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《失魂离魄》游戏玩法与《鬼泣》有异曲同工之妙

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《失魂离魄》的新预告片展示了与《鬼泣》部分精华部分极为相似的新游戏玩法。虽然《失魂离魄》似乎从《鬼泣》系列等动作游戏大作中汲取了大量灵感,但这款游戏却采用了不同的美术风格,游戏玩法似乎也融合了多种元素。

《失落的灵魂:旁白》是一款由中国开发工作室Ultizero Games开发的游戏,由杨冰执导,以“动态战斗”为优先级,并拥有自己独特的武器和能力。《失落的灵魂:旁白》的原版预告片于八年前发布,展示了独立项目的风格,看起来像是卡普空《鬼泣》系列的次世代版本。《失落的灵魂:旁白》的原版预告片目前已有超过400万次观看量,这款游戏现在得到了PlayStation中国英雄项目的支持。虽然《失落的灵魂:旁白》的消息一直很少,但该项目的粉丝刚刚看到了新的面貌。

杨冰的《失魂异途》新预告片已经发布,确认将于2025年上映,这款游戏与《鬼泣》系列游戏非常相似,同时具有独特的风格。在《Lost Soul Aside》的新预告片中,可以看到主角卡泽尔正面迎战BOSS,主要使用充满各种力量的时尚剑术。虽然第三人称砍杀游戏并非《鬼泣》系列游戏的独有特色,但游戏战斗的节奏和视角却能带来类似的感觉,在对抗庞大敌人时也能感受到强大的力量。

《新失落的灵魂》游戏玩法与《鬼泣》的快速动作类似

Lost Soul Aside – 官方游戏预告片

卡泽的战斗方式似乎特别轻松,让人想起《鬼泣》中各种主角在结束战斗前经常与敌人嬉戏的方式。除了《失落的灵魂:边》中的奇观之外,卡泽的斩击攻击与维吉尔标志性的审判斩攻击非常相似,这也使得该预告片与《鬼泣》等系列游戏相比更具吸引力。《鬼泣》系列游戏广受欢迎,催生了许多网络流行梗,但“审判斩”的霸气已经深入人心,似乎启发了《女神异闻录5:突击者》、《最终幻想16》等游戏中的攻击动作,以及许多类似《鬼泣》的动作游戏。

《Lost Soul Aside》似乎正在大步迈入角色动作游戏类型,准备与《Devil May Cry》和《Bayonetta》等游戏巨头一较高下。这款游戏的炒作由来已久,有望取得巨大成功,与《Black Myth: Wukong》和《Stellar Blade》等近期动作游戏相媲美。虽然过去有些人已经成功试玩了《Lost Soul Aside》的演示版,但更多的玩家想要亲自体验一下这款游戏是否真的能带来如此激动人心的体验。

Michael
Michael
年齡: 24 出身:德 國愛好:遊戲、足球、乒乓球 職業:網上編輯器,學生

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