8.2 C
Berlin
星期五, 6 3 月, 2026

《星球大战:亡命徒》:首款与兰多·卡瑞辛相关的故事DLC将与Steam版本同时发布

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《星球大战》中的知名角色将在新DLC中扮演核心角色。据育碧称,开发团队目前正在努力进行进一步的更新——这是有充分理由的。

《星球大战:亡命徒》是史无前例的:育碧和Massive Entertainment合作推出的这款游戏是《星球大战》系列中的第一款开放世界游戏。自2024年8月底以来,玩家可以扮演骗子凯·维斯(Kay Vess)的角色。

游戏在PS5、Xbox Series X/S和PC等多个平台上发布。PC版仅在发布后通过Epic和Ubisoft Connect提供——直到现在。最近,育碧同时宣布了首个故事DLC的发布日期和Steam版本。


时间到了,2024年11月底

两款游戏都定于2024年11月21日推出。开发商在官方账号X(原Twitter)上宣布了这一消息。根据公告,名为《Wild Card》的第一款故事DLC将聚焦纸牌游戏Sabaac:

Kay和Nix潜入一场高风险的Sabacc锦标赛,与传奇人物Lando Calrissian对决。此外,还将为所有玩家免费提供新合同。

后者将是免费更新的内容。还将推出两个外观包,分别是《猎人的遗产》和《卡特尔浪人》。

关于Steam版本,育碧尚未就跨平台进度功能发表评论。目前尚不清楚是否可以将Ubisoft Connect中的存档转移到Steam,反之亦然。

然而,由于目前可以将保存文件上传到育碧云并传输到其他平台,因此很可能在Steam上也可以实现。

最近才宣布《星球大战:亡命徒》的销量远低于育碧的预期。

根据育碧首席执行官伊夫·吉列莫特(Yves Guillemot)的内部公告,作为回应,开发团队目前正在努力及时整合一系列更新。目的是在黑色星期五和圣诞节期间吸引更多玩家关注这款游戏。

RELATED ARTICLES

目前最出色的提取射击游戏即将迎来重大变革:《猎杀对决》揭开《恶魔踪迹》的神秘面纱

新活动《恶魔踪迹》将带来一些重大变化,为游戏注入新的活力。 《Hunt Showdown 1896》本身就是市场上最刺激的提取射击游戏之一。Crytek 通过定期举办活动不断颠覆既定的模式——现在,《Devil's Trail》即将到来,这个新赛季可能会对游戏流程产生根本性的影响! 探索与追踪 Hunt 的开发人员事先就独家透露,他们正在开发新的侦察机制。惊喜的是:现在它们已经问世了!Devil's Trail 注重探索和追踪,因此地图上的补给点和提取点现在都隐藏起来了。 要找到这些地点,您必须亲自前往,或者: 找到一座新的侦察塔,并在那里与地图进行互动 击杀一个BOSS,或从已经击杀的BOSS身上拾取赏金代币 焚烧一张“战车”塔罗牌(该牌会交换现有的提取点) 因此,现在必须通过特定的行动来探索地图上的重要地点,这改变了比赛的动态。 许多新机制 此外,新的游戏元素将侧重于追踪敌人。其中包括: 新塔罗牌(女祭司): 在 30 秒内揭示下一个敌方猎人的位置。 新塔罗牌(探路者): 在有限的时间内,在整个地图上标记所有已使用的首领线索。 新特性(全神贯注):在黑暗视野中,您可以更好地定位敌方猎人(增强猎人的声音,抑制环境声音)。 新地点(侦察塔):  现在,每个任务都包含两个随机放置的塔楼——它们提供地图、塔罗牌和特性。 新地点(Burned Convoy): 新补给点(隐藏),提供稀有战利品,包括全耳特性。该地点如下图所示: 有烟必有火。🔥 pic.twitter.com/ouIGcmbxbJ — Hunt: Showdown (@HuntShowdown) 2026年3月2日 链接到 Twitter 内容 此外,玩家的行为现在会在开放世界中留下更多可见的痕迹,经验丰富的猎人可以解读这些痕迹。被杀死的动物会留下尸体,用过的弹药和急救箱以及门会半开着,爆炸的桶会留在原地。因此,睁大眼睛、竖起耳朵的人可以更好地根据敌人的活动来追踪他们。 Devil's...

