8.5 C
Berlin
星期一, 20 4 月, 2026

《恶魔城》系列与另一款热门游戏系列跨界合作

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

热门独立游戏《吸血鬼幸存者》宣布与科乐美《恶魔城》系列展开全新合作,有望推出迄今为止最大的DLC。自两年前发布以来,《吸血鬼幸存者》迅速成为Luca Galante和Poncle团队的巨大成功。事实上,该团队通过发布免费和付费DLC,以及与其他大型游戏公司合作为独立游戏增添独特元素,继续保持这一势头。

Poncle通过《月之传承》和《福斯卡里的潮汐》为粉丝们提供了原创内容,而最近的DLC包则让玩家们眼前一亮。例如,《紧急会议》将Innnersloth的标志性角色《Among Us》带入《吸血鬼幸存者》,并加入了可玩船员角色、武器和冒险模式。随后,《吸血鬼幸存者》宣布推出《枪战行动》,将《魂斗罗》系列中的快速射击枪、手榴弹和其他一切玩家期待的角色带入游戏。现在,Poncle和Konami再次合作,将另一个标志性系列带入热门独立游戏。

在一场意义非凡的特许经营合作中,《吸血鬼幸存者》和科乐美《恶魔城》系列终于实现了跨界合作。《吸血鬼幸存者》的最新内容包名为《恶魔城颂》,承诺再提供10小时的游戏时间,Poncle称其为迄今为止最大的DLC。新预告片展示了即将推出的许多内容,包括《恶魔城》系列中一些标志性的BOSS。除了新地图可供探索之外,Poncle还透露了许多秘密,并暗示游戏中可能会有吸血鬼。

《吸血鬼幸存者:恶魔城颂》DLC发布日期

  • 2024年10月21日

Poncle计划为玩家带来一场盛大的体验,他承认《恶魔城颂歌》大约是基础游戏《吸血鬼幸存者》的70-80%。因此,Poncle将定价设定为略高于之前的吸血鬼幸存者DLC包,但玩家将获得40种新武器、30首新音乐曲目,音乐选择器中还提供了一些经典的恶魔城曲目。DLC还包括20多个可玩角色,包括《恶魔城》系列中的经典角色,如特雷弗和西蒙·贝尔蒙特、恶魔阿尔卡德等,以及该系列悠久历史中的其他角色。

至于《恶魔城》,根据今年最近发布的消息,粉丝们可谓经历了过山车般的起伏。科乐美在8月推出了《恶魔城:主宰合集》,让粉丝们可以在现代平台上重玩备受好评的任天堂DS游戏。然而,仍在等待新游戏的《恶魔城》粉丝却得到了许多跨界合作的消息,因为该系列最近与《Dead by Daylight》、《V Rising》和《Dead Cells》等游戏进行了合作,甚至出现在了Team Asobi的热门游戏《Astro Bot》中。虽然《恶魔城》仍然处于游戏行业的最前沿,但粉丝们似乎还要等更长时间才能看到一款正式的主线游戏。

Stephan
Stephan
年齡: 25 出身:保加利 亞愛好:遊戲 職業:網上編輯器,學生

RELATED ARTICLES

《地铁2039》首度公开实机画面:终于重返末日后的地铁世界

在Xbox Showcase上,《地铁2039》终于作为这款传奇射击游戏系列的第四部正传作品正式亮相。预告片已展现出阴郁的氛围,并预告了玩家将重返莫斯科地铁的黑暗隧道。有哪些内容被揭晓?4A Games 的开发团队承诺将打造一个以剧情为核心、精心制作的单人战役,其中包含怪物、令人窒息的氛围以及恐怖与生存元素——这正是该系列大多数粉丝所期待的!视频结尾的简短实机演示中,还能看到《地铁》系列标志性的装备——包括带有防毒面具过滤器计时器的腕带。《地铁2039》讲述了什么故事?在《地铁2039》中,地铁各派系团结在新的旗帜之下,即“新帝国”——一个残暴且专制的独裁政权,它通过暴力和宣传来巩固其权力。新帝国由《地铁2033》中一位著名的前游骑兵亨特领导。由于《地铁2039》背后的乌克兰开发团队直接受到了俄罗斯残暴入侵的影响,他们有意将战争相关主题融入了游戏剧情。据此,本作将成为该系列迄今为止“最黑暗”的一部作品。阿尔乔姆会回归吗?阿尔乔姆将不再作为主角回归。这使得《地铁:出埃及记》的哪个结局属于官方正史,留待玩家自行解读。取而代之的是,我们将扮演一位名为“陌生人”(The Stranger)的无名战士(但这次配有完整的语音),他曾隐居于荒野之中。当恶魔般的梦境开始困扰他时,他不得不重返地铁世界。因此可以推测,《地铁2039》将再次脱离前作中广阔的地面关卡,主要设定在狭窄的隧道系统中。游戏计划于2026年冬季登陆PC(通过Steam和Epic平台)、PS5以及Xbox Series系列主机。

比《战地》更真实,不像《Arma》那样像第二份工作:军事射击游戏《’83》将于数日后在Steam平台上线

2026年4月23日,《'83》将在Steam平台开启抢先体验。预告片展示了玩家届时将体验的内容:北约与华沙条约组织之间规模宏大的80人混战,并配备了冷战时期的真实军事装备。开发者希望将《Arma》等游戏的战术深度,融入类似《战地》那种时长约半小时、节奏更明快的对战中。他们在声明中表示:“并非每个人每周都有100个小时的时间来钻研军事模拟游戏。”尽管如此,《'83》仍将保持真实感,并摒弃无脑的跑酷射击玩法。团队此前在《红色管弦乐队》和《风暴崛起》等项目中已成功实现了这一点。

《英雄无敌:远古时代》重现昔日风采——请通过六分钟的战役实机演示亲自体验

《英雄无敌》通过《远古时代》回归本源,尤其以第三部为蓝本,这一点在视觉效果上尤为明显。故事更进一步,作为前传设定在系列首作之前。关于这款游戏在复刻方面获益多少,以及我们希望看到哪些创新,您可以在我们最新的详细预览中阅读相关内容,并在4月30日抢先体验版发布后,通过我们的初步评测进一步了解。该游戏届时将登陆 Steam 和 Microsoft Store,并直接在 PC Game Pass 中提供。目前 Steam 上也有试玩版。