《Clair Obscur:Expedition 33》宣布发售时间和配音演员阵容

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即将推出的回合制RPG游戏《Clair Obscur:Expedition 33》发布了一段新的预告片,公布了游戏配音演员阵容和2025年春季的发售时间。《Clair Obscur:Expedition 33》的演员阵容令人印象深刻,包括饰演主角的查理·考克斯(Charlie Cox)和饰演神秘角色的本·斯塔尔(Ben Starr),后者可能成为游戏中的反派角色之一。

《Clair Obscur: Expedition 33》由法国工作室Sandfall Interactive开发。这款游戏于6月在Xbox游戏展上首次亮相,凭借逼真的画面和回合制玩法吸引了全球玩家的注意。自首次亮相以来,开发商定期发布新信息和预告片,详细介绍游戏背景和设定,同时揭示游戏如何为经典的回合制战斗系统带来新的变化。

Sandfall Interactive发布的最新预告片首先介绍了为游戏角色配音的演员阵容,最后公布了游戏的预计发售时间。《Clair Obscur:Expedition 33》的主角古斯塔夫由查理·考克斯(《夜魔侠:重生》)饰演,雷诺瓦由安迪·瑟金斯(《指环王》)饰演,梅勒由詹妮弗·英格利(《博德之门3》)饰演,卢恩由柯斯蒂·瑞德( 《睡魔》中的Kirsty Rider为Lune配音,Shala Nyx(《赛博朋克2077:幻影自由》)为战士Sciel配音,而《最终幻想16》中的主角Ben Starr则饰演Verso,一个来历不明的神秘人物。演员阵容还包括Rich Keeble(《好兆头》)、Devora Wilde(《博德之门3》)、Tracy Wiles(《博德之门3》)和Maxence Cazorla(《不可言喻》),具体角色尚未公布。

《Clair Obscur:远征33》发售时间

  • 2025年春季登陆PS5、Xbox Series X/S和PC平台

玩家将在2025年春季《克莱尔·奥布苏克:远征33》发布时体验到这些明星配音演员的表演,正如预告片的结尾所揭示的那样。游戏引起的轰动是毋庸置疑的,粉丝们对每一个新细节的披露都迅速表达了他们的兴奋之情。然而,作为新IP,Clair Obscur: Expedition 33将在来年面临激烈的竞争,老牌游戏如AvowedLike a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii也即将发布,由知名工作室提供支持。

除了画面、配乐和背景,Clair Obscur: Expedition 33真正吸引粉丝眼球的是它的战斗系统。这款角色扮演游戏采用回合制战斗,但加入了一些旨在振兴经典格式的变体。Clair Obscur: 远征33》的战斗系统被称为“反应式回合制”,玩家在做出选择后必须集中注意力。正确选择攻击时机可以增加伤害输出,而防御时,反应式输入可以减少甚至完全抵消伤害,为反击创造机会。这是一个高风险、高回报的系统,即使在回合制结构中也能让玩家保持警惕。

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《Stalker 2》:2.0重大更新正式揭晓,其改动之多远非这则标题所能涵盖

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“一个转折点”——逼真如实景的图形演示将虚幻引擎6打造为壮观的赛博朋克光海

无需光线技巧的逼真赛博朋克画面:虚幻引擎6中的LumenRef为电影级渲染树立了新标杆。虚幻引擎6开发者文件中的一项实验性模式,目前正在引发图形爱好者的惊叹。一段图形演示展示了像第一人称射击游戏《No Law》那样的下一代赛博朋克游戏将呈现何等炫目的视觉效果。视觉特效艺术家迪伦·布朗(Dylan Browne)在新引擎版本的代码分支中发现了一项新功能。名为“LumenRef”的这一功能,是针对全局照明系统 Lumen 推出的一种全新参考模式,它弥合了实时图形渲染与复杂光线追踪技术之间的差距。这位艺术家通过上方的图形演示展示了该技术的效果。无需人工技巧的光照为什么 LumenRef 对开发者如此有吸引力?在传统引擎中,开发者通常会使用不可见的辅助光源。这些人工光源被放置在画面中,用于照亮阴暗角落或模拟反射光。而 LumenRef 则走了一条不同的路。在展示的赛博朋克场景中,没有任何一个传统的光源。整个场景完全由发光的霓虹灯牌、广告牌和显示屏提供照明。其结果是在像素级别实现了精准的照明效果,湿漉漉的街道和建筑立面上呈现出精准的反射效果。对于渲染制作而言,这种方法可能带来极大便利。图形专家不再需要手动模拟光源,而是将符合物理规律的光线分布交由系统处理。在缩短计算时间的同时保持高品质从视觉效果来看,LumenRef 几乎达到了真实光线追踪的品质,但所需的计算时间仅为其一小部分。相比之下,该算法的渲染速度比传统路径追踪快了几个数量级。当然,这并非完全不需要计算能力。对于一张分辨率为 8K、包含 64 个临时采样点的图像,测试系统每帧大约需要30秒。硬件配置包括一块Nvidia RTX 5090显卡和一颗AMD Ryzen Threadripper Pro 7975WX处理器。虽然在实时预览窗口中,该模式原则上以实时方式运行,但目前仍会产生严重的图像噪点。因此,该技术目前主要面向过场动画开发者、电影制作人以及虚拟制作专家。因此,要等到在电子游戏中看到这项技术,恐怕还需要一段时间。https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/08/Cyberpunk-2077-already-scaled.jpg在虚幻引擎...