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星期一, 11 5 月, 2026

《天空中的《Subnautica》》宣布发售日期

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即将推出的生存制作游戏《Forever Skies》正式宣布将结束抢先体验,并于2025年4月14日在PC和PlayStation 5上发布。《Forever Skies》自2023年6月22日起在PC上进入抢先体验阶段。后来在2024年2月宣布,开发商Far From Home与索尼达成协议,将《Forever Skies》作为PlayStation 5游戏机的独占游戏推出。

开发商Far From Home制作了一款第一人称视角的生存游戏,游戏背景设定在地球因生态灾难而陷入崩溃的末世。虽然游戏标题具有独特的科幻背景,但许多粉丝认为《Forever Skies》直接评论了气候变化以及人类与地球的关系。在整个旅程中,玩家将建造并升级飞艇作为他们的基地,将他们带到新的地点,在那里他们可以寻找零件并揭开困扰人类的疾病的奥秘。

这款备受期待的生存游戏发布了一段预告片,宣布将于2025年4月14日结束抢先体验,届时PlayStation 5玩家将首次能够在演示版之外体验《Forever Skies》。选择预购的玩家将获得72小时的抢先体验,以及包含五种游戏内饰品的支持者礼包。《Forever Skies》可单人游玩,也可与最多三位好友进行合作游玩。遗憾的是,目前尚无跨平台联机的计划。

《Forever Skies》发售日期

2025年4月14日

远离家乡》还通过Steam公告展示了其发布后的路线图,其中包括针对《

永恒的天空》飞艇的更新。玩家将使用他们的飞船作为移动基地,在探索和搜寻的同时环游世界,这意味着重大更新可能会产生重大影响。开发人员还透露,玩家有望在12月看到季节性活动的推出,这已经让许多粉丝兴奋不已,他们迫不及待地想看看《

远离家乡》的计划。

有人猜测索尼与《远离家乡》签订了独家协议,以增加其在《死亡搁浅2》和《幽靈》等主要游戏之间发布的PS5独家游戏数量。无论如何,许多PlayStation粉丝都对这款即将推出的生存制作游戏表示了热情,尤其是当他们得知最多可以与三位好友一起玩这款游戏时。随着游戏的全面推出即将到来,以及更多内容的推出,许多玩家都对《Forever Skies》的未来感到乐观。

Thomas
Thomas
年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

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“不作保证”——《星际公民》首席开发者如今有了《GTA 6》这个借口,以防万一《中队42》今年真的无法如期发布

开发者克里斯·罗伯茨在一次采访中透露了这个科幻巨制项目的计划。《GTA 6》似乎对此产生了重大影响。早在去年年中,《星际公民》首席开发者克里斯·罗伯茨就曾将这个庞大项目的单人战役与另一个同样庞大的项目相提并论。据称,《中队42》将成为仅次于《GTA 6》的2026年最重要作品。但他所指的这种接近性不仅体现在两款游戏的规模上,还体现在发布时间上。这种接近性并非只有好处。《星际公民》负责人不愿做出明确表态在与《This Week In Videogames》的埃德蒙·特兰(Edmond Tran)的访谈中,罗伯茨详细谈到了《星际公民》和《中队42》的开发进展。当然,采访中首先被问及的便是这部科幻巨作何时才能面世。关于主游戏的1.0版本,目前仍未有任何确切消息。这款游戏吸引了无数支持者投入近10亿美元,但至今仍处于抢先体验阶段,这一状态已持续了14年。不过,至少剧情战役的尾声已近在眼前。我们将首先发布《Squadron》……计划定在年底,但业内有一件事,我们——和其他所有人一样——必须关注,因此我无法百分之百保证。之后我们会推出1.0版本。这显然是在暗指Rockstar的《GTA 6》发布,此事似乎确实让他眉头微皱。在随后的谈话中,罗伯茨最终谈到了游戏行业的变革。由于他本人自1980年代起便从事游戏开发工作,因此也从这一视角亲历了电子游戏历史的大部分历程。他回忆道,当时仅凭十人的团队,就能在18个月内开发出《翼指挥官》这类游戏,且一经完成便立即发布。对于《星际公民》这样的项目,如今这已是不可想象的。负责该项目的Cloud Imperium Games工作室,如今已拥有1000名开发者,他们分散在世界各地。自2016年以来,该工作室不断发布这款太空模拟游戏的新可玩版本。罗伯茨无法想象在闭门状态下开发如此规模的游戏。与此同时,玩家的期望也构成了巨大的挑战。他们要求极高的细节还原度、模拟性能和渲染效果,以及比十到二十年前预期要深得多得多的游戏深度。归根结底,正是这种期待,使得《侠盗猎车手》(GTA)等游戏如此深受大众喜爱。「源于对细节的极致追求。当玩家沉浸其中时,便会被这个世界牢牢吸引。它某种程度上让人着迷。在我看来,越是沉浸其中,体验就越是深刻。」 对于《星际公民》而言,这意味着还有许多工作要做。罗伯茨表示,尽管该模拟游戏在1.0版本发布后仍将持续发展,但在此之前,首先需要完善基础内容。最终目标是打造一款在物理模拟上精准无误的行星模拟游戏。

