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星期三, 29 4 月, 2026

《恶魔城》系列与另一款热门游戏系列跨界合作

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热门独立游戏《吸血鬼幸存者》宣布与科乐美《恶魔城》系列展开全新合作,有望推出迄今为止最大的DLC。自两年前发布以来,《吸血鬼幸存者》迅速成为Luca Galante和Poncle团队的巨大成功。事实上,该团队通过发布免费和付费DLC,以及与其他大型游戏公司合作为独立游戏增添独特元素,继续保持这一势头。

Poncle通过《月之传承》和《福斯卡里的潮汐》为粉丝们提供了原创内容,而最近的DLC包则让玩家们眼前一亮。例如,《紧急会议》将Innnersloth的标志性角色《Among Us》带入《吸血鬼幸存者》,并加入了可玩船员角色、武器和冒险模式。随后,《吸血鬼幸存者》宣布推出《枪战行动》,将《魂斗罗》系列中的快速射击枪、手榴弹和其他一切玩家期待的角色带入游戏。现在,Poncle和Konami再次合作,将另一个标志性系列带入热门独立游戏。

在一场意义非凡的特许经营合作中,《吸血鬼幸存者》和科乐美《恶魔城》系列终于实现了跨界合作。《吸血鬼幸存者》的最新内容包名为《恶魔城颂》,承诺再提供10小时的游戏时间,Poncle称其为迄今为止最大的DLC。新预告片展示了即将推出的许多内容,包括《恶魔城》系列中一些标志性的BOSS。除了新地图可供探索之外,Poncle还透露了许多秘密,并暗示游戏中可能会有吸血鬼。

《吸血鬼幸存者:恶魔城颂》DLC发布日期

  • 2024年10月21日

Poncle计划为玩家带来一场盛大的体验,他承认《恶魔城颂歌》大约是基础游戏《吸血鬼幸存者》的70-80%。因此,Poncle将定价设定为略高于之前的吸血鬼幸存者DLC包,但玩家将获得40种新武器、30首新音乐曲目,音乐选择器中还提供了一些经典的恶魔城曲目。DLC还包括20多个可玩角色,包括《恶魔城》系列中的经典角色,如特雷弗和西蒙·贝尔蒙特、恶魔阿尔卡德等,以及该系列悠久历史中的其他角色。

至于《恶魔城》,根据今年最近发布的消息,粉丝们可谓经历了过山车般的起伏。科乐美在8月推出了《恶魔城:主宰合集》,让粉丝们可以在现代平台上重玩备受好评的任天堂DS游戏。然而,仍在等待新游戏的《恶魔城》粉丝却得到了许多跨界合作的消息,因为该系列最近与《Dead by Daylight》、《V Rising》和《Dead Cells》等游戏进行了合作,甚至出现在了Team Asobi的热门游戏《Astro Bot》中。虽然《恶魔城》仍然处于游戏行业的最前沿,但粉丝们似乎还要等更长时间才能看到一款正式的主线游戏。

Stephan
Stephan
年齡: 25 出身:保加利 亞愛好:遊戲 職業:網上編輯器,學生

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《生化危机:安魂曲》再创重要销量里程碑

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据称,《黑旗》并非目前唯一在开发中的《刺客信条》重制版

据多位可靠消息人士透露,育碧除《黑旗:重制版》外,似乎还在开发另一款《刺客信条》重制版。该项目据称可能是该系列近期内的最后一款重制作品,预计将在《刺客信条:黑旗——重制版》之后面世。育碧于4月23日正式宣布了《刺客信条4》重制版,此举在网络上引发了普遍积极的反响。尽管如此,这一消息本身并未让许多粉丝感到意外,因为该项目是该公司近期最不保密的秘密之一,其开发细节在过去几年中已多次泄露。据称育碧正在开发第二款《刺客信条》重制版在4月24日播出的最新一期《Insider Gaming Weekly》播客中,出现了一则尤为出人意料的爆料。主编汤姆·亨德森表示,育碧还在开发另一款《刺客信条》重制版。亨德森描述称,这个传闻中的项目聚焦于该系列最早期的某款游戏,尽管他并未透露具体名称。如果该项目确实存在,这款神秘游戏几乎肯定会在2026年7月《刺客信条:黑旗重制版》发售后推出,尤其是因为育碧至今尚未正式宣布该项目。法国油管博主兼《刺客信条》系列常年爆料者j0nathan在两天后证实了这一报道,称他早在2023年就从某位消息源处听到了类似消息。他在4月26日的推文中甚至比亨德森的推测更进一步,暗示这款第二部重制版的目标其实并不神秘,因为该项目很可能以初代《刺客信条》为核心。他将这一说法定性为有根据的推测,而非他惯常分享的那种内部消息。虽然《黑旗》因作为系列中广受粉丝喜爱的作品而获得了优先处理,但在正统续作中,《刺客信条》初代无疑是最需要重制的。这款由育碧蒙特利尔于2007年11月推出的作品,在细节打磨上明显不如其续作,不仅任务结构最为单调重复,战斗系统也最为单薄。虽然其跑酷机制在移动灵活性方面并非最受限的,但以现代玩家的审美标准来看,其操作手感可能显得笨拙。正因如此,相比《黑旗:重制版》,假设中的《刺客信条1》重制项目将具有更深远的变革意义。后者原本就拥有更扎实的基础——海战、狩猎、探索以及更具电影感的剧情结构,这些要素至今仍比2007年原版的许多部分更具生命力。此外,《刺客信条1》仍是系列正传中唯一未登陆PlayStation 5或Xbox Series X/S平台的作品。因此,其重制版将为育碧提供一个机会,既能保留该系列最具标志性的故事之一,又能围绕现代系列标准重构大部分游戏体验,从而吸引那些未能亲历这个价值数十亿美元的系列开端的新一代玩家。与此同时,《刺客信条:黑旗 重制版》(名称中去掉了“4”)定于2026年7月9日发售。

