《模拟人生1》和《模拟人生2》:补丁应该可以解决崩溃和启动错误,但对于许多人来说,它又带来了新的问题

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《模拟人生1》和《模拟人生2》的第一个补丁本应改善游戏的技术状态,但玩家们却报告了新的错误。

《模拟人生1》和《模拟人生2》的重新发布让许多粉丝欣喜若狂,但好景不长。技术问题、崩溃和启动困难令人沮丧——现在,第一个补丁应该会带来改善。但社区的情况表明,并非所有问题都得到了解决。

我们在《模拟人生》和《模拟人生2》发售前就玩过,尽管我们怀有怀旧之情,但我们对重新发售感到失望!

补丁带来了初步的改进……

发布后不久,批评如雨点般袭来:游戏经常无法启动,出现崩溃或其他技术问题。在Steam上,评论也是褒贬不一

随着最新发布的第一个补丁,至少其中一些问题应该已经得到解决。根据补丁说明,主要重点是稳定性:

  • 使用Alt+Tab或Alt+Enter时崩溃更少。
  • 《模拟人生1》的启动问题——现在该游戏在大多数情况下应该可以正常启动了。
  • 修复了社区地图和旅行的图形问题。
  • 修复了一些图形问题和裁剪问题。
  • 修复了《模拟人生2》中罕见的模拟人生消失和无限加载屏幕的问题。

但EA本身也在降低人们的期望:有些问题比较复杂,需要更长的时间才能解决。例如,《模拟人生1》现在可以在更多的系统上运行——但不是所有的系统。问题恰恰出在这里。

……但新的错误又出现了

查看社区论坛,:补丁并未解决所有问题,在某些情况下甚至产生了新的问题。在Reddit上,一些用户抱怨《模拟人生1》现在会出现Vulkan错误并导致崩溃。
显然,这款游戏是为重新发布而移植到现代Vulkan API上的,这在技术上是一项重大努力。不幸的是,这似乎又带来了新的问题。一些玩家还反映游戏声音质量低于预期,表现为模拟市民的声音听起来很沉闷。

其他玩家反映在补丁之前游戏运行流畅,而现在甚至无法启动。《模拟人生2》中模拟市民消失的问题仍然存在。

特别奇怪的是:一些玩家抱怨他们的模拟市民不再吃熟食,而是只吃麦片和沙拉

虽然有些粉丝对EA正在更新游戏感到高兴,但其他人已经失去了耐心。一些玩家表示,他们因为游戏根本无法玩下去而退货了。EA和Maxis能否尽快推出下一版更新,以及能否真正弥补所有漏洞,还有待观察。

第一版更新的完整补丁说明可在本文第二页找到。

《模拟人生》修复的问题:

  • Alt+Tab或Alt+Enter有时会导致崩溃
  • Alt+Enter有时会导致Windows标题栏消失
  • Alt+Enter有时无法在全屏和窗口模式之间切换
  • 在某些系统上,《模拟人生》可能会启动后立即退出(不显示启动画面)。
  • 现在,《模拟人生》在大多数情况下都能启动。
  • 在某些情况下,如果存在潜在的图形问题,《模拟人生》将显示一条消息。
  • 有些玩家无法点击社区地图的各个部分
  • 在社区/世界之间切换时,旅行屏幕有时会出现扭曲或损坏的情况
  • 如果您在默认社区之外,与另一个模拟市民互动,然后保存,模拟市民可能会崩溃
  • 使用Alt+Enter切换和缩放窗口时,HUD可能会被截断。在此缩放级别下,模拟市民现在将从屏幕顶部被截断。
  • 在某些情况下,标题栏在窗口模式下可能不可见
  • 家庭成员计数器有时不可见

《模拟人生》一般注意事项:

  • 多名玩家遇到了一些问题(例如墙壁、地板、物体未显示;游戏无法启动;其他异常),这些问题可通过将图形驱动程序更新到最新版本来解决。请确保您的驱动程序是最新的。
  • 《模拟人生》的游戏窗口有固定的大小,启动后无法更改其基本属性。如果将窗口从一台显示器移动到另一台分辨率较低的显示器上,可能会导致意外结果,甚至可能导致崩溃。如果您想在第二个显示器上运行《模拟人生》,请使用“-monitor: [open angle brackets] num [close angle brackets]”选项强制它在另一个显示器上启动。 “0”是您的主显示器,次显示器是“1”,以此类推。 我们将看看是否可以在未来将其添加为菜单选项。
  • 在某些情况下,玩家发现音乐只能在Live模式下播放。请检查计算机的声音选项,确保一切配置正确(例如,对于5.1环绕声系统,请确保您的中置扬声器正常工作)。
  • 每次返回房屋时,系统可能会提示您“激活帮助系统”。这是游戏试图让您完成教程的方式。它将继续这样做,直到您完成教程。

