《天空中的《Subnautica》》宣布发售日期

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即将推出的生存制作游戏《Forever Skies》正式宣布将结束抢先体验,并于2025年4月14日在PC和PlayStation 5上发布。《Forever Skies》自2023年6月22日起在PC上进入抢先体验阶段。后来在2024年2月宣布,开发商Far From Home与索尼达成协议,将《Forever Skies》作为PlayStation 5游戏机的独占游戏推出。

开发商Far From Home制作了一款第一人称视角的生存游戏,游戏背景设定在地球因生态灾难而陷入崩溃的末世。虽然游戏标题具有独特的科幻背景,但许多粉丝认为《Forever Skies》直接评论了气候变化以及人类与地球的关系。在整个旅程中,玩家将建造并升级飞艇作为他们的基地,将他们带到新的地点,在那里他们可以寻找零件并揭开困扰人类的疾病的奥秘。

这款备受期待的生存游戏发布了一段预告片,宣布将于2025年4月14日结束抢先体验,届时PlayStation 5玩家将首次能够在演示版之外体验《Forever Skies》。选择预购的玩家将获得72小时的抢先体验,以及包含五种游戏内饰品的支持者礼包。《Forever Skies》可单人游玩,也可与最多三位好友进行合作游玩。遗憾的是,目前尚无跨平台联机的计划。

《Forever Skies》发售日期

2025年4月14日

《

远离家乡》还通过Steam公告展示了其发布后的路线图,其中包括针对《

永恒的天空》飞艇的更新。玩家将使用他们的飞船作为移动基地,在探索和搜寻的同时环游世界,这意味着重大更新可能会产生重大影响。开发人员还透露,玩家有望在12月看到季节性活动的推出,这已经让许多粉丝兴奋不已,他们迫不及待地想看看《

远离家乡》的计划。

有人猜测索尼与《远离家乡》签订了独家协议,以增加其在《死亡搁浅2》和《幽靈》等主要游戏之间发布的PS5独家游戏数量。无论如何,许多PlayStation粉丝都对这款即将推出的生存制作游戏表示了热情,尤其是当他们得知最多可以与三位好友一起玩这款游戏时。随着游戏的全面推出即将到来,以及更多内容的推出,许多玩家都对《Forever Skies》的未来感到乐观。

Thomas
Thomas
年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

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“我们的游戏水平还不够好”——《战争黎明4》的两位开发者尝试在“困难”难度下对抗兽人,结果遭遇了意想不到的挫折

在《战争黎明4》的最新实机演示视频中,Jan Theysen和Elliott Verbiest联手对抗由AI操控的兽人,结果却并不顺利。看来这些开发者这次有点好高骛远了。在《战争黎明4》的一段新实机演示视频中,King Art Games的Jan Theysen和Elliott Verbiest首次没有选择互相对抗,而是以合作模式挑战AI对手.但作为游戏的开发者,他们自然认为自己对游戏了如指掌,因此并没有选择普通难度,而是直接挑战了高难度的AI。毕竟,这种难度是针对那些“对游戏投入更多”的玩家设计的。而创意总监和游戏总监本人,很可能就属于这一类玩家。但这……并没有奏效。短短17分钟内,这两位开发者就被AI控制的兽人直接击败了两次。比赛回顾这些战斗并非普通的多人小规模交火。这里的目标并不局限于获取胜利点数,也不仅仅是把敌人从地图上清除。玩家进行的是所谓的“漩涡”模式对战。在此模式下,地图上会以固定节奏随机生成目标,双方必须将其摧毁或收集。每完成一个目标即可获得胜利点数,直至其中一方获胜。事实上,开发者们也指出,对于这种玩法,兽人确实比他们所使用的太空陆战队更胜一筹。 因为兽人属于“大军”阵营,其生产单位的速度远比行动稍显迟缓的太空陆战队更快、数量更多。尽管如此,两人还是对兽人压倒性的优势感到惊讶。第一回合仅进行了4分钟便告结束。在这回合中,兽人完成的任务目标远多于太空陆战队。在第二回合中,开发者们坚持的时间稍长了一些。不过,他们最终还是不得不认输。这次并非主要因为任务目标,而是由于兽人在军事上拥有如此压倒性的优势,抵抗似乎已毫无意义。这对游戏意味着什么?这段视频当然表明,《战争黎明4》的AI绝非等闲之辈!既然连开发者都苦战不休,它无疑将带来一场真正硬核的挑战。不过,大家也应该清楚,这绝非最终版本。游戏发售日期最近刚从9月推迟到了12月3日——这意味着开发团队仍在持续打磨游戏,显然也在调整游戏平衡性。工作室负责人扬·泰森(Jan Theysen)在视频中还提到:“我得和程序员们好好谈谈了”。当然,这更多是开玩笑的,但游戏难度确实可能会稍作调整。不过,视频中的两人当然也在顺便进行解说。而且,大家不应低估在全程需要逗乐观众的同时进行游戏,有时会有多困难。