《战地6》公布内容丰富的第三赛季路线图

《战地6》已公布其第三赛季路线图,让玩家得以一窥未来内容,其中包括新地图、武器、游戏模式以及大量其他新增内容。《战地6》于2025年10月正式发布,一经推出便大获成功。游戏发售前三日销量即突破700万份,甚至跻身年度最畅销游戏之列,销量超越了《使命召唤:黑色行动7》等作品。尽管《战地6》曾霸占销量榜首,但其发售后的发展历程却并非一帆风顺。玩家们抱怨游戏季更内容乏善可陈、过度侧重多人模式、地图质量欠佳以及界面问题。雪上加霜的是,该作还面临着《ARC突袭者》等竞品发行的压力。所有这些因素导致《战地6》的玩家基数急剧下滑。不过,EA似乎正试图通过即将到来的第三季更新,将局面重新拉回正轨。EA公布《战地6》第三赛季路线图第三赛季将控制权之争推向白热化。以下是即将登陆 Battlefield6 及 REDSEC 《军阀:霸权》(5月12日)️ 新地图: 通往格尔木的铁路 排名大逃杀 3 款新武器 3 款新配件爆破点(6月9日)️ 新地图:开罗集市 新模式:… pic.twitter.com/BQropCfhMq — 战地 (@Battlefield) 2026年5月8日EA已正式公布《战地6》第三赛季的路线图,该赛季定于5月12日正式开启。本赛季将分三个阶段推出,首先是5月12日的“军阀霸权”,随后是6月9日的“爆破点”,最后以6月30日的“高价值目标”收官。“军阀霸权”的最大亮点之一是《战地6》中“格尔木铁路”地图的回归。该地图经过了大幅升级,包括扩大的空域、重新设计的村庄区域、新的建筑工地以及其他多项改进。玩家还可参与排名大逃杀模式,同时体验M16A4、RPK-74M和L115等全新武器。“爆破点”更新将推出“开罗集市”地图,这是受《战地4》经典地图“大集市”启发的全新地图。该地图以近距离战斗为核心,带领玩家穿梭于拥挤的街道与小巷之中。广受玩家喜爱的“毁灭”模式也将强势回归。此外,本次更新还将为REDSEC模式新增“爆炸物”活动,并推出PP-19手枪及手持干扰器等新装备。第三赛季将以“高价值目标”更新收官,该更新将带来“战术毁灭”模式、休闲大逃杀歌单,以及名为“暗杀行动”的REDSEC活动。第三赛季仅是《战地6》2026年路线图的一部分。预计第四赛季将引入海战内容,并重启“鹤礁”与“威克岛”地图。玩家还可期待服务器浏览器、排行榜、小队系统以及大规模地图重制等新功能。尽管EA尚未透露关于第五赛季的任何信息,但随着发布日期的临近,粉丝们有望获得更多详情。

《Slay the Spire 2》更新已将“门匠”移出游戏

《Slay the Spire 2》的最新测试分支更新彻底移除了“门匠”——这位备受争议的BOSS自重做以来,一直是玩家们的主要烦心源。作为这款开创流派的roguelike卡牌构建游戏续作的首个重大更新,Mega Crit此次对游戏进行了全面的平衡性调整,并将测试分支的改动整合到了正式版本中。本次更新总体上提高了《Slay the Spire 2》在更高升华层级的难度曲线,同时削弱了“无限”流派。针对“门匠”的抱怨成为了《Slay the Spire 2》第二次差评轰炸的焦点。玩家批评这个重做的第三幕BOSS同时压制了太多卡组流派,因为它会循环施放三种减益效果:阻止抽牌、移除已打出的卡牌,或消耗玩家的能量。尽管该BOSS令人窒息,但Mega Crit指出,“门匠”在击杀率和造成的伤害方面“都略弱于其他第三幕BOSS”。然而,主要批评在于这些机制限制了卡组构建,降低了游戏乐趣。测试版补丁v0.105.0移除了《Slay the Spire 2》中的“门匠”,并用一名名为“永恒之镜”的新第三幕Boss取而代之。在补丁说明中,Mega Crit 指出“门匠”虽然“战斗中包含有趣的微操作决策”,但“其复杂度已超出我们的预期阈值,且存在一些遗留问题”。因此,开发团队决定暂时取消该BOSS战,并重新设计。在 Mega Crit...