1.1 C
Berlin
星期三, 17 12 月, 2025

《异形:重制版》将于2025年2月迎来新更新

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Nightdive工作室为《异形:重制版》发布了一个内容丰富的更新,部署了一系列主机改进和错误修复,这些改进和修复肯定已经被R.J. MacReady的火焰喷射器消灭了。Nightdive是一家美国开发商,致力于为玩家做善事,他们获得废弃视频游戏的版权,并将其重新制作成现代游戏主机版本。自2012年成立以来,Nightdive的作品包括《Turok》、《Doom》、《Quake》和《Shadow Man》等游戏的增强版,而《The Thing: Remastered》则为未来更激动人心的修复工作铺平了道路。

《异形:重制版》最初由Computer Artworks于2002年在PlayStation 2和Xbox上发行,它以约翰·卡彭特1982年同名经典电影为基础,将小队制射击游戏与恐怖生存元素相结合。在2024年12月发行后,《异形:重制版》取得了巨大的成功,并巩固了其作为Nightdive工作室历史上最畅销游戏之一的地位。该游戏是卡彭特电影的续集,讲述了美国陆军特种部队成员布莱克上尉的任务,即调查外星生命体肆虐后,南极前哨站船员的下落。

Nightdive于2025年2月11日发布了补丁1.1,供主机用户下载,与工作室去年更新的《System Shock》重制版一起发售。此次更新主要包括修复退出游戏或与异形怪兽战斗时出现的崩溃问题,修正显示项目以纠正景深效果,更重要的是为惠特利提供了新裤子。在使用Vulkan渲染器时,Steam Deck的帧率不再锁定为屏幕刷新率的一半,此外,Nintendo Switch的性能也得到了优化。

复古游戏玩家一致认为《The Thing: Remastered》修复了2002年原版游戏中最令人讨厌的部分,恐怖游戏社区对最近的更新反应热烈。此外,一位推特用户询问Nightdive是否计划发行实体版重制版,工作室确认将在今年晚些时候公布更多细节。

Nightdive的出色表现仍在继续,《怪形》的粉丝们希望工作室接下来能推出另一部经典游戏。《克苏鲁的呼唤:地球黑暗角落》是Headfirst Productions于2005年推出的生存恐怖游戏,改编自H.P.洛夫克拉夫特的《克苏鲁神话》,尽管商业上并不成功,但这款游戏凭借其黑暗、残酷的风格赢得了游戏玩家的青睐。Nightdive致力于复活被遗忘的宝石,这是一个令人钦佩的持续项目,得到了怀旧游戏社区的支持,游戏社区的修复愿望清单也在同步增长。

《怪形:修复版》2025年2月更新补丁说明

常规

  • 修复了阴谋论者的成就。旧的游戏存档已得到追溯修复!
  • 修复了软锁问题,即斯托尔斯不再跑到黑色科技实验室门口。
  • 修复了在简易机场关卡引爆C4后发生的崩溃。
  • 修复了与东西怪兽战斗时罕见的间歇性崩溃。
  • 在载入游戏菜单中添加了“最新”按钮,以便更轻松地载入最新保存。
  • 自动保存现在包含保存关卡的名称,而不是仅显示“自动保存”。
  • 修复了角色在道路隧道中从路缘掉下后有时无法踏上更高表面的错误。
  • 修复了退出游戏时崩溃的问题。
  • 修复了首次启动时输入选项中绑定缺失的错误。
  • 修复了当Fisk在告诉你代码之前死亡时Strata Medibay崩溃的问题。
  • 修复了在Faraday的第一个过场动画中,Blake的手被袖子遮挡的问题。
  • 修复了在气象站过场动画中,第二个摄像机角度无法激活的问题,使您可以中断它并招募自己。
  • 改进了查询动态游戏选项时的性能。
  • 将游戏版本信息移至选项菜单,不再显示在插屏上。
  • 降低了游戏版本信息的可见度,使其不那么显眼。
  • 重新实现了当游戏结束画面出现时向上平移的功能。
  • 更新了科林的命运成就描述。

游戏性

  • 修复了按下开火键时武器发射率未正确反映的错误。手枪除外。
  • 根据难度不同,弹药和医疗包的分配数量有所减少。可在游戏过程中随时更改。
  • 将部分手榴弹标记为“易爆”,使其在受损时爆炸,与原版游戏一致,以修复为电影效果放置的手榴弹不会爆炸的BUG。
  • 在气象站关卡中,结束过场动画后,布莱克的脸朝向发生了变化。

