11.8 C
Berlin
星期二, 19 5 月, 2026

《无主之地2》玩家在未中弹的情况下通关

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

一对《无主之地2》玩家完成了令人难以置信的任务,在未中弹的情况下通关。 《无主之地2》挑战被许多人认为是不可能完成的,但两个不同的人却先后在数小时内完成了这一挑战。

《无主之地》系列游戏并不以隐身或无损伤运行而闻名。《无主之地2》中有数百万种武器,正如人们所料,在典型的通关游戏中,四面八方都会射出大量子弹。虽然对于大多数玩家来说,仅仅在受到伤害后存活下来就足够了,但现在不止一位,而是两位粉丝完成了无损伤运行。

两位名叫Heyblasty和darksmoke11的玩家和主播成功完成了《无主之地2》的故事,没有受到任何伤害。需要说明的是,这两个人并没有一起玩。Heyblasty大约在九个月前开始挑战,他利用Axton的炮塔、寻的榴弹和狙击手组合,在敌人有机会伤害玩家之前将其消灭,从而避免被击中。经过九个月的艰苦努力,Heyblasty成功完成了挑战,但最终被darksmoke11击败,后者在Heyblasty完成挑战前约10小时就完成了同样的目标。

《无主之地2》无伤通关 粉丝率先完成目标

对于任何人来说,仅仅因为几个小时之差而错失成为《无主之地2》中第一个无伤通关的玩家的机会都是非常痛苦的,但darksmoke11并不是第一个尝试这一壮举的人。事实上,Heyblasty在九个月前就接受了挑战,而darksmoke11受到Heyblasty的启发,在两个月前开始尝试击败游戏,同时不受到任何伤害。虽然很多人会理解Heyblasty对十个小时(以及几个月的努力)的失败感到沮丧,但他们却出奇地冷静,甚至对darksmoke11的成功表示赞赏。

这两位玩家能够完成这项壮举真是不可思议,尤其是darksmoke11只用了两个月的时间。游戏迷们对这两位玩家的付出感到震惊,许多人指出,当玩家甚至不知道周围有什么东西时,受到伤害是多么容易。然而,这对组合却泰然处之。Heyblasty在《无主之地2》以外的游戏中完成了许多无伤挑战,而darksmoke11似乎对他的成功毫不为意。两位玩家的未来如何,还有待观察,但总有人会在其他游戏中做出不可思议的事情,这只是时间问题。

Michael
Michael
年齡: 24 出身:德 國愛好:遊戲、足球、乒乓球 職業:網上編輯器,學生

RELATED ARTICLES

巴德·斯宾塞遇上约翰·特拉沃尔塔:我新发现的Steam私藏好物,打得对手满地找牙

迪斯科与痛快殴打:久违的最佳游戏组合!我平时其实不太喜欢纯粹的格斗游戏。虽然我很喜欢动作或角色扮演游戏里精彩的打斗场面,但经典的横版格斗游戏之类的东西倒不是我的菜。所以当我在 Steam 的新发售列表中看到《Dead as Disco》时,起初还觉得无聊,直接滑了过去。没有多少剧情、只有刺耳音效的格斗游戏?不,谢了!况且我手头还没玩完的游戏已经太多了。但随后,我的“无肉辣椒”出现了。伴着洗脑神曲的晚餐或者更准确地说:我的烹饪副业。因为当我站在厨房里,看着土豆、扁豆等食材在锅里煨煮时,我掏出手机,在TikTok上无止境地刷着视频。除了那些号称20分钟就能做好的常规食谱(实际上总是花更长时间),我还刷到了Dead as Disco的视频片段。就在我看着那个穿着俗气骷髅头皮夹克的帅哥——就像随着林肯公园乐队《The Emptiness Machine》的节奏将成群的敌人打得落花流水时,我的脚不由自主地跟着节奏打起了拍子。再来一段视频。这次是瑞奇·马丁的《Livin La Vida Loca》。我又再次目不转睛地盯着屏幕直到视频结束。即使那盘“无肉辣椒”早已落入胃中,这首歌依然在我脑海中萦绕不去。所以晚饭后,我又回到电脑前,打开了Steam。在那里,我终于浏览了一下之前的Steam评论,着实大吃一惊。惊人的93%的好评!还有试玩版哦。唉,现在我们就在这里。舞池里的巴德·斯宾塞风格《Dead as Disco》确实像 Steam 和 TikTok 上展示的那样棒。你将扮演查理·迪斯科。一位前音乐巨星,他的乐队伙伴们冷酷地排挤了他(甚至可能杀了他?),而他现在正打算用一记“拳头三明治”向他们复仇。通过反击、闪避和连击,我在各种BOSS战中脱颖而出。其中,时机把握尤为关键。与机械地狂按按键不同,每一下攻击——尤其是在高难度关卡中——都必须经过深思熟虑,因为尽管我出招的威力堪比“蒸汽锤”传奇布德·斯宾塞本人,但我的承受能力却远不及他。不过,我的移动方式却像《周末狂热》里的约翰·特拉沃尔塔在舞池中翩翩起舞,以至于每位K-pop明星都能从我身上学到一两招。随着关卡进程中不断发生的场景切换,这种氛围感尤为突出。不妨亲自看看:顺便说一句,请原谅我这次只玩简单难度。普通模式的难度可是相当高,所以我不想在大家面前太丢脸!双拳加几项升级,欢呼吧由于《Dead as...

