《光环:战斗进化》(德语名为《未来之战》)将于明年迎来 25 周年。在周年纪念年到来之际,2026 年将推出《Halo》第一部战役的重制版。该版本名为《Halo:Campaign Evolved》,采用虚幻引擎 5 打造,让游戏焕然一新。不仅图形更精细、更逼真,部分关卡也进行了重新设计,还有来自该系列后续作品的新武器,甚至还有三个全新的战役任务。在我们这里,您可以了解《战役进化》的所有新内容,以及它与原版游戏保持一致的地方。
《光环》从未像《Campaign Evolved》中如此华美,这是该系列第一部分的虚幻重制版。
By dani
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《Magicians: The Devil's Deal》是由开发商Uppercut Games与发行商Focus Entertainment联合推出的全新游戏。从最近发布的预告片来看,《Magicians: The Devil's Deal》似乎从备受喜爱的《生化奇兵》系列中汲取了灵感,其第一人称动作玩法乍看之下颇为相似。《魔法师:恶魔的交易》为《生化奇兵》的经典配方注入了魔法新意根据游戏Steam页面上的官方描述(该页面在Xbox Showcase发布会后不久上线),《Magicians: The Devil's Deal》目前计划于2027年发布,是一款单人“以剧情驱动的第一人称射击游戏,其中舞台魔术变成了现实”。在《Magicians: The Devil's Deal》中,玩家将扮演雅各布·门特罗(Jacob Menteuro)——一位被贬入地狱的著名舞台魔术师。不过,这里的地狱并非充满恶魔的烈焰深渊,而是被称为“剧院之境”(Theatreland)的异界。门特罗将在“维多利亚时代伦敦的地狱映照”背景下,与生前背叛他的众多戏剧界宿敌展开对决。尽管在公布预告片中仅短暂展示,《Magicians: The Devil's...
《铁拳》系列在不到一年内第三位首席开发者离职
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在《铁拳8》这一动荡之年持续发酵之际,拥有20年万代南梦宫资历、并担任该3D格斗游戏总监的池田浩平宣布将离开工作室。《铁拳8》仍在逆流中挣扎,游戏的多个版本均未达到粉丝的预期,而万代南梦宫不幸地接连更换了该系列开发的核心骨干人员。池田浩平致社区信:宣布离开《铁拳8》公告:在度过了20个不可思议的年头后,我已离开万代南梦宫工作室。感谢大家一直以来的支持。【公告】我已从万代南梦宫工作室离职。20年来,真的非常感谢大家。铁拳 铁拳8 铁拳8 pic.twitter.com/3Xip9DOy5z — Kohei Ikeda(Nakatsu) (@nkt_dreamer) 2026年6月1日正如2026年6月1日在推特上宣布的那样,池田耕平已正式离开万代南梦宫,留下了20年的辉煌历程,并发表了一封信,表达了他作为《铁拳7》和《铁拳8》游戏总监的喜悦之情——他已主导该系列超过十年。池田浩平还谈到了自己一直梦想着能在万代南梦宫工作,以及职业生涯早期参与《灵魂能力4》开发并一直工作到《铁拳8》,这已成为他最珍视的人生经历之一。截至目前,池田尚未详细说明为何作为又一位资深开发者选择离开《铁拳8》,但他向仍在努力完善游戏的开发团队送上了暖心寄语,并完成了接力棒的交接。池田浩平的离职标志着不到一年内已有第三位开发者离开万代南梦宫。首位离职的是制作人新堀洋平,他在2025年9月离开公司前通过推特简短道别。然而,2025年12月却传来令人震惊的消息:该系列标志性人物原田胜弘在为该系列奉献了令人瞩目的30年后,宣布自己也将离开工作室。在宣布从《铁拳》系列退休后,原田与前SNK开发者们共同成立了一家新工作室,但目前尚不清楚池田或新堀是否会追随他加入该工作室。对于这一系列近期的人事变动,粉丝们的反应可谓喜忧参半,整体氛围甚至有些沉重,尤其是因为这些正是粉丝们心中与《铁拳》系列紧密相连的面孔。随着原田的离去,粉丝们仿佛感觉《铁拳》的灵魂已然离去,系列或许将不再如往昔;然而,池田的交棒却让粉丝们对《铁拳8》的未来走向充满好奇——毕竟,正是这位曾为游戏构想蓝图的开发者,也正是导致了粉丝们目前对游戏诸多不满的根源。随着《铁拳8》第三赛季承诺修正此前失误,粉丝们只能静观其变,看游戏将如何调整。尽管目睹深受粉丝喜爱的系列长期开发者因未知原因离开,确实令人沮丧,但《铁拳8》的前景并非一片黯淡。事实上,情况恰恰相反。2026年Evo Japan大赛将于6月下旬拉开帷幕,届时众多依然主导格斗游戏界的重量级作品将齐聚一堂,将《铁拳8》及其当前的所有问题与《街头霸王6》和《罪恶装备Strive》等作品一同推上宏大的舞台。尽管《铁拳》目前处境艰难,但这并不意味着它不再是高水平竞技中备受瞩目且玩家最多的格斗游戏之一。
Xbox主机独占权将“视具体情况而定”
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Xbox首席内容官马特·布蒂(Matt Booty)表示,微软的第一方作品将根据具体情况决定是否作为主机独占游戏。布蒂发表此番言论之前,微软已确认将于2026年和2027年晚些时候推出的两款Xbox重磅作品不会移植到其他主机平台,例如PS5。Xbox主机独占游戏将从一开始就明确标注尽管《战争机器:E-Day》将于10月6日作为Xbox主机独占游戏发售,但这并不一定适用于微软即将推出的其他作品。马特·布蒂在接受GamerTag Radio采访时表示,第一方游戏的Xbox主机独占权将采取“个案处理”的方式决定。布蒂确认,《战争机器:E-Day》和《钟表革命》都将采用这一策略。不过,布蒂表示,Xbox的独占策略不会影响具备多人游戏和在线服务功能的游戏,因为这些游戏将继续在多个平台上发布并获得支持。因此,《盗贼之海》、《上古卷轴Online》和《辐射76》等游戏仍将在所有平台上获得更新。布蒂表示,一旦游戏的发售日期确定,微软将继续列出该Xbox游戏将登陆的所有平台。布蒂指出,微软独占策略的核心在于,既要回馈多年来一直支持Xbox的忠实粉丝,也要为消费者提供购买Xbox主机的理由。布蒂呼应了Xbox首席执行官阿莎·夏尔马的观点,表示在决定哪些Xbox游戏将获得主机独占权时,公司必须“做出正确的决定,而非仓促的决定”。鉴于Xbox一直乐于采纳粉丝对独占游戏的反馈,微软的这一决定将如何影响《战争机器:E-Day》和《钟表革命》的销量,仍有待观察。此外,布蒂表示,此前已确认将以多平台形式发行的任何Xbox游戏仍将如期推出。因此,《神鬼寓言》和《光环:战役进化》等游戏仍将与Xbox及Windows PC同步登陆PS5。鉴于《光环:战役进化》不支持多人游戏,目前尚不清楚未来的《光环》系列作品是否会在PS5上发布,无论是否包含多人游戏功能。然而,随着Xbox在推出《印第安纳琼斯与大圆环》等PS5游戏后,重新转向主机独占策略,PlayStation粉丝可能不得不购买Xbox才能继续游玩部分微软的IP作品。鉴于Xbox还在开发次世代主机“Project Helix”,未来将推出哪些独占游戏来吸引新玩家加入微软的游戏生态系统,时间会给出答案。