《模拟人生2》中的问题已修复:

  • Alt-Tab或Alt+Enter有时会导致崩溃
  • 部分EA应用玩家收到错误提示,指出某些必需文件已损坏
  • 创建家庭后,游戏有时会崩溃
  • 游戏有时会以较小的分辨率(800×600)启动,然后放大以填满整个显示器
  • 在某些情况下,游戏启动后立即显示“DirectX”错误,因此必须使用“-w”选项来解决这个问题
  • 有时,即使玩家已经保存,但一个或多个模拟市民也会在玩家移动到其他地段、街区或离开并重新进入游戏后消失
  • 有时,非成年模拟市民(儿童、宠物)也会消失
  • 一些互动会导致可携带奖励(例如,下班回家的狗)并可能导致游戏崩溃
  • 一些无限加载屏幕问题已修复

《模拟人生2》一般性说明:

  • 部分玩家遇到的问题可通过将显卡驱动程序更新至最新版本来解决。请确保您的驱动程序为最新版本。
  • 请注意,“boolProp testingCheatsEnabled”作弊功能会导致游戏周期性地显示各种调试对话框。该作弊功能可以正常工作。
  • 我们正在调查一个在某些电影事件(例如外星人绑架)中模拟人物可能会重置并导致事件失败的问题。在调查期间,您可以确保该场景中没有其他模拟人物目击事件,从而解决这个问题。

Thomas
Thomas
年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

RELATED ARTICLES

Steam Frame 价格正式公布——Valve 勉强兑现了承诺

Valve 已开放 Steam Frame 的预订通道,不仅公布了建议零售价,还开放了购买注册通道。漫长的等待终于结束:继 Steam 控制器和 Steam Machine 之后,Valve 现已开放 VR 头显 Steam Frame 的预购,并公布了 256 GB 和...

《暗黑破坏神5》在某一方面借鉴了令人意外的典范——即《博德之门》和《龙腾世纪》

在《暗黑破坏神5》中,暴雪竟然从经典的组队角色扮演游戏中汲取灵感,打造了一项新功能。新的商队营地将带来类似《博德之门》或《龙腾世纪》中营地的体验。传统上,《暗黑破坏神》系列最先让人联想到的总是恶魔、丰厚的战利品以及尽可能高的伤害数值。相比之下,在篝火旁与同伴们进行数小时的对话,则更属于角色扮演游戏中的另一类体验。在《暗黑破坏神5》中,这两个世界至少将在一定程度上相互融合。因为叙事总监詹妮弗·赫普勒(Jennifer Hepler)在谈到一项新功能时,竟将《博德之门》和《龙腾世纪》作为了范本。这并非毫无缘由:在加入暴雪之前,赫普勒曾在BioWare工作多年,并参与了《龙腾世纪》系列等项目的开发。你们的商队将成为移动之家之所以做出这种不同寻常的比喻,是因为《暗黑破坏神5》的一项重大创新:你们的商队。毕竟,下一章节的开局形势看起来相当严峻,即便以《暗黑破坏神》系列的标准来看也是如此。以往的英雄们均已失败,迪亚布罗取得了胜利,圣所已然落入他的统治之下。你们将扮演西境的继承人,穿行于这个正被恐惧之王积极重塑的世界之中。因此,你们的生存将不再像以往那样依赖于城市或已占领的据点。取而代之的是,你们将逐步组建一支由幸存者组成的商队,与你们一同穿越圣所。其中包括商人,也有具备战斗能力的同伴。据暴雪介绍,这些角色都有各自的故事、目标和背景。此前提到的例子包括“隐秘之眼”的前修女,以及一名流落异乡的宝藏哥布林。显然,当黄金在这个已然没落的世界里突然变得不值钱时,这位哥布林便陷入了一点身份认同危机。《博德之门》和《龙腾世纪》即将登场在暴雪嘉年华上,赫普勒向Gamesradar表示,她对经典角色扮演游戏的体验直接影响了该系统的设计。《商队》将“传统RPG中的一些最佳元素”融入了《暗黑破坏神》的动作角色扮演框架。她特别以《博德之门》和《龙腾世纪》中的营地为例——这些地方正是你在冒险归来后与同伴重逢,并进一步了解他们的场所。不过,如果现在就期待出现恋爱线、道德系统以及为宝物地精准备的衣橱,那还是稍微抑制一下这股兴奋之情吧。因为赫普勒同时明确将该系统与《龙腾世纪》区分开来。这些同伴不会成为需要你提升技能并细致管理装备的正式队伍成员。相反,重点在于赋予他们独特的个性,并让玩家在战斗间隙与商队中的角色进行更深入的互动。对于《暗黑破坏神》系列而言,这仍将是一个值得注意的突破。虽然前作中也有同伴和反复出现的NPC,但传统上游戏的核心始终是追寻下一件更强的装备。或者,你们当中有人能立刻说出《暗黑破坏神4》中那三位同伴的名字吗?不过,目前我们尚不清楚对话和个人故事的实际规模究竟有多大。实际上,《暗黑破坏神5》的许多方面都处于未知状态。据暴雪称,该游戏仍处于早期开发阶段。预计从2027年起将陆续公布更多开发详情,游戏计划于2029年春季正式发布。大家对这种设计思路怎么看?是期待更丰富的剧情,还是更希望在《暗黑破坏神》中尽快重返猎杀恶魔的征途?

