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《星球大战:亡命徒》:在Steam平台发布之前,游戏进行了大幅改进——1.4.0版更新补丁说明

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《亡命徒》即将在Steam平台发布,此次更新对潜行和战斗系统进行了重大调整。

《星球大战:亡命徒》是一款不错的游戏,但销量和玩家数量均未达到育碧的预期

为了赢得新粉丝,这款开放世界游戏现在也在Steam上发售,同时发布了一个重大更新,以解决战斗和隐身任务方面的批评。

1.4.0更新有哪些内容?

当然,补丁说明中列出了许多错误修复和舒适度改进。但我们也想简要总结一下总共五项重大变化。

  • 潜行不再是强制要求: 随着新版本的更新,在辛迪加领土上的任务将不再因被发现而结束。你可以拿起你的爆破枪,在区域内一路战斗。
  • 潜行变得更加容易: 在过去的补丁中,潜行任务已经被移除,育碧现在让潜行变得更加容易。当你的对手即将发现你时,你会收到通知,让你及时改变战术。
  • 敌人的弱点: 在战斗中,您现在可以瞄准新引入的弱点。一击可以引发爆炸或使敌人以壮观的方式死亡。
  • 武器调整: 凯的爆破枪和拾取武器都进行了调整。现在,您可以在更多情况下使用双手武器。
  • 图形改进: 面部动画效果更佳,可以关闭电影镜头,远处的高光也更明显。

以上便是更新中最重要的改动。完整的补丁说明请见文章第二页。

补丁说明

补丁详情(版本7309905):

  • PlayStation®5:7.44 GB(版本01.004.000)
  • Xbox Series X|S:10.18 GB(版本1.0.4.0)
  • PC:8.83 GB(版本1.0.4.0)

重大变化:

  • 对伪装和战斗进行了重大更新,为玩家提供了更多选择,包括在城市集团区域使用伪装或爆破器。
  • 改进了敌人的AI和侦测功能,当玩家被发现时,系统会通知他们,并让他们选择升级或改变战术以保持隐藏。
  • 添加了敌人弱点,以奖励策略性游戏玩法,当瞄准目标时,可以触发爆炸或使敌人以壮观的新方式死亡。
  • 凯斯爆破枪和拾取武器已重新平衡,以提升战斗体验,包括在更多情况下双持的能力。
  • 对话场景中的面部表情和动画得到了改进,添加了在游戏过程中关闭电影镜头选项,并改善了远处灯光的可见度。

完整补丁说明:

一般游戏性

  • 修复了玩家在某些任务后无法驾驶开拓者起飞的问题
  • 凯现在可以在更多情况下收起双持武器,例如攀爬、抓握或使用加速器时
  • 改进了AI加速器的使用
  • 改进了敌人侦测
  • 改进了敌人战斗中的战术决策,鼓励他们更积极地管理自己的位置
  • 减少了敌人每次射击的伤害,同时提高了伤害节奏
  • 改进了摄像头反馈
  • 玩家的状态(蹲下、站立)在移动后仍会保留
  • 修复了吹口哨时只有一个NPC被警告的问题
  • 修复了玩家在草丛中攻击时不被发现的漏洞
  • 现在可以在辛迪加区的部分地区进行战斗
  • 各种敌人都有弱点
  • 武器瞄准(扩散、后坐力等)已调整,以实现更高的精度和控制
  • 所有武器的凯武器伤害值已更新
  • 增加击中敌人时的爆头伤害
  • 改进离子和能量模块的使用
  • 移除能量模块对玩家的爆炸伤害
  • 增加爆炸对敌人的眩晕效果
  • 添加了特定身体部位的死亡动画,以提高战斗满意度
  • 改进了NPC在战斗中的掩护使用
  • 修复了凯蹲下时收起全息追踪器的错误
  • 修复了敌对NPC有时会被标记为友方,无法被爆能枪击中的问题
  • 调整了跳跃动作,玩家可以更好地控制半空中的下落位置

UI、HUD和设置

  • 添加了视觉指示器,用于显示NPC何时检测到玩家
  • 添加了文本高亮功能,用于指示在瞄准重型警卫、机器人和摄像头时应该使用哪个爆破器模块
  • 现在,对被追踪目标进行ping的提示更加醒目,并且受HUD可见性设置的影响
  • 为需要解锁能力的环境对象添加了图标
  • 改进了尼克斯快速操作图标,当目标处于活动状态时,该图标会突出显示按钮
  • 如果拆除可以引发战斗,则更加明显
  • 在NPC的头上添加了NPC标签(适用于现有的色盲设置)

