《Clair Obscur:Expedition 33》宣布发售时间和配音演员阵容

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

即将推出的回合制RPG游戏《Clair Obscur:Expedition 33》发布了一段新的预告片,公布了游戏配音演员阵容和2025年春季的发售时间。《Clair Obscur:Expedition 33》的演员阵容令人印象深刻,包括饰演主角的查理·考克斯(Charlie Cox)和饰演神秘角色的本·斯塔尔(Ben Starr),后者可能成为游戏中的反派角色之一。

《Clair Obscur: Expedition 33》由法国工作室Sandfall Interactive开发。这款游戏于6月在Xbox游戏展上首次亮相,凭借逼真的画面和回合制玩法吸引了全球玩家的注意。自首次亮相以来,开发商定期发布新信息和预告片,详细介绍游戏背景和设定,同时揭示游戏如何为经典的回合制战斗系统带来新的变化。

Sandfall Interactive发布的最新预告片首先介绍了为游戏角色配音的演员阵容,最后公布了游戏的预计发售时间。《Clair Obscur:Expedition 33》的主角古斯塔夫由查理·考克斯(《夜魔侠:重生》)饰演,雷诺瓦由安迪·瑟金斯(《指环王》)饰演,梅勒由詹妮弗·英格利(《博德之门3》)饰演,卢恩由柯斯蒂·瑞德( 《睡魔》中的Kirsty Rider为Lune配音,Shala Nyx(《赛博朋克2077:幻影自由》)为战士Sciel配音,而《最终幻想16》中的主角Ben Starr则饰演Verso,一个来历不明的神秘人物。演员阵容还包括Rich Keeble(《好兆头》)、Devora Wilde(《博德之门3》)、Tracy Wiles(《博德之门3》)和Maxence Cazorla(《不可言喻》),具体角色尚未公布。

《Clair Obscur:远征33》发售时间

  • 2025年春季登陆PS5、Xbox Series X/S和PC平台

玩家将在2025年春季《克莱尔·奥布苏克:远征33》发布时体验到这些明星配音演员的表演,正如预告片的结尾所揭示的那样。游戏引起的轰动是毋庸置疑的,粉丝们对每一个新细节的披露都迅速表达了他们的兴奋之情。然而,作为新IP,Clair Obscur: Expedition 33将在来年面临激烈的竞争,老牌游戏如Avowed和Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii也即将发布,由知名工作室提供支持。

除了画面、配乐和背景,Clair Obscur: Expedition 33真正吸引粉丝眼球的是它的战斗系统。这款角色扮演游戏采用回合制战斗,但加入了一些旨在振兴经典格式的变体。Clair Obscur: 远征33》的战斗系统被称为“反应式回合制”,玩家在做出选择后必须集中注意力。正确选择攻击时机可以增加伤害输出,而防御时,反应式输入可以减少甚至完全抵消伤害,为反击创造机会。这是一个高风险、高回报的系统,即使在回合制结构中也能让玩家保持警惕。

RELATED ARTICLES

数十名粉丝恳求《赛博朋克:边缘行者》的创作者让大卫回归,但他表示:“你们其实并不真的想要这样”

巴托什·什蒂博尔(Bartosz Sztybor)对《赛博朋克:边缘行者》第二季与大卫和露西的故事明确划清界限感到相当高兴。每当听到歌曲《I really wanna stay at your house》时,《赛博朋克:边缘行者》的粉丝们依然会激动得喘不过气来。如今,大家普遍期待这部Netflix剧集的第二季将于2026年10月20日上线,并带来同样令人心碎的情感冲击。不过,这种震撼将不再围绕大卫·马丁内斯或露西·栉名展开:他们的故事已告一段落,接下来的剧集将聚焦于一支全新的团队。例如“边缘行者”韦克·金斯利、“网络行者”D、前“公司人”塔利亚·杨以及新晋记者罗曼·卡拉克斯。让大卫回归第二季?据《边缘跑者》主创称,这并非良策据巴托什·什蒂博尔——这位Netflix剧集的执行制片人兼幕后推手——透露,仍有不少粉丝希望看到熟悉的面孔重返荧屏。在接受GamesRadar采访时,他透露粉丝群体确实施加了一定压力,但这并未动摇他的立场:每天收到数十条请求让大卫回归的消息,确实会让人感到压力。但我从一开始就很清楚: 不,必须呈现出不同的内容,才能忠于原著。即使所有观众都希望大卫回归,但我认为他们其实并不真正想要这样。因为如果他们真的得到了大卫,反而会感到失望。不过,对于斯齐博尔来说,决定与那些广受喜爱且已深入人心的经典角色告别也并非易事:这至今仍让我辗转难眠。但第二季截然不同。它如此不同,以至于就连那些爱上《Edgerunners》的观众也会感到惊讶。所以我感受到了巨大的压力,甚至做噩梦。但我为自己敢于尝试完全不同的风格这一决定感到无比自豪。而且我始终坚持这一决定。 Trigger 在此过程中提供了巨大的帮助。这种叛逆的创作方式 起到了巨大的推动作用。当然,第二季《Edgerunners》能否满足粉丝们的高期待,还有待观察。因为幕后也发生了一场重大变革:Trigger工作室以及第一季的资深成员们已将接力棒交给了新生代人才。而他们现在终于有机会大展身手了。《赛博朋克:边缘行者》第二季将于2026年10月20日在Netflix上线,仍将包含共八集。不出所料,故事将重返夜城,而这次的焦点将转向一批新角色。更多相关内容,以及关于角色扮演游戏《赛博朋克2077》的最新动态,请点击上方链接查看。

