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《鬼武者:剑之道》揭示了游戏将关注的三个核心方面

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《鬼武者:刀剑之道》开发商Capcom公布了构成这款即将推出的动作冒险游戏核心的三个方面,并分享了有关战斗和故事角色等新鲜细节。 《鬼武者:刀剑之道》于2024年12月首次宣布,是自2018年《鬼武者:战国》重制版以来的系列首款主要作品。

卡普空(Capcom)的《鬼武者》(Onimusha)系列成立于2001年,在2000年代初期到中期催生了许多以幻想为主题的动作游戏。尽管其中大多数游戏都获得了评论界的广泛好评,但这家日本游戏巨头还是放慢了IP的生产速度。然而,卡普空宣布了近20年来第一款原创《鬼武者》游戏,给砍杀系列游戏的粉丝们带来了惊喜。《鬼武者:剑之道》计划于2026年在PC、PS5、Xbox Series X/S上推出,其开发商最近举办了一场直播,公布了更多有关即将推出的项目的信息。

在Capcom Spotlight线上活动中,《鬼武者:剑之道》背后的团队介绍了该游戏的三个“核心方面”。制作人Akihito Kadowaki表示,开发人员充分利用了该系列的剑术动作和黑暗幻想主题,以及“Capcom的最新技术”,使新作品“尽可能地吸引人”。为了实现这一目标,他透露团队将精力集中在游戏“引人入胜”的角色、京都背景和剑术战斗上。卡普空负责人指出,《鬼武者:剑之道》将采用新的主角,并呈现一个充满历史景点的京都,为粉丝们提供明年《鬼武者》游戏的一些线索。

《鬼武者:剑之道》总监解释游戏三大支柱

  • 引人入胜的角色
  • 京都背景
  • 终极剑术动作

《鬼武者》系列最新作的导演Satoru Nihei表示,游戏对京都的描绘“美得令人毛骨悚然”,其中将出现真实的历史人物,并融入开发人员的“个人风格”,以及清水寺等真实地点。在谈到《鬼武者:剑之道》的战斗时,他透露了自己在开发游戏剑术方面时强调“砍杀的快感”。在强调鬼手镯的作用时,他说玩家可以使用它来恢复健康,并通过吸收敌人的灵魂来发动特殊招式,这位卡普空资深人士将此称为“胜利的关键”。

对于卡普空武士幻想游戏的粉丝来说,这是一个激动人心的时刻,因为《生化危机》的创作者最近证实,另一个《鬼武者》项目正在制作中。在不久的将来,开发商将于2025年2月28日推出另一款大型游戏《怪物猎人:荒野》,支持当前一代主机和PC。

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