《消逝的光芒:野兽》开发商Techland确认,将在即将发布的热修复补丁中解决游戏中僵尸抓取机制的问题。据工作室透露,该补丁“已接近完成”。本月早些时候发售的《消逝的光芒:野兽》虽获得玩家与媒体好评,但仍存在诸多问题,其中最突出的便是部分过强僵尸频繁抓取玩家的设定。
《消逝的光芒:野兽》原定8月22日发售,后延期至9月18日登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S及PC平台。尽管该系列第二部作品曾引发玩家褒贬不一的评价,但《消逝的光芒:野兽》却获得了评论界与玩家更为一致的赞誉。粉丝们盛赞其跑酷系统的优化、令人惊艳的新地图以及残暴的野兽模式机制。根据Metacritic评分,本作的评测如此积极,已成为系列正传作品中评分最高的一作。
《消逝的光芒:野兽》更新将弱化僵尸抓取机制
尽管广受好评,Techland的最新作品仍存在不足,因此工作室在《消逝的光芒:野兽》发售首周便已推出多项热修复补丁。本次更新优化了性能问题,修复了昼夜循环故障以及导致室内出现降雨的漏洞。虽然Techland表示已调整了僵尸抓取玩家的频率,但工作室现透露还将推出进一步改动。在最新开发更新中,Techland表示正“准备实施一系列调整,既能保持咬人者的攻击性,又能确保玩家遭遇战的公平性”。
Techland说明,《消逝的光芒:野兽》的下个更新将大幅调整僵尸抓取玩家的机制。玩家首先会注意到,被抓取时伤害生效时间将略微延迟,从而增加逃脱而不受伤的机会。当玩家进入战斗时,首个被惊动的僵尸也更少会直接发动抓取攻击。最后Techland表示,试图远程抓取玩家的僵尸“将展现更明显的动作迹象”。
遗憾的是本次更新尚未公布具体发布时间,但Techland称其“已接近完成”,计划于下周初上线。若进展顺利,玩家有望在未来数日内获得该补丁。工作室同时正在为下个版本开发多项优化与修复,包括持续调整以减少卡顿和帧率下降问题。PC版《消逝的光芒:野兽》玩家还将迎来画面复杂场景的帧生成优化。完整更新日志将在补丁上线后公布。