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《Clair Obscur:Expedition 33》宣布发售时间和配音演员阵容

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即将推出的回合制RPG游戏《Clair Obscur:Expedition 33》发布了一段新的预告片,公布了游戏配音演员阵容和2025年春季的发售时间。《Clair Obscur:Expedition 33》的演员阵容令人印象深刻,包括饰演主角的查理·考克斯(Charlie Cox)和饰演神秘角色的本·斯塔尔(Ben Starr),后者可能成为游戏中的反派角色之一。

《Clair Obscur: Expedition 33》由法国工作室Sandfall Interactive开发。这款游戏于6月在Xbox游戏展上首次亮相,凭借逼真的画面和回合制玩法吸引了全球玩家的注意。自首次亮相以来,开发商定期发布新信息和预告片,详细介绍游戏背景和设定,同时揭示游戏如何为经典的回合制战斗系统带来新的变化。

Sandfall Interactive发布的最新预告片首先介绍了为游戏角色配音的演员阵容,最后公布了游戏的预计发售时间。《Clair Obscur:Expedition 33》的主角古斯塔夫由查理·考克斯(《夜魔侠:重生》)饰演,雷诺瓦由安迪·瑟金斯(《指环王》)饰演,梅勒由詹妮弗·英格利(《博德之门3》)饰演,卢恩由柯斯蒂·瑞德( 《睡魔》中的Kirsty Rider为Lune配音,Shala Nyx(《赛博朋克2077:幻影自由》)为战士Sciel配音,而《最终幻想16》中的主角Ben Starr则饰演Verso,一个来历不明的神秘人物。演员阵容还包括Rich Keeble(《好兆头》)、Devora Wilde(《博德之门3》)、Tracy Wiles(《博德之门3》)和Maxence Cazorla(《不可言喻》),具体角色尚未公布。

《Clair Obscur:远征33》发售时间

  • 2025年春季登陆PS5、Xbox Series X/S和PC平台

玩家将在2025年春季《克莱尔·奥布苏克:远征33》发布时体验到这些明星配音演员的表演,正如预告片的结尾所揭示的那样。游戏引起的轰动是毋庸置疑的,粉丝们对每一个新细节的披露都迅速表达了他们的兴奋之情。然而,作为新IP,Clair Obscur: Expedition 33将在来年面临激烈的竞争,老牌游戏如AvowedLike a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii也即将发布,由知名工作室提供支持。

除了画面、配乐和背景,Clair Obscur: Expedition 33真正吸引粉丝眼球的是它的战斗系统。这款角色扮演游戏采用回合制战斗,但加入了一些旨在振兴经典格式的变体。Clair Obscur: 远征33》的战斗系统被称为“反应式回合制”,玩家在做出选择后必须集中注意力。正确选择攻击时机可以增加伤害输出,而防御时,反应式输入可以减少甚至完全抵消伤害,为反击创造机会。这是一个高风险、高回报的系统,即使在回合制结构中也能让玩家保持警惕。

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《Pragmata》已正式完成开发

卡普空即将推出的科幻动作冒险游戏《Pragmata》已正式完成开发,这意味着游戏的全部制作工作已告一段落,实体版也即将开始发货。这意味着《Pragmata》将如期于4月17日发售,登陆PC、PlayStation 5、Nintendo Switch 2以及Xbox Series X/S平台。这款游戏早在2020年6月的PlayStation 5发布会上便已公布,卡普空的《Pragmata》一直备受瞩目。除了令人惊艳的RE Engine画面表现外,《Pragmata》还呈现了一种独特的第三人称动作玩法:玩家将同时操控两名主角,一人用武器劈砍机器人敌人,另一人则用火力将其轰飞。凭借这种独特的玩法风格,《Pragmata》在试玩过这款万众期待之作早期演示的玩家和媒体中赢得了良好的第一印象。不久之后,大家就能亲自体验这款游戏了。《Pragmata》已正式完成开发,将于4月17日发售《Pragmata》已正式完成开发!感谢所有一直以来支持我们的粉丝!我们非常激动能与大家分享这一重要里程碑。发售日近在眼前!开发团队期待在4月17日看到PRAGMATA 落入各位手中。pic.twitter.com/2vjG7Zz60j — PRAGMATA (@PRAGMATAgame) 2026年3月31日3月31日,卡普空(Capcom)的官方社交媒体账号发布了一张《PRAGMATA》开发团队的照片,并配文称“《PRAGMATA》已正式完成开发!” 该帖文随后感谢了粉丝们的支持,表达了团队对分享这一重要里程碑的兴奋之情,并表示开发团队期待着4月17日玩家能亲手体验这款游戏。考虑到《Pragmata》略显坎坷的开发历程,这一里程碑尤为令人印象深刻。当《Pragmata》于2020年首次亮相时,其预计发售时间定在2022年。然而在2021年1月,卡普空宣布将游戏延期至2023年。这一消息通过一段简短的预告片发布,片中共同主角戴安娜举着一块牌子,上面画着被划掉的“2022”,一支箭头指向“2023”,下方写着“抱歉”并配有一个“:("的表情。2023年6月,Pragmata发布了一段类似的预告片,这次画面中戴安娜正在纸上涂写,而另一位可操控角色休则在她周围与机器人战斗。当两人离开房间,休说道:“抱歉了,小家伙,我们还有很长的路要走。”此时戴安娜正在书写的纸张优雅地飘落在地,显露出上面写着“2022→2023→?”的字样,下方还画着一条线并写着“非常抱歉”。这证实了卡普空将无限期推迟《Pragmata》的发售。在沉寂两年后,《Pragmata》于2025年6月的索尼State of Play活动上强势回归,并公布了2026年的官方发售窗口期。随后在2025年12月的The Game Awards颁奖典礼上,《Pragmata》终于确定了具体的发售日期——2026年4月24日,并确认游戏将在发售时登陆任天堂Switch 2平台。但本月初,《Pragmata》的发售日期再次发生变动。值得庆幸的是,这次调整是积极的,游戏发售日期提前了一周,定于4月17日。经过近六年的等待,玩家终于能亲手体验《Pragmata》了。鉴于游戏现已正式完成开发,未来再出现延期的可能性微乎其微。当然,在当今的游戏时代,Pragmata的开发者们很可能会一直忙碌到最后一刻,以推出玩家们如今已习以为常的首发补丁。但从技术角度而言,Pragmata的开发历程终于走到了尽头。

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