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星期五, 5 6 月, 2026

《绝命毒师》主演亚伦·保尔谈《特派任务》第二季

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《特派任务》将于11月12日推出最终两集,但粉丝们对这款超级英雄职场喜剧游戏的热情显然远未消退。众多玩家持续追问《Dispatch》第二季的进展,尽管官方尚未给出明确答复,但饰演罗伯特·罗伯逊的演员亚伦·保尔(《绝命毒师》)与AdHoc工作室开发者已就续作可能性发表看法。

《Dispatch》是一款极具电影质感的互动叙事游戏,玩家将操控一位前超级英雄,与一群从反派转正的超级英雄团队并肩作战。尽管在原Telltale主导的剧情向游戏类型中,本作的抉择分支并非最关键,但更引人入胜的故事线弥补了这一缺憾。难怪粉丝们既热切期盼第七、八集的发布,又殷切期盼官方对续作的确认。

《Dispatch》会推出第二季吗?

  • 《Dispatch》第七、八集将于太平洋时间11月12日上午9点/东部时间中午12点上线
  • 保罗希望继续开发《Dispatch》后续季
  • 《Dispatch》开发者表示工作室将“至少考虑”制作第二季。

在近期视频中,YouTuber MoistCr1TiKaL(同时饰演《Dispatch》角色Sonar)与保罗讨论游戏时,保罗简短而真挚地表示:“希望我们能为这款游戏制作多个赛季,期待未来有更多创作机会。” 保罗愿意再次扮演机械人(罗伯特·罗伯逊的超级英雄身份)虽非直接确认续作,但表明开发方也对此抱有兴趣。虽然第二季具体内容尚难预料,但《Dispatch》作为IP显然拥有巨大潜力——绝非仅限于单一作品。

与此同时,AdHoc工作室联合创始人兼首席创意官皮埃尔·肖雷特也在SkillUp的《每秒好友》播客中谈及了《Dispatch》第二季。这位开发者同样简洁地表示:“我们至少得考虑第二季的事了。”这番话虽略带俏皮,但可以理解——开发者既不想制造不必要的炒作,也不愿发表任何近乎确认的言论。虽然《Dispatch》第二季的制作周期尚不明确,但该作迄今取得的成功已足以说明问题。

保罗愿意回归饰演罗伯逊一事,也引出了粉丝们即将知晓答案的关键问题:第一季将如何收尾?自首集起,机械人身份与Z小队领袖职责之间的抉择,始终是贯穿其核心的矛盾冲突。或许Z小队终将成为这位机械人的“勇者小队”,但无论如何,观众的期待值已然高涨,《特派任务》正召唤所有人向SDN报到。

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近日,一部特别的电影在戛纳电影节上举行了首映。《Le Vertige》完全使用3D动画软件Blender制作,看起来就像一款PS2游戏。虽然难以置信,但PlayStation 2的上市至今已超过25年。索尼这款第二代家用游戏机在当时的标准下实现了前所未有的画质。从今天的视角来看,当时许多游戏的画面虽然只让人联想到像素碎块,但在戛纳国际电影节上,一部名为《Le Vertige的电影最近首映,它恰恰采用了那个时代的画面风格。最精彩的是:参与制作的人员中,此前无人曾制作过动画电影。这部时长67分钟的作品背后的创意核心是法国导演昆汀·杜皮厄。影迷们可能通过《轮胎恐怖片《Rubber》等作品而熟知。杜皮厄选择这种粗犷的多边形视觉风格,是出于特定的叙事考量:剧情围绕着一群突然意识到自己生活在一个巨大计算机模拟世界中的角色展开。杜皮厄明确指出,开放世界热门游戏《GTA:罪恶都市》是其视觉灵感的来源。这些图形错误和棱角分明的纹理旨在营造出一种人造世界的氛围。您可以通过上方嵌入的预告片对影片获得初步印象。在制作上,杜皮厄采取了一种不同寻常的方式:他仅录制了阿兰·夏巴(Alain Chabat)或阿娜伊斯·德穆斯蒂耶(Anaïs Demoustier)等知名法国演员的配音,随后便让演员们直接回家了。导演将影片其余部分的制作工作交给了由五名刚从巴黎著名艺术学院Les Gobelins毕业的新人组成的小团队。这些此前毫无动画电影制作经验的新人,利用免费的3D软件Blender搭建了数字场景。在该软件中,虚拟摄像机可以像在真实的电影片场一样进行定位。为了实现动作效果,团队没有使用昂贵的动作捕捉技术,而是采用了一款廉价的iPhone应用。因此,角色的动作显得有些笨拙;手会穿透物体;有些角色甚至多出了几根手指。但导演杜皮厄却非常喜欢这样的效果:它有些笨拙,存在一些漏洞,而这正是我想要创造的效果。一种脆弱而动人的感觉。《Le Vertige》作为戛纳电影节“导演双周”的闭幕影片首映,并将于2026年6月10日在法国影院上映。顺便提一下,导演杜皮厄已经开始筹划下一步计划:他打算拍摄续集。完全遵循经典游戏系列的风格,第二部的画面效果将略有提升。更多娱乐新闻请点击上方链接框查看。

