22.7 C
Berlin
星期日, 5 7 月, 2026

《模拟人生1》和《模拟人生2》:补丁应该可以解决崩溃和启动错误,但对于许多人来说,它又带来了新的问题

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《模拟人生1》和《模拟人生2》的第一个补丁本应改善游戏的技术状态,但玩家们却报告了新的错误。

《模拟人生1》和《模拟人生2》的重新发布让许多粉丝欣喜若狂,但好景不长。技术问题、崩溃和启动困难令人沮丧——现在,第一个补丁应该会带来改善。但社区的情况表明,并非所有问题都得到了解决。

我们在《模拟人生》和《模拟人生2》发售前就玩过,尽管我们怀有怀旧之情,但我们对重新发售感到失望!

补丁带来了初步的改进……

发布后不久,批评如雨点般袭来:游戏经常无法启动,出现崩溃或其他技术问题。在Steam上,评论也是褒贬不一

随着最新发布的第一个补丁,至少其中一些问题应该已经得到解决。根据补丁说明,主要重点是稳定性:

  • 使用Alt+Tab或Alt+Enter时崩溃更少。
  • 《模拟人生1》的启动问题——现在该游戏在大多数情况下应该可以正常启动了。
  • 修复了社区地图和旅行的图形问题。
  • 修复了一些图形问题和裁剪问题。
  • 修复了《模拟人生2》中罕见的模拟人生消失和无限加载屏幕的问题。

但EA本身也在降低人们的期望:有些问题比较复杂,需要更长的时间才能解决。例如,《模拟人生1》现在可以在更多的系统上运行——但不是所有的系统。问题恰恰出在这里。

……但新的错误又出现了

查看社区论坛,:补丁并未解决所有问题,在某些情况下甚至产生了新的问题。在Reddit上,一些用户抱怨《模拟人生1》现在会出现Vulkan错误并导致崩溃。
显然,这款游戏是为重新发布而移植到现代Vulkan API上的,这在技术上是一项重大努力。不幸的是,这似乎又带来了新的问题。一些玩家还反映游戏声音质量低于预期,表现为模拟市民的声音听起来很沉闷。

其他玩家反映在补丁之前游戏运行流畅,而现在甚至无法启动。《模拟人生2》中模拟市民消失的问题仍然存在。

特别奇怪的是:一些玩家抱怨他们的模拟市民不再吃熟食,而是只吃麦片和沙拉

虽然有些粉丝对EA正在更新游戏感到高兴,但其他人已经失去了耐心。一些玩家表示,他们因为游戏根本无法玩下去而退货了。EA和Maxis能否尽快推出下一版更新,以及能否真正弥补所有漏洞,还有待观察。

第一版更新的完整补丁说明可在本文第二页找到。

《模拟人生》修复的问题:

  • Alt+Tab或Alt+Enter有时会导致崩溃
  • Alt+Enter有时会导致Windows标题栏消失
  • Alt+Enter有时无法在全屏和窗口模式之间切换
  • 在某些系统上,《模拟人生》可能会启动后立即退出(不显示启动画面)。
  • 现在,《模拟人生》在大多数情况下都能启动。
  • 在某些情况下,如果存在潜在的图形问题,《模拟人生》将显示一条消息。
  • 有些玩家无法点击社区地图的各个部分
  • 在社区/世界之间切换时,旅行屏幕有时会出现扭曲或损坏的情况
  • 如果您在默认社区之外,与另一个模拟市民互动,然后保存,模拟市民可能会崩溃
  • 使用Alt+Enter切换和缩放窗口时,HUD可能会被截断。在此缩放级别下,模拟市民现在将从屏幕顶部被截断。
  • 在某些情况下,标题栏在窗口模式下可能不可见
  • 家庭成员计数器有时不可见

《模拟人生》一般注意事项:

  • 多名玩家遇到了一些问题(例如墙壁、地板、物体未显示;游戏无法启动;其他异常),这些问题可通过将图形驱动程序更新到最新版本来解决。请确保您的驱动程序是最新的。
  • 《模拟人生》的游戏窗口有固定的大小,启动后无法更改其基本属性。如果将窗口从一台显示器移动到另一台分辨率较低的显示器上,可能会导致意外结果,甚至可能导致崩溃。如果您想在第二个显示器上运行《模拟人生》,请使用“-monitor: [open angle brackets] num [close angle brackets]”选项强制它在另一个显示器上启动。 “0”是您的主显示器,次显示器是“1”,以此类推。 我们将看看是否可以在未来将其添加为菜单选项。
  • 在某些情况下,玩家发现音乐只能在Live模式下播放。请检查计算机的声音选项,确保一切配置正确(例如,对于5.1环绕声系统,请确保您的中置扬声器正常工作)。
  • 每次返回房屋时,系统可能会提示您“激活帮助系统”。这是游戏试图让您完成教程的方式。它将继续这样做,直到您完成教程。

《模拟人生2》中的问题已修复:

