《恶魔城》系列与另一款热门游戏系列跨界合作

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

热门独立游戏《吸血鬼幸存者》宣布与科乐美《恶魔城》系列展开全新合作,有望推出迄今为止最大的DLC。自两年前发布以来,《吸血鬼幸存者》迅速成为Luca Galante和Poncle团队的巨大成功。事实上,该团队通过发布免费和付费DLC,以及与其他大型游戏公司合作为独立游戏增添独特元素,继续保持这一势头。

Poncle通过《月之传承》和《福斯卡里的潮汐》为粉丝们提供了原创内容,而最近的DLC包则让玩家们眼前一亮。例如,《紧急会议》将Innnersloth的标志性角色《Among Us》带入《吸血鬼幸存者》,并加入了可玩船员角色、武器和冒险模式。随后,《吸血鬼幸存者》宣布推出《枪战行动》,将《魂斗罗》系列中的快速射击枪、手榴弹和其他一切玩家期待的角色带入游戏。现在,Poncle和Konami再次合作,将另一个标志性系列带入热门独立游戏。

在一场意义非凡的特许经营合作中,《吸血鬼幸存者》和科乐美《恶魔城》系列终于实现了跨界合作。《吸血鬼幸存者》的最新内容包名为《恶魔城颂》,承诺再提供10小时的游戏时间,Poncle称其为迄今为止最大的DLC。新预告片展示了即将推出的许多内容,包括《恶魔城》系列中一些标志性的BOSS。除了新地图可供探索之外,Poncle还透露了许多秘密,并暗示游戏中可能会有吸血鬼。

《吸血鬼幸存者:恶魔城颂》DLC发布日期

  • 2024年10月21日

Poncle计划为玩家带来一场盛大的体验,他承认《恶魔城颂歌》大约是基础游戏《吸血鬼幸存者》的70-80%。因此,Poncle将定价设定为略高于之前的吸血鬼幸存者DLC包,但玩家将获得40种新武器、30首新音乐曲目,音乐选择器中还提供了一些经典的恶魔城曲目。DLC还包括20多个可玩角色,包括《恶魔城》系列中的经典角色,如特雷弗和西蒙·贝尔蒙特、恶魔阿尔卡德等,以及该系列悠久历史中的其他角色。

至于《恶魔城》,根据今年最近发布的消息,粉丝们可谓经历了过山车般的起伏。科乐美在8月推出了《恶魔城:主宰合集》,让粉丝们可以在现代平台上重玩备受好评的任天堂DS游戏。然而,仍在等待新游戏的《恶魔城》粉丝却得到了许多跨界合作的消息,因为该系列最近与《Dead by Daylight》、《V Rising》和《Dead Cells》等游戏进行了合作,甚至出现在了Team Asobi的热门游戏《Astro Bot》中。虽然《恶魔城》仍然处于游戏行业的最前沿,但粉丝们似乎还要等更长时间才能看到一款正式的主线游戏。

Stephan
Stephan
年齡: 25 出身:保加利 亞愛好:遊戲 職業:網上編輯器,學生

RELATED ARTICLES

《地狱潜行者2》将转用Easy Anti-Cheat:据开发商称,GameGuard效果不佳

Arrowhead采取应对措施:新的安全系统旨在更好地保护《银河战争》。不过,外观模组现在需要更新。《地狱潜行者》将采用新的反作弊系统。开发商Arrowhead Game Studios承认,此前采用的GameGuard政策“效果不如预期”。《地狱潜行者》更换反作弊系统在该游戏Steam页面的一篇帖子中(目前英国地区无法访问——请开启VPN),开发团队解释了这一决定:“在《地狱潜航者2》中实施GameGuard的效果并未达到预期 最终,我们决定改用EAC。EAC是业界标准,已被应用于200多款游戏中。我们相信,通过它能更有效地保障‘银河战争’的公平性。这能显著更好地维护公平的游戏体验和游戏的完整性。”随着这一转变,Arrowhead还确认,部分无害的模组——例如外观自定义模组——需要进行更新。只有这样,它们今后才能与Easy Anti-Cheat兼容。“我们深知,模组是PC游戏乃至整个游戏社区不可或缺的一部分。总体而言,我们欣赏那些仅涉及外观且不改变游戏机制的模组所体现的创造力。玩家可以尽情享受这些模组,同时不会因此影响其他玩家的游戏体验,”该帖子中写道。“但我们必须更好地保护玩家,防止那些带来不公平优势或对他人产生负面影响的修改。这已经超出了单纯的软件篡改范畴,而是对我们的游戏本身造成了干预。这些改动意味着,部分模组——尤其是那些影响其他玩家游戏体验的模组——可能将无法继续运行。”该帖子还呼吁,如果Easy Anti-Cheat屏蔽了原本无害的模组,请通过Zendesk反馈。因此,接下来的过渡期可能会有些波折。但幸运的话,许多有趣的模组在不久的将来应该就能再次正常运行了。确实,Easy Anti-Cheat如今已成为无数PC游戏的标配。不过,对于英国玩家来说,目前使用哪种反作弊程序其实并不重要:由于一个神秘的错误,他们仍然无法游玩《地狱潜行者2》。虽然索尼曾承诺将与Valve共同解决这个问题,但截至目前,该问题仍未得到解决。