漫威金刚狼:听起来很荒谬,但在游戏宇宙中,X战警根本不存在

Insomniac的新游戏设定在一个独立的漫威宇宙中,而在那里,金刚狼并不属于著名的X战警。尽管金刚狼看起来像个彻头彻尾的独行侠,但他实际上是漫威最大超级英雄团体之一——X战警——中最著名的成员!这个由变种人组成的联盟在漫威宇宙中已存在很久,而金刚狼至少在理论上一直都是其中一员。没有X战警的金刚狼?这简直难以想象。但Insomniac在其全新的PS5大片《漫威金刚狼》中尝试实现的。因为在这款游戏的宇宙中,由变种人组成的超级英雄团队根本不存在。创意总监马库斯·史密斯(Marcus Smith) 在接受 Eurogamer 采访时证实了这一点:“最重要的是,我们的游戏中并没有X战警。”一个没有X战警的宇宙Insomniac通过两款《蜘蛛侠》游戏已经开创了一个完全独立的宇宙,其中的一些情节与漫威粉丝所熟知的情节大相径庭。例如,在《蜘蛛侠2》中,变身为毒液的并非彼得·帕克那个令人讨厌的同事布洛克,而是彼得最好的朋友哈利·奥斯本。《金刚狼》与《蜘蛛侠》处于同一个宇宙,而开发团队在此设定中决定,变种人尚不为大众所知。像X战警这样规模庞大且声名显赫的团队显然不符合这一设定:“我们希望专注于金刚狼的剧情,真正以这个角色为核心展开故事,并构建一个变种人尚未广为人知的世界。虽然人们知道他们的存在,但他们却沦为那些知晓其存在并企图消灭他们之人的牺牲品。”制作团队此举或许旨在化解漫威宇宙中英雄与变种人之间常被视为不合逻辑的矛盾。毕竟在漫威宇宙里,变种人属于遭受迫害的少数群体,而复仇者联盟却备受社会推崇。通过将变种人这一现象更多地置于背景之中,这两个版本之间的冲突便不再那么激烈。许多其他变种人尽管X战警作为组织(目前)尚未在这个宇宙中存在,但金刚狼并非总是孤军奋战,更不是唯一的变种人。在游戏玩法演示和首批预告片中,已经出现了大量熟悉的面孔。其中包括像刀锋这样的知名对手、像魔形女这样的临时盟友,以及像琴·格雷这样的其他X战警成员。金刚狼甚至会与后者并肩作战。关于《金刚狼》中所有已知角色的更多信息,请参阅上文链接的文章。尽管没有X战警,但至少在游戏初期会出现一支类似的团队。马库斯·史密斯对此表示:“游戏开局时,洛根其实隶属于一个名为‘X小队’的组织,并与游戏预告片中出现的‘刀锋’结盟。虽然没有X战警,但许多漫威角色仍会融入剧情。”这究竟对X教授及其变种人学校意味着什么,令人期待。毕竟这两者紧密相连,对金刚狼的个人成长也至关重要。尤其是他与X教授的关系,一直是他故事中引人入胜的方面。预计这两者都不会被完全忽略,我们也不排除X战警会在游戏进程中逐渐成形。

《辐射3》将迎来令人振奋的更新及可能的重制版

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