾驶员评级(DR)的最大值已增加。

Cars

  • 更改了以下车辆的轮胎贴纸阵容:

    • Dallara SF23 Super Formula / Honda ’23
    • Dallara SF23 Super Formula / Toyota ’23

    Thomas
    Thomas
    年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

    RELATED ARTICLES

    《战锤:骷髅》:年度最重要的《战锤40K》盛会一口气带来超过25项重磅消息

    《战锤:骷髅》2026带来海量《战锤40K》资讯:《破晓之战4》公布发售日期,《机械教2》正式上线,《暗潮》将新增职业,以及更多精彩内容。《战锤骷髅》展示会今日迎来了其盛大的十周年庆典,带来了大量来自战锤宇宙的世界首发、更新及新游戏。我们为您总结了最重要的公告:本次活动的亮点 《战争黎明4》终于公布发售日期 《太空陆战队2》将推出免费更新 新款“混沌之门”已公布 《全面战争:战锤40K》预告“末日之战” 更多激动人心的《战锤40K》公告 《机械师2》现已开放试玩《暗潮》终于迎来斯基塔里兵团《地狱潜行者2》将推出战锤联动内容更多40K相关公告一览多个小型项目的最新动态除了《战锤40K》之外,还有不少内容亮相 本次活动的亮点《破晓之战4》终于确定发售日期占据最显眼位置的当属《战锤40K: 《战锤40K:破晓之战4》占据了最显眼的位置。这款即时战略游戏将带你重返克罗努斯,并将于2026年9月17日正式发售。购买指挥官版的玩家可提前于9月14日开始游玩。此外,官方还透露了游戏发售后第一年的初步规划。根据路线图,计划包括:“十字军”模式 免费更新 新的战役扩展包 新阵营 对于多年来一直期待该系列真正回归的《战锤》粉丝而言,《破晓之战4》很可能成为今年最重要的策略游戏之一。尤其是因为在备受争议的《破晓之战3》之后,该系列需要弥补不少过失。《太空陆战队2》将推出免费更新《战锤40K:太空陆战队2》也未被遗忘。一个新的免费更新带来了多项内容:全新的PvE任务“净化”作为新副武器的“电弧卡宾枪”多款武器的变体 六件新护甲部件 “战舰”上的新训练场 “围城”模式的大型更新 持有季票 2 的玩家还将获得“铁手”章节包,内含新的外观内容。该包也可单独购买。此外还有免费试玩活动:截至本周一,玩家可在...

    Xbox玩家呼吁回归主机独占游戏

    Xbox玩家利用新的反馈工具“Xbox Player Voice”明确表达了他们的诉求:希望Xbox主机能回归独占游戏。这一动向可能会对微软的战略产生重大影响。Xbox Player Voice与对独占游戏的呼声2026年5月18日,微软推出了这款反馈工具,让玩家能够直接提供意见。在短短一天内,关于重新开发更多独占游戏的建议就获得了广泛支持。一位名为卡洛斯·埃尔南德斯(Carlos Hernandez)的玩家表示,如果Xbox能推出更多独占游戏,销量将会有所提升。他的评论获得了近10,000次点赞和超过1,000条回复。更多玩家的愿望与建议除了独占游戏外,玩家还希望获得更好的向下兼容性,以便在 Xbox Series X/S 上支持老游戏。这一想法获得了超过 7,000 次赞。此外,用户还希望无需订阅 Xbox Game Pass 即可免费访问在线多人游戏。将基础游戏和 DLC 的成就分开,以及推出 Xbox...

    Quantic Dream的剧情专家们曾试图进军MOBA市场,如今他们的新作在发布仅3个月后便宣告终止

    《暴雨》制作团队的最新作品并非又一款剧情冒险游戏,而是一款《英雄联盟》风格的MOBA游戏。如今,该游戏在抢先体验版发布仅三个月后便被停运。对于喜爱《暴雨》和《底特律:成为人类》这类剧情冒险游戏的粉丝来说,这无疑是个坏消息。因为开发商Quantic Dream显然陷入了困境。该工作室的最新项目——一款《英雄联盟》风格的MOBA游戏——在抢先体验版发布仅三个月后便意外停运;据悉,接下来将进行内部重组。该项目为何失败,以及这可能会对已公布的剧情冒险游戏《星球大战:日蚀》产生什么影响,请点击此处了解详情。新MOBA游戏上线仅三个月便面临停运《Spellcasters Chronicles》仿佛凭空出现。当这款游戏于2025年10月底公布时,玩家社区起初对Quantic Dream将推出什么新作充满期待。毕竟,这家法国工作室以制作出色的剧情游戏而闻名。但《Spellcasters Chronicles》却并非如此;因为这家《底特律:成为人类》制作团队的最新项目,是一款包含3v3对战和卡组构建元素的多人在线竞技场(MOBA)游戏。Quantic Dream希望借此游戏进军一个已被《英雄联盟》和《Dota 2》这两大巨头统治多年的市场。然而,这一计划最终未能实现。& 正如该工作室在抢先体验版上线仅三个月后所宣布的那样,《Spellcasters Chronicles》将于6月19日停服。这意味着该游戏上线时间仅短短四个月。在 X 上发布的一条消息中,团队就项目停运写道:通过这个项目,我们希望开拓新的创意领域,打造一场大胆的多人游戏体验。 但在当前极具挑战性的市场环境下,游戏未能吸引到足以支撑其长期运营的受众。因此,我们做出了艰难的决定,将精力转向其他项目。随之而来的是,工作室将进行内部重组。- Quantic Dream从这些文字中,我们已经可以看到《Spellcasters Chronicles》从一开始就面临的核心问题:这款游戏根本不符合玩家对 Quantic Dream 的期待,因此未能建立起稳定的玩家群体。& nbsp;据...