Behaviour Interactive 邀请了来自全球的粉丝和媒体前往蒙特利尔,那里正是这款现象级的多人不对称恐怖游戏《死光》的开发地。这款游戏在过去十余年间始终保持着热度,并持续发展壮大。在《死光》盛大的十周年直播活动中,Behaviour Interactive分享了大量关于游戏长期发展规划的信息,同时也公布了一些即将推出的内容。我们将在下文详细介绍,但粉丝们最期待的重磅消息,是游戏将推出一位大家期待已久的新可玩“杀手”,其形象极其骇人(眨眼)。《死光》下一位重磅杀手会是谁?除了杰森·沃希斯将于6月16日作为新章节的一部分登陆《死光》,以及“审判”将于8月作为“罪之合唱”活动的一部分登场外,Behaviour Interactive还透露,电影《恐怖怪客》系列中的小丑阿特将于11月某时加入游戏。《黎明杀机》即将推出的章节与联动内容直播中另一项重大公布是新原住民幸存者Shane Wiigwaas的首次亮相。他将作为“生命之路”章节的一部分登场,该章节将于6月25日上线。此外,由玩家投票选出的扩展包《罪之合唱》将带来一名名为奥罗拉的新幸存者,以及一名原创杀手“审判者”,该扩展包预计将于8月上线,以此拉开第41章《死光》的序幕。最后,关于章节的最新消息,由Supermassive Games开发的衍生作品《弗兰克·斯通的审判》(The Casting of Frank Stone),将在《死光》(Dead by Daylight)中推出专属章节改编内容,预计于2027年初上线。技术升级与新游戏模式考虑到《Dead by Daylight》的开发者们已持续开发同一款游戏超过十年,要让游戏在视觉效果上保持与当下新游戏同样现代且精致,确实颇具挑战。但令人惊喜的是,开发团队正在对所有角色进行大规模的视觉重制,同时优化地图,并对光照、环境、细节等进行调整,所有这些改动预计将于2027年上线。以下是即将到来的所有改动的概述:角色模型重制动态天气效果(风暴、雨、雪)全新语音台词逼真的面部动画与动作地图将获得增强的纹理、阴影和光照效果以下是“Autohaven Wreckers”地图改动的预览,可作为典型示例这些改动将使《Dead by Daylight》的体验更加“沉浸且情感冲击力十足”。开发团队还透露了正在开发中的两种新游戏模式。其中一种是1v1模式,顾名思义: 一名杀手对阵一名幸存者,核心目标就是尽可能长时间地存活下去。另一种模式(展示时角色和地图均采用低多边形模型,目前尚处于开发初期)是“僵尸模式”。幸存者不仅要提防杀手紧追不舍,还需通过制作血清消灭成群的僵尸来抵御它们的进攻。杀手则可以利用自己的能力感染幸存者,将其变成僵尸,从而最终赢得胜利。《死光》电影最新动态《死光》电影正在全速推进,已确认该恐怖片的导演将是托尔杜尔·帕尔松(Thordur...