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星期二, 30 6 月, 2026

《城市故事——中世纪》是一款精美的中世纪城市建造游戏,将于2025年推出

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众所周知,中世纪城市建造游戏在全球电子竞技新闻社区中非常受欢迎。因此,明年推出的《城市故事:中世纪》将带来这一类型的新颖内容,这无疑是一件好事。这款由法国年轻开发商Irregular Shapes开发的游戏,让你能够以类似《庄园领主》的方式建造自己的城市。只要做出正确的经济决策,你的城市就会从一个小村庄有机地发展成一个大都市。

开发商承诺,您可以赋予每个区域独特的外观和感觉,从而赋予其独特的个性。除此之外,您还可以招募同伴,体验他们的故事,并逐渐建立真正的友谊。

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6月30日是《命运2》的重要日子

《命运2》将于6月30日迎来一次更新,届时将向游戏中加入新道具。自6月9日宣布游戏将迎来最后一次更新以来,Bungie公司及《命运2》相关局势日益严峻。尽管玩家社区竭力维持高在线人数,并在社交媒体上尽可能积极参与游戏互动,但索尼和Bungie的决定并未改变。事实上,这一决定最终导致数百名Bungie开发人员和承包商失业。《命运2》的终结来得如此突然,以至于原定于6月30日发布的热修复更新——包括错误修复和可能的体验优化功能——已被推迟,这很可能是由于人手不足所致。2026年6月Bungie的裁员波及数百名开发者,主要涉及《命运2》项目团队,其中部分人员也参与了《马拉松》的开发。Bungie工作室负责人贾斯汀·特鲁曼(Justin Truman)已辞职,据悉工作室内部裁员总数为292人,若计入SIE及承包商岗位,总裁员人数超过400人。《命运2》将于6月30日新增一套新护甲奥西里斯试炼更新♻️ 每个周末将轮换最多3张地图。 额外专注点池将取代每周特色武器。 可获取全新及回归武器。️ 可获取附带套装加成的新护甲。 可获取新饰品。‍♂️ “铁旗”活动期间不可用…… pic.twitter.com/Sx8twtyfj7 — 《命运2》(@DestinyTheGame) 2026年6月8日即便在游戏生命周期结束之后,且在可预见的未来不会推出《命运3》的情况下,这款游戏仍将在下周二(6月30日)迎来更多新内容。《命运2》的“铁旗”活动即将回归,此后每四周将持续举办一周,届时将开放“控制”模式及额外玩法。与往常一样,本次“铁旗”活动将更新奖励池,玩家可获得12把重现武器、2把回归武器以及11把现行等级武器。更重要的是,玩家还能获得一套全新的护甲套装,其性能非常出色。《命运2》的“凯旋纪念碑”护甲套装为游戏注入了强劲的新活力,其中多套已然成为各类活动中的首选装备。如今,“铁之旗帜”将推出“铁之营”套装,该套装将提供极其强大的加成效果,尤其在PvE模式中表现突出。2件套装效果:主武器精炼— 提升主弹药武器的操控性和装填速度。主弹药武器对非首领敌人的伤害将根据你的武器属性获得提升。4件套装效果:超级循环— 在超级技能激活期间造成致命一击,当超级技能结束时返还超级能量。《命运2》的后期build通常会配备一把主武器(无论是传奇还是异域),以确保不会弹药耗尽,并能可靠地眩晕冠军级敌人。这套装备的2件套加成使主武器对非BOSS敌人造成更高伤害,在“大师级”和“终极警报”等活动中效果尤为显著——这些活动中的每次攻击造成的伤害通常不超过10点。可能更强的是四件套装效果,它会根据使用终极技能击杀敌人的数量返还终极能量。这可以与现有的强力配置搭配,例如术士的“地磁稳定器”和“混沌之触”,或是泰坦的“圣火之心”与任意一种太阳系终极技能。虽然各套装效果的具体百分比尚不明确,但《命运2》的“铁旗”活动即将成为PvE玩家和PvP爱好者都不可错过的活动。该套装是否会成为主流配置尚待观察,但从理论上讲,它似乎非常强大,且仅在6月30日至7月7日期间可获取,之后便要等到下一届“铁旗”活动了。

