《007 First Light》:新款詹姆斯·邦德游戏的发售日期、剧情、玩法及演员阵容一览

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

新款詹姆斯·邦德游戏《007 First Light》将于2026年5月发售,我们为您整理了您需要了解的所有信息。

在《杀手》系列开发商 IO Interactive 于 2025 年夏季公布冒险射击游戏《007 First Light》后,这款以传奇特工詹姆斯·邦德为主角的游戏现已蓄势待发。本文将为您带来关于发售日期、剧情、游戏玩法等所有重要信息。

快速导航:

  • 游戏何时发售?
  • 谁将饰演詹姆斯·邦德?
  • 游戏剧情讲述什么?
  • 目前已知哪些游戏玩法?
  • PC版配置要求如何?

《007 First Light》何时发售?

《007 First Light》将于2026年5月27日登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S平台。Nintendo Switch 2版本已推迟,预计将于2026年夏季某个时候推出。

谁来饰演詹姆斯·邦德?

尽管电影界关于丹尼尔·克雷格继任者的猜测仍在持续,但在电子游戏领域,这一决定早已尘埃落定。帕特里克·吉布森将在《First Light》中饰演年轻的詹姆斯·邦德。

这位爱尔兰演员最广为人知的角色是他在《嗜血法医》前传剧集《嗜血法医:原罪》中饰演的同名主角。不过,在Netflix科幻剧集《The OA》中,可能也有人见过他饰演的高中生史蒂夫·温切尔。

首位反派角色将由美国摇滚音乐人兼演员莱尼·克拉维茨饰演。他将扮演西半球最大的黑市商人鲍马。

莱尼·詹姆斯是另一位加盟该剧的知名演员。这位演员因在 《行尸走肉》及《行尸之惧》中饰演摩根·琼斯一角而闻名,此次将饰演邦德的导师格林威。

《007:破晓》的故事

《007:初光》聚焦于詹姆斯·邦德职业生涯的起点。其中包括这位特工赢得其传奇代号的那次任务。

起初,詹姆斯·邦德在皇家海军服役,随后引起了军情六处(MI6)的注意。尽管他的导师格林威(伦尼·詹姆斯饰)和其他负责人起初对他固执的性格感到不安,但他们还是给了这位年轻人一次机会。他被纳入了00计划。

虽然邦德起初被要求保持低调、在幕后工作,但他不知怎么地却卷入了行动的核心,试图阻止叛变的操纵大师——009号特工

还有哪些已知信息?

  • 尽管故事围绕26岁的詹姆斯·邦德展开,但《First Light》的故事背景设定在当代。
  • 邦德将前往多个地点,包括英格兰、斯洛伐克、冰岛和东南亚。
  • 电影系列中的经典角色将回归,包括M、Q和钱佩妮。
  • Q是一位年长的男子。
  • 钱佩妮是一名现场分析师,因此经常能听到她的无线电通话。
  • 鲍玛(莱尼·克拉维茨饰)拥有一处鳄鱼池。
  • 邦德暂时与特工夏洛特·罗斯合作,她效力于法国情报局DGSE,同样在追捕009。

关于游戏玩法的重要信息

除了通过电影片段和游戏场景来讲述故事外,《007:第一道曙光》还包含大量游戏玩法。在执行任务时,你们将面临各种任务和情境,针对这些情况有四种不同的应对策略。当然,你们可以自由地将它们组合使用。

间谍活动: 凭借你的工具箱,你完全有能力胜任工作中那些需要悄无声息完成的任务。例如,你可以用它来窃听对话并收集重要情报,整合实用的环境细节,或者绕过受守卫的房间。

直觉:直觉是一种有限的资源,当你消灭敌人、达成目标或执行行动时,它会自动恢复。借助这一能力,你可以从危急状况中脱身,例如通过巧言令色化解可疑局面,或在战斗中触发子弹时间效果。

小工具:没有小工具的詹姆斯·邦德还算什么?借助这些装备,你可以破解监控系统、用激光切开上锁的门,或是分散守卫的注意力。随着游戏进程,你将解锁Q部门提供的众多实用工具。

战斗:当间谍活动和隐秘行动无济于事时,你就必须采取强硬手段来完成任务:动用武力。除了经典的枪械和徒手搏斗外,你还可以将对手甩飞、缴械,或利用周围的物品来获得优势。

