来自可靠行业内部人士的新泄密消息对2027年《使命召唤》新作作出大胆预测:由Sledgehammer Games开发的本作将开创全新子系列,取消僵尸模式、Treyarch的全向移动系统及战术冲刺功能。尽管最新《使命召唤》游戏刚刚发售,但关于未来两年作品的泄露消息已层出不穷——发行商动视暴雪似乎正计划对该系列进行重大革新。
11月14日,动视与开发商Treyarch工作室试图借《使命召唤:黑色行动6》的余热推出子系列新作《黑色行动7》。尽管前作曾获得好评如潮,并成为2024年史上最成功的《使命召唤》首发作品,但今年却发生了巨大转变。尽管官方未公布具体销量数据,但分析师推测《黑色行动7》的首发表现远逊于历代作品。尽管Treyarch竭尽全力满足玩家诉求——包括取消技能匹配系统、回归经典三路地图、减少夸张皮肤设计等——但玩家似乎已对该系列产生审美疲劳,导致《黑色行动7》首发表现极为平淡。
鉴于玩家对新作的热情似乎已跌至历史最低点,动视近期宣布将彻底调整系列作品的发行策略。上周该发行商透露,今后将不再连续推出《现代战争》与《黑色行动》系列新作。此决定源于该系列已四年未推出新子系列作品——上一部子系列作品是2021年的《使命召唤:先锋》。动视表示决策原因“多种多样”,但核心在于确保每年都能提供“绝对独特的体验”。就在该声明发布数日后,最新泄露消息称2027年系列将正式告别现代战争与黑色行动双线发展模式。
传闻称2027年《使命召唤》将推出全新子系列
长期爆料《使命召唤》情报的行业内部人士TheGhostOfHope,近日对2027年新作作出重大预测。据Hope透露,本作将由Sledgehammer Games工作室打造全新子系列,该工作室曾开发2023年《现代战争3》《先锋》等多部作品。据悉工作室将为游戏创作全新角色阵容,故事背景设定在1990年代末至2000年代初。关于多人模式,爆料者透露将沿用《黑色行动6》和《黑色行动7》的全向移动系统,且取消战术冲刺功能。
另一重磅消息是:Sledgehammer目前暂无为2027新作开发僵尸模式的计划,但确认广受欢迎的“高空降落”模式将回归。尽管僵尸模式曾是《黑色行动》子系列的标志性内容,但过去六部《使命召唤》作品中仅有五部包含该模式,而该模式的原创工作室Treyarch通常会为其他工作室提供支持。当有用户询问Sledgehammer是否意识到2027版不包含僵尸模式将引发多大争议时,Hope推测这可能是因为动视不愿让Treyarch在连续推出两部《黑色行动》后陷入“创作枯竭”。
独家消息:Sledgehammer制作的《使命召唤2027》将作为全新子系列,以1990年代末至2000年代初为背景,采用全新角色阵容。
– 当前计划采用无战术冲刺的全向移动系统
– “十件装备”系统回归正激烈讨论中
– 僵尸模式…pic.twitter.com/2SbZ4ZlfVk
— Hope (@TheGhostOfHope) 2025年12月16日
尽管这些泄露信息暗示2027年该系列将终于告别《现代战争》与《黑色行动》时代,但2026年似乎仍将延续这一模式。根据TheGhostOfHope的另一则爆料,《使命召唤2026》将是Infinity Ward开发的《现代战争4》。但爆料者对明年新作持强烈负面态度,称其将完全复制《现代战争2》(2022年版),仅去除技能充能系统并减少瞄准/滑行惩罚。尽管《现代战争》重启系列的第二部作品获得媒体普遍好评,但其多人模式因移动速度过慢及诸多争议设计遭到玩家猛烈抨击——例如敌方开火时小地图不显示红点标记等缺陷。