关卡

  • 修复了倒数第二关中,当爆炸桶经过已爆炸的绊雷时,爆炸桶也会爆炸的错误。
  • 隐藏了潜水艇关卡中看起来像文件的“后门钥匙”项目。
  • 修复了第一关中不准确的碰撞问题,之前角色会陷入雪中。
  • 修复了第三关中瞭望塔的碰撞问题,之前角色会卡在扶手上。
  • 将Strata Medibay关中的Carter重命名为Hawk,以使用一组未使用的语音。
  • 在第三关的保存终端中添加了缺失的绿灯。
  • 修复了气象站关卡中两台没有为“阴谋论者”成就设置ID的电脑(自动分配给旧保存)。
  • 在Strata Medibay之后的关卡中,将一个医疗包分配器调整到适当的位置,因为它太靠上了。
  • 修复了气象站外部楼梯上的碰撞问题。
  • 翻转了几个方向错误的弹药箱。
  • 修复了挪威哨所中的一些碰撞错误,在那里你可以从世界边缘掉下来,在建筑物下面行走。
  • 修复了几个关卡中声音会无限重复的问题,导致游戏最终陷入死寂。

    显示

    • 修复了景深效果有时会产生明亮闪烁像素的问题。
    • 修复了潜水艇门上的玻璃不透明的问题。
    • 改进了许多海报和板上的法线贴图。
    • 给惠特尼买了新裤子。

    声音

    • 修复了一个错误,即语音有时不会跟随说话者。

    PC

    • 更改了编辑器版本中的屏幕水印,以免引起混淆。
    • 新增了对 autoexec.cfg 的支持,允许用户自定义通常不会标记为已保存到 kexEngine.cfg 的控制台变量。
    • 使用D3D11渲染器时性能提升。

    Steam Deck

    • 修复了在Steam客户端外启动时,使用Vulkan渲染器时帧速率被锁定为屏幕刷新率的一半的问题。

    所有主机

    • 修复了离开第一人称视角后布莱克的头和腿有时会消失的错误。
    • 修复了挪威基地中非常非常快的灯光闪烁。

    Nintendo Switch

    • 优化性能。

      RELATED ARTICLES

      赛博朋克、单人游戏、开放世界:《No Law》对许多射击游戏爱好者来说仿佛凭空出现,看起来非常惊艳,而且我们知道的比预告片透露的更多。

      剧情射击游戏已经过时了吗?《No Law》证明了相反的情况,向我们展示了一个赛博朋克世界,让我们迫不及待地想要深入其中。 在 2025 年游戏大奖的预告片狂欢中,这个游戏几乎被埋没。这真是太可惜了,因为这款游戏将用虚幻引擎 5 实现许多赛博朋克粉丝的单人游戏梦想。 如果您错过了首支预告片,请务必先看看: 我们说的是  No Law,这是瑞典工作室 Neon Giant 推出的一款非常雄心勃勃的开放世界射击游戏。如果这个名字让你的网络大脑海马体产生了一些反应:是的,这是《The Ascent》的制作人,一款充满霓虹灯的动作角色扮演游戏,最简单的描述就是“赛博朋克背景的《暗黑破坏神》”。 与当时只有 11 人的团队相比,现在有 24 名开发人员在制作《No Law》,对于这样一个雄心勃勃的项目来说,这个人数仍然非常少。Neon Giant 创始人...