EA Sports FC Mobile:大型周年更新带来“试炼”模式与全新战术

即日起,你们可以在全新的PvE挑战中一展身手。此外,还有新的打法风格和经过重新设计的界面等待着你们。为庆祝《EA Sports FC Mobile》三周年,全新更新现已上线,带来多项新功能。此次更新的重头戏是“挑战赛”模式——这是一种PvE体验,旨在考验球队的阵容深度,并让玩家完成一系列比赛。“由于单个职业球员的使用次数有限,这要求玩家更加注重球队阵容的合理轮换,”官方表示。“与此同时,不同的目标和游戏修改器将激励玩家在应对每项挑战时,从战略角度思考阵容配置。”《FIFA》之后的时代《EA Sports FC Mobile》是极具人气的《FIFA Mobile》系列的直接续作。在与国际足联的授权合作终止后,艺电(Electronic Arts)重新命名了其足球模拟游戏,但保留了广受欢迎的“终极球队”(Ultimate Team)模式。战术深度与社区庆典:“战术方案”和周年庆活动将带来这些此外,游戏还将推出“战术方案”功能,旨在让玩家在赛前和赛后拥有更强的战术掌控力。通过该功能,玩家可以创建多达四种阵型组合和五种心态,并在比赛过程中自由切换。新赛季将与《FC Mobile》周年庆活动同步开启,这是一场为期一个月、以社区为核心的庆典。本次活动将重现去年的游戏功能,包括“年度最佳阵容”(TOTY)的升级、“赛季最佳阵容”(TOTS)的标签组合以及伯纳乌球场。在十个不同的章节中,你们可以重温经典的《FC Mobile》活动,组建自己的球队并赢取奖励。全新踢球风格与焕新设计:球场内外将迎来这些变化此外,游戏还将引入两种新的打法风格:“精准直塞”和“定位球”。前者可提供更精准、更具预判性的直塞传球,而后者则让具备相应属性的球员能够踢出旋转更强、精度更高的任意球。此外,EA写道:“焕然一新的视觉体验为《FC Mobile》新赛季带来了全新的外观和感觉,提升了游戏的呈现效果——从游戏界面(HUD)到加载画面,再到球员信息显示以及整个游戏流程中的其他元素。”

