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星期四, 11 6 月, 2026

《Clair Obscur:Expedition 33》宣布发售时间和配音演员阵容

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即将推出的回合制RPG游戏《Clair Obscur:Expedition 33》发布了一段新的预告片,公布了游戏配音演员阵容和2025年春季的发售时间。《Clair Obscur:Expedition 33》的演员阵容令人印象深刻,包括饰演主角的查理·考克斯(Charlie Cox)和饰演神秘角色的本·斯塔尔(Ben Starr),后者可能成为游戏中的反派角色之一。

《Clair Obscur: Expedition 33》由法国工作室Sandfall Interactive开发。这款游戏于6月在Xbox游戏展上首次亮相,凭借逼真的画面和回合制玩法吸引了全球玩家的注意。自首次亮相以来,开发商定期发布新信息和预告片,详细介绍游戏背景和设定,同时揭示游戏如何为经典的回合制战斗系统带来新的变化。

Sandfall Interactive发布的最新预告片首先介绍了为游戏角色配音的演员阵容,最后公布了游戏的预计发售时间。《Clair Obscur:Expedition 33》的主角古斯塔夫由查理·考克斯(《夜魔侠:重生》)饰演,雷诺瓦由安迪·瑟金斯(《指环王》)饰演,梅勒由詹妮弗·英格利(《博德之门3》)饰演,卢恩由柯斯蒂·瑞德( 《睡魔》中的Kirsty Rider为Lune配音,Shala Nyx(《赛博朋克2077:幻影自由》)为战士Sciel配音,而《最终幻想16》中的主角Ben Starr则饰演Verso,一个来历不明的神秘人物。演员阵容还包括Rich Keeble(《好兆头》)、Devora Wilde(《博德之门3》)、Tracy Wiles(《博德之门3》)和Maxence Cazorla(《不可言喻》),具体角色尚未公布。

《Clair Obscur:远征33》发售时间

  • 2025年春季登陆PS5、Xbox Series X/S和PC平台

玩家将在2025年春季《克莱尔·奥布苏克:远征33》发布时体验到这些明星配音演员的表演,正如预告片的结尾所揭示的那样。游戏引起的轰动是毋庸置疑的,粉丝们对每一个新细节的披露都迅速表达了他们的兴奋之情。然而,作为新IP,Clair Obscur: Expedition 33将在来年面临激烈的竞争,老牌游戏如AvowedLike a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii也即将发布,由知名工作室提供支持。

除了画面、配乐和背景,Clair Obscur: Expedition 33真正吸引粉丝眼球的是它的战斗系统。这款角色扮演游戏采用回合制战斗,但加入了一些旨在振兴经典格式的变体。Clair Obscur: 远征33》的战斗系统被称为“反应式回合制”,玩家在做出选择后必须集中注意力。正确选择攻击时机可以增加伤害输出,而防御时,反应式输入可以减少甚至完全抵消伤害,为反击创造机会。这是一个高风险、高回报的系统,即使在回合制结构中也能让玩家保持警惕。

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《The Duskbloods》:关于这款FromSoftware为Switch 2打造的新作的发售、玩法及剧情全解析

FromSoftware的这款新作主打多人联机模式,并将作为Switch 2的独占游戏推出。关于《The Duskbloods》目前已知的所有信息,您都可以在本概览中找到。在2025年4月1日任天堂的Switch 2发布会上,《暮光之血》引发了巨大轰动。这款由《艾尔登法环》和《黑暗之魂》制作团队打造的新作,旨在将工作室的经典优势与全新的多人游戏理念相结合。为了让大家更好地准备迎接这场阴暗的吸血鬼冒险,我们已汇总了关于发售日期、剧情和游戏玩法的所有已知信息供您参考:发售:《暮血》何时发售? 平台:这款多人游戏将在哪些平台发售?价格:《暮血》售价多少? 剧情与背景:游戏究竟讲的是什么? 游戏玩法:《暮血》的玩法是怎样的? 2026年6月10日更新:在2026年6月的任天堂直面会上,发布了一段新预告片。此外,《暮光之血》即将进行封闭网络测试。我们已补充了所有最新信息。《The Duskbloods》核心资讯发售:何时推出《The Duskbloods》?《The Duskbloods》预计于2026年发售。FromSoftware目前仍未公布确切的发售日期。至少首轮封闭网络测试将于2026年夏季启动。这是开发团队在2026年6月的任天堂直面会上透露的消息。您可在此直接观看简短的预告片:《The Duskbloods》或将于2026年秋季面世。过去,FromSoftware曾分别在《Nightreign》和《艾尔登法环》的网络测试结束后约三个半月推出游戏。因此,如果本次测试如期于夏季启动,秋季发售至少是可行的。不过,开发者尚未透露具体信息。顺便一提,该作的开发周期据称可能创下纪录。据消息灵通的记者Giwin称(via Wccftech) 的报道,The Duskbloods 的开发早在《只狼》的营销活动启动之前就已经开始了。也就是说在2019年之前——这至少有6年时间。《The Duskbloods》因此拥有FromSoftware历史上最长的原型设计和验证阶段。平台:《The Duskbloods》将在哪些平台上发布?《The Duskbloods》将作为Nintendo...