      不仅有一款新的《古墓丽影》游戏,而是两款!《催化剂》和《亚特兰蒂斯的遗产》正式公布

      自从《堡垒之夜》以来,我们都知道新的《古墓丽影》游戏会在游戏大奖上公布。但惊喜的是:Crystal Dynamics 还准备了第二款游戏。 不,你们没有因兴奋而看错: Crystal Dynamics 确实是在游戏大奖上同时推出了两款新的《古墓丽影》游戏!& nbsp;《催化剂》将于 2027 年延续该系列——《亚特兰蒂斯的遗产》将带我们回到三十年前,体验拉拉首次冒险的新诠释。 除了预告片之外,开发商还没有透露太多细节,但让我们来仔细看看这两款游戏吧。 古墓丽影:催化剂 在劳拉上次在《古墓丽影:暗影》中的冒险结束整整七年后,这位盗墓者又回到了《古墓丽影:催化剂》中。一场神秘的灾难揭开了古老的秘密,唤醒了守护这些秘密的力量。来自世界各地的寻宝者们自然不会迟到。因此,劳拉·克罗夫特也来到了北印度,她打算阻止所有想要利用新获得的知识谋取私利的人。 《催化剂》将提供迄今为止最大的《古墓丽影》世界——因此,Crystal Dynamics 很可能将重启三部曲中的开放区域扩展成一个真正的开放世界。关于此的传闻已经流传了很久。 该系列的新作将把旧版《古墓丽影》游戏和新版重启三部曲的两个时间线融合在一起:在预告片中,劳拉的对手提到这位冒险家已经去过龙三角(《古墓丽影 2013》中的大和)和亚特兰蒂斯(《古墓丽影 1996》中的)。 游戏总监威尔·克斯莱克也向我们证实,《催化剂》的故事发生在《古墓丽影:地下世界》事件多年之后。因此,我们在预告片中看到的是一个经验丰富、自信满满的劳拉·克罗夫特——与《古墓丽影 2013》中胆怯的冒险家形成了鲜明对比。 时间线的联系也可能是Crystal Dynamics和Amazon Games直接宣布推出另一款游戏的原因。 《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》 继《古墓丽影:周年纪念版》和《古墓丽影 1-3 重制版》之后,《亚特兰蒂斯的遗产》已经是 1996 年拉拉首次冒险的第四次重制。这款开创性动作冒险游戏即将迎来...

      《暗黑破坏神4》展示了来自第二款扩展包《仇恨之王》的新职业,该职业可立即玩——但并非所有人都能玩到。

      《暗黑破坏神4》将推出战利品过滤器、霍拉德里姆立方体和两个新职业:《仇恨之王》中的梅菲斯特最终战听起来像是一个非常厚重的扩展包。 《暗黑破坏神4》推出了新职业: 期待已久的圣骑士将在《仇恨之王》中回归,这是暴雪动作角色扮演游戏的第二个扩展包。现在将三款扩展包中的任意一款放入虚拟购物车,即可立即获得光之战士的预购权。 但必须承认,圣骑士只是《暗黑破坏神 4:仇恨之王》的一部分。 该扩展包将于 2026 年 4 月 28 日发布 ,将在一个新区域庆祝梅菲斯托传奇的结束,同时引入第二个尚未公开的角色职业。 《暗黑破坏神4:仇恨之王》中的圣骑士能做什么? 在游戏方面,开发商对《暗黑破坏神2》中的圣骑士进行了轻微的现代化改造,并在《暗黑破坏神3》中用十字军取代了圣骑士,同时保留了怀旧元素。新誓言系统是游戏的核心。它迫使你选择专精: 你是想成为手持盾牌、坚不可摧的巨像(Juggernaut),还是想成为释放进攻性愤怒的狂热者? 对于老玩家来说,最令人兴奋的是审判者之路,它重新引入了祝福之锤和天怒等经典技能。那些追求终极天界力量幻想的人,可以选择门徒誓言:在这里,你可以暂时变成一个类似于泰瑞尔的天使般的统治者。 新故事与新玩法相融合 第一个附加内容《仇恨之舟》的结局是该系列历史上最开放的一个。恶棍梅菲斯托以一位著名神职人员的身份重返凡间,必须在斯科沃斯群岛上被彻底击败。 首次出现在游戏中的亚马逊人的家园与以往的区域形成鲜明对比,那里有火山和沉没的遗迹。   从机制上讲,暴雪带来了可能是自游戏发布以来最大的更新。玩家自 2023 年以来一直要求的战利品过滤器终于问世了,鉴于物品泛滥的情况,这早该实现了。对于爱好钻研的人来说,更重要的是:霍拉德林立方体回归了,大大扩展了制作范围。加上新的护身符系统,可以获得套装加成,这应该会增加最终游戏中的构建多样性。 最终关卡本身由战争计划构成,您可以自己决定前进路线和修改器。如果在新推出的“仇恨回声”挑战中经历了紧张刺激之后需要休息一下,您现在可以在圣所里真正去钓鱼了——这与永无休止的砍杀形成了几乎荒唐的对比。