7.7 C
Berlin
星期一, 2 3 月, 2026

《文明7》:职业玩家在不到100回合内就取消了新功能,结果出乎意料

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

在所有的人中,和平的象征孔子却毁掉了《文明7》中的一款高级游戏。

天啊,孔子,你在干什么?看看你干的好事!非得这样吗?谁来收拾烂摊子?说真的,我们真没想到你会这样!

你可能想知道我们为什么如此贬低孔子,他是一位倡导和谐与平衡的人,无人能出其右。原因很简单:因为他毁了《文明7》!我们将解释这位原本平静的当代人是如何做到这一点的。

文明7-玩家创建 反食物

文明7与前作相比,进行了许多改动,有些是重大改动,有些是细微改动。其中一项重大创新是能够组合不同的领袖、文明和奇迹,以及它们各自的加成。

在由出版商2K One More Turn赞助的YouTube频道上,职业玩家Drongo利用了这一选项。在一段新视频中,他展示了如何通过将孔子作为领导者与高棉人相结合来打破《文明7》的游戏逻辑。

职业选手具体做了什么? 通过将孔子和高棉人结合在一起,Drongo在食物和城市发展方面获得了巨额奖励。在他的游戏中,他专门为了进一步增加和优化这些奖励而玩:

  • 孔子使城市增长率提高25%
  • 高棉文明独有的能力可以防止城市地区消耗游戏场的自然产量,这意味着他们可以在不牺牲食物的情况下扩大城市。
  • 高棉巴莱改进法(Khmer Baray Improvement)增加了定居点所有河区的粮食产量。
  • 高棉查克拉瓦蒂公民(Chakravarti Civic)进一步提高了首都的增长率。
  • Drongo为孔子选择了几个领袖属性,进一步提高了增长和粮食产量。
  • 他把所有城市都专门用于农业。

到底发生了什么? 早在第76回合,Drongo的帝国每回合就能生产263.5食物——而且还在增加!这导致从第98回合开始增长突然停止。

原因:游戏无法正确处理奖励,突然之间,新居民需要-1112食物——负值,换句话说,这抹去了游戏的所有进展。所以《文明7》干脆发明了反食物——饮食专家讨厌这个把戏!

粉丝们并不担心,恰恰相反。

现在,你可能认为视频下方的评论区中的其他《文明》粉丝会担心《文明7》中存在严重错误而发出尖叫。

但事实并非如此。事实上,许多用户很高兴游戏提供了如此多的选项,而且任何错误都在发布前被发现。

用户gunnergoz是这样写的,例如:

从某种程度上来说,我很高兴玩家在发售前以这种方式破坏游戏,因为这表明他们已经广泛地玩过这款游戏,他们发现了问题,并将他们的发现传递给制作团队,这样我们就能得到一个更干净的游戏,并有望得到修复。致敬!

xlr20ice的意思是:

这些组合确实体现了领袖与文明分离的力量。领袖、人民、政府等有太多不同的道路。

由于视频已经过发布者批准,Civ开发商Firaxis工作室应该已经知道这个bug。因此,孔子很有可能不会在发行版本中造成如此严重的破坏。我们希望如此,否则我们不得不和他认真谈谈!

Thomas
Thomas
年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

RELATED ARTICLES

马拉松:服务器Slam的访问量巨大,但Bungie的射击游戏也受到批评

超过143,000名玩家在Steam上测试了Bungie的提取射击游戏《马拉松》。但在对枪战和氛围的赞誉之外,TTK、移动和UI也受到明显批评。 2026 年 2 月 26 日,Bungie 在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 上推出了大型服务器 Slam,用于测试《马拉松》射击游戏。这次免费且对所有人开放的测试,是开发人员在 3 月 5 日游戏发布之前对基础设施进行压力测试的机会。 尽管——或者正是因为——该游戏在发布前就引发了激烈讨论,但其数据却突破了天花板。根据 SteamDB的数据,在发布后短短几个小时内,《马拉松》就在Steam上达到了超过143,000名同时在线玩家。如果加上游戏机社区,这个数字可能会更大。 对陶星...

PS5 Pro:改进的 PSSR 升频技术正式推出——首款游戏已确定

索尼为 PS5 Pro 推出了改进的 PSSR 升频技术。《生化危机:安魂曲》是首款采用该技术的游戏——3 月还将推出更多游戏。 经过一段时间的暗示,现在终于正式公布:索尼宣布推出改进版的自主研发人工智能升频技术 PSSR(“PlayStation Spectral Super Resolution”)。据 PS5 首席架构师马克·塞尼在 PlayStation 博客上解释,该技术将在未来几周内向 PS5 Pro 用户发布。 首款采用 PSSR...

Ardenfall 看起来很可怕,但玩起来像《上古卷轴》,我超喜欢它。

我关注角色扮演游戏 Ardenfall 已经有一段时间了,现在终于在 Steam Next Fest 上玩了演示版,必须分享一下我的感受。 人们常说,不要以封面来判断一本书的好坏。但我喜欢漂亮的封面,对游戏也是如此。虽然我并不要求每款游戏都具备超现实的 4K 纹理和光线追踪技术,但我希望游戏具有吸引人的图形风格。因此,《阿登之战》差点就让我放弃了。 幸运的是,只是差点!在 Steam Next Fest 上,我花时间玩了试玩版。现在,我只能给你们一个建议:鼓起勇气,不要在意画面,如果你们对《Morrowind》、《Oblivion》或《Skyrim》有美好的回忆,就一定要给《Ardenfall》一个机会。 游戏深度而非视觉效果 首先,让我们来谈谈这个显而易见的问题:Ardenfall 只是款独立游戏,而且从外观上就能看出来。我不得不接受细节较少的纹理、平淡的照明和不太壮观的效果。 几乎没有人会说这款角色扮演游戏漂亮。但这个世界还是被精心设计,有着它自己的魅力。这里没有骑士、巨怪和半木结构房屋等常见的幻想场景,而是一个看起来很陌生的地方,最接近亚洲风格。我在演示版中探索了一个孤独的沿海地区,那里的植被让人想起珊瑚礁。 这让我想到了第二个明显更受欢迎的问题:Ardenfall 的演示版和我们探索的区域散发出纯正的 Morrowind 氛围。沉寂的小村庄 Bisawa 不仅让我回忆起抵达...