11.8 C
Berlin
星期二, 9 12 月, 2025

《纪元117》详细揭示了一个新功能,并公布了一个令人兴奋的细节

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

新的《纪元》博客正在仔细研究模块化船舶系统,并解释其工作原理。

2月底,育碧出人意料地宣布推出《纪元117:罗马帝国》。这次,这款城市建设游戏让我们以模块化方式决定船只启航时应该配备哪些设备。

然而,该系统只是被粗略介绍了一下,许多问题没有得到解答。现在,团队正在跟进《纪元联盟》的博客文章,我们终于可以深入了解这个令人兴奋的新功能了。

修改一览

正如我们所料,在《纪元117》中,船型不止一种,而是三种可自由定制的船体。船体分为小型船、中型船和大型船。每种船型都有不同的模块槽数量:

  • 五桅帆船: 带有2个改装槽的小型船
  • Trireme: 中型船,有3个改装槽
  • Quinquireme: 大型船,有4个改装槽

每个选定的模块不仅占用一个改装槽,还会减少一个货舱。因此,如果您只建造一个没有改装的船体,您可以装载大多数货物,但会失去其他各种优势。然而,船永远不会完全没有存储空间。

您的船共有六种不同的改装:

  • 桅杆: 增加一个帆可以提高船速,增加最高速度。它还可以让船更快地改变区域。
  • 船桨手: 船桨手使船只更快,能够加速、游得更快、操纵更灵活。
  • 强化船体: 船只有更多血量。
  • 弓箭手炮塔: 近距离发射箭矢。
  • 蝎子: 向船体侧面发射精准的长矛,在中距离造成高额伤害。
  • Onager: 向前发射巨石,对远距离目标造成高额伤害。

模块可以多次安装,但数量有限,取决于船只。例如,你可以在一艘三桅帆船上安装两个桅杆模块和一个划桨手,利用三个空余位置。或者两个蝎尾船和一个独桅帆船。这意味着五桅帆船有16种变体,三桅帆船有60种变体,五桅帆船有114种变体。

船长等船只物品也将再次推出,估计也会占用存储空间。不过目前还没有更多细节。

如何建造船只

与游戏视频不同,船只一旦开始航行,就无法再对其进行修改。您必须在船厂决定船只下水时需要进行哪些修改。

然后,您还可以保存此配置,并反复生产。然而,每个造船厂最多只能容纳两种船体类型,因此有六种可能的改装蓝图。因此,如果您想在装配线上生产更多变体,则需要一个新的造船厂。

如果您不喜欢,也可以选择一系列带有固定改装的预制船型。

货物和人工——这是最令人兴奋的地方!

船体与所选改装部件共同决定了生产和维护成本。根据船舶建造套件的屏幕截图,我们还可以知道生产所需货物

  • 金钱
  • 木材
  • 绳索
  • 风帆
  • 工人
  • 武器
  • 维护

    但维护成本才是真正有趣的地方。这次,它们不仅会花费你的金钱,还会花费你的劳动力。作为回报,育碧正在移除影响力限制! 目前还不清楚《纪元117》是彻底放弃《纪元1800》的影响力系统,还是只是移除船只的限制。 相反,你必须拥有足够的工人,从截图来看,他们并不只是由一个人口水平组成的。这引发了更多的问题。例如,除了岛屿上的劳动力外,是否还有整个帝国的劳动力。毕竟,船只并不局限于一个地方,而是从一个岛屿到另一个岛屿,乐此不疲。

