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《流放之路2》:下一次更新的补丁说明揭示了大量的改动

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《流放之路2》即将迎来一次重大更新,包括游戏性改进、平衡性调整以及新的辅助宝石。

《流放之路2》上线已经一周有余,Grinding Gear Games刚刚公布了游戏的下一波重大更新。

开发人员再次听取了社区的意见,进行了平衡性调整、便利性改进和错误修复。我们将向您展示最重要的更改,并提供临时补丁说明。

PoE2大补丁中的最重要更改

快速旅行和更便宜的复活币

一个主要的便利是快速旅行系统的扩展:在区域内,您很快就可以在检查站之间来回旅行。特别实用:检查站未来将放置在所有区域的入口和出口处。

此外,被动点的重置将大大降低。 以前,随着角色等级的提高,重置成本急剧增加。 这条曲线已经变得平坦,这应该导致在中期和后期游戏中黄金成本降低约40-50%。

在塞赫马斯审判和对手修改中减少挫败感

另一个重点是塞赫马斯审判,这令许多玩家感到沮丧,尤其是在近战时。 开发人员调整了荣誉伤害(荣誉伤害)的缩放比例:

  • 与敌人近战时,荣誉伤害降低 35%;距离敌人越远,此加成效果越低。
  • 修复了导致 持续伤害 造成的荣誉伤害超出预期三倍的错误。此外,荣誉抗性现在可以正常工作。

进一步的调整影响了敌人及其能力:其中一些恼人的效果,允许敌人死后拖你腐败,已被削弱或暂时删除。

游戏后期越来越容易

许多人认为最终游戏难度过高,因此Grinding Gear Games调整了平衡性:

  • 第6和第11层(以及更高层)的地图不再有额外的元素抗性惩罚 现在,所有终局地图的阻力都保持一致。
  • 混沌伤害在终局中的衰减幅度较小。
  • 怪物暴击造成的额外伤害降低40%。
  • 突破模式中的怪物密度降低,尤其是“精英”怪物的出现频率。

技能和支持宝石:增益和针对性削弱

补丁还对技能和支持宝石进行了一些改动——包括对弱小角色的增益和对最强角色的削弱。此外,还将推出两种新的支持宝石:

震颤辅助:为技能添加多次余震,但会造成伤害减免。
竞拍辅助:增加小兵指挥技能的伤害。
在本文的第二页,您将看到即将推出的更新的补丁说明初稿,其中包含了Grinding Gear Games博客文章中宣布的所有更改。

《流放之路2》即将推出的更新补丁说明

游戏性改动

  • 快速前往检查点: 玩家将能够在区域内快速前往已发现的检查点。
  • 更多检查点: 将添加更多检查点,尤其是在区域的入口和出口处。
  • 被动重置点:被动重置点的成本已大幅降低。成本增加幅度已趋于平缓,这应该会降低游戏中期和后期的黄金成本约40-50%

塞赫玛斯审判

  • 荣誉伤害调整:在近战战斗中,荣誉伤害现在降低35%。此效果会随着敌人距离的增加而增强。
  • DoT bug fix: 修复了一个导致持续伤害(DoT)对荣誉伤害造成三倍影响的错误。
  • Honour Resistance: 修复了另一个导致荣誉抵抗无法正确应用的错误。
  • 迅猎魔像: 魔像不再攻击,而是立即爆炸。
  • 蛇族: 伏击攻击现在会有更清晰的视觉提示,且范围更小。
  • Rattlecage’s Fissure Slam: 这种攻击产生的火山现在只能持续一半的时间。

Endgame Balance

  • 元素抗性惩罚:第6层和第11层(及以上)地图不再有额外的元素抗性惩罚。
  • 混沌伤害:混沌伤害在终局中的变化幅度减小。
  • 致命一击: 怪物造成的致命一击伤害降低40%
  • 突破遭遇战: 怪物密度降低,尤其是精英怪的数量。
  • 易爆晶体: 此修改器暂时失效。
  • 易爆植物: 稀有怪物的爆炸伤害明显降低。
  • 虹吸瓶充能: 消耗瓶充能的修改器已调整——每秒消耗的瓶充能减少十倍

角色和物品余额

  • 魅力修饰符: 腰带上的修饰符现在出现得更频繁、更早:

    • “象征意义”从级别23
    • “题词”从级别64

  • 电击:电击的累积难度提高了25%,但支撑宝石的损坏惩罚已被移除。
  • 新群集:在游侠-武僧被动树上为闪电伤害电刑添加了一个新群集。
  • 冻结积累:通过减少成功冻结后的冻结积累,使敌人更难再次冻结。
  • 猎人护身符: 显赫现在额外提供一个魅力槽。相关的次要被动效果也进行了相应调整。

技能和支持宝石平衡

技能增益

  • 改进了滚动猛击和所有盾牌技能中的锤击部分。
  • 改进了弓技能,可生成狂怒之球。
  • Buffs for Bone Spells and Chaos DoT Spells in the Occult area.
  • 调整了各种弩技能,特别是高阶技能。
  • 改进了部分四分之一长棍技能

新支援宝石

  • 震颤支援:为技能添加余震效果,但会造成伤害减免。
  • 竞拍 支持: 增加被支持小兵的指令技能伤害。

暴露 支持宝石

  • 火焰、闪电和冰冷伤害的辅助宝石 不再受到伤害惩罚。相反,法力消耗的乘数 增加到 120%

Nerfs

  • Skeletal Arsonists: 精神成本增加,在较高等级时略微减少纵火者的数量。
  • Tornado and Vine Arrow: 在较高等级时,持续伤害部分减少。
  • Magnetic Salvo: 现在只能使用自己的闪电箭,不能再使用其他成员的闪电箭。

Thomas
Thomas
年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

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