Steam新上架:蝙蝠侠、战锤、极限竞速——本周对你的钱包来说可不妙

本周Steam带来了多款大作、值得关注的精品游戏,以及大量赛车、策略和合作游戏的新内容,满足各类玩家的需求。本周的 Steam 可不会放过你的闲暇时光:从大作、XCOM 风格的战斗、合作射击、剧情角色扮演游戏,到一些相当独特的独立创意,这次几乎能满足所有人的口味。没错,甚至还有一款回归之作,恐怕没多少人会料到。一如既往,我们将为您展示本周最令人期待的 Steam 新作。没错,这次您的愿望清单可能会再次变长一些。快速导航本周亮点:《极限竞速:地平线 6》本周其他精彩 Steam 新作5月18日,星期一 5月19日,星期二 5月20日,星期三 5月21日,星期四 5月22日,星期五 本周亮点:《极限竞速:地平线6》(类型: 竞速游戏 -开发商: Playground Games -发行:2026年5月19日...

暴雪就《守望先锋》十周年争议发表评论

《守望先锋》迎来十周年纪念,但遗憾的是,此次活动并未获得粉丝的积极反响,这促使游戏总监发表评论,说明暴雪将在未来几周内如何解决这些问题。过去几天,随着《守望先锋》十周年庆典因令人失望的奖励和内容匮乏而蒙上阴影,玩家的不满情绪日益高涨。《守望先锋》总监承诺对十周年庆典活动进行调整大家好。我们一直在关注大家本周对周年庆活动的反馈,这些意见都很中肯。《守望先锋》十周年是一个重要的里程碑,我们希望这一整年都能充满对《守望先锋》的庆祝氛围。 1/8— Aaron Keller (@aaronkellerOW) 2026年5月15日玩家的强烈反对已促使《守望先锋》游戏总监亚伦·凯勒(Aaron Keller)通过社交媒体回应争议,并详细说明暴雪将如何弥补玩家的失望。亚伦·凯勒在推特上表示,针对《守望先锋》十周年活动的批评是合理的,奖励不应仅限于战利品箱。作为补救措施,暴雪将在第二周将社区战利品箱的数量增加一倍,第三周则增加至三倍,同时将解锁全部战利品箱所需的对局数降低至60场。此外,在第三周,玩家将获得一个“十周年纪念宝箱”,内含4件传奇皮肤,这意味着玩家在活动期间总共可获得10件传奇皮肤。展望未来,凯勒表示暴雪将在今年晚些时候为《守望先锋》带来更多内容,团队正着眼于全年的规划,这可能暗示着未来将有更大、更好的奖励。然而,似乎相当一部分《守望先锋》玩家认为这仍显不足。中国的《守望先锋》玩家则享受着截然不同的十周年庆典活动,包括可获得神话碎片作为登录奖励,甚至还能通过登录奖励最多获得10款神话皮肤。毋庸置疑,全球各地的《守望先锋》玩家都觉得自己错过了更丰厚的活动,并质疑为何当前的活动不能与中国版一样。更何况,与《漫威对决》一周年庆典推出新模式、大量皮肤及货币奖励相比,《守望先锋》玩家觉得这对于十周年庆典而言依然显得相当寒酸。不过,《守望先锋》总能将船舵转向正确的方向。暴雪已一再证明,尽管历经争议与种种挫折,这款游戏总能从玩家数量的低谷中强势反弹;若不知何时该调整方向,它也不可能坚持十年之久。令人沮丧的是,本应成为社区庆典的《守望先锋》十周年活动,却因种种原因变得如此令人失望。