《魔兽争霸3:重铸》新扩展包引发争议——究竟谁能获得新画面?

目前,《魔兽争霸3》再次引发了玩家的强烈抗议。而暴雪原本似乎曾希望这次能让粉丝们满意。这份喜悦并未持续多久。上周末,暴雪出乎许多人意料地发布了《魔兽争霸3:重制版》的3.0更新以及一个全新的DLC战役,起初粉丝们都充满期待。当时看起来,暴雪似乎终于要借此弥补此前灾难性的发布了。2020年《重铸版》发布时,许多粉丝曾因功能不完善和承诺未兑现而感到不满。这款重制版很快就在Metacritic上被评为“有史以来最差的游戏”。然而,仅仅过了几天,这款看似完全被诅咒的重制版又引发了新的争议。3.0更新中原本免费的新画面效果,显然并非在所有游戏模式下都可用。新画面引发诸多争议随着新版《终极版》的推出,《重铸版》现已包含三种不同的图形预设。分别是2002年的原始画风、2020年的《重铸版》画风,以及2026年的《终极版》画风。后者旨在更好地保留原作的视觉风格,同时进行明显的现代化升级。因此,与最初重制版中的画面相比,许多单位的造型显得更加圆润。理论上,所有《Reforged》的拥有者均可免费使用该画质。你们可以在选项中轻松地在三种图形设置之间切换。即使你们没有购买新资料片《被遗忘的王国》也是如此。不过这只是事实的一半,而这一点正让粉丝们感到不满。因为新的图形效果无法应用于两个原始战役。因此,你们既无法在《Reign of Chaos》中体验新画风,也无法在《Frozen Throne》中体验。只有在“小规模战斗”(即多人模式)和新战役中,才能选择这套新画质。对于原始战役,目前仍只能使用原版和原始《重铸版》的画质。粉丝们再次群起抗议这导致《魔兽争霸3》的粉丝们再次群情激愤,只能无奈地挠头。这次更新本应是暴雪表明他们并未忘记《重铸版》那场灾难,并希望弥补过失的信号。然而,新战役竟要价高达30欧元,而新的图形模式也并未涵盖整款游戏。据部分玩家反映,游戏中甚至并非所有资源都经过重新制作——仅限于新战役中出现的那些。因此,即使采用了“德语版”外观,某些单位看起来仍与六年前别无二致。这引发了玩家们的强烈不满。以下是几段引述 来自暴雪论坛以及来自 Reddit。“该死,我早就买了这破玩意儿,还以为它适用于整款游戏。该死的暴雪。”——Reddit用户 Jeb764“哇,这真是太让人失望了。我其实不太喜欢《重铸版》的画面,但《终极版》的风格却深得我心。我原本很期待终于能入手这款游戏,在尝试新战役之前先重温一下原版战役,但就在发现这个帖子之前,我刚刚花了30分钟徒劳地尝试让游戏运行,真是让人沮丧。”- Davidn 在暴雪论坛“这已经是他们第三次进行‘全球性’的修复尝试了,但他们却一次又一次地搞砸了。如果无法在整款游戏中使用,这次画面重制有什么意义——就像经典画面模式在新资料片中同样无法使用一样?”——Sebs 在暴雪论坛因此,玩家们再次感到极度沮丧,暴雪这次真是搞砸了。粉丝们本应赞扬该工作室没有放弃《魔兽争霸3》,但现在却只能再次发泄一通。此外,在德国,一些粉丝对新战役似乎没有德语配音感到不满。我们也将在适当的时候仔细审查这一切,并在评测中告诉大家,这个战役或更新是否值得一试。