《怪物猎人:荒野》:Nintendo Switch 2试玩版现已上线,预购通道同步开启

eShop中的试玩版可无缝继承游戏进度。卡普空将于2026年12月4日推出这款动作角色扮演游戏,并包含所有游戏更新。虽然《怪物猎人:荒野》在任天堂Switch 2上的正式发售还有几周时间,但大家现在就可以在家中试玩这款游戏了。现在,您可以在eShop中找到这款动作角色扮演游戏的免费序章试玩版,这将让您在正式版发售时占据先机。《怪物猎人:荒野》在系列中的定位《怪物猎人:荒野》延续了卡普空风靡全球的狩猎系列。继PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S平台发布后,本作现已登陆任天堂的新硬件平台——并包含期间发布的所有游戏更新及联动内容。存档转移与本地合作模式:序章试玩版包含的内容试玩版中的所有进度都将无缝继承至正式版,因此你们的狩猎之旅将从停下的地方继续进行。“该试玩版包含了《怪物猎人:荒野》完整的开场内容,”卡普空写道,“其中还包括功能丰富的角色编辑器,玩家可以借此设计自己的角色和帕利科伙伴。此外,猎人们还能初步了解游戏剧情。在“风之平原”与怪物战斗的环节,则能让玩家先睹为快,感受游戏的动作场面。”试玩版仅支持离线游玩——但若想进行联机游戏,可通过本地无线网络组建队伍。早鸟奖励及所有游戏更新:Switch 2 版上线即包含完整内容与此同时,从今天起,大家可以在 eShop 中预购《怪物猎人:荒野》。若在 2026 年 12 月 3 日之前完成预购,不仅可享受早鸟折扣,还将获得“猎人装饰护甲套装: 公会骑士”以及护身符“希望护身符”。实体豪华版现也可在零售商处预订,内含基础游戏以及包含装饰性内容的豪华包。该游戏将于2026年12月4日正式登陆Switch 2平台,并包含此前其他平台所有标题更新的全部内容。其中包括“大遗迹”以及“水常”、“拉吉亚克鲁斯”、“塞雷吉奥斯”和“龙长老戈格马齐奥斯”等新增怪物。此外,《最终幻想14》在线版的联动内容以及更多挑战也已就绪。2027年将推出此前已公布的“升华”扩展包,但具体日期尚未确定。

一款受《我的世界》启发的全新开放世界沙盒游戏正式亮相

《Direland》是一款由独立开发者打造的开放世界沙盒生存游戏,其风格宛如《我的世界》的等距视角版本,或是《泰拉瑞亚》的3D演绎。由东京创作者Kaijiuuuuu开发的《Direland》目前仍处于早期开发阶段,但其最新发布的游戏玩法预告片凭借体素世界构建和生物群系,已引起《我的世界》粉丝们的关注。甚至有人将《Direland》称为“《我的世界:地牢》本应有的样子”。不过,开发商在推特上表示,他们并未玩过《我的世界:地牢》,而是旨在提供一种更偏重动作的沙盒体验,其灵感来源于包括《我的世界》、《Core Keeper》、《动物森友会》和《怪物猎人》在内的多款作品。《Direland》就像是一款拥有巨型BOSS的等距视角《我的世界》《Direland》的一个显著游戏特色是其动态地形。玩家可以随心所欲地塑造地形,敌人也能改变地形。正如预告片中所示,BOSS可以砸毁区域并摧毁方块,从而形成新的地形。在解释《Direland》的体素方块如何运作时,开发者Kaijiuuuuu表示:“地形可以被分解成方块并自由堆叠,但无法创建洞穴。不妨把它想象成《我的世界》,只不过那里的一切都是由沙块构成的。”《Direland》已确认的特色响应式地形多种生物群系巨型BOSS生物房屋系统近战与建造制作多人模式正在开发中预告片还透露,《Direland》将包含耕作和基地建设等支线活动。开发者添加了各种家具和建筑结构,以帮助玩家建造基地,这与其他《我的世界》类游戏类似。不过,由于《Direland》将更侧重于动作元素,因此可能不会提供过于丰富的建造选项。开发者 Kaijiuuuuu 近日表示, “我希望不断添加更多,但也希望增加更多装备和敌人。”《Direland》的战斗系统采用了受《怪物猎人》系列启发的武器和装备。玩家可以自由搭配获得的装备,或制作更强大的武器来提升属性。Kaijiuuuuu 目前正致力于扩展该系统,增加更多能力与技能,以及新的怪物和首领战。《Direland》预告片中展示的首领似乎也与它们所栖息的生物群系相匹配。例如,玩家会在海滩附近遭遇巨型龙虾般的怪物,而在沙漠中则会出现巨大的沙虫状生物。开发商Kaijiuuuuu似乎计划于2027年推出《Direland》。不过,具体时间表可能会根据项目进展而有所调整。该游戏已引发热议,许多粉丝都期待着它的发布。据开发者透露,《Direland》在2026年9月于Steam上的愿望单数量已突破5万。不过,Kaijiuuuuu正在使用自研引擎开发《Direland》,这可能会让开发过程比普通独立游戏更加艰难。想要关注《Direland》进展的玩家可以关注开发者的Twitter账号,他们会定期分享游戏的开发动态。