6 C
Berlin
星期日, 15 3 月, 2026

《命运2》公布《守护者游戏》2025年活动及奖励

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Bungie正式公布了《命运2》2025年版的守护者游戏,为银行奖章带来了新的奖励,以及一个名为Rushdown的独特游戏模式。对于《命运2》的粉丝来说,现在是忙碌的时候,因为《异端》第二幕即将到来,紧接在《胜利时刻》推出之后,供玩家进行研究。

作为一款实时服务游戏,《命运2》在有限的时段内会举办一系列大型季节性活动,让玩家有机会参与独特的活动,同时获得特殊主题奖励。几年来,守护者游戏一直是《命运2》的春季活动,三个玩家角色相互对抗,看谁能在有限的时间内获得和储存最多的奖牌。随着三月终于到来,Bungie终于公布了2025年版本的《守护者游戏》的所有新细节。

《命运2》的《守护者游戏》的核心机制仍然保留,要求所有玩家通过活动获得勋章,这些勋章可以在塔台进行存储。然而,今年的活动将不再有守护者游戏之夜和专注活动。取而代之的是《命运2》推出的新游戏模式“急速下坡”,该模式包含五场难度逐渐增加的BOSS战,但根据表现提供更好的奖励。该模式有三种难度和匹配选项,玩家可以选择与随机玩家、同职业玩家或私人火力小组一起游戏。

《命运2》守护者游戏 2025 年开始日期

  • 2025 年 3 月 11 日

玩家今年自然可以获得大量奖励,包括《命运2》中的热门物品,如全明星矢量分离器、塔拉西波斯、冠军头衔和喧闹。今年还新增了一款名为Keraunios的弧形能量追踪步枪,Eververse商店中出售的三套新装甲套装(亮尘色或银色),以及可获得的冠军头衔和印章。个人玩家也会因在守护者游戏中的贡献而获得奖励,例如成为塔楼中的最佳玩家、每周的Rushdown表现、成为当天获胜队伍的成员以及在Supremacy和Gambit中的表现等,从而获得装甲发光效果。

无论如何,在未来几周内,玩家将迎来大量内容。除了“胜利时刻”和“守护者游戏”之外,第二幕还新增了一项名为“刀锋之庭”的活动,该活动似乎融合了boss rush模式和roguelite元素。除此之外,Bungie还透露了《命运2》的新活动“九人仪式”,该活动将在第三幕推出时添加。预言、守望尖塔和深渊幽灵地下城将向所有玩家开放,并具有独特的修改器,包括万神殿模式,以真正提升挑战性。

RELATED ARTICLES

现在已正式确认:下一代Xbox将是一款游戏电脑,并在两方面比前代产品更胜一筹

微软在游戏开发者大会上公布了关于下一代Xbox主机的更多细节。 那些以为在下一代Xbox主机上仍需在怀旧与次世代画质之间做出抉择的人,现在可以放心了。在昨天的年度游戏开发者大会上,微软正式展示了其游戏业务的未来蓝图。 Xbox副总裁杰森·罗纳德(Jason Ronald) 透露了关于代号为“Project Helix”的下一代Xbox的详情。得益于与 AMD 的密切合作,新游戏机不仅将在光线追踪性能方面实现飞跃性进步,同时还将提供与所有前代 Xbox 产品的增强型向后兼容性。 聚焦 AMD 的 AI 画质增强技术 FSR Diamond 这款融合了PC与主机特性的设备将支持AMD的AI画质增强技术FSR Diamond。罗纳德承诺,微软将通过新款 Xbox 拓展 渲染与模拟的边界 ,甚至称其性能将实现质的飞跃。 AMD 计算与图形业务高级副总裁兼总经理杰克·胡恩(Jack Huynh)如此描述 X...

