《城市故事——中世纪》是一款精美的中世纪城市建造游戏,将于2025年推出

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众所周知,中世纪城市建造游戏在全球电子竞技新闻社区中非常受欢迎。因此,明年推出的《城市故事:中世纪》将带来这一类型的新颖内容,这无疑是一件好事。这款由法国年轻开发商Irregular Shapes开发的游戏,让你能够以类似《庄园领主》的方式建造自己的城市。只要做出正确的经济决策,你的城市就会从一个小村庄有机地发展成一个大都市。

开发商承诺,您可以赋予每个区域独特的外观和感觉,从而赋予其独特的个性。除此之外,您还可以招募同伴,体验他们的故事,并逐渐建立真正的友谊。

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时而像詹姆斯·邦德,时而像约翰·威克,有时又像《合金装备5》:《现代战争4》展现了射击游戏单人战役可以有多么丰富多彩。在经历了《黑色行动7》那让我极度失望的单人战役后,我原本已经对《使命召唤》系列彻底失望了。整部作品仿佛是一次失败的实验,开发者显然无法在合作模式与单人冒险模式之间做出抉择。《使命召唤:现代战争4》究竟是什么?《现代战争4》延续了Infinity Ward于2019年启动的重启系列。当朝鲜对韩国发动大规模入侵时,年轻士兵朴贤俊正与他的部队共同为生存而战。与此同时,隐姓埋名的普莱斯上尉也在执行着自己的致命任务。单人战役包含16个任务,场景涵盖韩国、纽约、巴黎和孟买等地。多年来,我总听到这样的话:“没人是因为单人战役才玩《使命召唤》的,大家玩都是冲着多人模式去的。” 对此我必须双重反驳。首先,我从一开始玩这个系列就纯粹是为了它的单人战役。其次,如果真的没人对此感兴趣,动视也不太可能投入数百万来制作如此精良的单人冒险剧情。出乎意料的是:我对《现代战争4》最初的怀疑连五分钟都没坚持住。“希望这不会又是部烂作”的想法很快变成了“天哪,这到底是怎么回事?”当大约七小时后片尾字幕滚动时,我毫不犹豫地开始了第二轮通关。一方面,是因为我迫切想再次体验这场视觉盛宴;另一方面,是因为我很好奇,某些任务中必须做出的抉择是否真的会影响后续剧情的发展。先透露一点:如果有人期待像《黎明行者的鲜血》那样影响深远的后果,那他必须大幅降低自己的期望值了。《现代战争4》的战役模式证明,第一人称射击游戏还能蕴含更多可能性。既有詹姆斯·邦德式的特工动作,又有《疾速追杀》风格的硬派近身格斗,还有《合金装备5》般的沙盒探索,再加上《使命召唤》一贯的无拘无束的宏大场面。而且,在这些元素中的任何一项让人感到厌倦之前,Infinity Ward就已经准备好了下一个惊喜。《使命召唤:现代战争4》发售日期:2026年10月23日平台:PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 2测试平台:PC开发商:Infinity Ward发行商:动视价格(标准版):69.99 欧元(PC),79.99 欧元(PS5、Xbox Series X/S 和 Switch 2;Switch 2 版为建议零售价)一场暴力狂潮的缤纷盛宴前一秒,你正以最纯正的跑酷风格在纽约的屋顶上追击敌人;紧接着,你又在夜总会里大打出手。接着,你会在巴黎市中心展开一场狂野的追逐战,在孟买的高楼外墙上夜间垂降,或在朝鲜半岛一场残酷的入侵中为生存而战。在此过程中,Infinity...