在已知的游戏画面中,还展示了一场汽车追逐战。但这可能并非核心玩法要素,而是一个旨在营造氛围的短暂片段。

想亲自体验一下吗?在以下视频中,您可以观看20分钟的游戏实机演示

PC系统要求

最低要求

  • 操作系统:Windows 10/11,64 位
  • 处理器:英特尔酷睿 i5 9500,AMD 锐龙 5 3500
  • 内存:16 GB RAM
  • 显卡:NVIDIA GeForce GTX 1660、AMD RX 5700、性能相当的英特尔显卡

推荐配置

  • 操作系统:微软 Windows 10/11,64 位
  • 处理器:英特尔酷睿 i5 13500,AMD 锐龙 5 7600
  • 内存:16 GB RAM
  • 显卡:NVIDIA GEFORCE RTX 3060 TI、AMD RX 6700 XT、性能相当的英特尔显卡

你们知道吗?那款传奇的任天堂64游戏《黄金眼》竟然仅由十位开发者编写而成?而且其中大多数人此前根本没有任何电子游戏开发经验。完整的故事也收录在盒装版中。

RELATED ARTICLES

《战地6》:新水域地图非常棒——现在DICE还需迈出最后关键一步

我有幸试玩了《战地6》第四赛季的新地图,现在对正式发布充满期待,但仍有一点美中不足。有一点必须承认:DICE 迄今为止为《战地6》推出的新地图几乎都相当出色,除了像“布莱克韦尔田野”这样的例外。因此,当我试玩“鹤礁”时,并不惊讶这张新地图再次大获成功。现在只需要确保我能轻松畅玩它就行了.终于来到海滩了!早在《战地6》发售时,我就感到有些失望。偏偏是那个平庸的单人战役,却将直布罗陀海滩的两栖登陆作为最精彩的时刻之一呈现出来,而整个多人模式中却几乎连一滴水都没有。对于一款喜欢以战争的全面性作为宣传卖点的射击游戏来说,这确实是一个缺陷,除了我之外,许多其他粉丝也对此表示了不满。不过,这段干旱期终于结束了:在2026年7月21日 2026年,《战地6》第四赛季即将上线,届时将推出本作迄今为止最大(也是最“湿”的)地图——鹤礁(Tsuru Reef)。我已经提前体验了大约三小时的“征服”和“升级”模式,甚至忍不住想立刻预订海滩酒店的房间——毕竟那里也是战斗的战场之一。这里首次真正实现了全面战争:包含载具、坦克、直升机、战斗机,最后还有船只。比如一艘四座的小型充气艇,船头装有一挺机枪——这只是简单的运输工具.此外,我还驾驶着更大的巡逻艇,虽然只能容纳两名士兵,但武器却更加丰富:除了30毫米火炮外,还有火箭弹或鱼雷,以及一种能发射迫击炮弹的炮塔。我既可以让它们划出高弧线飞向战场,也可以直接向周围的敌人开火。但要命中目标其实并不容易:因为外海波涛汹涌,船只被汹涌的海水抛来抛去。如果想攻击远处的敌人,我必须驶入岛屿之间的狭窄水道,或者潜伏在港口海湾中。这实际上也防止了水手们只是在地图边缘闲逛,并仅从安全距离外向敌人开火。其实空间是足够的:Tsuru Reef 是一张巨大的地图,也是游戏中迄今为止最大的战场。共有9个占领点分布在4座大岛和1座小岛上。地图上包括机场、村庄和海滨酒店(《战地4》的粉丝们应该会觉得眼熟)。因此空间并不匮乏,这也使得战斗有时不如《伊比利亚攻势》的巷战或其他小型地图那般激烈。尽管如此,战斗依然充满刺激,而且比两支完整队伍一拥而上争夺《开罗围城战》中C占领点的场景要稍显有序。这种激烈的战斗在《升级》模式中本就是常态,尤其是当只剩下最后三个占领点时。不过其他方面也有足够的动作场面和丰富的变化:因为各个岛屿及其占领点几乎就像是独立的小地图,彼此之间几乎完全隔绝。我非常喜欢这种岛屿布局,就像当年《战地4》中的“西沙风暴”一样,只是可惜“风暴”模式已经不再了。现在只差一件事了我现在就已经非常确定,在第4赛季上线时,我会把新地图玩个遍。和之前的服务器一样,新地图肯定又会有专门的播放列表,但对我来说,问题恰恰就在这里。第三季的新地图“戈尔穆德铁路”早已跻身我最喜欢的射击游戏地图之列,因为它重现了昔日的《战地》风格。但自从该地图不再作为独立游戏列表提供后,我可能只又玩过一两次。原因在于缺乏采用固定地图轮换机制的服务器。在《战地6》中,我有三种选择:我选择一个游戏列表,比如全线开战。这样,游戏会在每局结束后随机将我匹配到合适的对局中,但我也有可能连续三局都玩同一张地图,却始终无法匹配到我最喜欢的地图。不过,游戏列表确实是最简单直接的游玩方式。我也可以按特定地图和游戏模式进行筛选。这样虽然能进入心仪的地图,但往往仅限一局。而且每局结束后都要重新寻找合适的对局——而这些对局通常早已开始——这也不是特别实用的解决方案。最后还有门户服务器,但由于DICE采取了一些不恰当的措施,它们如今也几乎完全消失了。在这里找到一个满员且包含我最喜欢地图的服务器,几乎是不可能的。自《战地6》发布以来,粉丝们就一直在呼吁这一解决方案:一个像《战地4》或《战地5》那样真正的服务器浏览器。我个人其实要求并不高:至少给我一个正常的地图轮换机制。我也不想整天都玩“戈尔穆德铁路”,我喜欢多样性。但我至少希望确保,打四局能玩到四张不同的地图。话虽如此:服务器浏览器终将上线,尽管来得相当迟。DICE曾宣布该功能将于2026年推出,但最早也要等到第5赛季才能实现,因为第4赛季的路线图中尚未提及此事。我唯一希望的是,开发者能像当年《战地2042》那样,从错误中吸取教训并坚持改进。对于《战地7》,我希望它在上线之初就能提供海战、真正的大型地图、服务器浏览器,以及《战地》系列应有的所有元素。