纽约起诉Steam:Valve发布公开声明出人意料,并发起反击

继纽约州检察官办公室于2月以涉嫌赌博为由起诉Valve后,Steam运营商现已发表声明,为他们的战利品箱辩护。 Valve目前在美国面临诸多麻烦。因为纽约州总检察长认为,《反恐精英》、《Dota》和《军团要塞》的发行商所推出的战利品箱是一种 非法赌博 形式,因此对Valve提起了诉讼。 据检察官称,该出版商不仅违反了赌博的法律要求,而且还允许儿童通过这种机制陷入游戏成瘾。诉讼的目标是让 Valve 从其游戏中删除这些箱子,并向所有受损害的纽约 Steam 用户支付赔偿金。 在诉讼提交两周后,Valve 首次就相关指控发表了声明。 像宝可梦卡牌或拉布布一样吗? 在公开声明中 Steam支持页面上的一份公开声明中,Valve表示,他们认为所谓的“神秘宝箱”并未违反纽约州的法律。尽管 Valve 已尽其所能向检察官解释虚拟物品和神秘盒子的本质,但该公司对法庭上的事态升级感到失望。 根据 Valve 的声明,该公司于 2023 年初首次与检察官进行了接触。该公司试图向当局表明,战利品箱如今已成为一种普遍做法,“不仅在电子游戏中,而且在现实生活中也是如此”。 出版商在声明中提到了神奇宝贝卡和魔术卡,以及按照相同原理运作的拉布巴: 所有物品都装在一个密封的盒子里,顾客事先不知道包装里有什么。 此外,由于Valve的战利品箱只包含装饰性物品,没有购买战利品箱的玩家不会受到任何不利影响。 此外,没有人被迫打开战利品箱。 我们不与赌博网站合作 Valve还强调了其对第三方平台上利用Valve游戏内道具进行真实赌博行为的严厉打击。据该出版商称,这明显违反了 Steam 使用条款。 Steam 制造商迄今已封锁了超过 100 万个账户,因为用户将这些账户用于赌博、欺诈或盗窃。此外,Valve 还实施了交易限制等功能,以打击可疑的第三方供应商和赌博网站。 争议点:社区市场 Valve...

《暗黑破坏神2》焕然一新:有人正在用虚幻引擎为这款动作角色扮演游戏注入《上古卷轴》的元素

传统上,《暗黑破坏神》都是从上方视角进行游戏。现在,有人正在认真尝试转换为第一人称视角。 自初代《暗黑破坏神》以来,视角一直固定不变。我们总是以等角投影视角从斜上方俯视英雄,看着他们在地狱恶魔中大开杀戒。 但改变这种模式的想法一直存在。例如,《暗黑破坏神3》发布后不久,被搁置的《哈迪斯计划》就曾尝试进行过一次大胆的尝试。据说这是一款类似《黑暗之魂》的第三人称游戏。 现在,一位独立开发者正在再次尝试,希望将《暗黑破坏神2》改造成一款第一人称角色扮演游戏。他在 YouTube 上以“I Make Games”的身份广为人知,几周以来定期上传短小的游戏视频,这些视频借助虚幻引擎 5 的技术,在图形方面也相当吸引人: 这到底会是什么? 与往常不同,这些展示的场景并非单纯的虚幻引擎技术演示。开发者确实计划以此为基础开发一款游戏。他通过开发日志展示进展,并直接向社区征询大家对这类游戏的期待。 目前展示的场景已广受好评。看来许多《暗黑破坏神》粉丝正期待着这样一款实验性的动作角色扮演游戏。当然,开发者主要采用了经典的配乐,以及受《暗黑破坏神》启发的界面设计。音效对部分玩家来说也会颇具亲切感。 一些令人印象深刻的物理特效同样很酷。例如,当第一人称视角的《暗黑破坏神》中火球击中恶魔时,怪物会被精准地炸得支离破碎。在开发者日志中,这位独立开发者还透露了将视角从第一人称切换至第三人称的计划。 他主要提出了许多建议,并希望了解玩家最感兴趣的内容。目前,他仍主要从资源库获取大量素材。据他所说,AI几乎没有被使用。似乎只有部分角色的网格模型是由AI生成的。 这是一个现实的项目吗? 这位开发者显然对此非常认真,并且怀揣着雄心壮志在努力开发。不过他也清楚,自己不能随便制作一款《暗黑破坏神》重制版然后就拿去卖。 据他透露,他多少抱有一丝希望,期待暴雪能主动加入这一行列。这位开发者希望暴雪能意识到该项目的潜力以及社区的热情,进而决定亲自开发这样一款游戏。 但他同时也愿意将这个《暗黑破坏神》项目打造成一款完全独立的游戏。据他所说,这完全取决于粉丝们的期望。因此,它究竟是保持粉丝项目的性质,还是发展成一款正式的游戏,将取决于反馈。