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星期一, 11 5 月, 2026

《天空中的《Subnautica》》宣布发售日期

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即将推出的生存制作游戏《Forever Skies》正式宣布将结束抢先体验,并于2025年4月14日在PC和PlayStation 5上发布。《Forever Skies》自2023年6月22日起在PC上进入抢先体验阶段。后来在2024年2月宣布,开发商Far From Home与索尼达成协议,将《Forever Skies》作为PlayStation 5游戏机的独占游戏推出。

开发商Far From Home制作了一款第一人称视角的生存游戏,游戏背景设定在地球因生态灾难而陷入崩溃的末世。虽然游戏标题具有独特的科幻背景,但许多粉丝认为《Forever Skies》直接评论了气候变化以及人类与地球的关系。在整个旅程中,玩家将建造并升级飞艇作为他们的基地,将他们带到新的地点,在那里他们可以寻找零件并揭开困扰人类的疾病的奥秘。

这款备受期待的生存游戏发布了一段预告片,宣布将于2025年4月14日结束抢先体验,届时PlayStation 5玩家将首次能够在演示版之外体验《Forever Skies》。选择预购的玩家将获得72小时的抢先体验,以及包含五种游戏内饰品的支持者礼包。《Forever Skies》可单人游玩,也可与最多三位好友进行合作游玩。遗憾的是,目前尚无跨平台联机的计划。

《Forever Skies》发售日期

2025年4月14日

远离家乡》还通过Steam公告展示了其发布后的路线图,其中包括针对《

永恒的天空》飞艇的更新。玩家将使用他们的飞船作为移动基地,在探索和搜寻的同时环游世界,这意味着重大更新可能会产生重大影响。开发人员还透露,玩家有望在12月看到季节性活动的推出,这已经让许多粉丝兴奋不已,他们迫不及待地想看看《

远离家乡》的计划。

有人猜测索尼与《远离家乡》签订了独家协议,以增加其在《死亡搁浅2》和《幽靈》等主要游戏之间发布的PS5独家游戏数量。无论如何,许多PlayStation粉丝都对这款即将推出的生存制作游戏表示了热情,尤其是当他们得知最多可以与三位好友一起玩这款游戏时。随着游戏的全面推出即将到来,以及更多内容的推出,许多玩家都对《Forever Skies》的未来感到乐观。

Thomas
Thomas
年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

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《流放之路2》:1.0正式版发布前的最终补丁彻底重塑了游戏后期内容,并顺带加入了一项《暗黑破坏神4》本该早该拥有的功能

随着“远古之归”的推出,《流放之路2》迎来了其早期访问阶段迄今为止最重要的更新:游戏后期内容将进行大规模重制,1.0正式版也日益临近。虽然比原计划多花了一些时间,但 Grinding Gear Games 显然充分利用了这段额外的时间:《流放之路2》0.5 版——这款动作角色扮演游戏迄今为止最大的更新——值得玩家的等待。名为“Return of the Ancients”的更新将于2026年5月29日21点正式上线,届时游戏后期内容将迎来彻底的全面重制。据游戏总监乔纳森·罗杰斯(Jonathan Rogers)透露,这是该动作角色扮演游戏结束抢先体验阶段前的最后一个重大里程碑。终局游戏终于有了结构此前,《流放之路2》的战役结束后,游戏体验有时会显得有些漫无目的。虽然巨大的地图就展现在你面前,但终局游戏往往缺乏真正的游戏指引。随着新更新的推出,这一情况将发生根本性的改变。Grinding Gear Games 为“破界”、“仪式”、“远征”和“狂乱”等经典机制注入了必要的活力。每种机制现在都在地图上拥有了专属的固定区域,更重要的是——还拥有了独立的任务线。这样一来,开发者便能循序渐进地引导你进入游戏后期,而非直接将你扔进深水区。地图树本身也发生了翻天覆地的变化。你不再需要费力地选择单一路径,理论上现在可以解锁每一个节点。对build爱好者来说是福音除了新赛季机制“阿尔杜尔符文”、猎手和武僧的新子职业,以及名为“先驱者要塞”的巨型堡垒等内容外,本次补丁还带来了一项本应成为该类型游戏标配的功能:游戏内构建规划器将直接集成到游戏中。因此,如果你想参考社区中的某个build,就不再需要通过Alt-Tab在游戏和外部网站或“Path of Building”等工具之间来回切换了。今后,你只需直接在客户端导入build,就能立即看到该将下一个技能点投入何处。https://www.youtube.com/watch?v=jsp5NFH5714对于那些还在《流放之路2》极其复杂的技能树中摸索方向的新手和休闲玩家来说,这无疑大大提升了游戏体验的便利性。https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/05/In-the-PoE2-Build-Planner-scaled.jpg迈向 1.0 版本的路线图对于所有热切期待最终版本的玩家来说,最重要的消息是:发布目标已经明确!乔纳森·罗杰斯再次确认,《流放之路2》将于2026年内发布1.0版本——具体时间将在11月举办的官方展会ExileCon之后。目前尚缺的第五章和第六章在内部开发中已取得重大进展。不过,也有一个小小的遗憾:最初计划的十二个职业并非都能在游戏发布时如期上线。目前已有八个职业,工作室也明确强调质量重于数量。“只要游戏体验完整,且职业数量充足——这绝对没问题——这并不是什么大不了的事,”工作室负责人表示。缺失的职业(很可能是像掠夺者或决斗者这类老熟人)将在1.0版本发布后的更新中陆续加入。年底的发布日期能否如期实现,现在主要取决于玩家对新终局系统的接受程度。开发团队希望在为游戏盖上最终印章之前,确保新机制能够正常运作。但如果《远古之归》能兑现其承诺,那么冬季发布将毫无障碍。

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《Skywind》:这款《上古卷轴5:天际》的《上古卷轴3:晨风》模组进展依然令人印象深刻

雄心勃勃的《Skywind》项目旨在利用《上古卷轴5:天际》引擎重现经典角色扮演游戏《上古卷轴3:晨风》,尽管开发工作仍在进行中,但已取得了令人印象深刻的进展。尽管目前尚未公布最终发布日期,但团队最近发布了一份详细的更新,介绍了该项目的最新进展。进展与当前工作根据最新动态,该项目的某些部分,例如2D美术、剧本创作以及配音录制,已接近完成。其他方面,包括动画、音效和本地化,仍在进行中。项目的持续发展得益于众多志愿者的贡献,他们多年来一直提供支持。一项集体事业项目发言人乔伊·海沃德(Joy Hayward)强调,Skywind 并非由一个小而稳定的团队所打造。相反,这是一个由上千名志愿者共同参与的协作项目。这些志愿者中,许多人最初都是该项目的粉丝,他们为项目的持续发展做出了关键贡献。未来展望与志愿者需求Skywind 目前正在招募更多志愿者,以完成尚待处理的任务。最近发布的一段视频更新生动地展示了《Morrowind》的世界如何在《Skyrim》的现代技术加持下焕发光彩。尽管面临诸多挑战,团队仍乐观地相信,这款作品终有一天会正式发布。感兴趣的朋友仍可通过 Skywind 官方网站报名参与,并积极支持该项目。常见问题Skywind 项目的目标是什么?Skywind 旨在利用《上古卷轴5:天际》引擎重制角色扮演游戏《上古卷轴3:晨风》,以提供现代化的游戏体验。谁在参与 Skywind 项目?多年来,已有超过一千名志愿者参与了 Skywind 项目,并为其持续发展做出了贡献。如何为 Skywind 项目贡献力量?感兴趣的玩家可通过 Skywind 官方网站报名,通过亲自参与来支持该项目。