《异形:隔离2》玩起来简直太刺激了!

虽然《异形:隔离2》距离发售还有好几个月,但Dimi已经通关了这款科幻恐怖游戏的开篇部分。而且玩得相当投入。我记得当时还开了一罐啤酒。经过15个多小时的鏖战,我终于通关了《异形:隔离》,并将那个该死的异形送上了西天。在多次尝试失败后,我扮演的阿曼达·里普利不得不让整个塞瓦斯托波尔空间站在大气层中烧成灰烬,才终于结束了这场噩梦。十年后事实证明:这始终还不足以彻底消灭这些怪物。幸好如此。因为在洛杉矶市中心一间漆黑的密闭房间里,我参加了夏季游戏节(Summer Game Fest)的《异形:隔离2》试玩环节,那短暂的体验让我迫不及待想尽快再次玩到这款续作。这天气真糟糕《异形:隔离2》延续了前作的故事。我扮演了一位名叫布莱克的新主角,她与同事奥托和科尔(希望我记对了这两位的名字)一起陷入了一场相当恶劣的天气中。《隔离2》的首个重大创新:它离开了太空站。游戏的序章始于行星表面,狂风大作,电闪雷鸣,而且还是在深夜,所以我几乎看不清眼前的手。其实我本可以在我的越野车里舒舒服服地待着,在淅淅沥沥的雨声中睡觉是多么惬意,但事情还是发生了:外面传来一声巨响,布莱克决定去查个水落石出。《异形:隔离2》开场的几分钟充满了浓郁的氛围。布莱克在泥泞的夜色中穿行,远处我瞥见某处外哨站的灯光——那地方肯定没什么可疑之处。由于暴风雨连根拔起了成排的树木,我只能在湿滑的洞穴中匍匐前行,唯有手电筒的光芒指引着方向。Creative Assembly 抓住了场景变换带来的契机:《异形:隔离 2》营造出一种全新的恐怖氛围。这里不再是那座冰冷荒芜的太空站,而是一片充满生机的自然环境,但我依然感到无比孤独。游戏的开场直击要害:吉格尔指数满分 10 分。登场:外星人我的同事们在风暴中发现了一座空间站的残骸:塞瓦斯托波尔号。同事奥托提出了最明智的建议:“这味道太恶心了,我要走了,你们最好跟我一起走。”主角布莱克自然照做了,大家便安居乐业直到生命尽头……开个玩笑,布莱克和她剩下的同事自然嗅到了战利品的气息,毕竟谁知道这样一艘企业残骸里藏着多少贵重部件。于是她爬上屋顶,从一个舱口滑了下去。所以《隔离2》至少在短暂的一段时间里,确实是在太空站上进行的。现在,一个你们绝对没想到的惊喜来了:在“塞瓦斯托波尔号”的残骸中,有一只外星生物幸存了下来!布莱克刚把电源重新接上,完成了一些教程内容(收集螺丝、电路板等来激活一个面板),地狱之门便随即开启。和以前一样致命此时我内心感到一阵紧缩,因为异形根本不让我逃脱。其实我只需要穿过几条走廊,从天窗逃走就行了,但这家伙的AI和十年前一样顽固。我爬过地窖,但异形还是找到了我。我钻到桌子底下,但异形还是找到了我。我像个笨蛋一样狂奔,而异形……嗯,你们应该能想象得到。最后,我靠着那套老办法赢了——“躲在拐角偷窥,像只懦弱的鸡一样等着异形走远”。当我爬上通往天窗的梯子时,它还是追上了我,但就在这一瞬间,风暴将残骸吹倒,布莱克和异形在随后的山体滑坡中消失,演示也结束了。一个好兆头当然,现在要全面评价《异形:隔离2》还为时过早。前作最大的缺点——战役流程过短——最终也是在玩了无数小时后才显现出来的。而且我试玩的版本充其量只是个早期Alpha版,正式发售还遥遥无期。此外,大多数游戏机制在序章中尚未开放。我完全不知道《隔离2》中会包含哪些新机制,是否会有新武器、新敌人,剧情是否会有有趣的转折,或者异形的行为方式是否与前作明显不同。但就我试玩的部分来看,整体方向是正确的:异形依然如往昔般致命,但凭借全新的场景和主角,《隔离2》给人足够新鲜的感觉,足以将我再次引向那个本已抛在身后的地狱。这无疑是个相当好的征兆。