Steam Machine:Valve收回了一项核心承诺,这让主机玩家倍感熟悉

Valve下调了Steam Machine的性能承诺。在游戏行业,豪言壮语往往“保质期”很短。继索尼PlayStation 5的购买者之后,Steam Machine的潜在用户和购买者如今也必须吸取这一教训。Reddit上细心的用户发现,Valve悄无声息地调整了关于这款游戏PC性能的一项重要信息。此前还曾豪言“4K分辨率下60帧游戏”,如今却已明显调整为“最高支持4K分辨率,搭配FSR技术”的表述。原生4K的悄然告别具体来说,这涉及在热门硬件子版块r/pcmasterrace中的一项发现。一位细心的用户在对比当前实时版本与官方宣传页面旧版本时,注意到了一处关键的文字变更:最初的承诺:Valve在规格说明中宣传“60 FPS的4K游戏体验”。这种表述暗示,内置硬件具备足够的计算能力,能够流畅运行4K分辨率下的现代游戏。修改内容:在网站悄然更新的版本中,该段落已被更谨慎的表述“最高支持通过 FSR 实现 4K 游戏”所取代。在未发布任何官方新闻稿或说明性博客文章的情况下,Valve 由此明确了一项关键的技术细节。新文本明确指出,玩家主要将通过AMD的图像增强技术FidelityFX Super Resolution(FSR)体验4K游戏。该技术先以较低分辨率渲染图像,随后将其增强至4K分辨率。初步测试证实了这一更新后的性能承诺。PC Games Hardware 的同事们在基准测试中发现,玩家应预期其性能更接近全高清(Full-HD)或 WQHD 水平。https://www.youtube.com/watch?v=6tI1SoMj5vgPlayStation粉丝的既视感:8K与4K的承诺这种暗中退缩的做法,对PlayStation玩家来说恐怕格外似曾相识。在PlayStation 5上市时,索尼还在包装上印有8K标志进行宣传。向消费者传达的信息非常明确:这款硬件性能如此强大,甚至支持8K分辨率。近四年后,索尼收回了这一承诺。8K标志已被移除,此后再未出现在包装上。https://www.youtube.com/watch?v=Dr1dFKCvQao在4K 60帧方面,主机玩家同样不得不做出妥协。虽然常规版PlayStation主机在“画质模式”下通常可以以4K分辨率运行,但帧率会被限制在30帧。而在“性能模式”下,虽然能达到梦寐以求的60帧,却无法实现原生4K分辨率。索尼的PlayStation...

Steam上下一款爆红的联机“朋友乱斗”游戏已初现端倪

Steam在合作类“朋友乱斗”游戏领域迎来了一颗崭新的新星——《Bombanana》,其试玩版迅速成为该平台上游玩人数最多的游戏之一,数千名粉丝正翘首以盼其正式上线。近年来,Steam上的“朋友乱斗”子类型呈现爆发式增长,独立游戏《Peak》、《R.E.P.O.》和《Content Warning》的成功便是明证。如今,《Bombanana》展现出了巨大的潜力,并有望成为Valve商店中下一款备受瞩目的“朋友乱斗”游戏,原因如下:在《Bombanana》中,三名玩家将加入一场合作游戏,共同的目标是拆除一枚定时炸弹。关键在于,这三名玩家各自都存在某种影响其能力的障碍:一名玩家是聋人,一名是哑人,另一名则是近乎失明。哑玩家负责阅读拆弹手册,并通过表情动作而非言语传达指令。聋玩家则将哑玩家的手势翻译给盲玩家,以便他们在时间耗尽前成功拆弹。《Bombanana》在发售前就获得了压倒性的好评2026年6月初,Steam举办了“Next Fest”活动,数千款AA级和独立游戏提供了免费试玩版。活动结束后,Valve公布了“Next Fest”试玩版播放量前50名的榜单,其中Bombanana位居榜首。截至本文撰写时,Bombanana的试玩版在Steam上已获得超过1,500条评价,其中97%为好评。& nbsp;根据 SteamDB 数据,这款尚未发行的独立游戏免费试玩版在高峰期同时在线玩家数也超过了 40,000 人,每天都有数千名玩家专程回归体验该试玩版。《Bombanana》迄今为止的发售前成就第1名2026年6月Steam Next Fest期间最受欢迎的试玩版 同时在线玩家超过40,000人 用户平均评分达到“压倒性好评”《Bombanana》巧妙地将解谜与玩家互动相结合,创造出一种根据玩家不同而截然不同的游戏体验。对于那些好奇游戏中是否存在进度系统的玩家来说,《Bombanana》会随着游戏进程逐步提高每项拆弹挑战的难度,并加入新的机制和花样。每局结束时,系统会根据玩家的用时和失误次数进行评分。值得一提的是,《Bombanana》非常适合快速游玩,因为每项任务通常持续时间不到五分钟。鉴于该游戏在正式发布前就已大获成功,可以肯定的是,《Bombanana》在不久的将来将成为 Steam 最佳“朋友互怼”游戏中的家喻户晓之作。开发商 Lefto Studio 计划于 2026...