    当船只耗尽人力时会发生什么?它们会沉没吗?还是就此停止?这些问题肯定会有答案,但育碧尚未给出答案。

RELATED ARTICLES

2021年轰动一时的射击游戏《Splitagte 2》在第二部惨遭滑铁卢,现在带着彻底的改变和新名字卷土重来。

射击游戏《Splitagte 2》进行了大规模改造,去掉了英雄射击元素,并将在本月以新名字重新推出。 在开发商 1047 Games 将其意外爆红的游戏续作送回设计台七个月后,最终的重新发布计划现已确定。Splitgate 2 将更名为 Splitgate: Arena Reloaded。(前往 Steam 游戏页面) 新名称伴随着设计理念的根本性转变: 远离现代英雄射击游戏的潮流,回归经典竞技场玩法,正是这种玩法使第一部作品如此受欢迎。新版本将于 2025 年 12 月 17 日正式推出,下面我们就来介绍新版本的全部内容。 告别派系和技能 对于第一部游戏的老玩家来说,最重要的消息可能是《Splitgate 2》最初定义的游戏元素将被完全删除。开发商将从游戏中删除所有派系和角色特定技能,不会提供任何替代方案。 具体来说,这意味着:...

Steam 新品:本周一款重量级 MMO 游戏即将上线——但许多人已经嗅到了丑闻的气息

Steam 上一款备受争议的 MMO 热门游戏即将进入抢先体验阶段——此外还有许多其他令人兴奋的新品。 Steam 将迎来激动人心的一周:多年来备受粉丝期待的重量级 MMO 游戏《创世之灰》终于进入抢先体验阶段。但还不止于此——除了这款热门游戏之外,还有许多值得探索的游戏! 本周亮点:《创世之灰》 类型:MMORPG - 开发商: Intrepid Studios - 发布日期:2025 年 12 月 11 日 (Steam 抢先体验) 《创造之灰烬》是近年来最雄心勃勃的...

PUBG的创作者发布了一个没有任务、敌人或NPC的巨大新开放世界——它在Steam上的反响如何?

经过六年的开发,PUBG的创造者布伦丹·格林现在在Steam上发布了他的新生存游戏《序章:回到过去》。社区的反响褒贬不一。 随着布兰登·格林的吃鸡游戏《绝地求生》在 2018 年逐渐淡出人们的视野,这位爱尔兰开发者在 2019 年的游戏大奖上宣布了他的下一个项目:生存游戏《序章:回到过去》! 据格林称,该游戏的核心是简单的生存游戏循环:每次开始新游戏时,地图都会像《我的世界》一样进行程序化重生成。每轮游戏都不会相同。游戏的目的是穿越地图的一端到达另一端,同时应对恶劣的天气条件。没有其他多余的内容。 现在,《Prologue: Go Wayback!》已进入抢先体验阶段,并真正贯彻了这种简约的设计理念:游戏将生存本身作为核心。没有任务、敌人、NPC 或 HUD——只有你的游戏角色和空无一人、绵延数英里的地图。 一个存在技术问题的空洞游戏... 但并非所有人都喜欢这种做法。Steam 评论 在《序章》于 11 月底进入早期访问阶段后,目前呈现出喜忧参半的局面:只有大约 69% 的用户评论是积极的。 一些玩家称赞游戏营造出了成功的生存氛围,而其他玩家则批评《序章》缺乏游戏指导和存在技术问题。例如,SethTheHex写道: “这是一款平淡无奇的步行模拟器,感觉像是一个优化不佳的技术演示。它对电脑资源消耗过大,除了四处走动,希望找到一个装有物品的小屋之外,几乎无事可做。即使如此,这些物品似乎也没有任何影响。我喝了五瓶柠檬水,吃了两罐罐头肉,但饥渴度甚至还没达到一半。 ——SethTheHex(Steam评论者) https://www.youtube.com/watch?v=s71LsbIRIn4 ... 还是未来几年的良好基础? 总而言之,大多数批评者都抱怨游戏内容过于“空洞”。不过,PUBG 的创造者表示,他预见到自己的新游戏会收到负面评价。在与同事的谈话中 PCGamesN的同事时,格林说: 《》并不是一款拥有大量任务、探索和任务的传统单人游戏。它更像是一堆简单的系统,让你能够体验自己的冒险,选择自己想做的事。这首先是一款与自己对抗的游戏。我知道会收到这样的评论,但我对团队感到非常自豪)。 我们正在准备一个更新,其中包含一系列新内容,比如电池之类的东西。在短短一周多一点的时间里,我们成功地将评分从 55% 提高到 70%,这要归功于团队的努力...