《银松》是我在2026年继《寂静岭》之后最期待的恐怖游戏

《银松》可能会成为Dani在2026年的恐怖游戏私藏之选——因为试玩版让她对后续内容充满期待。我就是个营销傀儡。只要游戏名字里出现“Hill”、“Creek”、“Peak”、“Lake”或者“Pines”这类词,它就会不假思索地被我加入愿望清单。作为《双峰镇》和《寂静岭》的铁杆粉丝,我一直在寻找能满足我对那种神秘、甚至有些令人愉悦的氛围的渴望的新作品。遗憾的是,许多所谓的“小众佳作”最终却只是平庸之作,甚至彻底沦为垃圾——那种连詹姆斯·桑德兰(James Sunderland)都可能不愿碰,更别说希瑟(Heather)了的垃圾!相比之下,《银松》(Silver Pines)却是我久违的真正惊喜。这款采用精致2D画风的生存恐怖游戏将于2026年10月8日发售(还要等那么久,啊!),但试玩版现已开放。它不仅玩起来仿佛是专为我量身打造——而且现在就已经具备了成为2026年最佳恐怖游戏之一的潜力。欢迎来到银松镇!叮——叮——。公用电话那刺耳的铃声将我从半梦半醒中惊醒。我正坐在一间小餐馆里。周围空无一人,点唱机静默无声,客用洗手间的灯光在闪烁。这开局真是太棒了!我披上了私家侦探雷德·沃克的 trenchcoat,他似乎只有一个目标。电话听筒里那神秘的声音也让我想起了这一点:“你找到他了吗?你找到埃迪·维维特了吗?”不,我当然还没找到,否则这游戏也就没意思了。但我们得赶紧改变这种状况。于是,我推开餐馆的门,走到了这座城市阴冷的街道上。刚一踏出门外,我那颗“松林、山峰、溪流、山丘”的心便雀跃起来:这款游戏呈现出绝美的2D画风。极致的生存恐怖当城里最后一名警察告诉你所有居民都已撤离时,沃克先生,你最好也赶紧溜!不过嘛,我们这辈子都做过蠢事。于是我继续坚定地搜寻街道,翻越涂满涂鸦的墙壁,钻过破损的栅栏,并捡起了一把小刀——这东西我马上就要用上了!因为突然间,阴森的影子从小巷的墙壁中涌现出来。不知道它们到底有什么毛病,但它们向我扑来,即便在普通难度下也让我吃尽了苦头!所以我必须尽快掌握它们的攻击模式,并在最佳时机闪避。最重要的是,我绝不能忘记在战斗中刀刃断成两截之前,及时用一卷透明胶带将刀身缠好。恰到好处的氛围与神秘感和所有优秀的恐怖游戏一样,《银松》自然也需要一些宁静的时刻,让我的心跳从那些有时激烈的战斗或逃生尝试中恢复过来。毕竟,我不仅要在游戏中大打出手,还得动动脑筋。有时我得从泳池排水口捞出神秘物品,有时要找到隐藏门的门把手,有时要破解柜子的密码,有时还要在射击摊位上赢取大奖。这些谜题与这个如发烧梦境般的世界完美融合。毕竟,银松镇显然不是一个普通的小镇,那里只是偶然有几只看起来像融化的阴影的怪物在四处游荡。寻找埃迪的旅程让我们的私家侦探经历了一场真正的奇幻之旅:房间的内部装饰突然发生变化,我在现实与梦境之间无缝穿梭,并遇到了极其奇怪的角色,我无法将他们归类为“朋友”或“敌人”。游戏的每个细节都浸透着伟大前辈们的基因。我从怪物那令人毛骨悚然的啜泣声中、从那些向我揭示零星故事片段的破损宝丽来照片中,以及从存档系统中都能感受到这一点。为此,我必须牺牲一枚辛苦攒下的硬币,去拨打一个特定的号码。在其他任何游戏中,这完全是多余的,但在《银松》中,当红行者向他神秘的上司汇报情况时,这简直是天作之合。继《寂静岭:镇落》之后,今年我最期待的就非《银松》莫属。希望这部悬疑惊悚游戏能保持其出色的试玩版水准,并为我们恐怖游戏爱好者奉上一颗新的游戏明珠。话说,距离10月8日还有多少个晚上要熬呢?