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《幽灵之刃:余生》迎来新更新 新游戏+模式体验更顺畅

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《幽灵之刃:余生》的最新更新修复了近期新增的新游戏+模式中出现的问题。虽然这次更新并非游戏史上最大规模的补丁,但确实解决了玩家长期困扰的若干游戏体验问题,尤其针对新游戏+模式玩家的痛点进行了优化。

由Sucker Punch Productions开发的《对马岛之鬼》续作于10月2日率先登陆PlayStation 5平台,迅速成为年度最受瞩目的动作冒险游戏之一,发售三日销量即突破200万份。该作还收获了众多荣誉:OpenCritic玩家评分达90分,并在金摇杆奖中斩获最佳音效设计与年度主机游戏两项大奖。《幽灵之影:余烬》更有望在12月11日再添殊荣——本作七度入围2025年度游戏大奖提名名单,其中石井惠饰演的阿津更获最佳表演提名。

不到两周前,Sucker Punch发布了1.000版本更新,除其他内容外,新增了“羊蹄山幽灵”的新游戏+模式,让玩家在阿津故事线结束后,仍能操控升级后的角色继续冒险。尽管该更新大幅拓展了幽灵之刃的体验,但伴随而来的是若干恼人的漏洞。为此,游戏现已推出后续补丁修复了四个游戏性问题,其中包括新游戏+模式中发现的缺陷。部分说明较为笼统,仅表示开发团队已修复游戏发布后出现的若干问题,涉及新游戏+商人系统及罕见的软锁死现象。

其他说明更为具体。新游戏+模式中出现的一个奇怪漏洞与羊蹄山幽灵的“竹林突袭”地点相关。游戏世界中分布着15处此类地点,玩家可在其中挑战需要记忆并重复按键序列的小游戏,成功完成可使阿津获得灵力值提升。1.000版本更新后,玩家发现这些地点的计数器异常显示负数,但据称最新更新已修复此问题。

更严重的问题在于部分玩家在获得“羊蹄山幽灵”白金奖杯后,无法获取白金盔甲染料,可能导致无法获得心仪的装饰道具。开发团队指出该问题较为罕见,仅影响在多个存档中达成奖杯的玩家,现已同步修复。除游戏性问题外,新补丁说明还提及本次更新解决了玩家偶遇的若干崩溃问题。

在Sucker Punch解决“新游戏+”模式初期问题的同时,更多游戏内容正在筹备中。正如游戏发售前一个月发布的预告片所确认的,幽灵之影:余生计划于2026年推出“传奇”合作模式。虽然传奇模式的具体发布日期尚未确定,但计划作为免费DLC扩展推出,其玩法模式预计将参照《对马岛之魂》中同名游戏模式的设计。

《羊蹄岛幽灵》1.101版本更新说明

性能与稳定性

  • 修复多种罕见崩溃问题。

游戏性

  • 修复新游戏+模式下查看地图时竹刀计数器显示负值的问题。
  • 修复了跨不同存档文件获取白金奖杯时,玩家可能无法获得白金盔甲染料的罕见错误。
  • 修复了与新游戏+商人相关的若干错误。
  • 修复了多个罕见任务软锁定的相关错误。

    Thomas
    Thomas
    年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

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