PS Plus 10月20日额外免费福利正式确认

索尼已正式确认,10月20日将额外提供两款 PlayStation Plus 免费福利。这两项福利均为试玩版,而非 PS Plus 会员可永久领取的完整版游戏。游戏试玩是 PS Plus Premium 订阅用户专享的权益。虽然这些试玩版通常可提供数年,但真正永久加入游戏库的寥寥无几——索尼通常会将其保留至另行通知,而非设定固定的截止日期。此次,该公司尚未公布这两款10月20日新推出的试玩版将提供多长时间,这与其一贯的做法一致。《共鸣:瘟疫传说遗产》试玩版即将登陆PS Plus将与《凡人之壳2》试玩版同步上线10月20日新增的游戏包括《凡人之壳2》和《共鸣:瘟疫传说遗产》。这两款游戏均属新近发售之作,最初于2026年夏末推出。具体而言,《共鸣:瘟疫传说 遗产》于8月27日登陆PC和主机平台,而《Mortal Shell 2》则比其早七天面世。两款游戏的定价均低于现代3A大作的平均水平:《Mortal Shell》续作售价49.99美元,最新《瘟疫传说》游戏售价59.99美元。目前后者在任何平台上均未提供免费试玩,而《Mortal Shell 2》已分别通过Steam和Xbox商店在PC及Xbox Series...

《生化危机7》:前卡普空高管揭秘这款生存恐怖游戏的跌宕起伏的开发历程

早期设计曾以莱昂和吉尔等系列角色为核心,随后项目重新启动,并以《最后生还者》以及《鬼玩人》重启版为蓝本。前卡普空高管米格尔·E·科尔蒂(Miguel E. Corti)在Bluesky上详细谈到了《生化危机7》的开发过程。作为继令人失望的第六部之后推出的作品,该作至今仍被视为拯救了这款生存恐怖游戏系列的救星。根据 科蒂的陈述,该游戏的开发始于“针对日本游戏的抵触情绪达到顶峰”之时。当时,《使命召唤》主导着整个行业,也对《生化危机6》产生了影响。虽然销量表现稳健,但玩家对游戏内容却并不满意。此外,《使命召唤》中的“僵尸模式”已蔚然成风,这使得局面更加棘手。RE Engine与卡普空的全新起点2017年,卡普空通过《生化危机7》推出了自主研发的RE引擎。这项现代图形技术支持高分辨率摄影测量和虚拟现实,至今仍是卡普空旗下《生化危机4》和《街头霸王6》等重量级大片的技术基石。《最后生还者》的影响与重启: 莱昂、吉尔和汉克差点就回归了据称,《生化危机7》深受顽皮狗《最后生还者》成功的影响。不过,最初的发展方向却有些偏差。卡普空原本希望将这款游戏更深入地融入该系列的现有世界观中,因此一度考虑了多位知名主角——包括莱昂、吉尔、丽贝卡,甚至还有汉克。“当时局面一片混乱,我完全搞不清各种版本的差异了,”科尔蒂写道。一次内部重组给这些最初的构想以致命一击,开发工作不得不从头开始。此后,游戏的发展方向受到了《生化危机:启示录2》以及两个已取消项目的影響。同时,团队也决定采用第一人称视角。最终,游戏决定回归本源,专注于真正的生存恐怖,并以2013年的《鬼玩人》为灵感来源。最初的设想是让主角伊森·温特斯全程保持沉默。但这一构想最终被搁置,因为这与他妻子米娅被绑架且被认为已死亡的情节设定不相符。科尔蒂写道,在剧情发展过程中,伊桑面对诸多令人震惊的事件时“反应可能过于平静”,这正是最初计划的遗留痕迹。米娅还是佐伊?团队中的文化冲突如何拯救了开场场景最终是拯救米娅还是佐伊,直到故事“几乎完成”时才尘埃落定。据科尔蒂透露,日本开发人员无一例外都选择了米娅,而西方团队成员则投票支持佐伊。这位前经理向游戏总监解释道:“她是伊桑的妻子,不是我的。他以为她死了,结果她却锯断了他的手并企图杀了他。佐伊曾帮助过我们,她需要支持。”这让团队开始重新审视剧情,于是事后追加了米娅的开场场景,以便让玩家与她建立情感纽带。就在她获救后不久,便发现她深陷于一个邪恶组织之中,这让许多参与者感到沮丧——尤其是剧情作者。克里斯·雷德菲尔德的摄影测量风波:从冷启动到1800万点击量据科尔蒂透露,让克里斯·雷德菲尔德在结局中登场的决定也是团队在相当仓促的情况下做出的。他袖子上的“伞”公司标志本意是引发讨论,但最终,所使用的角色模型因与该角色以往的形象几乎毫无相似之处,反而招致了更多批评。卡普空当时采用了摄影测量技术(对真人进行3D扫描),却找不到任何长得像大家熟知的克里斯的人。与此同时,开发团队又不愿在视觉质量上比其他角色有所妥协。起初,《生化危机7》首年销量仅为300万份,表现平平,但截至2026年6月,其全球销量已达1840万份。后续作品引发的热潮以及游戏价格的下降,促使许多玩家事后补玩了这一作。总而言之,这是一款制作历程相当曲折的游戏,它原本可能与大家所熟知的那样截然不同。