英伟达谈DLSS 5:“一款游戏需要的不仅仅是一幅漂亮的画面”

英伟达计划在未来几天内更详细地介绍DLSS 5。随着DLSS 5于2026年3月正式发布,英伟达引发了一波批评声浪。许多玩家和开发者认为这种“AI滤镜”既不恰当,也不尊重玩家。如今,新一轮发布会即将举行,英伟达一位高管提前对这项技术进行了定位。英伟达就DLSS 5发表声明刘爱德(Edward Liu)是英伟达的“应用深度学习研究总监”,他将与其他同事一同于2026年7月20日在Siggraph 2026大会的英伟达主题演讲中发表讲话。就在活动开始前几天,他发布了一篇较长的长文,谈及DLSS 5的相关内容。他在帖子中写道,DLSS 5 与之前的版本有很大不同。此前,DLSS 主要致力于借助人工智能生成“更多像素、额外帧数以及更纯净的光照”。关于 DLSS 5,刘写道:“生成式模型能够生成极其逼真的图像。但一款游戏需要的不仅仅是漂亮的画面。每一帧画面都必须与创作者构思的世界相一致:相同的几何结构、相同的角色、相同的叙事意图。”他计划在演讲台上更详细地解释这项技术将如何实现这一目标。此举或许也是为了缓解外界对DLSS 5的批评。https://t.co/edZlh1qy7C — 刘爱德华 (@edliu1105) 2026年7月18日迄今为止受到了哪些批评?在 DLSS 5...

Steam新上架:一款顶尖动作角色扮演游戏在问世十余年后迎来最终章

《Grim Dawn:Fangs of Asterkarn》领衔了本周令人惊喜的夏季特辑,其中包含多款动作角色扮演游戏、一款备受期待的即时战略游戏,以及一只挥舞利剑的恐龙。正如预期,盛夏时节大型3A大作寥寥无几,但本周的Steam动态证明,其实根本不需要它们。一款备受追捧的动作角色扮演游戏在历经十余年后,终于迎来了最终且规模最大的资料片——这势必将再次吸引大批战利品猎人蜂拥而至。和往常一样,每周一我们都会为您汇总所有重要的新作发布信息。本周亮点:《Grim Dawn:Fangs of Asterkarn》本周其他值得关注的 Steam 新作2026 年 7 月 20 日,星期一2026 年 7 月 21 日,星期二...