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星期一, 13 4 月, 2026

《杀戮地带》20周年纪念日被Guerrilla Games忽视

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《杀戮地带》粉丝指出,开发商Guerrilla Games最近没有在2024年11月2日庆祝该系列游戏诞生20周年。过去几周,Guerrilla已经不再开发《杀戮地带》,但这家荷兰工作室没有公开提及这个休眠第一人称射击游戏系列的重要里程碑,这非常奇怪。

Guerrilla与《杀戮地带》系列的缘分随着2013年PS4发售的《杀戮地带:暗影坠落》而结束。虽然《杀戮地带》系列最后一款作品凭借精美的画面和流畅的枪战玩法获得了好评,但评论家们却因乏善可陈的战役而扣分,最终在Metacritic上获得了73%的评分。尽管评论界反应冷淡,《杀戮地带: 截至2014年1月,销量超过200万份。然而,Guerrilla最终转向Horizon系列,并于2017年推出了大获成功的《地平线:零之曙光》。

最近的一次采访也透露,Guerrilla决定暂时搁置《杀戮地带》系列是有意为之,因为工作室希望用《地平线》系列更充满活力的世界来刷新其调色板。这已经让《杀戮地带》回归的可能性变得非常渺茫,但Guerrilla更进一步,无视了该系列的20周年纪念。Twitter用户realradec最近指出,Guerrilla的官方网站和社交媒体频道完全没有提及《杀戮地带》20周年纪念,而是大肆报道了新发布的《地平线零之曙光》重制版。

Guerrilla似乎不想再与《杀戮地带》有任何瓜葛

2004年11月2日,首款《杀戮地带》游戏在PS2上发布。尽管这是该系列中评分最低的一款,但它仍然开启了索尼最受欢迎的射击游戏系列之一,并为2009年的《杀戮地带2》奠定了基础,后者在评论家中的表现要好得多,平均Metacritic评分高达91%。虽然Guerrilla选择在未来开发更多Horizon项目是可以理解的,但工作室完全无视《杀戮地带》20周年纪念日(这是Guerrilla历史上的重要部分)是非常奇怪的。

在多年要求《杀戮地带》复活之后,许多粉丝已经放弃期待Guerrilla Games未来推出该系列的新作,他们唯一的希望是索尼将《杀戮地带》IP授权给外部工作室。几年前,这种想法还非常乐观,但最近万代南梦宫宣布《自由战争》重制版的消息表明,如果有可行的机会,索尼愿意授权其IP。不过,是否有任何开发商向索尼提出《杀戮地带》IP授权,还有待观察。

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PS5玩家需在4月13日前领取免费游戏(无需PS Plus会员)