《刺客信条:女巫》或将失去其标志性特色之一

据一位过往爆料记录相对可靠的爆料者透露,《刺客信条:女巫》在最终与玩家见面之前,可能会被剥离其超自然和魔法元素。这款即将推出的游戏融合了传统以潜行为核心的《刺客信条》玩法,以及受16世纪欧洲女巫审判启发的黑暗基调,预计将于2027年底发布。这款新作于2022年9月的育碧前瞻会(Ubisoft Forward)上首次向全球亮相,该活动还公布了《刺客信条:幻影》、《刺客信条:红》、《刺客信条:无限》和《刺客信条:翡翠》,以及多款与潜行刺杀系列无关的游戏。在竞争激烈的市场中脱颖而出,《刺客信条:赫克丝》凭借其诡异的设定,以及一段身着斗篷的人物在篝火旁制止对一名疑似女巫的公开处决的电影级画面,营造出一种神秘氛围,令众多育碧粉丝对其最终问世充满期待。《刺客信条:赫克丝》或许正在失去它的魔力若想了解关于游戏幕后的一点消息(这可能与此次离职有关),那就是自今年2月让·盖斯东接任《刺客信条》系列负责人以来,他便决定剔除《Hexe》中所有“魔幻”元素。例如,原本我们本应…… https://t.co/s9BcALY8aB — j0nathan (@xj0nathan) 2026年4月24日但游戏的某些元素在制作阶段可能会发生巨大变化,尤其是自《刺客信条:Hexe》创意总监克林特·霍金(Clint Hocking)于2月下旬离开育碧以来,霍金和育碧均未就此次分道扬镳给出官方原因。就在不久前,游戏总监贝诺瓦·里谢宣布离开育碧加入Servo Games,让·盖斯东现已全面接管《刺客信条》系列的内容主管工作。在他的领导下,这款即将推出的游戏在玩法和叙事上可能会发生重大转变,知名《刺客信条》爆料人j0nathan表示,盖斯东正在从游戏中移除所有神秘和魔法元素。2025年年中披露的报道已透露了《刺客信条:女巫》剧情的相关泄密信息,据称故事围绕名为艾尔莎的角色展开,她正因母亲被指控为女巫而遭受审判和处决一事寻求复仇。关于这款即将推出的游戏的其他爆料称,艾尔莎将拥有某些超自然能力,包括附身于猫的能力,这既能让她分散守卫的注意力,也能帮助她到达原本无法进入的区域。来自j0nathan的最新爆料称,在盖斯顿的命令下,这一功能以及其他潜在的魔法元素已被取消。盖斯顿对《刺客信条》系列并不陌生,他曾在该系列多款游戏的开发中担任重要职务。他于2005年加入育碧蒙特利尔工作室担任制作协调员,并以该身份参与了首款《刺客信条》游戏的制作。最引人注目的是,他曾担任《刺客信条:黑旗》和《刺客信条:起源》的创意总监,这两款游戏被广泛视为《刺客信条》系列中最出色的作品之一。对于这一报道,玩家的反应普遍积极,许多人认为取消魔法元素是该系列回归本源的信号。此外,j0nathan还指出,近期做出的这些决定甚至可能让育碧将游戏的发售日期提前。当被问及关于埃齐奥·奥迪托雷可能在《刺客信条:Hexe》中惊喜登场的传闻是否属实时,他拒绝置评,仅回复了一个咧嘴笑的表情符号。