  • Alt-Tab或Alt+Enter有时会导致崩溃
  • 部分EA应用玩家收到错误提示,指出某些必需文件已损坏
  • 创建家庭后,游戏有时会崩溃
  • 游戏有时会以较小的分辨率(800×600)启动,然后放大以填满整个显示器
  • 在某些情况下,游戏启动后立即显示“DirectX”错误,因此必须使用“-w”选项来解决这个问题
  • 有时,即使玩家已经保存,但一个或多个模拟市民也会在玩家移动到其他地段、街区或离开并重新进入游戏后消失
  • 有时,非成年模拟市民(儿童、宠物)也会消失
  • 一些互动会导致可携带奖励(例如,下班回家的狗)并可能导致游戏崩溃
  • 一些无限加载屏幕问题已修复

《模拟人生2》一般性说明:

  • 部分玩家遇到的问题可通过将显卡驱动程序更新至最新版本来解决。请确保您的驱动程序为最新版本。
  • 请注意,“boolProp testingCheatsEnabled”作弊功能会导致游戏周期性地显示各种调试对话框。该作弊功能可以正常工作。
  • 我们正在调查一个在某些电影事件(例如外星人绑架)中模拟人物可能会重置并导致事件失败的问题。在调查期间,您可以确保该场景中没有其他模拟人物目击事件,从而解决这个问题。

Thomas
Thomas
年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

RELATED ARTICLES

“犹如陨石撞击”——Xbox大规模裁员预示阴云密布;《漫威之刀》、《地狱之刃3》等游戏岌岌可危

在新任首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)的领导下,Xbox计划大幅削减成本。据内部人士透露,为此,该公司正筹划游戏史上规模最大的裁员潮。外部合作伙伴关系也岌岌可危。自2月底以来,Xbox内部已发生翻天覆地的变化。随着长期担任CEO的菲尔·斯宾塞离职,该公司也彻底摒弃了此前奉行的游戏战略。自那以来,新任首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)一直在积极重组微软的游戏主机业务:Game Pass 价格再次下调,独占游戏也重新回归,Xbox 希望再次给用户一个留在自家生态系统中游戏的理由。与此同时,Xbox 正深陷一场严峻的危机。近年来对大型工作室的大规模收购迄今未能带来预期的畅销作品; 鉴于当前的硬件短缺危机,Xbox主机的生产成本已大幅攀升,以至于微软最近不得不再次上调现已推出超过五年的Series系列主机的价格。有鉴于此,新任负责人阿莎·夏尔马(Asha Sharma)近日宣布对游戏业务进行彻底重置。虽然声明中并未明确提及裁员;但业内人士当时就担心,这可能会对人员造成巨大影响。现在,这具体意味着什么正逐渐明朗。如陨石撞击般的裁员浪潮随着新月的到来,微软也迎来了新财年的开始。这意味着年度决算已经完成;集团管理层对当前成本状况有了清晰的把握。因此,从管理层的角度来看,现在正是进行重组的好时机:年度更替不仅在心理上标志着一个新开始,也为清理来年(人员方面的)账目提供了机会。因此,早在6月,包括彭博社记者杰森·施雷尔(Jason Schreier)在内的业内人士就曾警告称,微软的裁员潮将于7月开始。当时,门户网站The Verge当时报道称裁员人数约为1000人。然而,行业资深人士乔治·布鲁萨德(《毁灭公爵》的联合发明者)如今的表态则更为严厉,他警告称这将是游戏行业有史以来最大规模的裁员潮:我刚刚收到一份关于Xbox工作室计划关闭名单的文件(不,我不会公开这份名单)。如果其中哪怕有一丝真实性(而该消息确实来自内部人士),这很可能将成为游戏行业历史上规模最大的单次裁员浪潮。Xbox将在很长一段时间内极不受欢迎,其破坏性影响将如那颗导致恐龙灭绝的陨石一样久久回荡。- 乔治·布鲁萨德在推特上,这位开发者将即将到来的裁员比作当年导致恐龙灭绝的小行星撞击事件。此外,杰森·施雷尔(Jason Schreier)如今也谈到了即将到来的大屠杀(来源:IGN)。鉴于微软早在2025年就已裁减了约9,000个岗位,员工们现在担心将面临更大幅度的裁员,甚至连那些仍在运营且原本已站稳脚跟的工作室也将受到波及。大型工作室与游戏岌岌可危法国工作室Arkane可能会成为首个牺牲品。这家曾打造《Prey》和《Dishonored》的工作室,目前正据媒体报道濒临关闭或被出售。他们大张旗鼓宣传的漫威项目《刀锋战士》(Blade)目前似乎已超出预算,且延期情况愈演愈烈。因此,微软目前正考虑终止该项目。如果该工作室无法被出售,Arkane 可能面临倒闭的命运。但面临这种处境的并非只有这家工作室。因为微软目前正竭力缩减其业务版图,并试图剥离盈利预期较低的团队。例如,在6月初的Xbox Showcase上宣布《塞努亚》第三部作品后不久,便有消息称微软实际上打算出售其开发商Ninja Theory。因此,那段预告片与其说是面向客户的宣传,不如说更像是为潜在投资者准备的开胃菜。那些无法出售的工作室,很可能将被关闭。被列入裁撤名单的包括据IGN报道 蒂姆·谢弗(Tim Schafers)的工作室Double Fine、《午夜以南》(South...