“这简直就像我们要重新发布《Arc Raiders》一样”——这次最大规模的更新或许将成为这款射击游戏的转折点

随着“Frozen Trail”更新的推出,肯定会有许多玩家重返游戏。问题在于,他们是否会留下来。10月8日将是《Arc Raiders》回归的大日子。鉴于海量的新内容,这一点已毋庸置疑。开发商Embark内部的氛围也相应地有些紧张:“如此大规模的更新总是令人有些胆战心惊,”首席制作人亚历山大·格隆达尔(Aleksander Grøndal)向我们透露,“感觉几乎就像我们正在重新发布《Arc Raiders》一样。这相当复杂,毕竟我们从五月份就开始着手开发这个补丁了。”去年10月,《Arc Raiders》曾迎来一场轰轰烈烈的首发——或许过于轰轰烈烈了。因为Embark工作室的开发团队几乎无法跟上社区对内容的无尽渴求。自2026年初以来,玩家数量便逐渐呈下降趋势。热度曲线呈下降趋势,总体而言,这款射击游戏在Steam最热门的100款游戏中稳居中上游位置。这虽不足为虑(许多Steam游戏都渴望获得这样的数据),但确实给Embark团队敲响了内容更新的警钟。而这正是《Frozen Trail》带来的内容!这是《Arc Raiders》采用新的半年一次更新周期后的首个新章节,该周期取代了此前每月一次的更新。在这里,你可以了解该章节的具体内容,以及关于“Arc Raiders 2.0”的传闻是否属实。新地图:彭多拉山口新“弧”号飞艇:护卫舰三名新敌人新基地建筑:前哨站新武器升级新武器新小工具还有什么新内容?这是《Arc Raiders》的回归吗?新地图:彭多拉山口随着“冰封小径”更新的推出,一张全新的大型地图即将登场。彭多拉山口坐落于白雪皑皑的山脉之中,一具巨大的“弧光机器”帝国步行者的残骸高耸于一座废弃的山村之上。这头巨兽不仅是背景装饰,玩家还可以对其进行探索。开发者承诺,彭多拉山口将拥有丰富的垂直探索空间,并引入一种全新的撤离方式。新地图的一大特色是名为“闪冻”(Flash Freeze)的动态天气事件。这让人联想到上个冬季活动中的暴风雪:当这股寒潮席卷整个地图时,玩家必须在比赛中迅速寻找庇护所——要么进入室内,要么躲进特殊的雪崩避难所,这些避难所会在自然灾害发生时自动激活。全新《Arc》飞艇:Frigate随着“Frigate”的登场,《Frozen Trail》更新引入了迄今为止最大的Arc威胁之一,它也将出现在旧地图中。这艘巨大的飞行母舰将为玩家带来全新的挑战。不过,“Frigate”并非传统的BOSS级敌人,正如Aleksander Grøndal所解释的那样:这并非那种需要你们不断射击直至血量归零的敌人,这并非游戏的目的。你们必须先找出登上飞艇的方法,然后思考如何对其进行破坏。只有这样,才能获得藏在其中的珍贵战利品。这是一项游戏后期挑战,你们应该仔细考虑携带哪些装备以及如何与其他玩家合作。三名新敌人Bully: 一台全新的四足杀戮机器,行动极其凶猛,会紧贴玩家身旁发起攻击。与它的表亲“跳跃者”一样,这款AI能够自主学习动作和行为模式。潜行者: 这种新敌人外形酷似蝎子,擅长快速“打一枪换一个地方”的战术。这台机动性极强的机器偏好从暗处发动突袭,并会自主撤退。海德拉: 这台Arc机器是一种模块化炮塔,配备三门可独立移动的炮管,能够同时攻击多个突袭小队。全新的基地建设:前哨站借助前哨站系统,玩家将首次能够在斯佩兰扎地下城之外建立自己的私人藏身之处。在这个据点中,玩家可以自由摆放和个性化定制家具及装饰元素——从书架、床铺和椅子,到展示从突袭中搜集到的战利品。不过,前哨站上线初期尚不可进入。“我们希望玩家能够建造属于自己的家园,”亚历山大·格伦达尔解释道。不过:“目前还无法在前哨站内自由走动。但未来我们希望将该功能朝这个方向发展。这只是第一步。”前哨站中最重要的部分或许是:玩家可以在这里打造一张新的工作台,从而开启一种全新的武器升级路径。新武器升级“武器强化”是《Frozen Trail》更新中引入的一项新系统。玩家首先需要建立一个前哨站,并在那里搭建新的研究工作台。随后,只要投入足够的资源进行研究,即可解锁新的终局武器强化。不过,这些“武器强化”并非单纯提升武器的伤害,而是通过各种模块实现的专项强化。军械库中的15种武器可以进行强化。Embark列举了以下示例:Burletta:全自动模式Renegade:瞄准镜附件Rattler:燃烧弹为什么没有图片?我们本想在此向大家展示新内容的截图,但开发商禁止为《Frozen Trail》的发布制作原创图片,也没有提供任何展示该内容的图片。不过,大家可以在本文第1页的预告片中一睹为快!新武器除了“武器强化”升级系统外,《Arc...