想要免费游戏的PlayStation 5玩家需要在4月13日前领取该主机的最新免费游戏。虽然PC玩家经常能获得免费游戏,但主机玩家却并非如此。大多数情况下,PS5和Xbox等主机上提供的所谓“免费”游戏实际上都需要订阅服务,因此并非真正意义上的免费游戏。不过,PS5过去也曾有过免费赠送游戏的先例。一个典型的例子是新冠疫情期间,索尼推出了“Play at Home”计划。“Play at Home”第一批免费游戏包括《神秘海域:内森·德雷克合集》和《风之旅人》,而第二批则包含《Abzu》、《Astro Bot救援任务》、《进入地牢》、《苔藓》、《纸兽》、《Rez Infinite》、《深海迷航》、《见证者》和《Thumper》,此外还有2016年的《瑞奇与叮当》以及《地平线:零之曙光 完全版》。此后,PS4或PS5上虽未推出太多免费游戏,但现在PlayStation玩家又可以免费获取一款无需PS Plus订阅即可游玩的游戏。《墓园守卫者》目前可永久免费获取立即免费领取《墓园守卫者》 PS4和PS5玩家可在4月13日前免费领取《墓园守望者》完全免费。严格来说,《墓园守望者》是一款PS4游戏,但可通过向下兼容功能在PS5上运行。《墓园守望者》是一款关于建造和管理中世纪墓园的游戏。它与《星露谷物语》(Stardew Valley)等游戏类似,玩家在打理墓地事务之余,还能与形形色色的村民互动,并探索地牢。虽然《墓园守望者》(Graveyard Keeper)在最初发布时评价褒贬不一,但免费领取并亲自尝试一下也无妨。《墓园守卫者》不仅在PlayStation平台免费,其实目前在Steam和Xbox平台同样可以免费获取。与PlayStation平台的免费活动一样,Steam和Xbox平台的免费活动也定于4月13日截止,因此有意将这款游戏加入数字游戏库的玩家,时间已经不多了。《墓园守卫者》为何免费?PlayStation、Steam和Xbox平台上的《墓园守卫者》免费赠送活动,旨在为近期公布的续作造势。《墓园守卫者2》将于今年晚些时候推出,预计将比原版游戏规模更大、体验更佳。其核心思路是:通过免费赠送首部作品,让更多人知晓续作即将发售的消息,从而在游戏上线时促成购买。值得一提的是,《墓园守卫者》的各类DLC包目前正在促销:《女巫之战》、《陌生罪孽》和《拯救灵魂》均以2.49美元的价格出售,而《破死》则降价至仅1.24美元。虽然领取《墓园守卫者》免费版或享受DLC折扣无需PS Plus会员资格,但PS Plus会员购买DLC可额外享受5%的折扣。

《深红沙漠》公布即将推出的内容、功能及优化方案

Pearl Abyss向《深红沙漠》玩家展示了工作室为这款热门开放世界游戏规划的内容,涵盖即将推出的新内容、提升游戏体验的功能以及持续的优化。尽管自上线以来游戏人气持续高涨,但《深红沙漠》绝非完美无缺——这从媒体褒贬不一的评价以及过去几周内发布的众多补丁中便可窥见一斑。然而,这些令人沮丧的问题并未影响《深红沙漠》迄今为止的销售势头,游戏在不到两周的时间内全球销量已突破400万份。即便取得了这一令人瞩目的成就,Pearl Abyss仍持续倾听玩家的反馈,通过更新不断优化游戏体验,消除玩家的挫败感及其他痛点,同时为游戏增添新功能与新内容。从调整操作方案、为玩家新增坐骑,到其他提升游戏体验的更新,Pearl Abyss一直忙碌不已,而从其最新的博客文章来看,这种势头似乎丝毫没有减弱的迹象。《深红沙漠》详解未来内容与更新自我们首次欢迎各位来到皮维尔(Pywel)已过去三周,我们对大家一路以来的冒险、反馈与支持深表感激。今天,我们想向大家预览目前正在开发中的新功能、内容和改进,包括全新的…… pic.twitter.com/bE40OrJfli — 绯红荒野 (@CrimsonDesert_) 2026年4月10日《深红沙漠》上线三周后,Pearl Abyss发布了一篇新的开发者更新博客,阐述了该游戏近期的发展计划。虽然开发团队预告了正在开发中的新战斗内容,但工作室还宣布了三项即将推出的功能,这些功能应能缓解近期玩家的挫败感,包括部分认为游戏难度过高的《深红沙漠》玩家。Pearl Abyss不仅将增加难度设置,让玩家根据自身情况进行调整,还将新增“Boss再战”功能。此外,已解放的区域将遭到试图夺回控制权的敌军袭击,这将为满级玩家提供更多可做之事。《猩红沙漠》的另一个主要争议点在于达米安(Damiane)和翁卡(Oongka),他们未能获得与克利夫(Kliff)相同的或类似的技能,例如“力掌”或“公理之力”。根据玩家反馈,Pearl Abyss将为这两位角色提供类似于上述技能的新能力。此外,游戏将新增多套服装供玩家展现个性,并新增可切换的背部武器隐藏选项,以避免战斗中破坏沉浸感。同时,更多宠物和坐骑也即将上线,Pearl Abyss 计划通过添加食物、采集物、收藏品及专属衣柜等分类,进一步优化背包系统。更棒的是,玩家将能够直接取出物品用于制作或强化。不过,博客文章中透露的不仅仅是新功能。Pearl Abyss 正在持续调整和优化游戏的视觉效果,以进一步提升画质。具体而言,Pearl Abyss 正在致力于增强远景背景的真实感,使其看起来更加细致清晰。博文同时提醒,由于渲染效果的提升,这些改动可能导致补丁文件大小超出预期。工作室还重点介绍了即将推出的UI优化内容,其中包括新增的最小字体大小调整选项。《深红沙漠》的操作方案一直是玩家热议的话题,Pearl Abyss此前已发布过几次更新,试图简化操作。该工作室透露,这方面的工作尚未完成,目前仍在梳理玩家反馈,并正在开发可自定义手柄按键的选项。此外,键盘和鼠标的键位配置范围也将得到扩展,以提升游戏易用性。

