5.5 C
Berlin
星期二, 17 3 月, 2026

《辐射》的创作者声称,开发者不知道玩家想要什么,而“你也不知道”。

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《辐射》的创作者蒂姆·凯恩解释了为什么开发者经常不知道玩家真正想要什么,以及为什么玩家自己也要承担部分责任。

Tim Cain是传奇角色扮演游戏《辐射》的创意者之一,他在YouTube频道上的一段话引发了一场讨论:

“开发者知道玩家想要什么吗?不,我们不知道。我们真的不知道你们想要什么……但你们也不知道。”
这句话乍一看似乎有些挑衅,但仔细想想却包含了许多真理。

“你也不知道自己想要什么”

电子游戏开发是一个漫长的过程——通常比电影或书籍的制作复杂得多,耗时也更长。因此,很难紧跟潮流来满足大众的口味。

Cain举例说明:如果华纳兄弟公司没有为《中土世界:魔多阴影》中著名的“复仇女神”系统申请专利,他说许多游戏在几年后都会采用这个系统。但到那时,这个机制可能已经不再令人兴奋了。

该隐认为问题显而易见:玩家今天喜欢的可能几年后就不再流行了。

因此,Cain更进一步,反问道:“你也不知道自己想要什么。”许多玩家表达了对游戏的厌恶,但通常缺乏具体的愿望。“你说出了你不想要什么,很好。但你想得到什么?”Cain充满挑战性地问道。

无论是不受欢迎的角色类型还是恼人的游戏元素:在Cain看来,批评往往过于含糊。

Cain举了一个例子,比如希望“更好的对手AI”或“更好的UI”。但究竟什么才是恼人的?解决方案应该是什么样子?Cain讽刺地评论道:“我只需将更好的滑块从“OK”滑到“great”即可。”

Cain因此提倡提供更精确的反馈:玩家应该更准确地解释困扰他们的原因——例如,用户界面中的哪个元素让他们感到困扰,或者为什么他们认为AI不好。这是开发者进行针对性改进的唯一方法。

在Tim Cains YouTube视频下方的评论区中,他的观点并未得到普遍认可。一些观众指责他,开发者本身就应该成为游戏玩家,因此他们应该知道玩家喜欢什么。

因此,Cain呼吁玩家提供更准确的反馈:他们应该更准确地说明困扰他们的原因,例如用户界面中的哪个元素令人不安,或者为什么AI表现不佳。只有这样,开发人员才能有针对性地改进游戏。

在Tim Cains YouTube视频下方的评论区,他的观点并未得到普遍认可。一些观众指责他,认为开发者本身应该就是游戏玩家,因此他们应该知道游戏玩家喜欢什么。

Stephan
Stephan
年齡: 25 出身:保加利 亞愛好:遊戲 職業:網上編輯器,學生

RELATED ARTICLES

《Shadow of the Road》——这款以日本为背景的塔塔克式RPG将带你扮演一位擅长头槌攻击的强力武士

在这款回合制角色扮演游戏《Shadow of the Road》中,你将探索1868年的平行世界日本。随着游戏将于2026年晚些时候正式发布,你将置身于一个充满蒸汽朋克科技、武士以及硬核战术战斗的残酷世界。 最新角色预告片展示了强力伙伴石田(Ishida)的实战表现。他将作为小队中坚不可摧的肉盾和可靠的守护者。在战场上,这位武士会主动吸引敌人的攻击,从而保护同伴免受伤害。 作为回报,他毫不留情地用头槌和一把巨剑将敌军士兵、机甲和恶魔一一击倒。在激烈的战斗之外,这位忠心耿耿的享乐主义者还凭借其开朗的性格,缓解了阴郁的氛围。

《无主之地4》:首个资料片的预告片中,多位老朋友意外现身

《无主之地4》的首个大型资料片将于2026年3月26日发布。Gearbox在《疯狂艾莉与诅咒金库》的预告片中宣布了这一消息。该剧情包包含一个拥有独立主线故事和支线任务的新区域、新角色“灭虫人”卡什、新敌人、传奇武器和装备,同时玩家还将重逢一些老朋友: 在预告片中,我们看到了曼库布斯——这位来自《无主之地3》“锤锁”DLC中的神秘酒馆老板。此外,我们还瞥见了脾气暴躁的埃里迪姆商人卡尔,以及来自《无主之地:前传》的盗贼皮克尔。 除了预告片外,现在还公布了DLC内容的详细清单:除了新区域、任务和避难所猎人外,还包括: - 两场全新的大型BOSS战和16个小型BOSS - 18件传奇武器、改装件和装备,以及3件珍珠级稀有武器 - 28 件外观道具 关于新DLC《猎人现金》的更多详情,我们很快就会知晓:在DLC发布前一周,将发布一段实机演示视频,届时当然也能在本站查看。

在《Blight: Survival》中,短短30秒的体验比许多其他中世纪游戏更具沉浸感,这都要归功于虚幻引擎5

在《Blight: Survival》中,你将作为特种部队的一员,对抗一场肆虐14世纪欧洲、将人类变成怪物的瘟疫。目前,这款 以PvE为核心并提供可选单人模式的《Extraction》游戏 已被150万人加入愿望清单。如今,开发者再次展示了这个充满氛围的中世纪世界的短片,并在采访中透露了新细节。 开发商 Haenir 与发行商 Behaviour Interactive 目前正在重构诸多系统,以确保游戏的质量与可扩展性。战斗系统注重精准度与深度,堪称 《黑暗之魂》与《骑马与砍杀》的混合体。你的装备会磨损甚至损坏,这使得战术决策和撤退维修变得必不可少。 开发者强调,《Blight: Survival》目前仍包含大量占位符和待完善的技术内容。计划于2026年进行新一轮试玩测试。 2027年前发布的可能性不大。 该游戏将登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S平台,且不包含微交易或战斗通行证。