《马拉松》预告四月赛季中期更新将迎来重大改动

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在月底的赛季中期更新到来之前,Bungie向《马拉松》玩家透露了一些重大改动的预告,其中包括对“侦察”弹壳的调整。自3月上线以来,Bungie一直致力于发挥《马拉松》作为在线服务的特性,不仅推出了“冷冻档案馆”等终局地图,还持续发布了大量更新。事实上,该工作室甚至曾与玩家共同测试新功能,例如游戏首发时尚未开放的“双人模式”。

尽管Bungie凭借对《命运》系列长达十年的运营积累了丰富的在线服务经验,但看来当时汲取的诸多经验教训已被成功应用于《马拉松》的开发中。Bungie 在更新方面反应迅速,既倾听玩家社区的反馈,也据此迅速做出调整。例如,鉴于“马拉松”的排名赛和“克里奥档案”每周开放时间有限,工作室调整了这两项活动的日程安排,让玩家无需在两者之间做出取舍。Bungie不再将两种模式安排在周末同时开放,而是将其分开:排名模式出现在每周前半段,随后在后半段回归冷冻档案模式。除了这些快速调整外,Bungie还计划在本月晚些时候推出一次重大的赛季中期更新。

《马拉松》预告重大赛季中期更新内容

根据 Bungie 为《马拉松》制定的赛季计划,玩家们已接近赛季中点。第一赛季名为“死亡是第一步”,将持续至6月。与Bungie在《命运2》中处理赛季内容的方式类似,该工作室正计划推出一次重大的赛季中期更新。虽然Bungie尚未公布1.0.6版本的完整补丁说明,但工作室已开始透露部分内容,以便让玩家提前了解。此次,《马拉松》开发团队账号透露了关于侦察型机械人(Recon shell)的若干改动。

在《马拉松》中,侦察型机械人担任游戏中的情报专家,能够使用“回声”等技能对周边区域进行脉冲扫描,从而探测其他玩家带来的潜在威胁。不仅如此,该机械人还能追踪足迹,并能通过追踪无人机进一步骚扰敌方玩家。在1.0.6版本更新中,Bungie计划对这些能力进行若干调整,重点强化了追踪无人机:通过提升追踪强度,使其行动更为积极;若无法追上当前目标,它还能自动寻找新的追踪目标。此外,“回声脉冲”现在能区分玩家与UESC AI敌人。不仅如此,该技能对敌方玩家的可见度也将降低。另一方面,若敌方玩家在被脉冲波击中前成功使用了信号干扰器,其显示状态将变为 UESC 成员,从而有助于伪装自身。

如果 Bungie 如愿以偿,这些更新与支持将不会在短期内停止。尽管有报道称《Marathon》可能并未成为索尼所期待的那样大获成功,但 Bungie 已承诺将对《Marathon》进行“多年的稳步改进”。玩家已通过《马拉松》基于玩家反馈所进行的持续更新与修复,亲身体验到了这一承诺。因此,只要索尼允许,玩家应能期待源源不断的新内容。在承诺采用季节性重置机制(这在多数抽取类射击游戏中很常见)后,Bungie很可能希望这种“重新开始”的感觉以及焕然一新的游戏世界,能成为吸引玩家的重要因素——此外,新弹壳、敌人、活动和地图也将随着时间推移持续推出。

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