《运输狂热3》告别了“印钞机路线”——你的决策将动态改变游戏世界

前几代游戏中,玩家们最不满的一点就是,他们不必再经营利润丰厚的路线——钱源源不断地涌来,挑战性大大降低。现在,这种情况将发生改变。 现实生活中很棒的事情,在游戏中却很快会变得无趣: 稳定的大额收入来源。在《运输狂热 3》的前两款游戏中,也存在这样的“印钞线路”。因为您很少需要调整特别赚钱的线路——一旦它们开始运转,就会持续地给您的账户带来收入,甚至持续数十年。 但现在,Urban Games 希望让世界变得更动态。你的居民和环境会对你的决策、车辆、建筑和线路规划做出更强烈的反应。即使你不干预,事情也会发生改变。 迪特尔推搡 一个简单的例子:居民们想去上班或购物。这会为每个角色单独模拟。如果迪特·D 想买水果,但你没有为他提供公交或电车等交通工具,他就会步行或开车去。如果迪特们人数众多,就会很快产生影响:交通拥堵、噪音、污染,你的营业额下降,迪特们会生气。这很正常! 但如果你能让迪特快速去购物,并为他的村庄提供所需的商品,那么村庄就会慢慢发展壮大。就像以前的版本一样。但现在,《运输狂热 3》中增加了更多影响增长的因素,包括: 交货时间 满意度 交通 噪音 污染 奖金,例如通过景点获得 例如,满意度取决于迪特是否需要长时间等待下一班公交车,以及乘车是否舒适。有顶棚的车站和舒适的巴士可以弥补漫长的等待和乘坐时间。 城市越大,交通越拥堵 如果你们工作做得很好,村庄就会逐步发展成大都市,而每一步都会带来新的挑战。这些挑战已经不像《纪元》游戏中那样只是对商品的需求了。而是越来越多的迪特们想要去越来越多的商店、工作地点和家。越来越多的工业需要你们提供材料,并生产商品,这些商品当然需要有人来取货。 因此,你们应该不断检查并调整已建立的线路。巴士可能已经无法满足迪特尔人的出行需求,因此需要电车或火车。Urban Games 在平衡方面做了很多工作,你们的干预应该相互衔接,产生可追溯的影响。 购物之都还是工业之都? 即使你们没有运送所有所需的产品,城市也会继续发展。不过,发展速度会比较慢。而且,非常酷的是:城市会根据你们的运送情况动态变化。如果你们专注于贸易商品,就会形成更多的商业区;相反,如果你们专注于工业产品,随着城市的发展,就会形成更多的新企业。 城市的声誉也取决于您的做法:如果您不断砍伐森林或拆除住宅,声誉就会受到影响。但作为补偿,您可以建造隔音墙、铺设树荫大道或将轨道迁至地下。 大亨网球 在游戏开始时,你需要建立自己的总部,并通过达成里程碑来进一步扩建。侧楼、游泳池和网球场不仅时尚,这些扩建还提供了切实的奖励。就像解锁的景点一样,比如灯塔、新天鹅堡或日本城堡。 为了避免新手感到不知所措,也让专业玩家大汗淋漓,《运输狂热 3》将提供许多个性化的设置选项,包括工业密度、生产力和维护成本。Urban Games 仍然不愿透露确切的发布日期,只表示将在 2026 年推出。

马拉松:第一季和第二季的路线图已公布,每次你们都会失去自己辛苦积累的一切

马拉松刚刚发布,但作为一款服务型游戏,它当然必须考虑未来的发展。Bungie 已经公布了许多信息。 众所周知,马拉松不是短跑,因此开发商 Bungie 也考虑到了未来的发展。虽然新射击游戏《马拉松》刚刚发布,但我们已经从开发商的博客文章中了解到,除了第一季之外,还有哪些新内容即将推出。以及整个赛季的进展情况。 首先,可能会有一个令人难以接受的消息:每个新赛季开始时,你的进度都会被重置为零。这已经在发布前的服务器测试中公布过,现在 Bungie 提供了更多细节。你获得的进度几乎会被完全清除。具体来说: 赛季结束时你会失去什么:你的全部装备、完成的所有派系任务、派系进度以及玩家等级。 你不会失去什么:你的装饰品以及派系的基本解锁。 服务器重置在《Extraction》射击游戏类型中并不新鲜,在《Escape from Tarkov》中已经存在多年。理想情况下,它们可以防止老玩家随着时间推移变得过于强大,以至于新玩家完全没有机会。 另一方面,《Hunt: Showdown》、《Arc Raiders》和《Arena Breakout》提供了其他平衡方案,无需重置即可实现同样的效果。或者至少使其成为可选方案。 除了重置之外,我们现在已经大致知道第 1 季和第 2 季会发生什么。 马拉松第一季的所有新内容 第一季的标题为“死亡是第一步”。该季为期三个月。除了基础游戏的首发内容外,您还将看到: 第四区 Cryo Archive,一个面向经验丰富的跑者的终极游戏区,这里竞争非常激烈。该区将在发布后立即上线。 排名模式将于 3 月下半月推出,为游戏增添了一个竞争性排行榜,您可以在其中解锁外观升级。 一个名为...