《Exodus》:在角色创建方面,这款《质量效应》的竞争对手正遭遇一波失望浪潮

Archetype在最新的社区更新中透露,角色自定义功能将被大幅削减。这部杰出的系列作品《质量效应》之所以大获成功,很大程度上正是因为玩家可以创建属于自己的谢帕德指挥官,并通过对话系统直接影响剧情走向。自那时起,粉丝们便一直在渴求一款合适的替代之作,而自2023年底以来,大家的希望便寄托在《Exodus》上,该作预计将于明年发布。这款科幻角色扮演游戏目前由Archetype Entertainment负责开发,因此交到了经验丰富的原Bioware开发者的手中——其中包括曾参与首部《质量效应》开发的詹姆斯·奥伦(James Ohlen)。因此,玩家对这款游戏的期待非常高,但仅在细节上就已出现裂痕:角色创建系统。《Exodus》无法进行完全的角色自定义在6月社区更新中,开发者总结了当前的进展情况,其中有一点尤为引人注目。开发者写道:自公布以来,角色自定义功能一直备受热议。随着我们逐步揭晓更多游戏详情,我们将以坦诚透明的态度说明角色自定义功能的具体情况。这是一段漫长的探索之旅,最终我们决定打造一个定位更明确的角色。我们的自定义功能侧重于若干预设选项,而非提供一个包含大量调节滑块的完整角色编辑器。这意味着Jun的外观将相对固定,但仍提供发型、胡须、发色、眼色、妆容和纹身等选项。Archetype 此前在夏季游戏节(Summer Game Fest)发布的 20 分钟游戏实机演示视频中已对此进行了隐晦的暗示。视频中提到:“你们可以自定义 Jun 的性别(男性或女性),并通过多种选项来改变其外观”——可在 1 分 51 秒处看到:“我真的很失望”在《赛博朋克2077》或《怪物猎人:荒野》等拥有极其精细角色编辑器的现代角色扮演游戏盛行的时代,许多粉丝曾寄予厚望,甚至可能对此抱有期待。因此,社区中很大一部分人现在都感到失望,例如内容创作者卡拉·伊丽莎白(Kala Elizabeth)就在她的YouTube账号和X上表达了这一情绪:Exodus刚刚发布了一则关于角色创建器的更新。Jun不再是一个完全可自定义的角色,你只能更改少数几项外观。我真的很失望 pic.twitter.com/gVlqJpkpwv — Kala...

《哥特重制版》:1.0.3补丁现已发布,再次修复了大量任务问题和导致游戏崩溃的故障

《哥特重制版》现已迎来第三次更新,其中包含了多项重要的错误修复。此次修复重点依然是那些令人头疼的任务阻塞问题。《哥特重制版》于六月初发布,但开发者的工作尚未完成。因为这款本身制作精良的重制版目前仍存在技术缺陷,尤其是任务卡关和游戏崩溃问题依然令人困扰,这也导致该作在《GameStar》的评测中被扣分。不过,现已发布的1.0.3补丁将解决其中部分问题。1.0.3补丁包含哪些内容?下面我们将简要总结本次更新中的主要变更。开发者Alkimia Interactive发布的完整补丁说明,请参见本文第2页。游戏的整体稳定性得到提升,已修复多种导致崩溃的问题。NPC 不会再在你眼前瞬间传送消失了。加载存档时,公会归属会正确分配。大型生物现在在游戏世界中能更好地定位。部分面部动画已得到优化。针对特定任务进行了若干错误修复,包括聚焦石、火之试炼以及雇佣兵的等级提升任务。进行了多项通用优化,此前这些问题可能导致任务卡关或阻碍进度。主要更新内容就这些,如开头所述,所有细节请参见 Alkimia Interactive 发布的完整补丁说明(第 2 页)。目前,《哥特重制版》的开发团队仍专注于修复问题和调整平衡性,尚未推出重大改进和新功能。不过,粉丝们已经主动填补了这一空白。例如,有人已经制作了一个实用的快速旅行菜单,它与游戏完美融合,更多相关内容请参阅上方的侧边栏。1.0.3 版本官方补丁说明您可以在此阅读开发者发布的完整补丁说明:修复内容:- 修复了各种崩溃问题并提升了稳定性。- 游泳时的音频问题。- NPC 传送时过于明显,或在需要时无法传送。- 被击败的 NPC 的日常行为。- 屏障伤害现已正确应用。- 词汇表中的 NPC...