    • 白色 – 中立
    • 橙色 – 感知
    • 红色 – 战斗

  • 肾上腺素激增成本根据难度调整

    • 故事模式——100%(不变)
    • 普通——110%
    • 挑战/困难——150%

  • 改进了所需系统的消息和显示
  • 修复了部分装备效果图标显示不正确的问题

音频

  • 改进了敌人躲藏和离开时的对话
  • 修复了PS5上无法通过DualSense控制器播放音频的问题
  • 修复了街机游戏在开始新游戏后缺少音乐的问题

电影

  • 在游戏对话场景和供应商中添加了面部动画
  • 改进了一些对话场景的动画和视觉效果
  • 修复了在Renpalli或Achra起飞或降落时乘客座位上缺少ND-5的问题

摄像头

  • 改进了拍摄、瞄准和移动目标时的摄像头
  • 改进了掩护摄像机,包括在瞄准时手动切换肩膀的功能
  • 改进了摄像机,在与卖家互动时可以更好地查看每个商店

世界、野生动物和植物

  • 修复了可破坏植物的问题
  • 修复了影响瀑布视觉效果的问题
  • 增加了世界灯光的可视距离
  • 改进了某些草丛纹理和泥泞的外观,尤其是远距离观察时

照片模式

  • 添加了新的清晰镜头

可访问性

  • 添加了自定义控制器预设,允许重新映射单个按钮。您可以为Kay、Speeder和Trailblazer选择单独的按钮组。
  • 新增了“强”瞄准辅助的新设置
  • 新增了爬坡时自动变速的新选项,使您能够通过移动到可攀爬物体之间自动切换,而无需按下按钮
  • 新增了新的设置,可以更改安全摄像头检测区域显示效果的大小和清晰度
  • 将音效滑块一分为二,分别用于游戏音效和背景噪音
  • 菜单导航速度更快,设置速度最高可达400%。
  • 菜单导航现在会突出显示开锁和黑客小游戏、目标提示以及拖放时当前手中的Sabacc牌
  • 添加了选项,用于在游戏过程中关闭电影镜头(失真、边框和渐晕效果)
  • “全屏”现在是默认的宽高比,这意味着在您进入宽高比设置屏幕之前,第一个菜单的文本尺寸更大
  • “清除全部”添加到“地图标记停留”设置中
  • 为清晰起见,重新编写了“辅助功能”设置描述

各种

  • 修复了撞击和摧毁船只不计入“永不告诉我几率”奖杯/成就的问题。
  • 修复了“先发制人”成就/奖杯和“更胜一筹”技能无法同时解锁的问题。
  • 修复了在某些任务中杀死死亡士兵不会计入育碧连接挑战“挑战死亡”的问题

主线和支线任务(剧透警告)

托沙拉

  • 已拒绝

    • 修复了凯无法在酒吧窃听以推进情报任务的问题

塔图因

  • 老兵

    • 修复了在对话结束前前往阿基瓦会导致任务线无法启动的问题

  • 伙伴

    • 修复了在Rancor撞上机库门时使用Adrenaline Rush无法触发过场动画的问题

Akiva

  • 揭示者

    • 修复了ND-5 Kay在蒸汽通风口上坐着时,从蹲姿起身时无法检测到的问题

Bug Reporter

我们很高兴地宣布,随着《星球大战™:亡命徒》Bug报告器的推出,报告问题将变得更加容易。该网站的工作方式与育碧其他游戏相同。您可以直接查看其他玩家报告的问题,也可以直接向我们的团队报告您遇到的任何问题。我们将积极更新此论坛,以便在调查问题和在即将推出的更新中引入修复和改进时通知您。

如何报告错误:

  • 前往Bug Reporter网站
  • 首先,检查问题,看看是否有人已经报告了您的问题。
  • 如果有人已经报告了您的问题,只需为其投票。
  • 如果您遇到了新问题,请选择页面顶部的“报告问题”。
  • 选择一个最能描述您问题的标题。
  • 填写下面的表格,尽可能提供更多信息,帮助我们的团队识别错误。
  • 选择“确认”保存报告。

我们的团队将收到您的报告,如有需要,我们将与您联系以获取更多信息。

您可以通过“我报告的问题”选项卡查看报告错误的处理进度。

顺便说一下,11月21日的Steam发布不仅与更新同时进行,还与《星球大战:不法分子》的第一个故事DLC同时发布。凯参加了萨巴克锦标赛,与兰多·卡瑞辛对决。除了围绕著名骗子展开的探索线外,该扩展还提供了新的探索区域。

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