Steam新动态:游戏史上两大顶级IP本周正面交锋

军事射击游戏对决角色扮演游戏:《使命召唤:现代战争4》与《最终幻想:共鸣》领衔Steam十月这一内容丰富的一周。Steam在十月祭出了重磅大作: 本周,《使命召唤》和《最终幻想》这两大游戏史上最负盛名的系列将同时登场。但除了这两大巨头之外,本周的新作日程表也同样丰富多彩:从全新的合作解谜冒险游戏、猫咪角色扮演游戏,到改编自知名小说系列的佳作,再到在森林中悠闲建造小屋的游戏,应有尽有。和往常一样,每周一我们都会为大家汇总所有重要的新作信息。本周亮点:《使命召唤:现代战争4》本周Steam上的其他精彩新作2026年10月19日,星期一2026年10月20日,星期二2026年10月21日,星期三2026年10月22日,星期四2026年10月23日,星期五 本周亮点:《使命召唤:现代战争4》游戏类型:射击游戏- 开发商:Infinity Ward - 发售:2026年10月23日 (Steam)在重启系列备受批评的第三部之后,《使命召唤:现代战争4》再次由Infinity Ward掌舵,并得到了Raven Software、Treyarch和Beenox等几乎所有动视工作室的支持。就剧情而言,该系列第23部作品将冲突的焦点主要转移到了朝鲜半岛,朝鲜的大规模入侵使世界濒临崩溃的边缘。在单人战役中,你们将从两个视角体验这场战争: 一方面,你们将化身为年轻的韩国士兵帕克二等兵,在崩溃的前线奋战;另一方面,在谢泼德将军遇害后,约翰·普莱斯上尉从幕后展开了他自己的私人战争,同时被以西蒙·“幽灵”·莱利为首的老战友们追捕。任务将带你们从韩国的战壕,到纽约的巷战,再到巴黎的追逐战,最终抵达孟买。在多人游戏模式中,游戏上线时将提供十二张全新的6v6地图,以及更广阔的战场,供步兵和载具战斗使用。作为第三大核心玩法,“DMZ”撤离模式强势回归:在虚构的哈津禁区中,你可以独自或与小队成员一起搜寻战利品, 完成任务,对抗AI部队及其他玩家,并在任务间隙扩建属于自己的前沿作战基地,其中包含3D打印机、射击场和武器工坊。本周其他令人兴奋的Steam新游2026年10月19日,星期一《Athanasia》(抢先体验版): 如果你还在等待《恐龙危机》的动静,Momentum Games 希望填补这一空白。在这款融合了恐怖射击与沉浸式模拟元素的游戏中,你将探索一座被史前掠食者占领的南美废弃研究基地。在这里,与其盲目地持续扫射,不如通过资源管理、潜行、破解电脑以及设置即兴陷阱来对抗恐龙。2026年10月20日,星期二《Nomad Drive》 (抢先体验): 您将修缮一辆破旧的房车,从炉灶到卫生间都按自己的喜好进行布置,在花盆里种植自己的蔬菜,并以单人或四人合作模式穿行于一个程序生成的末日世界中。《We Were...

PS6的两个部件价格可能超过当前一代PlayStation

据内部人士透露,仅PS6的存储组件成本就可能超过680美元。对于那些仍寄希望于价格实惠的新一代游戏主机的人来说,这又是一个坏消息:据知名硬件内幕人士KeplerL2透露,目前PlayStation 6仅内存和SSD存储的成本就可能高达680美元以上。他在 NeoGaf论坛.如果这一预测成真,索尼的下一代游戏主机在发售时价格就可能突破1,000美元大关。目前,索尼在美国市场对无光驱版PS5的定价约为600美元,带光驱版PS5的定价约为650美元。价格上涨的主要原因,再次归结于持续的人工智能热潮,这导致各领域内存模块及其他硬件的采购成本飙升。仅内存成本就超过680美元据知名AMD硬件内部人士KeplerL2透露,仅PlayStation 6的内存和NAND闪存成本,每台主机就将高达“680多美元”。KeplerL2此前曾多次提供过关于AMD硬件的可靠信息,他在NeoGaf论坛也指出,在索尼完成主机设计时,这些组件的价格还要低得多。据称,在下一代PlayStation主机进入设计阶段时,1 GB GDDR 7内存的价格仍为3美元。随着内存危机的加剧,该价格随后飙升至20至30美元。内存危机推高价格导致内存芯片等关键组件价格大幅上涨的主要原因,是人工智能领域的持续繁荣。大型科技公司和AI数据中心运营商目前正在大量采购内存芯片,以配备其服务器群。美光、SK海力士和三星等存储器制造商正越来越多地将生产线转向利润丰厚的AI加速器产品。其结果是面向终端消费者的传统显存和内存出现短缺,这也相应地影响了索尼和微软等游戏主机制造商的采购价格。游戏主机补贴已触及极限过去,游戏主机制造商通常遵循经典模式:在发售初期以微亏价格销售硬件,以快速建立广泛的用户基础。通过游戏销售、订阅服务和配件销售来弥补这一差额。但这种模式正面临动摇:如果PS6的纯制造成本确实接近1,000美元大关,那么索尼大幅降价在经济上恐怕难以承受。此外,索尼在PS5上已经表明,生产成本的上涨会直接转嫁给消费者。延期还是硬件妥协?对于索尼和微软而言,当前形势都颇具挑战。据分析师分析,若售价达到1,000美元或更高,制造商将因此流失数百万潜在客户。更何况,存储危机究竟会波及多大范围尚不明确,其造成的损失可能远超我们的预期。推迟发售是一个可能的选项。早在8月,索尼CEO就曾暗示PS6目前尚无具体发售日期。在硬件价格显著下降之前,索尼可能会继续将重心放在当前一代主机上。现在想听听大家的看法。价格达到多少时,你们会放弃购买新主机?欢迎在下方留言告诉我们。