据称《完美黑暗》前开发者正在参与《星际争霸》射击游戏的开发

据报道,《完美黑暗》前开发者德鲁·默里(Drew Murray)目前正在参与暴雪娱乐那款传闻已久的《星际争霸》射击游戏的开发。此次据称的聘用,为这款尚未公布的《星际争霸》新作可能已走出早期酝酿阶段提供了又一迹象,而且这并非唯一间接暗示该情况的线索。据称《完美黑暗》开发者加入《星际争霸》射击游戏团队本周,随着杰兹·科登(Jez Corden)报道称业界资深人士、前《完美黑暗》开发者德鲁·默里(Drew Murray)已加入暴雪,且可能旨在参与开发尚未公布的《星际争霸》射击游戏,相关传闻再度甚嚣尘上。在4月10日发布的《The Xbox Two Podcast》最新一期节目中,科登表示他听说默里加入了这个即将启动的项目,但他同时指出,无法完全确定默里是在开发《星际争霸》还是暴雪的另一款游戏。尽管其具体日常职责尚不明确,但默里的领英个人资料证实了他近期已加入暴雪,资料显示他自2026年1月起担任该公司副设计总监。在此之前,他曾在Insomniac Games工作超过13年,期间分两次任职。后一次任职时间从2021年初持续至2024年,期间他担任《漫威蜘蛛侠2》及另一个未公布项目的设计总监。该职位很可能并非《漫威金刚狼》项目——尽管该作直到2025年才正式公布,但实际上早在2021年9月就已经宣布了。德鲁·默里的游戏作品列表游戏年份注释漫威蜘蛛侠22023设计总监《瑞奇与叮当:裂隙分离》2021特别鸣谢《深海之歌》2016特别鸣谢《无尽之境》2016特别鸣谢《日落超速》2014游戏总监《瑞奇与叮当:穿越星际之门》2013Fuse2013瑞奇与叮当:全面进攻2012《外星航海家》2012《瑞奇与叮当:四人同乐》2011《抵抗3》2011首席设计师《瑞奇与叮当:未来——时间裂缝》2009《抵抗2》2008首席设计师《瑞奇与叮当:未来——寻宝之旅》2008《瑞奇与叮当:未来——毁灭工具》2007设计师《抵抗:人类的陨落》2006初级设计师《瑞奇与叮当:死锁》20052015年底离开Insomniac后,穆雷远离游戏行业约三年,随后参与创立了The Initiative——这家Xbox团队负责开发《完美黑暗》重启版,并由他担任导演。然而,这一职位最终仅维持了短暂时间。这位《完美黑暗》的导演于2021年2月离开工作室,随即重返Insomniac。微软最终在2025年7月关闭了The Initiative并取消了其唯一在研项目,有报道称即便经过七年的开发,该游戏仍远未完成。关于默里的下一个潜在项目,近期有传闻指出,备受期待的《星际争霸》射击游戏计划在2026年暴雪嘉年华上揭晓。暴雪年度盛会的最新一届定于9月12日至13日举行。